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初學者必讀 VRay 2.0 材質(zhì)設置( 7) ——使用雙面材質(zhì) 使用雙面材質(zhì)可以向?qū)ο蟮那懊婧秃竺嬷付▋蓚€不同的材質(zhì), 使用 VRay 渲染器時, 有 專用的雙面材質(zhì)類型,在本實例中, 將為大家講解其相關知識。在制作實例之前, 大家需要 首先下載素材文件。 (1)運行 3ds max 2011 ,打開素材“蘋果源文件 .max”,該場景中的蘋果皮尚未設置 材質(zhì)。 (2)渲染“ VR-物理相機 001”視圖,觀察當前材質(zhì)效果。 (3)打開“板巖材質(zhì)編輯器”對話框,添加“ VR-雙面材質(zhì)”至活動視圖,并重命名。 (4)將“蘋果皮”材質(zhì)賦予場景中的“蘋果皮”對象。 (5)首先來設置蘋果皮正面材質(zhì),即白色的內(nèi)瓤部分的材質(zhì),將“ VrayMtl ”材質(zhì)添加 至活動視圖。 (6)設置“ VrayMtl ”材質(zhì)成為“蘋果皮”材質(zhì)的正面材質(zhì)。 (7)展開“ Material #11”節(jié)點編輯參數(shù),設置“
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常用室內(nèi)設計家具尺寸和 VR常用材質(zhì)基本 參數(shù) 標簽: 雜談 衣櫥:深度:一般 60~65;推拉門: 70,衣櫥門寬度: 40~65 推拉門: 75~150,高度: 190~240 矮柜: 深度: 35~45,柜門寬度: 30-60 電視柜:深度: 45-60,高度: 60-70 單人床:寬度: 90,105,120;長度: 180,186,200,210 雙人床:寬度: 135,150,180;長度 180,186,200,210 圓床: 直徑: 186,212.5,242.4(常用) 室內(nèi)門:寬度: 80-95,醫(yī)院 120;高度: 190,200,210,220,240 廁所、廚房門:寬度: 80,90;高度: 190,200,210 窗簾盒:高度: 12-18;深度:單層布 12;雙層布 16-18(實際尺寸) 沙發(fā):單人式:長度: 80-95,深度: 85-90;
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