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更新時(shí)間:2025.04.12
鏡面不銹鋼3dmaxvray各種材質(zhì)渲染數(shù)值

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鏡面不銹鋼 3dmaxvray 各種材質(zhì)渲染數(shù)值 鏡面不銹鋼 3dmaxvray 各種材質(zhì)渲染數(shù)值, 一.木紋材質(zhì)調(diào)整方法: 1.木紋材質(zhì)的肌理調(diào)整: a.使用過(guò)度色通道貼圖后加入凹凸通道貼圖, 使木紋有凹凸感, 肌理更明顯凹凸通道強(qiáng)度通 常為 30%b.材質(zhì)球的高光強(qiáng)度 (specularlevel: )通常為 43%高光面積(glossiness )為 28~40% 之間。亞光油漆面的高光強(qiáng)度可以低點(diǎn), 高光面積可以高點(diǎn)。 c.木紋的紋路調(diào)整可在過(guò)度色 通道貼圖下的 u,v,w,坐標(biāo)中的 w中調(diào)整。 d.自發(fā)光的調(diào)整為 5%可以因燈光的強(qiáng)弱來(lái)調(diào)整 這個(gè)數(shù)值。光強(qiáng)則強(qiáng)光弱則弱。 e.木紋的紋理的大小可在使用物體中用 uvwmap來(lái)調(diào)整紋理 面積的大小, 以材質(zhì)的實(shí)際面積大小來(lái)定坐標(biāo)大小, 可適當(dāng)?shù)目鋸垺?f .在特殊的情況下還可 以加入光線追蹤來(lái)體現(xiàn)油漆的光澤度。通常在 5~8%的強(qiáng)度。

(干貨)怎么制作亞克力鏡材質(zhì)的深淵燈、無(wú)限燈、地磚燈、深邃燈

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內(nèi)容首次發(fā)表,版權(quán)歸作者所有,非法轉(zhuǎn)載必究 (干貨)怎么制作亞克力鏡材質(zhì)的深淵燈、 無(wú)限燈、地磚燈、深邃燈 深淵燈、無(wú)限燈、地磚燈、深邃燈和其他普通的燈他們都有一 個(gè)共同特點(diǎn), 就是當(dāng)里面的燈亮起來(lái)后里面的燈帶有種萬(wàn)丈深淵無(wú)限 延伸的特殊效果, 當(dāng)里面的燈帶不亮的時(shí)候就是一面鏡子, 給人一種 不一樣的感官體驗(yàn)。 利用到的光學(xué)原理點(diǎn)亮的光源在半透鏡片表面成像, 并折射到半 透鏡片的對(duì)面,對(duì)面是平行放置的單面反射鏡片,將影像不斷折射, 形成無(wú)限延伸看不到盡頭的圖像 那么如何制作出這樣效果的深淵燈、無(wú)限燈、 地磚燈、深邃燈呢 ?除了要開模做出燈具外殼、燈帶之外,最 重要的就是要用到我們的雙面半透鏡和單面反光鏡, 只有這樣才能達(dá) 到深淵燈、無(wú)限燈、地磚燈、深邃燈的效果。雙面半透鏡材質(zhì)是亞克 力,顏色可以是銀色鏡面透光的效果也可以是茶色鏡面透光的效果, 可以在鏡面上雕刻心形等不同的形狀;單面反光鏡材

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