3D MAX 建筑建模課的教學(xué)流程控制改革
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針對建筑建模課的教學(xué)、上機(jī)輔導(dǎo)和考核過程出現(xiàn)的“重復(fù)講”“難上手”“易拷貝”等不便控制的特點(diǎn),借用屏幕錄像軟件重新設(shè)計(jì)了教學(xué)過程,以期能夠減少講課和輔導(dǎo)的重復(fù)次數(shù),提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率,有效減輕任課老師的工作量,并降低學(xué)生的學(xué)習(xí)難度。
基于二維曲線轉(zhuǎn)三維對象的3DMAX建筑建模構(gòu)建
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3dmax建模方法及所用的建模工具很多,二維曲線轉(zhuǎn)三維物體建模方法是最直觀、最容易理解的建模方法。
3DMAX頭盔建模教程
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www.***.***提供 頭盔建模教程 單擊(項(xiàng)目文件夾)并將當(dāng)前項(xiàng)目設(shè)置為“教程”。 一、使用基本多邊形編輯創(chuàng)建頭盔 1.創(chuàng)建基本頭盔的外形: 1.啟動3dsmax。默認(rèn)情況下,石墨建模工具ribbon的最小化視圖直接顯示在主工 具欄的下方。 2.單擊展開/最小化圖標(biāo)若干次,直至顯示整個(gè)ribbon。 www.***.***提供 由于場景中不存在多邊形模型,因此“多邊形建?!边x項(xiàng)卡中的工具處于不活動狀態(tài)。 3.在“自定義”菜單中,選擇“單位設(shè)置”,然后在“單位設(shè)置”對話框“顯示單位比例” 組中,確?!巴ㄓ脝挝弧碧幱谶x定狀態(tài)。 4.激活“透視”視口,然后按alt+w使其最大化。 5.在“創(chuàng)建”面板上,激活(“幾何體”),然后在“對象類型”卷展欄上,單擊“長 方體”。 6.拖動以創(chuàng)建任意大小的長方體。 7.
3dmax室內(nèi)建模臥室效果圖的制作
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一、制作臥室的基本框架 1、設(shè)置系統(tǒng)單位為“毫米”。 2、頂:創(chuàng)建一個(gè)長方體(長度:7442,寬度:4160,高度:100),命名為“地面”。 3、左:創(chuàng)建一個(gè)長方體(長度:2820,寬度:4140,高度:100),命名為“墻體”,調(diào)整其 位置。 4、頂:選中“墻體”,沿x軸向右移動復(fù)制一個(gè),命名為“墻體01”,調(diào)整其位置。 5、頂:創(chuàng)建一個(gè)長方體(長度:7442,寬度:4160,高度:100),命名為“頂”,調(diào)整其位 置。 6、前:繪制一個(gè)矩形(長度:2800,寬度:3960),再繪制一個(gè)矩形(長度:2470,寬度: 2340),調(diào)整其位置。 7、前:選擇任意一個(gè)矩形,添加“編輯樣條線”修改器,通過“附加”按鈕將兩個(gè)矩形附 加在一起。添加“擠出”修改器,數(shù)量為“100”,命名為“窗”,調(diào)整其位置。 8、頂:創(chuàng)建一架目標(biāo)攝影機(jī),設(shè)置鏡頭為30,視
3dmax室內(nèi)建??蛷d效果圖的制作
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一、制作客廳的基本框架 1、設(shè)置系統(tǒng)單位為“毫米”。 2、頂:繪制一個(gè)矩形(長度:5040,寬度:8906),添加“編輯樣條線”修改器,進(jìn)入“分段” 級別,刪除右側(cè)的線段,進(jìn)入“樣條線”級別,設(shè)置“輪廓”為240。添加“擠出”命令,數(shù)量為 2800,命名為“墻體”。 3、頂:創(chuàng)建一個(gè)長方體(長度:3540,寬度:900,高度:2800),調(diào)整其位置。 4、選擇“墻體”,單擊“復(fù)合對象”面板中的“布爾”按鈕,拾取剛創(chuàng)建的長方體進(jìn)行“差集”運(yùn)算。 5、為“墻體”添加“編輯網(wǎng)格”命令,進(jìn)入“多邊形”級別,選擇一側(cè)的多邊形,設(shè)置id為2,選 擇“編輯/反選”命令,將其余多邊形的id設(shè)置為1。 6、頂:創(chuàng)建一個(gè)長方體(長度:5034,寬度:8926,高度:0),命名為“地面”,調(diào)整其位 置。 7、選擇“地面”,按ctrl+v原位置復(fù)制一個(gè),命名為“地線”(長
3DMAX在三維GIS建模中的應(yīng)用與優(yōu)化
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3dmax在三維gis建模中的應(yīng)用與優(yōu)化 【摘要】將一個(gè)城市或某一區(qū)域的地理空間數(shù)據(jù)制作成三維的可視化地理信息系統(tǒng),在當(dāng)今有著非常 重要的現(xiàn)實(shí)意義。其中三維gis中模型數(shù)據(jù)的實(shí)現(xiàn),直接影響著三維gis系統(tǒng)的運(yùn)行以及用戶對系統(tǒng)的應(yīng) 用與評價(jià)。針對模型數(shù)據(jù)的制作,本文將對3dmax在三維gis建模中的應(yīng)用與優(yōu)化方面的內(nèi)容進(jìn)行介紹。 【關(guān)鍵詞】三維gis3dmax表現(xiàn)優(yōu)化 1引言 gis發(fā)展到現(xiàn)在,我們已經(jīng)擁有了大量完整的二維gis數(shù)據(jù)并且不斷的保持著更新,但現(xiàn)實(shí)的世界存 在于三維空間之內(nèi),借助二維gis數(shù)據(jù)的形式表現(xiàn)三維空間信息,物體的高程往往只能作為附屬信息而存 在。隨著gis應(yīng)用的發(fā)展,高程信息的重要性越來越顯突出,但二維gis數(shù)據(jù)的表達(dá)形式上缺陷,已難以 滿足信息化發(fā)展對信息數(shù)據(jù)的客觀需求。三維gis數(shù)據(jù)的出現(xiàn)彌補(bǔ)了二維數(shù)據(jù)在空間表
3DMAX論文
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內(nèi)蒙古農(nóng)業(yè)大學(xué)本科論文 摘要 隨著“數(shù)字地球”概念的提出,數(shù)字化的浪潮已經(jīng)在中國掀起,由此引發(fā)了一系 列數(shù)字化建設(shè)的概念。目前,數(shù)字化校園的建設(shè)也已經(jīng)納入了高校建設(shè)的重要議程, 各高校也相繼實(shí)現(xiàn)了校園的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)、自動化辦公系統(tǒng)、校園電子商務(wù)系統(tǒng)、 網(wǎng)絡(luò)圖書館系統(tǒng)和校園管理系統(tǒng),從整體上提高了學(xué)校的辦公水平,提高了學(xué)校的知 名度和競爭力。隨著信息可視化技術(shù)的發(fā)展及廣泛應(yīng)用,出現(xiàn)了一種全新的數(shù)字校園 理念,即三維可視化虛擬校園 本文主要是利用3d-max軟件對校園圖書館進(jìn)行處理。用命令面板中的建模工具 建立圖書館的主體模型,使用修改命令對模型進(jìn)行局部的修改。建立材質(zhì)庫,編輯 材質(zhì),將材質(zhì)賦予到對應(yīng)模型。建立天空的模型并貼圖,設(shè)置好燈光的效果,并將 整體模型渲染。完成圖書館模型的為三維可視化校園的建立做基礎(chǔ)。 關(guān)鍵詞:3d-max;數(shù)字校園;建模;渲染 內(nèi)蒙古農(nóng)業(yè)大學(xué)本科
3Dmax論文 (2)
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3d室內(nèi)設(shè)計(jì)——《歐式客廳》 指導(dǎo)老師:張樞 姓名:馮松 學(xué)號:02 完成時(shí)間:2013年6月26日 摘要 計(jì)算機(jī)動畫在教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用是這幾年開始的,主要用于輔助教學(xué)和輔助訓(xùn) 練,可提高學(xué)生的感性認(rèn)識,使枯燥乏味的教學(xué)寓于生動、有趣的動畫之中。尤 其在自學(xué)與教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用,由于現(xiàn)在的一些課程太復(fù)雜,抽象,無法向同學(xué)演 示,這對于學(xué)習(xí)者還是教育者都是個(gè)問題,網(wǎng)絡(luò)教學(xué),計(jì)算機(jī)動畫用于輔助教學(xué) 和輔助訓(xùn)練適時(shí)解決了這個(gè)問題,應(yīng)用三維建模,將無法帶到課堂的訓(xùn)練,演示 用計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)。而且三維技術(shù)已經(jīng)廣泛的應(yīng)用于工業(yè)用途,建筑制圖、工程模型 演示、家裝等等,可以說三位家屬已經(jīng)慢慢的開始如如人們的生活當(dāng)中了。而人 的一生,絕大部分時(shí)間是在室內(nèi)度過的,因此,人們設(shè)計(jì)創(chuàng)造的室內(nèi)環(huán)境,必然 會直接關(guān)系到室內(nèi)生活、生產(chǎn)活動的質(zhì)量,關(guān)系到人們的安全、健康、效率、舒 適等等。室內(nèi)環(huán)境
3dmax2011面片建模方法--頭盔
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3dsmax2011中的面片建模方法——頭盔- 在本實(shí)例中,將指導(dǎo)各位網(wǎng)友創(chuàng)建頭盔模型,頭盔是流線型的,雖然和球體很接近,但還是 有一定的差別,使用普通的建模方法,很難使其在保持造型準(zhǔn)確的情況下,又能實(shí)現(xiàn)其表面 完美的光滑效果,所以在本實(shí)例中將使用面片建模的方法來完成頭盔的制作。本實(shí)例具體的 制作方法為首先創(chuàng)建頭盔拓?fù)渚€,然后使用surface修改器將拓?fù)渚€生成面片,最后編輯面 片對象,完成模型的制作。面片對象能夠使用控制點(diǎn)的框架和連接切線來定義曲面,所以能 夠更為快捷準(zhǔn)確地創(chuàng)建較為平滑的曲面,surface修改器基于樣條線網(wǎng)絡(luò)的輪廓生成面片曲 面,會在三面體或四面體的交織樣條線分段的任何地方創(chuàng)建面片,通過本實(shí)例,可以使各位 網(wǎng)友了解面片建模的基本操作方法。在素材文件內(nèi),為頭盔拓?fù)渚€文件和完成后的模型文件, 讀者可以下載素材文件作為建模的參照。 (1
3DMax建模:衛(wèi)生間陶瓷洗漱臺制作教程
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3dmax建模:衛(wèi)生間陶瓷洗漱臺制作教程 選擇其中一條曲線,加入sidt,spline命令,用attach命令將兩條曲線結(jié)合在一起 3dmax建模:衛(wèi)生間陶瓷洗漱臺制作教程 切換到前視圖,畫如圖所示曲線 進(jìn)行非等比縮放,調(diào)整洗練臺的厚度,這時(shí)我們看到洗練臺明顯的傾斜,象個(gè)梯形,這是因 為等角的輪廓線軸向不對造成的。我的學(xué)生(初學(xué)者)在使用這一命令時(shí)經(jīng)常犯類似的錯(cuò)誤, 使最終的圖形結(jié)果不對,所以我在畫輪廓線時(shí)故意犯了錯(cuò),下面我們進(jìn)行調(diào)整。 對曲線進(jìn)行擠壓,效果如圖 然后使用bevel,profile命令做出洗臉槽,效果如圖 放樣完成后,使用scale修改命令,加入節(jié)點(diǎn)調(diào)整成如圖形狀,放樣物體跟著進(jìn)行了改變, 效果如圖 加入ffd修改命令,進(jìn)行次物體級別 我給場景加了墻體和地面,因?yàn)檫@是基礎(chǔ)建模教程,我沒有給材質(zhì)參數(shù)。 絲路教育整理提供室內(nèi)設(shè)計(jì)官網(wǎng)
3dmax做室內(nèi)效果圖的一般流程
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3dmax做室內(nèi)效果圖的一般流程 3d效果圖的重要性不僅僅在于圖片的協(xié)助,大量的3d效果圖可 以協(xié)作成為3d動畫,模擬電影效果,完成樓盤項(xiàng)目竣工后的動畫場 面,其作用是相當(dāng)重要。以下是小編整理的關(guān)于3dmax做室內(nèi)效果圖 的一般流程,希望大家認(rèn)真閱讀! 一、autocad繪制室內(nèi)設(shè)計(jì)圖 autocad廣泛應(yīng)用與設(shè)計(jì)行業(yè),在室內(nèi)設(shè)計(jì)中,他主要應(yīng)用在 方案設(shè)計(jì)和施工圖設(shè)計(jì)方案。方案設(shè)計(jì)階段形成方案圖,施工圖設(shè)計(jì)階 段形成施工圖。其中,方案圖包括:平面圖、頂視圖、立面圖、剖面 圖、透視圖等,主要用于向客戶或招標(biāo)單位進(jìn)行方案展示等表現(xiàn)設(shè)計(jì)師 的設(shè)計(jì)構(gòu)思;施工圖包括平面圖,頂視圖,立面圖、剖面圖、節(jié)點(diǎn)構(gòu)造 圖等,作為施工的主要依據(jù),它需要詳細(xì)、準(zhǔn)確的表示出室內(nèi)布置的具 體形狀、大小、材質(zhì)、結(jié)構(gòu)等各項(xiàng)內(nèi)容。 二、3dmax建模與材質(zhì)燈光 建模是室內(nèi)效果圖制作過程中的重要環(huán)節(jié)
基于全流程控制的電子招投標(biāo)模式研究??
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在對一種全過程電子招投標(biāo)模式設(shè)計(jì)系統(tǒng)進(jìn)行研究過程中,主要選取上海市的申通地鐵集團(tuán)有限責(zé)任公司招標(biāo)與投標(biāo)流程架構(gòu)進(jìn)行設(shè)計(jì)分析,提出全過程電子招投標(biāo)系統(tǒng)的概念,并給出基于全過程電子招投標(biāo)模式的系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),進(jìn)一步證明了全過程的電子招投標(biāo)模式是一種全新的、高可行性的系統(tǒng)。
3DMAX標(biāo)準(zhǔn)燈光的應(yīng)用教學(xué)設(shè)計(jì)
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貴陽市經(jīng)濟(jì)貿(mào)易中等專業(yè)學(xué)校 讓每一個(gè)孩子都出彩,努力的經(jīng)貿(mào)人一直在路上...... 《標(biāo)準(zhǔn)燈光的應(yīng)用》教學(xué)設(shè)計(jì) 授課教師李婷授課專業(yè)建筑裝飾 授課班級1307授課時(shí)間2014.12.9授課地點(diǎn)東校3樓1機(jī)房 課程名稱3dsmax使用教材3dsmax 課題名稱標(biāo)準(zhǔn)燈光的應(yīng)用課時(shí)1學(xué)時(shí)授課類型上機(jī) 一、教學(xué)內(nèi)容分析 本節(jié)課的內(nèi)容主要是3d標(biāo)準(zhǔn)燈光模塊的學(xué)習(xí)與應(yīng)用,燈光是影響模型場 景的重要因素,如何使用3dsmax中的標(biāo)準(zhǔn)光源模擬燈光來進(jìn)行場景照明,并 且調(diào)節(jié)燈光參數(shù)使場景更具立體感,這是學(xué)生這階段重點(diǎn)要掌握的。 二、學(xué)情分析 是建筑裝飾專業(yè)二年級的學(xué)生,應(yīng)該專業(yè)對這門課程的要求,學(xué)生已完成了3d 模型和材質(zhì)的學(xué)習(xí),基本掌握了建模和材質(zhì)貼圖的技能。燈光屬于3d的第三 模塊,燈光的應(yīng)用技能及它對材質(zhì)的影響是該專業(yè)的學(xué)生需要掌握的
3dmax材質(zhì):透明3dmax玻璃材質(zhì)制作教程
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3dmax材質(zhì):透明3dmax玻璃材質(zhì)制作教程 3dmax材質(zhì):透明3dmax玻璃材質(zhì)制作教程首先是玻璃 3dmax材質(zhì):透明3dmax玻璃材質(zhì)制作教程 這是初級磨沙玻璃 實(shí)現(xiàn):透過磨沙玻璃的景物模糊不清。 初級磨沙玻璃折射中加入 reflect/refract的參數(shù) 3dmax材質(zhì):透明3dmax玻璃材質(zhì)制作教程 上面的是外磨沙面的物體 下面說一下內(nèi)磨沙面物體 內(nèi)磨沙面物體 準(zhǔn)備圖片! 3dmax材質(zhì):透明3dmax玻璃材質(zhì)制作教程 背景圖黑,轉(zhuǎn)換為黑白圖象 用ps調(diào)整色階:使圖象黑白分明 新建blend材質(zhì)倒入材質(zhì)和鐵圖(3.jpg) 3dmax材質(zhì):透明3dmax玻璃材質(zhì)制作教程 materigl是物體的底材質(zhì)(代替3.jpg黑色部分) materigl是物體的添加材質(zhì)(代替3.jpg白色部分) b
3dmax材質(zhì)參數(shù)大全
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. . vr材質(zhì)參數(shù)設(shè)置 一、各種常用材質(zhì)的調(diào)整 1、亮光木材:漫射:貼圖反射:35灰高光:0.8 亞光木材:漫射:貼圖反射:35灰高光:0.8光澤(模糊):0.85 2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色反射:255灰 亞面不銹鋼:漫射:黑色反射:200灰光澤(模糊):0.8 拉絲不銹鋼:漫射:黑色反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖)光澤(模糊):0.8 3、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳 4、亞面石材:漫射:貼圖反射:100灰高光:0.5光澤(模糊):0.85凹 凸貼圖 5、拋光磚:漫射:平鋪貼圖反射:255高光:0.8光澤(模糊):0.98菲 涅耳要貼圖坐標(biāo) 普通地磚:漫射:平鋪貼圖反射:255高光:0.8光澤(模糊):0.9菲涅耳 6、木地板:漫射:平鋪貼圖反射:70貼圖
3DMAX--VRAY教程
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設(shè)計(jì)吧廊http://www.***.***/"http://www.***.***/ 室內(nèi)設(shè)計(jì)教程資源論壇,為中國設(shè)計(jì)師服務(wù),提供大量的3dmax教程,vray教程,cad教程,ps教程,sketchup教程,室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì),渲染,鑒賞,打造最具氣氛的設(shè)計(jì)師交流論壇 3dmax新手學(xué)習(xí)中常見問題及問答 http://www.***.***/thread-13530-1-1.html vray初學(xué)者最常見的問題的解決方法 http://www.***.***/thread-13524-1-1.html 材質(zhì)球用完了,還想繼續(xù)做新的材質(zhì)的方法 http://www.***.***/thread-13218-1-1.html 從3dmax建模到vr渲染出圖的全過程(173張圖片精華教程) http:/
3dmax畢業(yè)論文
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3dmax畢業(yè)論文.txt48微笑,是春天里的一絲新綠,是驕陽下的餓一抹濃蔭,是初秋的一 縷清風(fēng),是嚴(yán)冬的一堆篝火。微笑著去面對吧,你會感到人生是那樣溫馨。 計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)(三年制??疲?畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)) 3d室內(nèi)設(shè)計(jì)---《溫馨小屋》 姓名: 學(xué)號: 專業(yè)方向:多媒體 指導(dǎo)老師: 完成時(shí)間:2009年12月26號 摘要 計(jì)算機(jī)動畫在教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用是這幾年開始的,主要用于輔助教學(xué)和輔助訓(xùn)練,可提高 學(xué)生的感性認(rèn)識,使枯燥乏味的教學(xué)寓于生動、有趣的動畫之中。尤其在自學(xué)與教學(xué)領(lǐng)域的 應(yīng)用,由于現(xiàn)在的一些課程太復(fù)雜,抽象,無法向同學(xué)演示,這對于學(xué)習(xí)者還是教育者都是 個(gè)問題,網(wǎng)絡(luò)教學(xué),計(jì)算機(jī)動畫用于輔助教學(xué)和輔助訓(xùn)練適時(shí)解決了這個(gè)問題,應(yīng)用三維建 模,將無法帶到課堂的訓(xùn)練,演示用計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)。而且三維技術(shù)已經(jīng)廣泛的應(yīng)用于工業(yè)用途, 建筑制圖、工程模型演示、家裝等等,可
機(jī)械滑臺工藝流程控制資料
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機(jī)械滑臺工藝流程控制3 如下免責(zé)申明,下載者必讀!!! 免責(zé)申明: 本報(bào)告及其程序僅供參考,交流之用,若出現(xiàn)調(diào)試意外,本人概不負(fù)責(zé)。程序 部分在本機(jī)上基本可以運(yùn)行,不排除其中有bug、其他未提及等錯(cuò)誤情況,需要下載者進(jìn) 一步思考完善。若在其他試驗(yàn)機(jī)型調(diào)試中出現(xiàn)意外,本人概不負(fù)責(zé)。報(bào)告部分因時(shí)間比較 緊,難免出錯(cuò),望下載者細(xì)細(xì)閱讀思考后,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤并指明。 本報(bào)告初期有引用他人資料之嫌,后已大加改進(jìn),如若還有雷同相似之處,望 有疑問者聯(lián)系本人,本人與之再行商榷。 xxxx大學(xué) 電氣與自動化工程學(xué)院 《plc控制技術(shù)實(shí)訓(xùn)》 題目:機(jī)械滑臺工藝流程控制3 姓名: 學(xué)號: 班級: 指導(dǎo)教師: 起止日期: 目錄 1.設(shè)計(jì)任務(wù)書??????????????????????1 1.1設(shè)計(jì)任務(wù) 1.2設(shè)計(jì)目的及要求 1.3設(shè)計(jì)內(nèi)容及報(bào)告要求 2基礎(chǔ)實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目一:
預(yù)算工作業(yè)務(wù)流程控制表
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預(yù)算工作業(yè)務(wù)流程控制表 預(yù)算工作業(yè)務(wù)流程控制 控制事項(xiàng)詳細(xì)描述及說明 階 段 控 制 d1 1.預(yù)算委員會根據(jù)企業(yè)戰(zhàn)略和企業(yè)目標(biāo)擬定企業(yè)預(yù)算目標(biāo)和預(yù)算政策 2.制定預(yù)算管理制度,明確預(yù)算管理的具體措施和辦法 d2 3.預(yù)算委員會組織召開預(yù)算平衡會議,審議、平衡年度預(yù)算草案 4.預(yù)算執(zhí)行部門負(fù)責(zé)編制本部門的年度預(yù)算,并參加預(yù)算平衡會議 5.預(yù)算委員會根據(jù)會議審議結(jié)果編制企業(yè)《年度預(yù)算方案》,提交董事會 6.董事會根據(jù)企業(yè)經(jīng)營發(fā)展戰(zhàn)略和企業(yè)目標(biāo)制定《年度預(yù)算方案》,交股東大會審批 d3 7.預(yù)算執(zhí)行部門根據(jù)市場變動情況和實(shí)際工作需要,提出預(yù)算調(diào)整申請 8.預(yù)算委員會審核執(zhí)行部門提交的申請,對預(yù)算進(jìn)行調(diào)整,并下達(dá)新預(yù)算方案 9.預(yù)算委員會根據(jù)預(yù)算執(zhí)行部門提交的《預(yù)算執(zhí)行報(bào)告》對預(yù)算執(zhí)行結(jié)果進(jìn)行分析 10.預(yù)算委員會根據(jù)企業(yè)相關(guān)規(guī)定就預(yù)算執(zhí)行情況制定考核方案,提交人力資源部對預(yù)算 執(zhí)行
非標(biāo)產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程控制程序
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yw2-jsb-003-ⅳ非標(biāo)產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開發(fā)控制程序第1頁共5頁 更改一覽表 序號更改時(shí)間更改章節(jié)號更改單號備注 12012.04.17 yw2-jsb-003-ⅳ非標(biāo)產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開發(fā)控制程序第2頁共5頁 1、目的 非標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品的訂貨已占據(jù)公司訂貨額的很大比例,根據(jù)產(chǎn)品訂貨的特點(diǎn),為 對非標(biāo)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和開發(fā)進(jìn)行控制,最大限度滿足顧客的需要,降低產(chǎn)品的設(shè)計(jì) 成本,提高設(shè)計(jì)質(zhì)量和設(shè)計(jì)效率,最大限度地保證加工和物流過程提高效率,保 證產(chǎn)品設(shè)計(jì)的正確、合理、規(guī)范,特制訂并實(shí)施本程序。 2、適用范圍 本程序適用于本程序適用于非標(biāo)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和開發(fā)。 3、職責(zé) 由技術(shù)開發(fā)部負(fù)責(zé)市場部門非標(biāo)產(chǎn)品的價(jià)格核算,圖紙圖樣的設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)信 息的計(jì)算機(jī)錄入、存檔、發(fā)放、更改、回收和報(bào)廢銷毀。 4、工作流程 4.1設(shè)計(jì)科售前服務(wù)小組根據(jù)
電力系統(tǒng)流程控制閥選型
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電力系統(tǒng)流程控制閥選型 電力系統(tǒng)流程控制閥選型 電力流程圖實(shí)際上是水、蒸汽的循環(huán)流程,但是在此流程中選用控制閥卻是簡單又復(fù)雜。簡單,主要是指是 過程介質(zhì)比較簡單,只有水和蒸汽兩種,復(fù)雜指的是水和蒸汽的溫度與壓力波動范圍比較大,它會帶來一 系列問題,比如:閃蒸、氣蝕、沖刷、噪音、腐蝕。但是我們首先必須首先考慮控制閥的安全性與可靠性. 下面,我們按照電力系統(tǒng)流程來說明控制閥的選型。 一、給水閥主、副鍋爐給水閥、復(fù)合型給水調(diào)節(jié)閥 1,控制要求:控制鍋爐進(jìn)水,維持汽鍋液位與蒸汽流量。 2,工況要求:鍋爐啟動時(shí)閥門壓差可達(dá)100-300公斤,流量較小,正常運(yùn)行時(shí)壓差較小,流量大,流量 可調(diào)比為75:1-100:1。 3,閥門要求:閥體材質(zhì)為wcb/wc9,對于雙閥系統(tǒng)中的啟動閥要求抗氣蝕,v級關(guān)閉等級,對于復(fù)合型 給水閥需使用特性化閥內(nèi)件同時(shí)滿足鍋爐啟動與正常運(yùn)行時(shí)的需要。
分段制造關(guān)鍵工序流程控制
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本文介紹了船體qc小組為提高分段質(zhì)量,對分段關(guān)鍵工序地行控制的具體措施。
學(xué)習(xí)BIM建筑建模
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學(xué)習(xí)bim建筑建模,需要掌握的建筑技能
3DMAX燈光知識(經(jīng)典)
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3dmax燈光知識(經(jīng)典) 看的時(shí)候認(rèn)真體會一下,你對燈光的認(rèn)識一定有進(jìn)步! 1、我做外觀效果圖最不行的是燈光,外觀效果圖出現(xiàn)樓群建筑的時(shí)候 打一個(gè)平行光和幾個(gè)輔助泛光遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,整個(gè)場景顯得很呆板,請教各 位有什么好辦法沒有? 答:不知你說的是黑天還是白天,就說白天吧。燈光分幾種,首先 是主光源,外景的光線就是太陽??捎啥啾K平行光來模擬,只是一盞根 本不行,一盞光線太硬,設(shè)置大的光線衰減,使光線柔和,傾斜向下照 射,還有外界的反光,也叫天空光,由聚光燈模擬,燈光角度設(shè)大些, 鈍角,設(shè)置大些的光線衰減,令光線柔和。然后就是反光,由聚光燈模 擬,由地面下方向上照射,排除地面本身,光線要比主光源弱,設(shè)置大 的衰減。最后是補(bǔ)光,哪里光線太暗,就放一盞泛光燈,并使用光線排 除功能只照射暗處。還可試試用太陽光吧。 2、效果圖中筒燈的逼真效果是如何制作的,筒光本身是亮的,周圍又 有被筒燈照亮的效果
現(xiàn)代化工儀表及化工自動化的流程控制探析
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現(xiàn)代化工儀表技術(shù)經(jīng)過長期的探索與實(shí)踐,已經(jīng)取的顯著成績,在化工領(lǐng)域起到相當(dāng)大作用,真正意義上實(shí)現(xiàn)化工生產(chǎn)的改革與創(chuàng)新.對化工自動化的概念和意義進(jìn)行闡述,并對其技術(shù)以及控制功能進(jìn)行分析,最后對發(fā)展前景進(jìn)行展望.
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職位:土建安全員
擅長專業(yè):土建 安裝 裝飾 市政 園林