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更新時(shí)間:2025.03.15
三維建筑模型中的鋼筋動(dòng)態(tài)模型生成與渲染

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針對(duì)以往生成鋼筋模型方法中存在模型可調(diào)控性差、數(shù)據(jù)量大等問題,對(duì)基礎(chǔ)鋼筋模型進(jìn)行了數(shù)學(xué)分析,建立了圓柱形、圓弧形基礎(chǔ)鋼筋模型。以此為基礎(chǔ),采用可擴(kuò)展標(biāo)記語言(extensible markup language,XML)定義了一個(gè)基礎(chǔ)鋼筋模型存儲(chǔ)格式和一個(gè)復(fù)雜鋼筋模型存儲(chǔ)格式,采用面向?qū)ο髨D形渲染引擎(object-oriented graphics rendering engine,OGRE)實(shí)現(xiàn)了對(duì)模型數(shù)據(jù)的讀取和渲染。仿真結(jié)果表明,該方法生成的各種鋼筋模型數(shù)據(jù)量小、可調(diào)控性強(qiáng)、在連接處光滑逼真、仿真效果良好,為各種建筑仿真軟件中鋼筋的生成提供了一種更快、更有效的方法。

電腦三維渲染技術(shù)在水利工程設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

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以往的水利水電樞紐概貌表現(xiàn)圖多采用手工描繪,缺乏精確的比例、真實(shí)的場景和視角可變性,而在圖形工作站完成,則價(jià)格昂貴。采用電腦三維渲染技術(shù)可以準(zhǔn)確地表達(dá)設(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì)構(gòu)思和工程建成后的形象,這里,作者通過電腦三維表現(xiàn)圖的制作思路、過程的分析,將電腦三維表現(xiàn)圖的基本制作過程分為建模、渲染及實(shí)景合成,明確了各步驟的目的和原則。并以皂市水利樞紐工程表現(xiàn)圖的制作過程為例,較為詳盡地介紹和解釋了各操作步驟及基本技法,為電腦三維渲染技術(shù)在水利工程設(shè)計(jì)中的應(yīng)用提供了較好的示例。

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