更新日期: 2025-03-30

基于3ds MAX建模技術(shù)的校園建筑漫游的實現(xiàn)

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基于3ds MAX建模技術(shù)的校園建筑漫游的實現(xiàn) 4.5

以校園一建筑樓體的三維建模技術(shù)為例,探討了建筑漫游動畫中三維技術(shù)的實踐方法和技術(shù),重點說明了構(gòu)建模型、貼圖設(shè)計、UV材質(zhì)坐標(biāo)、渲染和烘焙以及后期合成編輯的各個方面,以此來闡述如何實現(xiàn)并表現(xiàn)具體真實感的建筑漫游的三維建模技術(shù)。

基于3D虛擬技術(shù)的建筑漫游動畫的設(shè)計與實現(xiàn) 基于3D虛擬技術(shù)的建筑漫游動畫的設(shè)計與實現(xiàn) 基于3D虛擬技術(shù)的建筑漫游動畫的設(shè)計與實現(xiàn)

基于3D虛擬技術(shù)的建筑漫游動畫的設(shè)計與實現(xiàn)

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建筑漫游動畫是伴隨虛擬技術(shù)的發(fā)展而形成的一個新的創(chuàng)作領(lǐng)域,就是將3d虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于建筑設(shè)計和城市規(guī)劃。建筑漫游動畫將建筑設(shè)計以虛擬動畫的形式來展現(xiàn)未來建筑的三維環(huán)境空間。在建筑漫游中還可以實現(xiàn)任意角度、景別的鏡頭運動以及多種環(huán)境效果的實時切換,給人以形象逼真、身臨其境的全方位視聽感受。本文分析了虛擬技術(shù)應(yīng)用于建筑漫游動畫的優(yōu)勢和制作流程

基于OSG的虛擬建筑漫游系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)

基于OSG的虛擬建筑漫游系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)

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為了實現(xiàn)建筑參觀的真實感和沉浸感,該文結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù)的綜合應(yīng)用,使用sketchup建立建筑三維模型和室內(nèi)景觀三維模型,以目前性能較高的開源圖形引擎osg(openscenegraph)作為支撐,在windows平臺下利用visualstudio2008設(shè)計開發(fā)了虛擬建筑場景漫游系統(tǒng)。系統(tǒng)采用高效的算法和優(yōu)化的渲染技術(shù)實現(xiàn)了手動漫游和自動漫游的綜合功能,利用多線程技術(shù)在多視口中觀察圖片并配以語音解說,同時增加了導(dǎo)航功能,使參觀者在立體環(huán)境下體驗逼真、直觀的建筑漫游感受。虛擬建筑漫游在建筑設(shè)計、城鄉(xiāng)規(guī)劃、室內(nèi)裝潢等建筑行業(yè)將帶來全新的展示和營銷方式。

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基于3dsmax旅游線路的制作與設(shè)計說明 (2)

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基于3dsmax旅游線路的制作與設(shè)計說明 (2) 4.5

.... 學(xué)習(xí)參考 西北師范大學(xué)知行院 本科畢業(yè)論文(設(shè)計) bachelor'sdegreethesis(design) ofzhixingcollegeofnwnu 論文題目:基于3dsmax旅游線路的設(shè)計與制作 —以蘭州黃河風(fēng)情線北線為例 學(xué)生姓名:陳紅麗學(xué)號:201404050102 指導(dǎo)教師姓名:劉遠聰職稱:講師 申請學(xué)位類別:工學(xué)學(xué)士專業(yè):計算機科學(xué)與技術(shù) 設(shè)計(論文)提交日期:2012.12.20答辯日期:2012.12.20 .... 學(xué)習(xí)參考 畢業(yè)設(shè)計(論文)版權(quán)使用授權(quán)書 本畢業(yè)設(shè)計(論文)作者完全了解西北師范大學(xué)知行學(xué)院有關(guān)保留、使用畢 業(yè)設(shè)計(論文)的規(guī)定。特授權(quán)西北師范大學(xué)知行學(xué)院可以將畢業(yè)設(shè)計(論文) 的全部或部分內(nèi)容編入有關(guān)數(shù)據(jù)庫進行檢索,并采用影印、縮印或掃描等復(fù)

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基于3dsmax旅游線路的制作與設(shè)計說明

基于3dsmax旅游線路的制作與設(shè)計說明

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基于3dsmax旅游線路的制作與設(shè)計說明 4.6

.... 學(xué)習(xí)參考 西北師范大學(xué)知行院 本科畢業(yè)論文(設(shè)計) bachelor'sdegreethesis(design) ofzhixingcollegeofnwnu 論文題目:基于3dsmax旅游線路的設(shè)計與制作 —以蘭州黃河風(fēng)情線北線為例 學(xué)生姓名:陳紅麗學(xué)號:201404050102 指導(dǎo)教師姓名:劉遠聰職稱:講師 申請學(xué)位類別:工學(xué)學(xué)士專業(yè):計算機科學(xué)與技術(shù) 設(shè)計(論文)提交日期:2012.12.20答辯日期:2012.12.20 .... 學(xué)習(xí)參考 畢業(yè)設(shè)計(論文)版權(quán)使用授權(quán)書 本畢業(yè)設(shè)計(論文)作者完全了解西北師范大學(xué)知行學(xué)院有關(guān)保留、使用畢 業(yè)設(shè)計(論文)的規(guī)定。特授權(quán)西北師范大學(xué)知行學(xué)院可以將畢業(yè)設(shè)計(論文) 的全部或部分內(nèi)容編入有關(guān)數(shù)據(jù)庫進行檢索,并采用影印、縮印或掃描等復(fù)

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基于3DS MAX的校園建筑模型設(shè)計與實現(xiàn)

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基于3DS MAX的校園建筑模型設(shè)計與實現(xiàn) 4.7

用3dsmax構(gòu)建校園建筑的三維模型,是校園場景建筑建模的基礎(chǔ),筆者通過對廣東外語外貿(mào)大學(xué)南國商學(xué)院的原型圖紙進行分析和與現(xiàn)實環(huán)境的對比,了解到了學(xué)校的主要組成和功能,探討了利用3dsmax中的三維建模技術(shù)設(shè)計及實現(xiàn)校園三維建筑模型的方法及可行性分析.以3dsmax和autocad軟件為基礎(chǔ),以校園原型圖紙為輔助,為廣東外語外貿(mào)大學(xué)南國商學(xué)院搭建起三維的場景建筑模型,從而更生動直觀地展示出學(xué)校的原貌.

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虛擬現(xiàn)實技術(shù)及其在建筑漫游中的應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實技術(shù)及其在建筑漫游中的應(yīng)用

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虛擬現(xiàn)實技術(shù)及其在建筑漫游中的應(yīng)用 4.7

在建筑展示中研究并運用先進的虛擬現(xiàn)實技術(shù),可以更好地滿足建筑物展示的網(wǎng)絡(luò)化、三維形象化、交互等功能要求,使人產(chǎn)生身臨其境的感覺。本文介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀及國內(nèi)外發(fā)展情況,重點分析了vrml、opengl、multigencreator、vega、java和3dsmax等不同軟件在建筑漫游中的應(yīng)用,指出了虛擬現(xiàn)實技術(shù)在建筑漫游中存在的問題和今后的發(fā)展趨勢,闡述了虛擬現(xiàn)實技術(shù)在建筑漫游中重要的現(xiàn)實意義。

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淺談基于DirectX的虛擬建筑漫游系統(tǒng)的意義

淺談基于DirectX的虛擬建筑漫游系統(tǒng)的意義

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淺談基于DirectX的虛擬建筑漫游系統(tǒng)的意義 4.6

microsoftdirectx是這樣一組技術(shù):它們旨在使基于windows的計算機成為運行和顯示具有豐富多謀體元素(例如全色圖形、視頻、3d動畫和豐富音頻)的應(yīng)用程序的理想平臺。directx包括安全和性能更新程序,而現(xiàn)在各個軟件對它的運用也是豐富多彩,正如此次所用到的建筑模型的環(huán)游,但在對虛擬環(huán)境建模時,如果單純利用directx的實例庫提供的基本幾何體去構(gòu)造三維場景是比較困難的,而3dmax建立虛擬建筑比起其它的軟件要快速和全面,且建立的虛擬環(huán)境真實感更強。

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淺談建筑漫游在效果圖市場的崛起

淺談建筑漫游在效果圖市場的崛起

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淺談建筑漫游在效果圖市場的崛起 4.3

在日漸發(fā)展的效果圖市場,各色方案的各色展示讓觀者眼花繚亂,而此時一個新的視覺展示應(yīng)景崛起,它就是—建筑漫游。所謂建筑漫游,即指利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)對現(xiàn)實中或是方案中的建筑,進行三維層面的仿真,具有其特定的人機交互性、真實建筑空間感、大面積得三維地形仿真等一系列特性。本文詮釋了建筑漫游的各色方式,以及建筑漫游的現(xiàn)如今社會應(yīng)用價值。

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應(yīng)用3DSMAX繪制建筑效果圖的幾點技巧 應(yīng)用3DSMAX繪制建筑效果圖的幾點技巧 應(yīng)用3DSMAX繪制建筑效果圖的幾點技巧

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應(yīng)用3DSMAX繪制建筑效果圖的幾點技巧 4.5

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3dsMAX建模技術(shù)的校園建筑漫游的實現(xiàn)精華文檔

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3dsMax2012VRay室內(nèi)(13)

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3dsMax2012VRay室內(nèi)(13) 4.3

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3DMAX完美教程第1章3dsMax入門

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3DMAX完美教程第1章3dsMax入門 4.3

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基于CityEngine數(shù)字校園建筑物三維建模研究

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基于CityEngine數(shù)字校園建筑物三維建模研究 4.8

介紹了建筑物三維建模的常用方法,以黑龍江科技大學(xué)的建筑物為例,闡述了基于cityengine的三維建模流程與方法,指出該建模方法利用二維數(shù)據(jù)創(chuàng)建三維場景,縮短了周期,達到了良好的建模效果。

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3DSMax技術(shù)在室內(nèi)裝飾設(shè)計中的應(yīng)用

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3DSMax技術(shù)在室內(nèi)裝飾設(shè)計中的應(yīng)用 4.7

3dsmax是一個針對室內(nèi)裝飾設(shè)計的專業(yè)軟件,設(shè)計師可以通過計算機屏幕向客戶展示設(shè)計的效果,并且能夠根據(jù)客戶的需求進行相應(yīng)的修改,裝飾的質(zhì)量以及客戶的滿意度由此得到了極大的提高。

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3DSMax技術(shù)在室內(nèi)裝飾設(shè)計中的應(yīng)用??

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3DSMax技術(shù)在室內(nèi)裝飾設(shè)計中的應(yīng)用?? 4.7

3dsmax是一個針對室內(nèi)裝飾設(shè)計的專業(yè)軟件,設(shè)計師可以通過計算機屏幕向客戶展示設(shè)計的效果,并且能夠根據(jù)客戶的需求進行相應(yīng)的修改,裝飾的質(zhì)量以及客戶的滿意度由此得到了極大的提高。

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可漫游的虛擬拉法基水泥廠建模與實現(xiàn)

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可漫游的虛擬拉法基水泥廠建模與實現(xiàn) 4.4

著重討論了一個虛擬拉法基水泥廠的地形、天空體、建筑體構(gòu)造的關(guān)鍵技術(shù),以及冗余建模數(shù)據(jù)刪減、紋理映射、lod三種消減策略以及vega實時漫游與碰撞檢測。介紹了使用工具multigen和vega開發(fā)虛擬拉法基水泥廠實時漫游系統(tǒng)的方法。

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3DSMAX在網(wǎng)格結(jié)構(gòu)施工過程模擬中的應(yīng)用 3DSMAX在網(wǎng)格結(jié)構(gòu)施工過程模擬中的應(yīng)用 3DSMAX在網(wǎng)格結(jié)構(gòu)施工過程模擬中的應(yīng)用

3DSMAX在網(wǎng)格結(jié)構(gòu)施工過程模擬中的應(yīng)用

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3DSMAX在網(wǎng)格結(jié)構(gòu)施工過程模擬中的應(yīng)用 4.5

基于網(wǎng)格結(jié)構(gòu)是一種有廣闊發(fā)展前景的空間結(jié)構(gòu),其施工過程也越來越受到國內(nèi)外的關(guān)注,應(yīng)用3dsmax軟件制作了一網(wǎng)格結(jié)構(gòu)建造過程的建筑動畫,展現(xiàn)了網(wǎng)格結(jié)構(gòu)的施工過程,從而使人們能夠更方便、直觀地了解網(wǎng)格結(jié)構(gòu)。

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3DSMAX流線型神話:室內(nèi)設(shè)計 3DSMAX流線型神話:室內(nèi)設(shè)計 3DSMAX流線型神話:室內(nèi)設(shè)計

3DSMAX流線型神話:室內(nèi)設(shè)計

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3DSMAX流線型神話:室內(nèi)設(shè)計 4.7

隨著科技的發(fā)展,社會的進步,人們對于生活環(huán)境的要求也越來越高,功能強大的三維軟件3dsmax也被越來越廣泛的應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計。本文主要介紹了在室內(nèi)設(shè)計中3dsmax流線型神話的表現(xiàn)技巧,從實踐操作來闡明如快捷高質(zhì)量地制作出優(yōu)秀的效果圖,從而完美體現(xiàn)出設(shè)計師的設(shè)計理念,具有實際意義。

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3dsMax2012VRay室內(nèi)(15)

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3dsMax2012VRay室內(nèi)(15) 4.4

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3DSMAX在網(wǎng)格結(jié)構(gòu)施工過程模擬中的應(yīng)用

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3DSMAX在網(wǎng)格結(jié)構(gòu)施工過程模擬中的應(yīng)用 3

3dsmax在網(wǎng)格結(jié)構(gòu)施工過程模擬中的應(yīng)用——基于網(wǎng)格結(jié)構(gòu)是一種有廣闊發(fā)展前景的空間結(jié)構(gòu),其施工過程也越來越受到國內(nèi)外的關(guān)注,應(yīng)用3dsmax軟件制作了一網(wǎng)格結(jié)構(gòu)建造過程的建筑動畫,展現(xiàn)了網(wǎng)格結(jié)構(gòu)的施工過程,從而使人們能夠更方便、直觀地了解網(wǎng)格結(jié)構(gòu)?!?..

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基于三維建模與VR技術(shù)融合的古建筑漫游與交互研究——以嘉峪關(guān)關(guān)城為例

基于三維建模與VR技術(shù)融合的古建筑漫游與交互研究——以嘉峪關(guān)關(guān)城為例

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基于三維建模與VR技術(shù)融合的古建筑漫游與交互研究——以嘉峪關(guān)關(guān)城為例 4.6

古建筑具有豐富的文化信息;是人類文明的藝術(shù)瑰寶.vr技術(shù)在古建筑保護、互動展示和虛擬體驗等方面具有重要的作用.本文首先應(yīng)用3dsmax對甘肅嘉峪關(guān)關(guān)城進行了數(shù)字建模;然后應(yīng)用vr技術(shù)實現(xiàn)了三維場景下的虛擬交互漫游.實踐結(jié)果證明;將vr技術(shù)應(yīng)用到古建筑的虛擬展示中不僅能滿足用戶全新的虛擬體驗;同時增強了對我國歷史文化的傳播.

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基于3DSMAX的露天煤礦開采工藝方案的設(shè)計

基于3DSMAX的露天煤礦開采工藝方案的設(shè)計

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基于3DSMAX的露天煤礦開采工藝方案的設(shè)計 4.5

基于3DSMAX的露天煤礦開采工藝方案的設(shè)計

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校園建筑的夜景照明設(shè)計談

校園建筑的夜景照明設(shè)計談

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校園建筑的夜景照明設(shè)計談 4.7

校園建筑的夜景照明設(shè)計談 簡介:從分析校園環(huán)境、校園建筑的特征入手,確定夜景照明的觀察點,進行校園夜景照明創(chuàng)意,構(gòu)思照明效果和具體實施策略。 關(guān)鍵字:校園建筑,環(huán)境,夜景照明 建筑夜間照明是晝光環(huán)境向夜光環(huán)境的過渡。在建筑和環(huán)境規(guī)劃設(shè)計中,應(yīng)考慮各種光元素對夜間氛圍的影響,使得觀察者在相對于環(huán)境的任何位置,都 能獲得良好的光色照明和心理感覺,并隨著觀察者視點的移動產(chǎn)生不斷變幻的空間印象。 一校園建筑的夜景照明設(shè)計特點 我國高校校園多為相對獨立的特殊社區(qū)環(huán)境,既有城市社區(qū)及城市居住區(qū)的特征,又有不同于普通城市環(huán)境的元素。校園夜景照明應(yīng)力求莊重簡潔、光色 淡雅明快,而不能像商業(yè)區(qū)或休閑娛樂場所那樣流光溢彩,強調(diào)渲染其繁華和富麗的氣氛。應(yīng)用照明藝術(shù)與科學(xué)技術(shù)的有機結(jié)合,詮注校園環(huán)境的文化內(nèi)涵, 突出校園建筑的藝術(shù)特征,表征大學(xué)校園的開放性已成為當(dāng)代校園建筑夜景照明的普遍追求。因此,其設(shè)計是

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對大學(xué)新校園建筑設(shè)計的認(rèn)識與理解

對大學(xué)新校園建筑設(shè)計的認(rèn)識與理解

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對大學(xué)新校園建筑設(shè)計的認(rèn)識與理解 4.4

面對如火如荼的大學(xué)新校園建設(shè)浪潮,該文結(jié)合自己的建設(shè)實踐,就校園建筑創(chuàng)作的原則及設(shè)計要求闡述自己的觀點。

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分析校園建筑的綠色節(jié)能設(shè)計

分析校園建筑的綠色節(jié)能設(shè)計

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分析校園建筑的綠色節(jié)能設(shè)計 4.6

本文主要從綠色節(jié)能方面進行分析,深入的探討了綠色節(jié)能設(shè)計中的要點,提出了普遍存在的問題,并且總結(jié)出具體的解決方法,以合理的控制能源的支出,將節(jié)能推廣的范圍逐漸擴大.

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李英敏

職位:內(nèi)裝施工員

擅長專業(yè):土建 安裝 裝飾 市政 園林

3dsMAX建模技術(shù)的校園建筑漫游的實現(xiàn)文輯: 是李英敏根據(jù)數(shù)聚超市為大家精心整理的相關(guān)3dsMAX建模技術(shù)的校園建筑漫游的實現(xiàn)資料、文獻、知識、教程及精品數(shù)據(jù)等,方便大家下載及在線閱讀。同時,造價通平臺還為您提供材價查詢、測算、詢價、云造價、私有云高端定制等建設(shè)領(lǐng)域優(yōu)質(zhì)服務(wù)。手機版訪問: 3dsMAX建模技術(shù)的校園建筑漫游的實現(xiàn)