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目前虛擬校園系統(tǒng)的建設越來越得到各大高校的高度重視,本文以吉林建筑大學內(nèi)的建筑為對象,在制定完整、詳細、可操作的工作流程基礎上,通過三維激光掃描儀獲取點云數(shù)據(jù),用CAD取得矢量數(shù)據(jù),通過3DSMAX對校園場景進行建模和貼圖紋理數(shù)據(jù)的優(yōu)化等。結果表明,三維激光掃描技術配合3DSMAX建模為\"數(shù)字校園\"更加完善的三維場景重現(xiàn)的基本思路和方法。
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針對以往生成鋼筋模型方法中存在模型可調(diào)控性差、數(shù)據(jù)量大等問題,對基礎鋼筋模型進行了數(shù)學分析,建立了圓柱形、圓弧形基礎鋼筋模型。以此為基礎,采用可擴展標記語言(extensible markup language,XML)定義了一個基礎鋼筋模型存儲格式和一個復雜鋼筋模型存儲格式,采用面向?qū)ο髨D形渲染引擎(object-oriented graphics rendering engine,OGRE)實現(xiàn)了對模型數(shù)據(jù)的讀取和渲染。仿真結果表明,該方法生成的各種鋼筋模型數(shù)據(jù)量小、可調(diào)控性強、在連接處光滑逼真、仿真效果良好,為各種建筑仿真軟件中鋼筋的生成提供了一種更快、更有效的方法。