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本文基于對Vega和Vega擴展模塊體系結(jié)構(gòu)的深入研究,采用了C++、OpenGL三維圖形庫Vega API開發(fā)了一個波浪仿真的Vega擴展模塊,該擴展模塊與Vega中的其它模塊完全兼容,從而擴展Vega的功能,并利用該模塊實現(xiàn)了波浪的交互式仿真效果。實踐證明該開發(fā)Vega擴展模塊的方法對于其它領(lǐng)域的用戶開發(fā)Vega擴展模塊也是完全適用的。