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燈光的布置方法 雖然說一個復(fù)雜的場景由 100名燈光師分別來布光會有 100 種不同的方案與效果, 但是 布光的幾個原則是大家都會遵守的。 對于室內(nèi)效果圖與室內(nèi)攝影, 有個著名而經(jīng)典的布光理 論就是“三點照明”。 三點照明, 又稱為區(qū)域照明,一般用于較小范圍的場景照明。 如果場景很大, 可以把它 拆分成若干個較小的區(qū)域進行布光。一般有三盞燈即可,分別為主體光、輔助光與背景光。 主體光:通常用它來照亮場景中的主要對象與其周圍區(qū)域, 并且擔(dān)任給主體對象投影的 功能。主要的明暗關(guān)系由主體光決定, 包括投影的方向。 主體光的任務(wù)根據(jù)需要也可以用幾 盞燈光來共同完成。 如主光燈在 15 度到 30 度的位置上, 稱順光;在 45度到 90度的位置上, 稱為側(cè)光;在 90 度到 120 度的位置上成為側(cè)逆光。主體光常用聚光燈來完成。筆者喜歡把 主體光的亮度設(shè)置為 240 左右。 輔助光:又稱為補光。用
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根據(jù)初步布置好的剪力墻及梁建立計算模型 (PKPM),建一個至二個標 準層(樓層較多、應(yīng)變墻厚計算的須建立兩個標準層 ),進行結(jié)構(gòu)初步計 算。初步計算主要是確定模型的規(guī)則性及豎向剛度調(diào)整。在具體參數(shù)中初 步計算應(yīng)達到以下效果: 第一:周期及周期比的規(guī)則 。一般情況下純剪力墻結(jié)構(gòu)高層建筑都不會 太復(fù)雜,結(jié)構(gòu)調(diào)整時應(yīng)首先滿足 Tt/T1 ≤0.9(A級高度高層),如果周期 比不滿足,則說明結(jié)構(gòu)抗扭轉(zhuǎn)剛度相對較小,調(diào)整時應(yīng) 增加周邊部位剪力 墻、加高周邊連梁(建筑立面允許的情況下) 或者減少中間部位剪力墻 。 PKPM計算中,周期比滿足要求以后,應(yīng)調(diào)整周期的平動系數(shù)及扭轉(zhuǎn)系數(shù), X向、Y向以平動為主的第一自振周期的平動系數(shù)及以扭轉(zhuǎn)為主的第一自振 周期的扭轉(zhuǎn)系數(shù)均宜接近 1.00。 第二:位移接近限值 、不考慮偶然偏心時的位移比接近 1.00。位移及 位移比的大小是表現(xiàn)結(jié)構(gòu)剪力墻布置多少的最直觀數(shù)
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