書(shū)????名 | Illustrator印象:質(zhì)感繪畫(huà)表現(xiàn)技法(第2版) | 作????者 | 張予、賀超 |
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ISBN | 9787115237477 | 頁(yè)????數(shù) | 196頁(yè) |
定????價(jià) | 69元 | 出版社 | 人民郵電出版社 |
出版時(shí)間 | 2011年1月 | 裝????幀 | 平裝 |
開(kāi)????本 | 大16開(kāi) |
第 1章 藝術(shù)創(chuàng)作類質(zhì)感
01 油畫(huà)筆觸質(zhì)感
構(gòu)圖——?jiǎng)澐值咨珔^(qū)域 15
繪制筆觸輪廓 15
創(chuàng)建畫(huà)筆 15
一切就緒,開(kāi)始畫(huà)! 16
盡情揮灑 16
修飾筆觸,增添細(xì)節(jié) 16
02 浮世繪筆觸質(zhì)感
和服上的花紋筆觸1 19
和服上的花紋筆觸2 19
頭發(fā)的筆觸1 20
頭發(fā)的筆觸2 20
輪廓線筆觸 20
其他筆觸 21
繪制陳舊的質(zhì)感1 21
繪制陳舊的質(zhì)感2 21
03 水彩筆觸質(zhì)感
寫(xiě)生開(kāi)始——打草稿 23
如何讓筆觸色彩豐富 23
如何讓筆觸色彩統(tǒng)一 23
上色——背景色 24
上色——向日葵的花朵 24
上色——向日葵的花蕊和枝葉 24
注釋 25
修飾筆觸 25
自帶水彩筆觸 25
04 國(guó)畫(huà)筆觸質(zhì)感
認(rèn)識(shí)“網(wǎng)格工具”——顏色 27
認(rèn)識(shí)“網(wǎng)格工具”——移動(dòng) 27
認(rèn)識(shí)“網(wǎng)格工具”——將計(jì)就計(jì) 28
繪制向日葵底層筆觸 28
繪制暈染筆觸 28
其他筆觸 29
05 刺繡質(zhì)感(欣賞)
線的感覺(jué) 31
有沒(méi)有其他辦法? 31
第 2章 人體質(zhì)感
06 皮膚質(zhì)感
認(rèn)識(shí)“網(wǎng)格工具”——由簡(jiǎn)到繁 35
“由簡(jiǎn)到繁”繪制面部1 36
“由簡(jiǎn)到繁”繪制面部2 36
認(rèn)識(shí)“網(wǎng)格工具”——“由繁到簡(jiǎn)” 37
“由繁到簡(jiǎn)”應(yīng)用 37
劃分區(qū)域 39
繪制手臂 39
調(diào)整手臂的輪廓細(xì)節(jié) 39
添加更多手臂細(xì)節(jié) 40
繪制腹部 40
繪制胸部以及頸部 40
07 嘴唇質(zhì)感
嘴唇的形狀 45
嘴唇的高光質(zhì)感 45
將方形輪廓調(diào)整為嘴唇的輪廓? 45
直接剪切蒙版就好了! 46
另一種繪制嘴唇高光的方法 46
繪制嘴唇的主體部分 46
繪制肌理質(zhì)感 47
繪制嘴唇細(xì)節(jié) 47
08 眼睛質(zhì)感
明確眼睛的形態(tài) 49
繪制眼睛周圍的皮膚 49
繪制眼白 49
繪制下眼瞼 50
繪制雙眼皮 50
繪制上眼瞼 50
繪制黑眼球 51
繪制眼睛細(xì)節(jié) 51
繪制睫毛 51
09 毛發(fā)質(zhì)感
繪制頭發(fā)的底色 53
制作頭發(fā)畫(huà)筆 53
繪制頭發(fā) 53
第3章 動(dòng)物質(zhì)感
10 羽毛質(zhì)感(1)
認(rèn)識(shí)“混合工具”——面與面 57
繪制細(xì)小羽毛的質(zhì)感 57
要繪制很多羽毛! 58
都使用“混合”是不是太麻煩"para" label-module="para">
組合頭部的小羽毛 58
繪制大羽毛的質(zhì)感 59
其他羽毛的質(zhì)感 59
11 羽毛質(zhì)感(2)
繪制蓬松羽毛質(zhì)感 61
繪制第 一種羽毛的質(zhì)感 62
更換羽毛的色調(diào) 62
調(diào)整羽毛的形態(tài)1 62
調(diào)整羽毛的形態(tài)2 63
調(diào)整羽毛的形態(tài)3 63
12 絨毛質(zhì)感
方法是一樣的! 67
一個(gè)實(shí)用技巧 67
使用“畫(huà)筆工具”繪制胡須 67
毛皮的折皺質(zhì)感 69
繪制絨毛圖案 69
增加絨毛 69
調(diào)整絨毛的方向 70
調(diào)整絨毛的疏密關(guān)系 70
增強(qiáng)折皺感 70
創(chuàng)意發(fā)揮 71
13 鱗片質(zhì)感
網(wǎng)格上色規(guī)律 74
繪制鱗片質(zhì)感 74
組合鱗片 75
繪制蛇身1 75
繪制蛇身2 75
繪制蛇身3 76
繪制蛇身4 76
組合蛇身與鱗片 76
第4章 植物質(zhì)感
14 花蕊與花瓣質(zhì)感
“網(wǎng)格工具”與定界框 81
繪制花蕊質(zhì)感1 82
繪制花蕊質(zhì)感2 82
調(diào)整花蕊之間的關(guān)系 82
逼真的花瓣形態(tài)1 83
逼真的花瓣形態(tài)2 83
總有偷懶的辦法 83
繪制水中倒影1 84
繪制水中倒影2 84
15 葉子質(zhì)感
“網(wǎng)格工具”與“線性漸變” 87
繪制葉脈 88
繪制葉子的起伏效果 88
葉子上的陰影 88
不必在意網(wǎng)格線的葉子 89
組合各種葉子 89
網(wǎng)格繪制要“揚(yáng)長(zhǎng)避短” 90
繪制葉子的起伏效果與細(xì)節(jié) 91
繪制肌理質(zhì)感 91
繪制葉柄的質(zhì)感 91
16 枝干質(zhì)感
繪制竹子的體積感 93
繪制竹節(jié) 93
繪制竹子肌理質(zhì)感1 93
繪制竹子肌理質(zhì)感2 94
繪制竹子肌理質(zhì)感3 94
繪制竹子肌理質(zhì)感4 94
如果不做高斯模糊呢? 95
遠(yuǎn)景中的竹子 95
這里的技法就是“畫(huà)” 96
增強(qiáng)樹(shù)皮的立體感1 97
增強(qiáng)樹(shù)皮的立體感2 97
繪制枝干的裂紋 97
繪制樹(shù)皮的肌理質(zhì)感1 98
自制藝術(shù)畫(huà)筆輪廓 98
繪制樹(shù)皮的肌理質(zhì)感2 98
藝術(shù)畫(huà)筆的常見(jiàn)問(wèn)題 99
樹(shù)皮上的苔蘚 99
繪制苔蘚肌理 99
17 叢林質(zhì)感
樹(shù)上苔蘚的質(zhì)感1 103
樹(shù)上苔蘚的質(zhì)感2 103
既簡(jiǎn)單又復(fù)雜的大樹(shù) 103
明確大樹(shù)的體積感與結(jié)構(gòu) 104
繪制樹(shù)干的細(xì)節(jié) 104
小樹(shù)的枝干 104
繪制茂密的樹(shù)冠 105
通過(guò)顏色體現(xiàn)縱深感 105
繪制小樹(shù)叢 105
繪制小樹(shù)叢的樹(shù)葉 106
龐大的工程總是要偷懶的 106
繪制灌木叢 106
空間填充物 107
繪制草地 107
18 水果質(zhì)感
繪制檸檬的輪廓 109
繪制檸檬的體積感 109
繪制檸檬皮質(zhì)感1 110
繪制檸檬皮質(zhì)感2 110
繪制檸檬皮質(zhì)感3 110
繪制檸檬皮上的高光質(zhì)感 111
繪制切開(kāi)的檸檬質(zhì)感 111
繪制果肉質(zhì)感1 112
繪制果肉質(zhì)感2 112
繪制果肉質(zhì)感3 112
繪制果肉質(zhì)感4 113
補(bǔ)充完整 113
第5章 金屬質(zhì)感
19 磨砂金屬質(zhì)感(1)
看看漸變都能做些什么吧 117
做好輔助線 118
使用漸變表現(xiàn)弧度 118
反光與弧度是并存的 118
大量的弧度應(yīng)用 119
繪制磨砂質(zhì)感1 119
繪制磨砂質(zhì)感2 119
如何添加投影 120
繪制槍柄上的花紋質(zhì)感1 120
繪制槍柄上的花紋質(zhì)感2 120
繪制槍柄上的花紋質(zhì)感3 121
繪制槍柄上的花紋質(zhì)感4 121
繪制螺絲細(xì)節(jié) 121
繪制金屬不規(guī)則反光的質(zhì)感 122
繪制子彈金屬質(zhì)感 122
看看軟件自帶圖案是怎么制作的 123
矩形框是如何發(fā)揮作用的 123
交錯(cuò)的圖案是如何產(chǎn)生的 123
有間距的圓點(diǎn)圖案 124
繪制稍微復(fù)雜的云朵圖案 124
添加細(xì)節(jié) 124
20 磨砂金屬質(zhì)感(2)
車頭的組成部分 127
繪制鼓起部分 127
繪制突起下方的部分1 128
繪制突起下方的部分2 128
繪制車燈 128
為車頭添加磨砂質(zhì)感 129
繪制陰影1 129
繪制陰影2 129
混合是個(gè)較真的操作! 130
沒(méi)有磨砂質(zhì)感的金屬 130
21 金屬烤漆質(zhì)感
如何用“網(wǎng)格工具”繪制線條 133
繪制線條細(xì)節(jié)1 133
繪制線條細(xì)節(jié)2 133
看看原文件中的網(wǎng)格線條 134
繪制金屬突起質(zhì)感 134
看一下金屬突起的網(wǎng)格細(xì)節(jié) 135
繪制車燈光影質(zhì)感1 135
繪制車燈光影質(zhì)感2 135
繪制車燈光影質(zhì)感3 136
繪制車燈光影質(zhì)感4 136
沒(méi)有圓孔的放射狀的漸變 136
另外一種車燈1 137
另外一種車燈2 137
繪制車窗上的高光質(zhì)感 137
車身上瑣碎的高光質(zhì)感 138
這輛MINI有個(gè)漂亮的后視鏡 138
增強(qiáng)光感的好幫手 138
22 電鍍質(zhì)感(欣賞)
與水龍頭曲線一致的網(wǎng)格線 141
讓人崩潰的網(wǎng)格線 141
第6章 玻璃、陶瓷、塑料質(zhì)感
23 玻璃與陶瓷質(zhì)感
不透明蒙版是如何工作的 146
繪制玻璃酒瓶的光影1 147
繪制玻璃酒瓶的光影2 148
**黑與**白 148
瓶蓋錫紙的質(zhì)感 148
繪制瓷瓶光影 149
繪制瓷瓶的高光 149
繪制瓷瓶上的文字質(zhì)感 149
繪制酒瓶的蠟封 150
繪制酒標(biāo) 150
24 塑料質(zhì)感
繪制瓶身 153
瓶身下端也需要立體感 153
擴(kuò)大亮部的范圍 154
繪制瓶口下端部分 154
繪制瓶身上的陰影 154
繪制瓶口 155
繪制瓶口金屬質(zhì)感 155
繪制金屬網(wǎng)孔1 155
繪制金屬網(wǎng)孔2 156
繪制金屬網(wǎng)孔3 156
繪制調(diào)味瓶白色按鈕部分 157
繪制瓶身前端 157
修整邊緣 157
25 陶質(zhì)感(欣賞)
繪制陶罐的基本形態(tài) 159
添加顆粒效果 159
添加一些斑駁效果 159
第7章 其他質(zhì)感
26 膠皮質(zhì)感(欣賞)
繪制面具局部的基本形態(tài) 163
一些小技巧 163
27 紗質(zhì)感(欣賞)
紗料的布紋 165
透明疊加的質(zhì)感效果 165
28 液體質(zhì)感(欣賞)
繪制水波紋 167
29 煙霧質(zhì)感
認(rèn)識(shí)“變亮”混合模式1 169
認(rèn)識(shí)“變亮”混合模式2 169
其他底色的效果 170
云彩是如何繪制的 170
繪制煙霧的形態(tài) 170
組合煙霧輪廓 171
扭曲煙霧輪廓 171
強(qiáng)化煙霧形態(tài) 171
煙霧的虛實(shí) 172
繪制火柴1 172
繪制火柴2 172
30 眩光質(zhì)感
繪制徑向漸變 175
制作雜亂的效果 175
柵格化 176
雜亂效果變光線 176
繪制極光的顏色 176
將光線賦予顏色 177
調(diào)整光線的形狀 177
極光的形態(tài) 177
繪制風(fēng)景 178
制作星光1 178
制作星光2 178
舉一反三1 179
舉一反三2 179
第8章 Illustrator效果
31 色階效果
繪制面部底層的輪廓 183
繪制頸部 183
繪制下巴 184
確定五官的位置 184
繪制嘴唇 184
繪制眼睛和鼻子 185
繪制頭發(fā) 185
人物的背景 185
32 三維效果
認(rèn)識(shí)3D效果——擠壓和斜角 189
認(rèn)識(shí)3D效果——繞轉(zhuǎn)1 190
認(rèn)識(shí)3D效果——繞轉(zhuǎn)2 191
認(rèn)識(shí)3D效果——旋轉(zhuǎn) 191
彈簧的粗細(xì) 192
彈簧的半徑 192
彈簧的另一半 192
組合彈簧 193
增強(qiáng)金屬質(zhì)感 193
附錄:技巧匯總
本書(shū)通過(guò)分析近30種質(zhì)感表現(xiàn)的特點(diǎn),向讀者介紹了利用Illustrator進(jìn)行繪畫(huà)的技法。本書(shū)共分為8章,分別為藝術(shù)創(chuàng)作類質(zhì)感,人體質(zhì)感,動(dòng)物質(zhì)感,植物質(zhì)感,金屬質(zhì)感,玻璃、陶瓷、塑料質(zhì)感,其他質(zhì)感以及Illustrator效果。書(shū)中的每一個(gè)實(shí)例都是精心挑選的,其中很多是行業(yè)內(nèi)知名人士的優(yōu)秀作品,作品的提供者完全公開(kāi)了各自的寶貴經(jīng)驗(yàn)和技巧。本書(shū)的敘述方式以第 1版為基礎(chǔ),在不失專業(yè)描述的情況下更加人性化,力求平易近人,希望通過(guò)這種方式讓讀者的學(xué)習(xí)變得更加輕松。
本書(shū)是為那些熱愛(ài)Illustrator繪畫(huà)與具有探索精神的讀者而編寫(xiě)的,非常適合有一定的繪畫(huà)與軟件使用基礎(chǔ)的讀者閱讀學(xué)習(xí)。
景觀設(shè)計(jì)圖式的常規(guī)手法一:藝術(shù)形象與自然景觀的區(qū)別在于,藝術(shù)形象是自然形象的理想化表現(xiàn)。景觀造園活動(dòng)就是將自然界的景觀加以理想化的創(chuàng)造,這一深層次的創(chuàng)造活動(dòng)也加深了人與自然之間的情感溝通。 1:定點(diǎn)點(diǎn)...
誰(shuí)有《建筑快題表現(xiàn)技法》這本書(shū)?
請(qǐng)到:http://ishare.iask.sina.com.cn/search.php?key=%BD%A8%D6%FE%BF%EC%CC%E2%B1%ED%CF%D6%BC%BC%B7%A8&fr...
室內(nèi)表現(xiàn)技法種類很多,應(yīng)根據(jù)客觀條件和個(gè)人的能力和習(xí)慣選擇合適的表現(xiàn)技法,下面分別介紹幾種常用技法,供練習(xí)時(shí)參考。 鉛筆畫(huà)技法 (1)鉛筆在繪畫(huà)中是最常用、最普遍的一種工具,在室內(nèi)表現(xiàn)圖中,我們要學(xué)會(huì)...
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大?。?span id="skuv2p1" class="single-tag-height">108KB
頁(yè)數(shù): 3頁(yè)
評(píng)分: 4.7
簡(jiǎn)述了建筑與繪畫(huà)之間的關(guān)系。重點(diǎn)介紹了馬克筆、噴筆技法在建筑畫(huà)中的應(yīng)用。提出了利用微機(jī)畫(huà)透視效果圖是建筑畫(huà)的發(fā)展方向。
格式:pdf
大?。?span id="2bhlct2" class="single-tag-height">108KB
頁(yè)數(shù): 未知
評(píng)分: 4.3
簡(jiǎn)述了建筑與繪畫(huà)之間的關(guān)系。重點(diǎn)介紹了馬克筆、噴筆技法在建筑畫(huà)中的應(yīng)用。提出了利用微機(jī)畫(huà)透視效果圖是建筑畫(huà)的發(fā)展方向。
《建筑繪畫(huà)的快速表現(xiàn)技法》為中國(guó)建筑工業(yè)出版社出版發(fā)行。
《建筑繪畫(huà)與表現(xiàn)技法》為高等學(xué)校建筑學(xué)專業(yè)和城市規(guī)劃專業(yè)的建筑表現(xiàn)課程而編寫(xiě),其內(nèi)容共有8章,分別為:概論、建筑表現(xiàn)基礎(chǔ)理論、鋼筆畫(huà)表現(xiàn)技法、鋼筆水彩表現(xiàn)技法、彩色鉛筆表現(xiàn)技法、馬克筆表現(xiàn)技法、水粉畫(huà)技法、建筑畫(huà)表現(xiàn)實(shí)例。
各章節(jié)內(nèi)容由淺入深,各有側(cè)重,使學(xué)生能受到系統(tǒng)的表現(xiàn)技法的訓(xùn)練,從而更好地為建筑設(shè)計(jì)服務(wù)。
《建筑繪畫(huà)與表現(xiàn)技法》的編寫(xiě)力求以圖為主,做到圖文并茂。它既可作為高校建筑學(xué)與城市規(guī)劃專業(yè)教材或教學(xué)參考書(shū)使用,也可供相關(guān)建筑設(shè)計(jì)專業(yè)人員使用。
《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》是一本專門(mén)介紹3ds Max/VRay光與材質(zhì)的書(shū)。目前,國(guó)內(nèi)的VRay圖書(shū)很多都是以建模、燈光、材質(zhì)、渲染、動(dòng)畫(huà)等多個(gè)部分綜合進(jìn)行講解的,或是專門(mén)介紹室內(nèi)外效果圖的制作方法,而專門(mén)講解光與材質(zhì)的圖書(shū)較少,《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》就是基于這個(gè)出發(fā)點(diǎn)而編寫(xiě)的?!?ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》共有12章,第1章和第2章為“基礎(chǔ) 實(shí)踐”部分,這兩章主要講解燈光和材質(zhì)在CG中的應(yīng)用;第3章~第12章為大型案例部分,其中每個(gè)案例的制作流程都講解得非常詳細(xì),讀者可以根據(jù)書(shū)中的制作流程輕松地創(chuàng)作出與《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》案例效果相同的作品?!?ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》教學(xué)模式新穎,非常符合讀者學(xué)習(xí)新知識(shí)的思維習(xí)慣,同時(shí)《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》附贈(zèng)1張DVD教學(xué)光盤(pán),內(nèi)容包括案例源文件、貼圖、素材、效果圖,以及所有案例的視頻教學(xué)和基礎(chǔ)視頻教學(xué)錄像。讀者可以一邊學(xué)習(xí)書(shū)中案例的制作方法,一邊觀看視頻演練。
《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》所有案例均由3ds Max 2008和VRay 1.5RC3制作,建議讀者采用相應(yīng)版本的軟件來(lái)學(xué)習(xí)。
《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》適合3ds Max初、中級(jí)讀者,以及從事CG工作的讀者閱讀。