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更新時間:2025.04.06
基于3DS MAX的古建筑LOD建模與可視化

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介紹了一種適合古建筑LOD不同級別的模型構建方法,根據(jù)建筑自身特點進行了拆分,采用DDS紋理格式來減少紋理數(shù)據(jù)量,以三維模型與3DGIS集成方法得以實現(xiàn)。

3DS MAX及其在建筑效果圖中的應用

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3ds MAX技術在我國建筑設計中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術來進行建筑設計不僅僅是未來建筑設計的主流,而且能夠表達出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術在建筑效果圖中的應用,以供廣大同僚參考交流使用。

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