書????名 | "3ds max8燈光、材質(zhì)與渲染表現(xiàn)技法 鄭東,侯婷 編著" | 作????者 | 鄭東、侯婷 |
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出版社 | 清華大學(xué)出版社 | 定????價(jià) | 39.95 元 |
ISBN | 9787302147244 |
最主要的原因可能是你渲染的視圖是一個正交視圖(正交視圖:垂直或平行于世界坐標(biāo)系統(tǒng)的視圖),3D在正交視圖中渲染場景時(shí),忽略所有的大氣效果。另外,對以一些外掛插件形式的大氣效果,可能需要更多的條件和設(shè)置...
現(xiàn)在網(wǎng)上下載vary,下下來都是rar格式的,解壓后在文件夾里面會有個安裝程序,安裝了就行了,會自動被添加到3ds max里面
給場景中物體添加一個UVW貼圖修改器即可
格式:pdf
大?。?span id="5n59nlv" class="single-tag-height">8.9MB
頁數(shù): 18頁
評分: 4.5
希望大家喜歡,先看效果,還可表現(xiàn)各種不銹鋼欄桿 ~~~! 1、建一圓柱體 ~~~~2、轉(zhuǎn)為多邊形 1、在面級別,點(diǎn)物體上面刪除,給雙面材質(zhì) ~~~2、反轉(zhuǎn)法線,再轉(zhuǎn)到多邊形 1、在點(diǎn)級別框選下面一排點(diǎn),用收放工具沿 X向拉動 ~~2、在前視圖調(diào)呀調(diào)~~ 1 、在頂視圖繼續(xù)調(diào) ~~~2、透視圖選邊~~左視圖結(jié)合 SHIFT鍵向右上方拉動 1調(diào)節(jié)后如圖 ~~~2、頂視圖再來調(diào)下~~ 1、給個殼修改器~~光滑一下,好,建摸完工 ~~ 1 、打開材質(zhì)面板 ~~在反射通道給一個VRAY貼圖 ~~~2 點(diǎn)擊獲取材質(zhì)按鈕,點(diǎn)擊 VRAYMTL材質(zhì) ~~ 1、調(diào)節(jié)反射 ~~越暗反射越小,給物體材質(zhì) ~~~2、另選一材質(zhì)球,點(diǎn)獲取材質(zhì)按鈕,選 VRAYNDRI~~ 1、點(diǎn)擊瀏覽 ~~給一個環(huán)境貼圖 ~~~~2、選擇 VRAY渲染器 ~~~ 1、去掉默認(rèn)光,選細(xì)分 ~~~~2
格式:pdf
大?。?span id="xd7hxjx" class="single-tag-height">8.9MB
頁數(shù): 未知
評分: 4.3
微機(jī)表現(xiàn)建筑渲染圖崔乃棟,陳向偉[東北電力學(xué)院建筑工程系,東北電力學(xué)院基礎(chǔ)教學(xué)部,吉林132012]0引言計(jì)算機(jī)繪制一幅建筑渲染圖主要包括兩部分,一是建模,根據(jù)設(shè)計(jì)尺寸繪出建筑物各部分的三維圖;二是著色渲染,對每部分上色,賦于材質(zhì),調(diào)整光線,定位像機(jī)...
內(nèi)容介紹
《3ds Max燈光/材質(zhì)/渲染實(shí)例解析(VRay篇)(全彩)》是一本以渲染為主,兼顧燈光與材質(zhì)的實(shí)例類教程。全書分為12章,共包括了34個精彩實(shí)例,分別講解了渲染基礎(chǔ)、區(qū)域照明、日光照明、人工光照明、特殊照明、反射材質(zhì)、透明材質(zhì)、老舊材質(zhì)、渲染特效、生活用品、產(chǎn)品表現(xiàn)、室內(nèi)外效果等內(nèi)容。《3ds Max燈光/材質(zhì)/渲染實(shí)例解析(VRay篇)(全彩)》的特點(diǎn)是“步驟與思路”并舉、“理論和實(shí)際”結(jié)合。在制作實(shí)例之前先對制作內(nèi)容和知識點(diǎn)進(jìn)行概括,然后結(jié)合理論分析,通過對具體實(shí)例的制作過程進(jìn)行分解,穿插講解實(shí)例所涉及的概念參數(shù)與經(jīng)驗(yàn)技巧,幫助讀者快速提高渲染水平。
《3ds Max燈光/材質(zhì)/渲染實(shí)例解析(VRay篇)(全彩)》配套1張DVD多媒體教學(xué)光盤,包含書中全部實(shí)例的多媒體語音視頻教學(xué),以及書中實(shí)例所需的素材文件與場景源文件,以便幫助讀者更好地學(xué)習(xí)書中實(shí)例,提高學(xué)習(xí)效率。
《3ds Max燈光/材質(zhì)/渲染實(shí)例解析(VRay篇)(全彩)》適用于廣大三維制作愛好者、影視制作人員、室內(nèi)外設(shè)計(jì)人員和工業(yè)設(shè)計(jì)人員用來提高作品的表現(xiàn)力,同時(shí)也可以作為各大中專院校和社會培訓(xùn)班的專業(yè)教材使用。
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內(nèi)容簡介
《3ds max 2009材質(zhì)燈光渲染案例詳解》是《從零精通》系列叢書之一。全書共15章,從第1章到第7章是3ds max材質(zhì)設(shè)置命令概念講解部分;第8章和第9章是3ds max材質(zhì)設(shè)置案例詳解;從第10章到第12章是3ds max燈光、攝影機(jī)設(shè)置命令詳解和案例講解部分;第13章到第15章是3ds max渲染設(shè)置命令詳解和綜合案例講解部分?!?ds max 2009材質(zhì)燈光渲染案例詳解》包含的技術(shù)要點(diǎn)全面,表現(xiàn)技法講解詳細(xì),非常便于游戲、工業(yè)造型、三維角色相關(guān)專業(yè)的初學(xué)者系統(tǒng)學(xué)習(xí)。附書光盤內(nèi)容為書中實(shí)例講解學(xué)習(xí)所需要的源文件,以及部分視頻演示文件。
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《3ds Max & VRay燈光/材質(zhì)/渲染實(shí)例精講》一書結(jié)合60多個實(shí)例,深入講解了3ds Max和VRay材質(zhì)、燈光和渲染的基本原理、參數(shù)含義、應(yīng)用方法和技巧,幫助讀者快速積累實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),提高材質(zhì)和燈光的表現(xiàn)水平。
《3ds Max & VRay燈光/材質(zhì)/渲染實(shí)例精講》共分為4大篇,第1篇為燈光篇,分析了現(xiàn)實(shí)世界的光影特點(diǎn),解析了3ds Max和VRay燈光的重要參數(shù),以及三點(diǎn)照明等基本的布光方法;第2篇為材質(zhì)篇,講解了3ds Max和VRay常用的材質(zhì)類型、貼圖類型、貼圖坐標(biāo)、貼圖通道等基礎(chǔ)知識,剖析了金屬、玻璃、清水、啤酒、陶瓷、皮革、玉石、大理石和木紋等材質(zhì)的特點(diǎn)及模擬方法;第3篇為渲染篇,深入講解了3ds Max默認(rèn)渲染器和VRay渲染器的基本操作、渲染參數(shù),以及VRay物理攝影機(jī)的用法;第4篇為實(shí)戰(zhàn)篇,通過筆記本電腦、小轎車、英式古典客廳、室外建筑等綜合實(shí)例,講解工業(yè)產(chǎn)品和室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)的思路、步驟和技巧,提高綜合運(yùn)用技能。
本書配有DVD光盤。內(nèi)容包括全部范例的場景源文件、材質(zhì)貼圖、光域網(wǎng)等,以及主要實(shí)例的近540分鐘的多媒體語音教學(xué),供讀者在學(xué)習(xí)過程中參考。
本書在注重實(shí)戰(zhàn)技能的同時(shí),兼顧初學(xué)者的基礎(chǔ)講解,使各個層面的讀者學(xué)習(xí)后都能達(dá)到較高的材質(zhì)和燈光表現(xiàn)水準(zhǔn)。本書適用于廣大三維制作愛好者、影視制作人員、室內(nèi)外效果圖設(shè)計(jì)人員和工業(yè)設(shè)計(jì)人員,同時(shí)也可以作為各大中專院校和社會培訓(xùn)班專業(yè)教材使用。