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更新時間:2024.12.28
室內(nèi)效果圖制作畢業(yè)論文

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摘要 室內(nèi)設(shè)計如何創(chuàng)新,是一個長期的熱門話題,它主要針對當(dāng)前建筑室內(nèi)設(shè)計創(chuàng) 作中存在的一些問題,如忽視室內(nèi)環(huán)境特點和要求,忽視建筑形式與內(nèi)部空間 的整體性,盲目照抄照搬、盲目追趕潮流、盲目進行材料堆砌、盲目聽命于甲 方老板、盲目追求效益的傾向而提出來的。

3dMAX制作室內(nèi)效果圖步驟

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用 3DSMAX 制作室內(nèi)效果圖的九大步驟 一、 讀懂設(shè)計圖紙,搞清設(shè)計意圖。這不僅是要搞清楚設(shè)計方案的空間結(jié)構(gòu),更重要 的是要理解設(shè)計者的設(shè)計構(gòu)思和理念,以此來把握好在效果圖場景中需要表現(xiàn)的格調(diào)和氣 氛。 二、 根據(jù)設(shè)計圖紙進行建模工作。應(yīng)根據(jù)平面圖的設(shè)計,在場景中建立地面、墻體、 吊頂?shù)却篌w框架,在搭好的框架中加入相機,進一步調(diào)整相機的【參數(shù)】至滿意的角度后, 便可在場景中創(chuàng)建其他三維造型和調(diào)入家具。 三、 將建造的模型按照圖紙的要求,在 3DSMAX 場景中進行移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等處 理,將這些構(gòu)件線架整合在一起。 四、 將各種建筑構(gòu)件和造型擺放至合適的位置后, 就可以給場景中各種物體賦予材質(zhì), 同一種材質(zhì)可賦予多個不同的物體。 對各部分構(gòu)件線架賦材質(zhì)時, 要求整體材質(zhì)應(yīng)該有一個 主基調(diào)色,盡量避免大面積對比色的情況出現(xiàn)。 五、 調(diào)整場景中的燈光環(huán)境,使整個場景物體能表現(xiàn)出比較好的立體

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