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更新時(shí)間:2024.12.28
?;技夹g(shù)交底

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?;间佡N施工工藝技術(shù)交底 1.施工程序:清理墻面→刮膩?zhàn)诱移健鷫γ婧;寂虐妗貌?→刷膠→糊布→噴(刷)乳膠漆。 2.操作要點(diǎn) (1)清理墻面刮膩?zhàn)樱菏紫劝褖ι系幕覞{疙瘩、灰渣清理打掃 干凈,用水、石膏或膠膩?zhàn)影芽呐鰤牡穆槊婺ㄆ?,再用刮膩?zhàn)影灏褖?面滿刮膠膩?zhàn)?,待膩?zhàn)痈稍锖笥蒙凹垼ú迹┠テ剑⒋驋吒蓛?,再?一道底膠。 (2)裁布:裱糊前,根據(jù)墻面高度裁布,要留有余量,一般在 桌子上裁布,也可以在墻上裁。 (3)刷膠糊布:本工藝是重要的施工工序。 ①在布背面和墻上均刷膠。 墻上刷膠時(shí)根據(jù)布的寬窄, 不可刷得 過寬,刷一段糊一張。 ②選好首張糊貼位置和垂直線即可開始裱糊。 ③從第二張起, 裱糊先上后下進(jìn)行對(duì)縫對(duì)花, 對(duì)縫必須嚴(yán)密不搭 搓,對(duì)花端正不走樣,對(duì)好后用板式鬃刷舒展壓實(shí)。 ④擠出的膠液用濕毛巾擦干凈,多出的上、下邊用刀割齊整。 ⑤在裱糊墻布時(shí),應(yīng)在電門、插銷處裁破布面露出設(shè)施。

貼圖制作

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貼圖制作 貼圖是物體材質(zhì)表面的紋理,利用貼圖可以不用增加模型的復(fù)雜程度就可突出表現(xiàn)對(duì)象細(xì)節(jié),并且可以創(chuàng)建反射,折射,凹凸,鏤空等多種效果。比基本材質(zhì)更精細(xì)更真實(shí)。通過貼圖可以增中模型的質(zhì)感,完善模型的造型,使你創(chuàng)建的三維場(chǎng)景更接近現(xiàn)實(shí)。 3D Studio MAX中最簡(jiǎn)單的是Bitmap位圖。除此之外還有多種貼圖形式。并且可在材質(zhì)的同一層極賦予多個(gè)貼圖,還可以通過層極的方式使用復(fù)合貼圖來混合材質(zhì)。 6.3.1 貼圖的類型 3D Studio MAX的所有貼圖都可以在Material/Map Browser材質(zhì)/貼圖瀏覽器中找到。不同的貼圖組成在不同的目錄下,如圖6-43所示。 圖6-43 貼圖清單 2D Maps二維貼圖:二維平面圖像,用于環(huán)境貼圖創(chuàng)建場(chǎng)景背景或映射在幾何體表面。最常用也是最簡(jiǎn)單的二維貼圖是Bitmap。其它二維貼圖都是由程序生成的。 3D Maps三維

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