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1 12 綠可木墻面施工工藝 12.1 材料要求: 12.1.1 綠可木造型、 規(guī)格、材質(zhì)等級, 應符合設(shè)計圖紙要求。 12.1.2 龍骨采用成品木龍骨,含水率不大于 12%,材質(zhì)不 得有腐朽、節(jié)疤、劈裂、扭曲等缺陷,并預先經(jīng)防腐處理。 12.1.3 襯板選用 16mm厚細木工板。 12.1.4 面板采用綠可木成品板。 12.1.5 輔料:粘貼劑、防腐劑、乳膠、釘子。 12.2 主要機具 小電動臺鋸、小電動臺刨、手電鉆、木刨子、大中小槽刨、 木鋸、細齒刀鋸、斧子、錘子、平鏟、沖子、螺絲刀、方尺、 割角尺、小鋼尺、靠尺板、線墜、墨斗等。 12.3 施工作業(yè)的相關(guān)條件 12.3.1 結(jié)構(gòu)面及洞口過梁處應預埋好木磚或鐵件。 12.3.2 綠可木面板應在抹灰墻面及地面做完后進行。 12.3.3 龍骨應在須鋪貼面刨平后刷防腐劑。 12.3.4 施工前將機具設(shè)備安裝好, 并接好電源, 并進行試運 轉(zhuǎn)
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貼圖制作 貼圖是物體材質(zhì)表面的紋理,利用貼圖可以不用增加模型的復雜程度就可突出表現(xiàn)對象細節(jié),并且可以創(chuàng)建反射,折射,凹凸,鏤空等多種效果。比基本材質(zhì)更精細更真實。通過貼圖可以增中模型的質(zhì)感,完善模型的造型,使你創(chuàng)建的三維場景更接近現(xiàn)實。 3D Studio MAX中最簡單的是Bitmap位圖。除此之外還有多種貼圖形式。并且可在材質(zhì)的同一層極賦予多個貼圖,還可以通過層極的方式使用復合貼圖來混合材質(zhì)。 6.3.1 貼圖的類型 3D Studio MAX的所有貼圖都可以在Material/Map Browser材質(zhì)/貼圖瀏覽器中找到。不同的貼圖組成在不同的目錄下,如圖6-43所示。 圖6-43 貼圖清單 2D Maps二維貼圖:二維平面圖像,用于環(huán)境貼圖創(chuàng)建場景背景或映射在幾何體表面。最常用也是最簡單的二維貼圖是Bitmap。其它二維貼圖都是由程序生成的。 3D Maps三維