中文名 | 3ds Max室內(nèi)環(huán)境效果圖表現(xiàn) | 出版社 | 北京理工大學(xué)出版社 |
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ISBN | 9787564023119 | 出版時間 | 2009-06-01 |
作????者 | 劉欣樂、任守剛 | 裝????幀 | 平裝 |
開????本 | 大16開 | 頁????數(shù) | 142 |
分????類 | 圖書>教材教輔>大學(xué)教材教輔 |
第1章 3ds Max基礎(chǔ)知識
1.1 3ds Max 9系統(tǒng)界面簡介
1.2 文件的基本操作
1.3 3ds Max單位的設(shè)置
1.4 選擇功能
1.5 空間捕捉功能
1.6 對齊功能
1.7 對象的屬性
1.8 復(fù)制功能
第2章 二維建模
2.1 二維圖形的創(chuàng)建
2.2 二維圖形的修改
第3章 三維建模
3.1 創(chuàng)建【擠出】對象
3.2 創(chuàng)建【車削】對象
3.3 創(chuàng)建【放樣】對象
3.4 FFD軟變形
3.5 編輯多邊形
3.6 貼圖的坐標(biāo)
第4章 環(huán)境的創(chuàng)建與渲染
4.1 攝像機(jī)
4.2 燈光
4.3 材質(zhì)
4.4 渲染
4.5 圖像的輸出
第5章 會議室效果圖設(shè)計
5.1 會議室框架的制作
5.2 會議室室內(nèi)家具的制作
5.3 材質(zhì)制作
5.4 燈光制作
5.5 設(shè)置攝像機(jī)
5.6 設(shè)置渲染
5.7 后期處理
第6章 臥室燈光效果圖設(shè)計
6.1 臥室框架的制作
6.2 臥室室內(nèi)家具的制作
6.3 合并室內(nèi)家具
6.4 設(shè)置攝像機(jī)
6.5 材質(zhì)制作
6.6 燈光制作
6.7 設(shè)置渲染
第7章 客廳夜景效果圖設(shè)計
7.1 客廳框架的制作
7.2 室內(nèi)家具的制作
7.3 導(dǎo)入模型
7.4 賦予材質(zhì)
7.5 設(shè)置燈光
7.6 設(shè)置渲染
附錄:3ds Max快捷鍵一覽表
參考文獻(xiàn)2100433B
《3ds Max室內(nèi)環(huán)境效果圖表現(xiàn)》一書將知識點與實例相結(jié)合,從最基本的基礎(chǔ)知識入手,通過大量的簡單實例為初學(xué)者做好前期的鋪墊,然后循序漸進(jìn)、由淺入深地講解制作建筑場景效果圖的流程以及要掌握的技術(shù)技巧。
主要內(nèi)容包括3ds Max基礎(chǔ)知識、二維建模、三維建模、環(huán)境的創(chuàng)建與渲染、會議室效果圖設(shè)計、臥室燈光效果圖設(shè)計、客廳夜景效果圖設(shè)計。書中案例設(shè)計獨特、來源于生活,比例、尺度、造型及色彩等設(shè)計元素的融入使表現(xiàn)感更加細(xì)致?!?ds Max是Autodesk公司推出的一個基于PC平臺、功能強(qiáng)大的三維設(shè)計制作軟件,是設(shè)計行業(yè)中使用最為廠泛的軟件之一,也是世界上應(yīng)用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,廣泛應(yīng)用于室內(nèi)效果圖設(shè)計、游戲開發(fā)、角色動畫、電影電視視覺效果等領(lǐng)域?!‖F(xiàn)階段室內(nèi)外效果圖設(shè)計軟件以3ds Max為主,Photoshop作為輔助軟件配合使用。設(shè)計師一般先利用3ds Max建立模型框架,制作并賦予材質(zhì),建立燈光、攝像機(jī)及設(shè)置渲染并輸出,然后利用Photoshop進(jìn)行后期處理,以達(dá)到最終效果。 為了使廣大讀者更好、更高效地學(xué)習(xí),《3ds Max室內(nèi)環(huán)境效果圖表現(xiàn)》附有素材網(wǎng)站,提供了書中示例的所有場景文件及相應(yīng)的貼圖材質(zhì),供讀者練習(xí)使用。本教材還贈送材質(zhì)貼圖庫和模型庫,以及射燈、筒燈、燈帶等各類光域網(wǎng)和查看器,方便讀者學(xué)習(xí)和使用。
北京的水晶石教育學(xué)院,5DS,火星時代,是全國最高的3DSMAX培訓(xùn)基地之一,北京離天津好象不遠(yuǎn)吧。
室內(nèi)環(huán)境包括居室、寫字樓、辦公室、交通工具、文化娛樂體育場所、醫(yī)院病房、學(xué)校幼兒園教室活動室、飯店旅館賓館等場所。家居環(huán)境是家庭團(tuán)聚、休息、學(xué)習(xí)和家務(wù)勞動的人為小環(huán)境。家居環(huán)境衛(wèi)生條件的好壞,直接影響...
室內(nèi)環(huán)境設(shè)計屬于建筑裝飾的范疇,而建筑裝飾是建筑學(xué)的一個重要組成部分。建筑學(xué)的任務(wù)是構(gòu)想一個帶有可用空間的立體并使其盡量地漂亮和實用。早在十九世紀(jì)以前,建筑裝飾是建筑學(xué)的代名詞,大多數(shù)的建筑師認(rèn)為,裝...
格式:pdf
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頁數(shù): 1頁
評分: 4.5
3ds MAX技術(shù)在我國建筑設(shè)計中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來進(jìn)行建筑設(shè)計不僅僅是未來建筑設(shè)計的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
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頁數(shù): 2頁
評分: 4.5
1 哈斯效應(yīng)于回聲感覺 2 掩蔽效應(yīng) 3 聽覺疲勞與聽覺損失 4 混響聲;人們在室內(nèi)聽到的除了直達(dá)聲還有來自頂棚 .墻壁與地板各界反射一次乃至多次 的反射聲 5 室內(nèi)聲增長;聲源一定得聲功率發(fā)聲、隨著時間的增加、室內(nèi)的聲能密度逐漸增長、在單 位時間內(nèi)生源輻射的聲能與室內(nèi)裹面吸收的聲能相等、 室內(nèi)聲能密度不再增加、 室內(nèi)聲壓級 達(dá)到穩(wěn)定、這就是室內(nèi)聲增長的過程 6 聲衰變;在聲場達(dá)到穩(wěn)定后、生源停止發(fā)生、此時室內(nèi)的聲能密度隨著時間的增長而減小 7 混血時間、生源停止發(fā)生后、穩(wěn)態(tài)聲壓級衰變 60dB的時間 T60稱為混響時間 8 音質(zhì)評價物理指標(biāo); 【1】混響時間【 2】早期側(cè)向反射聲能比【 3】聲壓級與響度指標(biāo)【 4】 混響時間頻率特性 9 評價室內(nèi)噪音環(huán)境; 【nr 曲線】 p15 10 根據(jù)吸聲原理;常用吸聲材料和結(jié)構(gòu)分為多孔性吸聲材料【一般中高頻吸聲系數(shù)大、低 頻吸聲系數(shù)小】和共振吸
《3ds Max建筑場景效果圖表現(xiàn)》由北京理工大學(xué)出版社出版。
《室內(nèi)設(shè)計與3DS MAX效果圖表現(xiàn)教程》是2007年出版社出版的圖書,作者是李文華。
室內(nèi)設(shè)計與3DS MAX效果圖表現(xiàn)教程
作者:李文華圖書詳細(xì)信息:
ISBN:9787302145288
定價:55元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2007-4-23
圖書簡介:
本書將室內(nèi)設(shè)計理論與3dsmax軟件應(yīng)用方法巧妙結(jié)合,第1章介紹室內(nèi)設(shè)計綜合性基礎(chǔ)理論,然后每章定位為一種類型的室內(nèi)空間案例,內(nèi)容涵蓋家居空間、餐飲空間、辦公空間、接待空間、商業(yè)空間等。以3dsmax8的效果圖制作技術(shù)為主導(dǎo),在其前針對性地添加有關(guān)該類型室內(nèi)空間的原理知識。本書配套光盤中包括本書案例源文件,以及室內(nèi)設(shè)計專業(yè)方向主干課程的專業(yè)課件。
本書適合高等院校的建筑設(shè)計、裝飾裝潢、室內(nèi)設(shè)計等藝術(shù)設(shè)計相關(guān)專業(yè)作教材使用;同時,也可以作為室內(nèi)效果圖設(shè)計人員的參考書。
目錄
第1章室內(nèi)設(shè)計與3dsmax8效果圖表現(xiàn)基礎(chǔ)知識
1.1室內(nèi)設(shè)計的含義、發(fā)展與
基本觀點 2
1.1.1室內(nèi)設(shè)計的含義 2
1.1.2室內(nèi)設(shè)計的發(fā)展與基本觀點 3
1.2室內(nèi)設(shè)計的內(nèi)容與分類 10
1.3人體工程學(xué)、環(huán)境心理學(xué)在室內(nèi)
設(shè)計中的應(yīng)用 15
1.43dsmax8室內(nèi)設(shè)計效果圖表現(xiàn)
基礎(chǔ)知識 18
1.4.13dsmax的基礎(chǔ)知識 19
1.4.23dsmax的建模初步 20
1.4.33dsmax的材質(zhì)初步 29
1.4.43dsmax的燈光初步 33
第2章家居空間室內(nèi)設(shè)計的效果圖表現(xiàn)
2.1家居室內(nèi)空間設(shè)計的依據(jù)、
要求及特點 44
2.1.1家居空間室內(nèi)設(shè)計的依據(jù) 44
2.1.2家居空間室內(nèi)設(shè)計的要求 50
2.1.3家居空間室內(nèi)設(shè)計的特點 53
2.2家居空間室內(nèi)設(shè)計的照明、選材 54
2.2.1家居空間室內(nèi)設(shè)計的照明 54
2.2.2家居空間室內(nèi)設(shè)計的選材 57
2.3家居空間室內(nèi)設(shè)計的空間組織
和界面處理 57
2.4家居空間室內(nèi)設(shè)計的程序步驟 60
2.4.1家居空間室內(nèi)設(shè)計的程序步驟 60
2.4.2家居空間室內(nèi)設(shè)計的手繪效果圖步驟圖解 61
2.5應(yīng)用3dsmax繪制臥室效果圖
的流程 63
2.5.1創(chuàng)建空間模型 64
2.5.2立體化空間中的界面并為其賦材質(zhì) 67
2.5.3創(chuàng)建、調(diào)整燈光 98
2.5.4光能傳遞的設(shè)置與調(diào)整 101
2.5.5渲染輸出的設(shè)置 102
2.5.6臥室效果圖的后期處理 103
第3章餐飲空間室內(nèi)設(shè)計與表達(dá)
3.1餐飲空間室內(nèi)設(shè)計的依據(jù)與要求 108
3.2餐飲空間室內(nèi)設(shè)計的色彩與界面
處理 110
3.2.1餐飲空間室內(nèi)設(shè)計的色彩 110
3.2.2餐飲空間室內(nèi)設(shè)計的界面處理 111
3.3餐飲空間室內(nèi)設(shè)計的家具與陳設(shè) 112
3.3.1餐飲空間室內(nèi)設(shè)計的家具 112
3.3.2餐飲空間室內(nèi)設(shè)計的陳設(shè) 113
3.4餐飲空間室內(nèi)設(shè)計的照明 114
3.5餐飲空間室內(nèi)設(shè)計的手繪效果圖
步驟圖解 115
3.63dsmax8繪制餐廳空間室內(nèi)效
果圖 116
3.6.1創(chuàng)建模型 117
3.6.2創(chuàng)建燈光與渲染處理 130
第4章辦公空間室內(nèi)設(shè)計與表達(dá)
4.1辦公空間室內(nèi)設(shè)計的依據(jù)、
要求、特點 138
4.2辦公空間室內(nèi)設(shè)計的色彩
與界面處理 139
4.2.1辦公空間室內(nèi)設(shè)計的色彩 139
4.2.2辦公空間室內(nèi)設(shè)計的界面處理 140
4.3辦公空間室內(nèi)設(shè)計的家具與陳設(shè) 143
4.3.1辦公空間室內(nèi)設(shè)計的家具 143
4.3.2辦公空間室內(nèi)設(shè)計的陳設(shè) 144
4.4辦公空間室內(nèi)設(shè)計的照明 144
4.5辦公空間室內(nèi)設(shè)計的手繪效果圖
步驟圖解 147
4.6辦公空間室內(nèi)設(shè)計的效果圖表現(xiàn) 149
4.6.1sketchUp軟件基礎(chǔ)實例 150
4.6.2應(yīng)用SketchUp軟件創(chuàng)建會議室空間框架 170
4.6.3應(yīng)用3dsmax軟件深入調(diào)整會議室空間模型 178
4.6.4應(yīng)用Lightscape軟件渲染會議室空間 186
4.6.5應(yīng)用AdobePhotoshop軟件潤色會議室
空間效果圖 193
第5章接待空間室內(nèi)設(shè)計與表達(dá)
5.1接待空間室內(nèi)設(shè)計的依據(jù)、
要求、特點 196
5.1.1接待空間室內(nèi)設(shè)計的依據(jù) 196
5.1.2接待空間室內(nèi)設(shè)計的要求 197
5.1.3接待空間室內(nèi)設(shè)計的特點 197
5.2接待空間室內(nèi)設(shè)計的照明、選材 197
5.2.1接待空間室內(nèi)設(shè)計的照明 197
5.2.2接待空間室內(nèi)設(shè)計的選材 199
5.3接待空間室內(nèi)設(shè)計的家具與陳設(shè) 200
5.4接待空間室內(nèi)設(shè)計的手繪效
果圖步驟圖解 201
5.5綜合應(yīng)用3dsmax8等軟件繪制
接待室室內(nèi)效果圖 202
5.5.1應(yīng)用SketchUp軟件創(chuàng)建接待室單面片
模型 203
5.5.2應(yīng)用3dsmax軟件深入調(diào)整接待室空
間模型 214
5.5.3應(yīng)用Lightscape軟件渲染接待室 220
5.5.4應(yīng)用AdobePhotoshop軟件潤色接待室
效果圖 227
第6章商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計與表達(dá)
6.1商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計的依據(jù)、要求、
特點 232
6.1.1商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計的依據(jù) 239
6.1.2商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計的要求 241
6.1.3商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計的特點 243
6.2商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計的照明、選材 245
6.2.1商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計的照明 245
6.2.2商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計的選材 247
6.3商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計的空間組織、
界面處理 251
6.4商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計的圖形思考
過程 252
6.5應(yīng)用3dsmax繪制服裝專賣店
效果圖的流程 254
6.5.1在sketchUp軟件中創(chuàng)建空間模型 254
6.5.2在3dsmax軟件中深化處理模型 256
6.5.3在Lightscape軟件中處理專賣店空間 262
6.5.4專賣店效果圖的后期處理 270 2100433B
3ds Max是Autodesk公司推出的一個基于PC平臺,功能強(qiáng)大的三維設(shè)計制作軟件,是設(shè)計行業(yè)使用最為廣泛的軟件之一,也是世界上應(yīng)用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,廣泛應(yīng)用于室內(nèi)效果圖設(shè)計、建筑場景設(shè)計、游戲開發(fā)、角色動畫、電影電視視覺效果和設(shè)計行業(yè)等領(lǐng)域。
現(xiàn)階段室外效果圖設(shè)計軟件以3ds Max為主,Photoshop作為輔助軟件配合使用。設(shè)計師一般先利用3ds Max建立模型框架,并賦予材質(zhì),建立燈光、攝像機(jī)及設(shè)置渲染并輸出,然后再利用Photoshop進(jìn)行后期處理,以達(dá)到最終效果。
本書將知識點與實例相結(jié)合,從最基本的基礎(chǔ)知識入手,運用大量的簡單實例為初學(xué)者做好前期的鋪墊,然后循序漸進(jìn)、由淺入深地講解制作建筑場景效果圖的流程以及需要掌握的技術(shù)技巧。主要內(nèi)容如下:3ds Max基礎(chǔ)知識、二維建模、三維建模、環(huán)境的創(chuàng)建與渲染、涼亭效果圖表現(xiàn)、會館效果圖表現(xiàn)、社區(qū)場景效果圖表現(xiàn)。書中案例設(shè)計獨特,來源于生活,比例、尺度、造型及色彩等設(shè)計元素的融入使表現(xiàn)感更加細(xì)致。
為了使廣大讀者更好、更高效地學(xué)習(xí),本書附有網(wǎng)上素材文件,提供了書中示例的所有場景文件及相應(yīng)的貼圖材質(zhì),供讀者對照參考。同時贈送材質(zhì)貼圖庫以方便讀者學(xué)習(xí)和使用。2100433B