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更新時間:2025.05.10
貼圖制作

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貼圖制作 貼圖是物體材質表面的紋理,利用貼圖可以不用增加模型的復雜程度就可突出表現對象細節(jié),并且可以創(chuàng)建反射,折射,凹凸,鏤空等多種效果。比基本材質更精細更真實。通過貼圖可以增中模型的質感,完善模型的造型,使你創(chuàng)建的三維場景更接近現實。 3D Studio MAX中最簡單的是Bitmap位圖。除此之外還有多種貼圖形式。并且可在材質的同一層極賦予多個貼圖,還可以通過層極的方式使用復合貼圖來混合材質。 6.3.1 貼圖的類型 3D Studio MAX的所有貼圖都可以在Material/Map Browser材質/貼圖瀏覽器中找到。不同的貼圖組成在不同的目錄下,如圖6-43所示。 圖6-43 貼圖清單 2D Maps二維貼圖:二維平面圖像,用于環(huán)境貼圖創(chuàng)建場景背景或映射在幾何體表面。最常用也是最簡單的二維貼圖是Bitmap。其它二維貼圖都是由程序生成的。 3D Maps三維

基于齒廓法線法的蝸線齒輪齒廓設計??

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齒廓設計是非圓齒輪設計加工的關鍵,其設計精度直接影響齒輪的嚙合及傳動特性。針對蝸線齒輪齒廓設計問題,通過齒廓法線法推導了齒廓上任意一點的坐標方程,并基于此設計了蝸線齒輪的齒廓。其齒廓數據為該類齒輪的加工編程提供了有效的加工點。對比分析了齒廓法線法與折算齒形法的優(yōu)缺點,為非圓齒輪齒廓設計提供依據。

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