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更新時(shí)間:2024.12.28
3Dmax常用材質(zhì)參數(shù)(Vray渲染)

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白色墻面 : 白色 -245 反射 23 高光 0.25 去掉反射 [讓他只有高光沒(méi)有反射 ] --------------------------------------- 鋁合金 : 漫射 124 反射 86 高光 0.7 光澤度 0.75 反射細(xì)分 25 BRDF[各向異性 ] WARD[沃 德 ] --------------------------------------- 地板 : 反射貼圖里放置 FALLOFF[衰減 ] 在衰減類(lèi)型里為 Fresnel[ 菲湦耳 ] 上面色表示為離相機(jī)比較近的顏色 亮度為 20 飽和度為 255 色調(diào)為 151 下面色表示為離相機(jī)比較遠(yuǎn)的顏色 亮度為 60 飽和度為 102 色調(diào)為 150 Fresnel[ 菲湦耳 ]參數(shù)的折射率為 1.1( 最高是 20值越小衰減越劇烈 ) 高光 :0.45 光澤度 :0.45

微機(jī)表現(xiàn)建筑渲染圖

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微機(jī)表現(xiàn)建筑渲染圖崔乃棟,陳向偉[東北電力學(xué)院建筑工程系,東北電力學(xué)院基礎(chǔ)教學(xué)部,吉林132012]0引言計(jì)算機(jī)繪制一幅建筑渲染圖主要包括兩部分,一是建模,根據(jù)設(shè)計(jì)尺寸繪出建筑物各部分的三維圖;二是著色渲染,對(duì)每部分上色,賦于材質(zhì),調(diào)整光線,定位像機(jī)...

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