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更新時間:2025.03.15
園林景觀數(shù)據(jù)

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頁數(shù): 14頁

1.步行適宜步距: L=500.0m 2.負(fù)重行走步距: L=300.0m 3.正常目視距離: L<100.0m 4.觀枝形距離: L< 30.0m 5.賞花距離: L< 9.0m 6.心理安全距離: L=3.0m 7.談話距離: L>0.70m 8.居住區(qū)級道路寬度: W>20.0m 9.小區(qū)路寬: W=6.0~9.0m 10.組團(tuán)路寬: W=3.0~ 5.0m 11.宅間小路寬: W>2.50m 12.園路、人行道、坡道寬: W=1.20m 13.輪椅通過寬度: W≥ 1.50m 14.輪椅交錯寬度: W≥ 1.80m 15.盡端式道路的長度 : L<120.0m 16.盡端回車場: S>12.0m x12.0m 17.樓梯踏步: 室內(nèi): H ≤ 0.175m,W ≥ 0.28m; 室外: H=0.12~0.175m ,W=0.30m ~ 0.35m;可坐踏步: H=0.20~0.

vrayforsketchup渲染教程③--燈光篇

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頁數(shù): 26頁

在上一篇教程中講到常用材質(zhì)參數(shù)和一些建筑常用材質(zhì)的調(diào)試方法,有些同學(xué)可能會發(fā)現(xiàn),再按照我所 給出的調(diào)試方法進(jìn)行調(diào)試以后,沒有達(dá)到給出的范圖的效果。在這里我要補(bǔ)充一下,材質(zhì)的質(zhì)感是與周 圍環(huán)境有著緊密聯(lián)系的。舉個例子,一個不銹鋼茶壺,若是沒有環(huán)境為它提供反射的映像,就不能表現(xiàn) 出不銹鋼應(yīng)有的質(zhì)感。下面給出兩張圖進(jìn)行對比,第一張背景是黑色的,而第二張的背景是一張 HDR 天空貼圖,可見第二張的效果比第一張要好。 這也涉及到我之前所提到過的“印象”的問題,因為在現(xiàn)實(shí)生活中,我們所看到的不銹鋼材質(zhì)幾乎都存 在于比較復(fù)雜的環(huán)境當(dāng)中,所以反射出的東西也相對復(fù)雜。若是只給一個全黑的背景,如上面的第一張 圖,所得到的的效果就與平時不銹鋼給人的“印象”有較大的差別, 所以就會產(chǎn)生“效果不好”的想法, 甚至完全沒覺得那是不銹鋼。 下面正式進(jìn)入燈光篇的教學(xué) 。 所謂打燈,就是為場景添加光源。一般可以用 vray

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