3DMAX、vray渲染材質(zhì)參數(shù)集合
格式:pdf
大?。?span id="mquo4w8" class="single-tag-height" data-v-09d85783>9KB
頁數(shù):3P
人氣 :95
4.5
(一)、木質(zhì)類材質(zhì) 木地板 1(印象):漫反射: 木地板材質(zhì), 反射:木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏暗, 高光光澤度: 0.78 ,反射光澤度 :0.85 ,細分: 15 ,凹凸: 60%木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏亮。 木地板 2(印象):(漫反射):木地板材質(zhì),反射:衰減,高光光澤度: 0.9 ,反光光澤度: 0.7 ,凹凸: 10%木地板材質(zhì)。 木紋 3亮面清漆木材(黑石) :漫反射:木紋貼圖,反射; 49,高光光澤度 -0.84 ,反射光澤 度: 1。 2、木地板啞面實木 -黑石:漫反射: 木紋貼圖 ,模糊值 0.01 ,反射 :34,高光光澤度: 0.87 , 反射光澤度: 0.82,凹凸: 11,與漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),模糊值 0.85 2、木紋(EV):漫反射:木紋貼圖材質(zhì), 反射:30-50 高光光澤度: 鎖定,反射光澤度: 0.7-0.8 。 3、木材(EV):漫反射: 木紋貼圖材質(zhì),
3Dmax常用材質(zhì)參數(shù)(Vray渲染)
格式:pdf
大小:10KB
頁數(shù):2P
白色墻面: 白色-245反射23高光0.25去掉反射[讓他只有高光沒有反射] --------------------------------------- 鋁合金: 漫射124反射86高光0.7光澤度0.75反射細分25brdf[各向異性]ward[沃 德] --------------------------------------- 地板: 反射貼圖里放置falloff[衰減]在衰減類型里為fresnel[菲湦耳] 上面色表示為離相機比較近的顏色 亮度為20飽和度為255色調(diào)為151 下面色表示為離相機比較遠的顏色 亮度為60飽和度為102色調(diào)為150 fresnel[菲湦耳]參數(shù)的折射率為1.1(最高是20值越小衰減越劇烈) 高光:0.45光澤度:0.45
3dmax室內(nèi)Vray渲染全過程3D教程
格式:pdf
大?。?span id="asoa2aq" class="single-tag-height" data-v-09d85783>23.5MB
頁數(shù):60P
3sdmax????????????????????[jay313027598]????????????????,3dmax??????????:vray1.5rc3??????????????:1????????vr?? 2?????????????? 3dmax???www.***.*** ????????? ???????vr?????????gi??? ??????vr?? ???????vr??????????? ????????? ???? ??????????????????????? ????????????? ??????? ???????? ????????? ???????????????? ??????????? ???????????????????????????????
3dmax室內(nèi)Vray渲染全過程3D教程
格式:pdf
大小:22.8MB
頁數(shù):61P
4.6
3dmax??vray????3d????:2007-09-1607:44??:???????:jay313027598?:377995???:79???:3dsmax???????vr????????????????????????????...3sdmax????????????????????[jay313027598]????????????????,3dmax??????????:vray1.5rc3??????????????: 1????????vr??2?????????????? 3dmax???www.***.*** ??:????????????????vr?????????gi?????????vr?????????vr????
3dmax材質(zhì)參數(shù)大全
格式:pdf
大?。?span id="csqosao" class="single-tag-height" data-v-09d85783>121KB
頁數(shù):12P
4.4
. . vr材質(zhì)參數(shù)設置 一、各種常用材質(zhì)的調(diào)整 1、亮光木材:漫射:貼圖反射:35灰高光:0.8 亞光木材:漫射:貼圖反射:35灰高光:0.8光澤(模糊):0.85 2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色反射:255灰 亞面不銹鋼:漫射:黑色反射:200灰光澤(模糊):0.8 拉絲不銹鋼:漫射:黑色反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖)光澤(模糊):0.8 3、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳 4、亞面石材:漫射:貼圖反射:100灰高光:0.5光澤(模糊):0.85凹 凸貼圖 5、拋光磚:漫射:平鋪貼圖反射:255高光:0.8光澤(模糊):0.98菲 涅耳要貼圖坐標 普通地磚:漫射:平鋪貼圖反射:255高光:0.8光澤(模糊):0.9菲涅耳 6、木地板:漫射:平鋪貼圖反射:70貼圖
3dmax渲染不銹鋼材質(zhì)
格式:pdf
大?。?span id="aaiqomo" class="single-tag-height" data-v-09d85783>360KB
頁數(shù):2P
4.7
3dmax渲染不銹鋼材質(zhì) 其實不銹鋼材質(zhì)有很多種調(diào)法,金屬材質(zhì)是反光度和反色很強的一種材質(zhì),因為其 特殊性它的鏡面反射效果也很強。所以我們在做金屬不銹鋼材質(zhì)的時候要用到光纖追 蹤。 金屬材質(zhì)高光部分是很亮很顯眼的,能反射邊上的環(huán)境,反面背光的部分又很黑很 暗,這么大的反差這么強的對比度使得金屬材質(zhì)受環(huán)境光線影響很大。 教程 在我們調(diào)金屬材質(zhì)時候,材質(zhì)類型選擇選取“金屬”然后根據(jù)金屬的不同,調(diào)整其 高光的強度和面積大小。一般是很強的,通常我們調(diào)整在108~355之間金屬調(diào)整鏡面, 一般在50~80之間??礋艄鈱Σ馁|(zhì)的影響,我們在調(diào)整鏡面效果的強度。做金屬物體 的效果時,我們還要注意造型上的細部調(diào)整,我們在做金屬時要把物體的反光槽做出來, 有了反光槽金屬的光澤就富有了變化。 1:鏡面不銹鋼的方法一般是反射開160,漫反射調(diào)成灰色即可。磨砂不銹鋼的調(diào) 節(jié)方法是,反射
3DMAX室內(nèi)客廳效果圖渲染實例教程
格式:pdf
大小:15.0MB
頁數(shù):35P
4.3
?????http://www.***.***3d?????http://bbs.cnliti.com??????3d????3dmax?????????????3dmax?????????????????????????????????????????????????????????3dsmax2009?vrayfor1.5sp2????????????1?????1??? ?????http://www.***.***3d?????http://bbs.cnliti.com??????3d????3dmax??????????2??? ?????http://www.***.***3d?????http://bbs.cnliti.com??????
3Dmax最簡單的玻璃材質(zhì)參數(shù)
格式:pdf
大?。?span id="ucek2sw" class="single-tag-height" data-v-09d85783>143KB
頁數(shù):2P
4.6
3dmax最簡單的玻璃材質(zhì)參數(shù) 玻璃材質(zhì): 在材質(zhì)框中設計置: ambientr:80g:80b:80 diffuser:230g:230b:230 specularr:255g:255b:255 specularlevel:100 glossiness:25 soften:0.1 選中color項 展開maps卷展欄: 選中opacity項,設數(shù)值為70。 點選none項,出現(xiàn)對話框,選擇貼圖。 另外,絲路教育總結(jié),制作玻璃效果,光是調(diào)節(jié)參數(shù)是不夠的,那樣只是實現(xiàn)了透明效 果。如果使用光線跟蹤材質(zhì)raytrace效果會更好。在map卷展的reflection和refraction 貼圖通道都使用taytrace(光線追蹤),一個是反射,一個是折射。在加上高光貼圖就可以了 (用二維軟件制作)。
3dmaxVray渲染器文字教程使用手冊
格式:pdf
大?。?span id="002y2ie" class="single-tag-height" data-v-09d85783>116KB
頁數(shù):81P
4.4
3dmaxvray渲染器文字教程使用手冊(渲染參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)介紹)- 史上最完整的vr學習手冊 開場白: vray的特征 vray光影追蹤渲染器有basicpackage和advancedpackage兩種包 裝形式。basicpackage具有適當?shù)墓δ芎洼^低的價格,適合學生和業(yè) 余藝術(shù)家使用。advancedpackage包含有幾種特殊功能,適用于專業(yè) 人員使用。 basicpackage的軟件包提供的功能特點 ?真正的光影追蹤反射和折射。(see:vraymap) ?平滑的反射和折射。(see:vraymap) ?半透明材質(zhì)用于創(chuàng)建石蠟、大理石、磨砂玻璃。(see:vraymap) ?面陰影(柔和陰影)。包括方體和球體發(fā)射器。(see:vrayshadow) ?間接照明系統(tǒng)(全局照明系統(tǒng))??刹扇≈苯庸庹?/p>
VRAY渲染不銹鋼的表現(xiàn)
格式:pdf
大?。?span id="aoww02e" class="single-tag-height" data-v-09d85783>8.9MB
頁數(shù):18P
4.5
希望大家喜歡,先看效果,還可表現(xiàn)各種不銹鋼欄桿~~~! 1、建一圓柱體~~~~2、轉(zhuǎn)為多邊形 1、在面級別,點物體上面刪除,給雙面材質(zhì)~~~2、反轉(zhuǎn)法線,再轉(zhuǎn)到多邊形 1、在點級別框選下面一排點,用收放工具沿x向拉動~~2、在前視圖調(diào)呀調(diào)~~ 1、在頂視圖繼續(xù)調(diào)~~~2、透視圖選邊~~左視圖結(jié)合shift鍵向右上方拉動 1調(diào)節(jié)后如圖~~~2、頂視圖再來調(diào)下~~ 1、給個殼修改器~~光滑一下,好,建摸完工~~ 1、打開材質(zhì)面板~~在反射通道給一個vray貼圖~~~2點擊獲取材質(zhì)按鈕,點擊vraymtl材質(zhì)~~ 1、調(diào)節(jié)反射~~越暗反射越小,給物體材質(zhì)~~~2、另選一材質(zhì)球,點獲取材質(zhì)按鈕,選vrayndri~~ 1、點擊瀏覽~~給一個環(huán)境貼圖~~~~2、選擇vray渲染器~~~ 1、去掉默認光,選細分~~~~2
3DMAX--VRAY教程
格式:doc
大?。?span id="yuum0iq" class="single-tag-height" data-v-09d85783>42KB
頁數(shù):7P
4.5
設計吧廊http://www.***.***/"http://www.***.***/ 室內(nèi)設計教程資源論壇,為中國設計師服務,提供大量的3dmax教程,vray教程,cad教程,ps教程,sketchup教程,室內(nèi)效果圖設計,渲染,鑒賞,打造最具氣氛的設計師交流論壇 3dmax新手學習中常見問題及問答 http://www.***.***/thread-13530-1-1.html vray初學者最常見的問題的解決方法 http://www.***.***/thread-13524-1-1.html 材質(zhì)球用完了,還想繼續(xù)做新的材質(zhì)的方法 http://www.***.***/thread-13218-1-1.html 從3dmax建模到vr渲染出圖的全過程(173張圖片精華教程) http:/
鏡面不銹鋼3dmaxvray各種材質(zhì)渲染數(shù)值
格式:pdf
大?。?span id="ocsi2c0" class="single-tag-height" data-v-09d85783>15KB
頁數(shù):4P
4.5
鏡面不銹鋼3dmaxvray各種材質(zhì)渲染數(shù)值 鏡面不銹鋼3dmaxvray各種材質(zhì)渲染數(shù)值,一.木紋材質(zhì)調(diào)整方法:1.木紋材質(zhì)的肌理調(diào)整: a.使用過度色通道貼圖后加入凹凸通道貼圖,使木紋有凹凸感,肌理更明顯凹凸通道強度通 常為30%b.材質(zhì)球的高光強度(specularlevel:)通常為43%高光面積(glossiness)為28~40% 之間。亞光油漆面的高光強度可以低點,高光面積可以高點。c.木紋的紋路調(diào)整可在過度色 通道貼圖下的u,v,w,坐標中的w中調(diào)整。d.自發(fā)光的調(diào)整為5%可以因燈光的強弱來調(diào)整 這個數(shù)值。光強則強光弱則弱。e.木紋的紋理的大小可在使用物體中用uvwmap來調(diào)整紋理 面積的大小,以材質(zhì)的實際面積大小來定坐標大小,可適當?shù)目鋸?。f.在特殊的情況下還可 以加入光線追蹤來體現(xiàn)油漆的光澤度。通常在5~8%的強度。
vray材質(zhì)參數(shù)大全解析
格式:pdf
大?。?span id="0ggeckq" class="single-tag-height" data-v-09d85783>131KB
頁數(shù):13P
4.7
vray材質(zhì)參數(shù)大全 raymtl為vray標準材質(zhì) 漫射:相當于物體本身的顏色 反射:黑與白的過度,受顏色的影響很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,所有的物體都是黑色的,因為沒有光,白天因為有光,太陽光由三種顏色,光 照到物體上,其他的顏色被物體所吸收,反射出物體本身的顏色,所以我們就看到物體。 折射:透明、半透明、折射:當光線可以穿透物體時,這個物體肯定時透明的。紙張、塑料、 蠟燭等物體在光的照射下背光部分會出現(xiàn)“透光”現(xiàn)象即為半透明。由于透明物體的密度不同,光線射 入后會發(fā)生偏轉(zhuǎn)現(xiàn)象,這就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物體折射率不同。 墻面漆漫射245發(fā)光貼圖于燈光緩存反射20-25高光0.25 選項去掉第一個提高渲染速度vr是雙面顯示材質(zhì)的,可以去掉,細分12-16 頂面,和墻面一樣,細分12-16 白色油漆,漫射255
vrayforsketchup渲染教程②--材質(zhì)篇
格式:pdf
大?。?span id="yckkcm6" class="single-tag-height" data-v-09d85783>26.1MB
頁數(shù):61P
4.4
vrayforsketchup????--?????????????????????????????????????????????????~??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????~~???????????????vrayforsketchup??????????3dsmax??????????su?vfs?????vfs????????????????????????????????????????????????1.6beta???????????????????????????max??????
vrayforsketchup渲染教程②——材質(zhì)篇
格式:pdf
大?。?span id="q2ygeeu" class="single-tag-height" data-v-09d85783>27.1MB
頁數(shù):36P
4.6
v-rayforsketchup????????? ??????????????????????????~??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????~~???????????????vrayforsketchup??????????3dsmax??????????su?vfs?????vfs????????????????????????????????????????????????1.6beta???????????????????????????max??????????????????????????
3dmax材質(zhì):透明3dmax玻璃材質(zhì)制作教程
格式:pdf
大小:6.4MB
頁數(shù):21P
4.6
3dmax材質(zhì):透明3dmax玻璃材質(zhì)制作教程 3dmax材質(zhì):透明3dmax玻璃材質(zhì)制作教程首先是玻璃 3dmax材質(zhì):透明3dmax玻璃材質(zhì)制作教程 這是初級磨沙玻璃 實現(xiàn):透過磨沙玻璃的景物模糊不清。 初級磨沙玻璃折射中加入 reflect/refract的參數(shù) 3dmax材質(zhì):透明3dmax玻璃材質(zhì)制作教程 上面的是外磨沙面的物體 下面說一下內(nèi)磨沙面物體 內(nèi)磨沙面物體 準備圖片! 3dmax材質(zhì):透明3dmax玻璃材質(zhì)制作教程 背景圖黑,轉(zhuǎn)換為黑白圖象 用ps調(diào)整色階:使圖象黑白分明 新建blend材質(zhì)倒入材質(zhì)和鐵圖(3.jpg) 3dmax材質(zhì):透明3dmax玻璃材質(zhì)制作教程 materigl是物體的底材質(zhì)(代替3.jpg黑色部分) materigl是物體的添加材質(zhì)(代替3.jpg白色部分) b
建筑及渲染軟件的應用開發(fā)
格式:pdf
大?。?span id="aiyii0y" class="single-tag-height" data-v-09d85783>154KB
頁數(shù):5P
4.7
本文對p_arch(建筑軟件)和modelview(渲染軟件)的結(jié)構(gòu)和功能做了簡單的介紹,并針對應用需要提出了二次開發(fā)的方案和具體實施辦法。
vray玻璃材質(zhì)參數(shù)設置講解(全) (2)
格式:pdf
大小:2.6MB
頁數(shù):7P
4.4
各類vray玻璃材質(zhì)參數(shù)設置講解(全) 透明玻璃、磨砂玻璃以及顏色各異的七彩玻璃等等都是依靠設置vray玻璃材質(zhì)參數(shù)來形成, vray玻璃材質(zhì)參數(shù)就是為了順應我們消費者對于玻璃不同的需求而誕生的。調(diào)玻璃,vray 是王者。簡單,質(zhì)感高。但是不同的vray參數(shù)成就了感官不一的各類玻璃。下面一起來看 看成就玻璃種類之王vray玻璃材質(zhì)參數(shù)有哪些吧! 傳統(tǒng)的vray玻璃材質(zhì)參數(shù)設置時,主要包括以下三種: 一、俗稱透明玻璃的白玻璃材質(zhì)調(diào)節(jié)方法 漫射透明玻璃顏色反射200上下折射255勾上影響陰影細分12 二、vray有色玻璃材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法 1、漫反射:128,128,128 2、反射:248,248,248菲涅爾反射:開啟 3、折射:255,255,255折射率:1.55影響陰影:開啟煙霧顏色:255,241,237(煙 霧
《vrayforsketchup渲染教程②--材質(zhì)篇出自人人余德杰
格式:pdf
大?。?span id="80u0k2u" class="single-tag-height" data-v-09d85783>26.7MB
頁數(shù):63P
4.4
??????????????????????????~??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????~~???????????????vrayforsketchup??????????3dsmax??????????su?vfs?????vfs????????????????????????????????????????????????1.6beta???????????????????????????max?????????????????????????????????????????????????????
vray玻璃材質(zhì)參數(shù)設置講解(全)
格式:pdf
大?。?span id="mwew2uu" class="single-tag-height" data-v-09d85783>2.6MB
頁數(shù):7P
4.7
各類vray玻璃材質(zhì)參數(shù)設置講解(全) 透明玻璃、磨砂玻璃以及顏色各異的七彩玻璃等等都是依靠設置vray玻璃材質(zhì)參數(shù)來形成, vray玻璃材質(zhì)參數(shù)就是為了順應我們消費者對于玻璃不同的需求而誕生的。調(diào)玻璃,vray 是王者。簡單,質(zhì)感高。但是不同的vray參數(shù)成就了感官不一的各類玻璃。下面一起來看 看成就玻璃種類之王vray玻璃材質(zhì)參數(shù)有哪些吧! 傳統(tǒng)的vray玻璃材質(zhì)參數(shù)設置時,主要包括以下三種: 一、俗稱透明玻璃的白玻璃材質(zhì)調(diào)節(jié)方法 漫射透明玻璃顏色反射200上下折射255勾上影響陰影細分12 二、vray有色玻璃材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法 1、漫反射:128,128,128 2、反射:248,248,248菲涅爾反射:開啟 3、折射:255,255,255折射率:1.55影響陰影:開啟煙霧顏色:255,241,237(煙 霧
3DMAX論文
格式:pdf
大小:7.9MB
頁數(shù):45P
4.7
內(nèi)蒙古農(nóng)業(yè)大學本科論文 摘要 隨著“數(shù)字地球”概念的提出,數(shù)字化的浪潮已經(jīng)在中國掀起,由此引發(fā)了一系 列數(shù)字化建設的概念。目前,數(shù)字化校園的建設也已經(jīng)納入了高校建設的重要議程, 各高校也相繼實現(xiàn)了校園的計算機網(wǎng)絡系統(tǒng)、自動化辦公系統(tǒng)、校園電子商務系統(tǒng)、 網(wǎng)絡圖書館系統(tǒng)和校園管理系統(tǒng),從整體上提高了學校的辦公水平,提高了學校的知 名度和競爭力。隨著信息可視化技術(shù)的發(fā)展及廣泛應用,出現(xiàn)了一種全新的數(shù)字校園 理念,即三維可視化虛擬校園 本文主要是利用3d-max軟件對校園圖書館進行處理。用命令面板中的建模工具 建立圖書館的主體模型,使用修改命令對模型進行局部的修改。建立材質(zhì)庫,編輯 材質(zhì),將材質(zhì)賦予到對應模型。建立天空的模型并貼圖,設置好燈光的效果,并將 整體模型渲染。完成圖書館模型的為三維可視化校園的建立做基礎。 關(guān)鍵詞:3d-max;數(shù)字校園;建模;渲染 內(nèi)蒙古農(nóng)業(yè)大學本科
3Dmax論文 (2)
格式:pdf
大?。?span id="0cckyge" class="single-tag-height" data-v-09d85783>351KB
頁數(shù):13P
4.6
3d室內(nèi)設計——《歐式客廳》 指導老師:張樞 姓名:馮松 學號:02 完成時間:2013年6月26日 摘要 計算機動畫在教學領(lǐng)域的應用是這幾年開始的,主要用于輔助教學和輔助訓 練,可提高學生的感性認識,使枯燥乏味的教學寓于生動、有趣的動畫之中。尤 其在自學與教學領(lǐng)域的應用,由于現(xiàn)在的一些課程太復雜,抽象,無法向同學演 示,這對于學習者還是教育者都是個問題,網(wǎng)絡教學,計算機動畫用于輔助教學 和輔助訓練適時解決了這個問題,應用三維建模,將無法帶到課堂的訓練,演示 用計算機實現(xiàn)。而且三維技術(shù)已經(jīng)廣泛的應用于工業(yè)用途,建筑制圖、工程模型 演示、家裝等等,可以說三位家屬已經(jīng)慢慢的開始如如人們的生活當中了。而人 的一生,絕大部分時間是在室內(nèi)度過的,因此,人們設計創(chuàng)造的室內(nèi)環(huán)境,必然 會直接關(guān)系到室內(nèi)生活、生產(chǎn)活動的質(zhì)量,關(guān)系到人們的安全、健康、效率、舒 適等等。室內(nèi)環(huán)境
vrayforsketchup渲染教程③--燈光篇
格式:pdf
大小:8.3MB
頁數(shù):26P
4.4
在上一篇教程中講到常用材質(zhì)參數(shù)和一些建筑常用材質(zhì)的調(diào)試方法,有些同學可能會發(fā)現(xiàn),再按照我所 給出的調(diào)試方法進行調(diào)試以后,沒有達到給出的范圖的效果。在這里我要補充一下,材質(zhì)的質(zhì)感是與周 圍環(huán)境有著緊密聯(lián)系的。舉個例子,一個不銹鋼茶壺,若是沒有環(huán)境為它提供反射的映像,就不能表現(xiàn) 出不銹鋼應有的質(zhì)感。下面給出兩張圖進行對比,第一張背景是黑色的,而第二張的背景是一張hdr 天空貼圖,可見第二張的效果比第一張要好。 這也涉及到我之前所提到過的“印象”的問題,因為在現(xiàn)實生活中,我們所看到的不銹鋼材質(zhì)幾乎都存 在于比較復雜的環(huán)境當中,所以反射出的東西也相對復雜。若是只給一個全黑的背景,如上面的第一張 圖,所得到的的效果就與平時不銹鋼給人的“印象”有較大的差別,所以就會產(chǎn)生“效果不好”的想法, 甚至完全沒覺得那是不銹鋼。 下面正式進入燈光篇的教學。 所謂打燈,就是為場景添加光源。一般可以用vray
微機表現(xiàn)建筑渲染圖
格式:pdf
大?。?span id="skssas2" class="single-tag-height" data-v-09d85783>192KB
頁數(shù):未知
4.3
微機表現(xiàn)建筑渲染圖崔乃棟,陳向偉[東北電力學院建筑工程系,東北電力學院基礎教學部,吉林132012]0引言計算機繪制一幅建筑渲染圖主要包括兩部分,一是建模,根據(jù)設計尺寸繪出建筑物各部分的三維圖;二是著色渲染,對每部分上色,賦于材質(zhì),調(diào)整光線,定位像機...
計算機在建筑渲染圖制作中的應用
格式:pdf
大小:74KB
頁數(shù):未知
4.6
計算機在建筑渲染圖制作中的應用王學軍隨著計算機技術(shù)突飛猛進的發(fā)展,計算機輔助設計(computeraideddesign即cad)技術(shù)已廣泛應用于各個工程領(lǐng)域,傳統(tǒng)的建筑業(yè)也受到這種新技術(shù)革命的沖擊,計算機輔助建筑設計(computeraidedar...
文輯推薦
知識推薦
百科推薦
職位:自動控制安全評價師
擅長專業(yè):土建 安裝 裝飾 市政 園林