異徑管三維實體模型的計算機建模方法
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4.7
介紹了管道配件異徑管的結(jié)構(gòu)分類及兩端帶直管的3 種常見結(jié)構(gòu)的三維實體模型計算機繪圖方法。在一串圓圈組成的骨架上鋪上蒙皮的方法可以準確描述異徑彎管的結(jié)構(gòu),且結(jié)構(gòu)兩端面與等壁厚的直管端面直接相連即可以獲得完滿的接頭模型;通過大小兩個正圓錐體相減可以準確描述同心異徑管的結(jié)構(gòu),但結(jié)構(gòu)兩端面與等壁厚的直管需重疊相連,并把相交割出的多余邊角刪除后才能獲得完滿的接頭模型;偏心異徑管的壁厚變化與圓周角有關(guān),無論其橫截面與本身的軸線垂直還是與兩端接管的軸線垂直,均不是等壁厚的圓形,其簡便的近似建模方法是直接連接間距等于管件高度的兩個大小口徑的直管端面。這些模型應(yīng)用到有限元數(shù)值分析中,對各種外載荷作用時的應(yīng)力分布狀況有直觀的顯示。
礦山三維數(shù)值模型的建模方法綜述
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在數(shù)值模擬分析中,數(shù)值模型與實際地質(zhì)模型是否吻合,直接影響著分析的可靠性。本文通過對眾多礦山數(shù)值模擬分析資料進行匯總提煉,總結(jié)出四種建立礦山三維數(shù)值模型的建模方法:塊體堆積建模法、面拉伸建模法、坐標建模法和質(zhì)心點坐標建模法。同時對露天礦山、淺部地下礦山和深部地下礦山各自數(shù)值模擬研究中建模方法的選擇給出了合理的建議,可為類似研究提供參考。
計算機三維建模在施工測設(shè)中的應(yīng)用
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通過運用計算機技術(shù),使測量人員擺脫先求得曲線函數(shù)方程式,然后逐點手工計算測量數(shù)據(jù)的傳統(tǒng)模式,充分利用施工圖紙及其電子圖形文件,提高計算速度和測設(shè)的準確率,這樣可隨設(shè)計的變更而靈活的改變測量方案。在檢查、復(fù)核測設(shè)的有關(guān)對象時可快速準確提供多種數(shù)據(jù),指導弧形結(jié)構(gòu)的測量定位和模板的放樣開料,輔助放線施工圖的繪制。因此,可加快施工速度和提高工作效率,取得良好的經(jīng)濟效益。
基于工業(yè)計算機斷層成像技術(shù)的三維CAD模型重構(gòu)方法
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4.4
為解決復(fù)雜形狀產(chǎn)品的三維計算機輔助設(shè)計模型的重構(gòu)難題,提出了一種基于工業(yè)計算機斷層成像技術(shù)的三維計算機輔助設(shè)計模型的重構(gòu)方法。首先用工業(yè)計算機斷層成像技術(shù)對產(chǎn)品進行掃描,得到產(chǎn)品切片圖像,然后通過切片圖像獲取體數(shù)據(jù);在采用高斯濾波對體數(shù)據(jù)進行預(yù)處理后,使用移動立方體算法重建三維表面,并用頂點刪除法和二次誤差測度算法簡化三維表面;在采用laplacian算法平滑三維表面后,將三維表面模型保存為stl格式的文件;最后,將stl格式的文件導入到ug中,重構(gòu)出產(chǎn)品的三維計算機輔助設(shè)計模型。實際應(yīng)用驗證了該方法的有效性和正確性。
三維地質(zhì)模型的一種快速建模方法研究
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4.4
在油氣開發(fā)領(lǐng)域,經(jīng)常采用網(wǎng)格模型對地形進行描述,而網(wǎng)格模型的大數(shù)據(jù)量成為實時繪制的瓶頸。因此,對地形網(wǎng)格模型進行簡化的同時必須對現(xiàn)有算法進行加速。提出了一種三維地質(zhì)模型的快速建模方法:通過刪除頂點法矢量變化不明顯的點來減少數(shù)據(jù)量,同時運用gpu技術(shù)將海量地形數(shù)據(jù)進行并行計算進而提高建模速度。試驗結(jié)果表明,該算法能夠在保證在失真較低的情況下實現(xiàn)數(shù)據(jù)運算速度的大幅提升以及網(wǎng)格模型較大幅度的簡化,從而滿足實時顯示的需要。
三維地質(zhì)模型的一種快速建模方法研究
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4.4
在油氣開發(fā)領(lǐng)域,經(jīng)常采用網(wǎng)格模型對地形進行描述,而網(wǎng)格模型的大數(shù)據(jù)量成為實時繪制的瓶頸。因此,對地形網(wǎng)格模型進行簡化的同時必須對現(xiàn)有算法進行加速。提出了一種三維地質(zhì)模型的快速建模方法:通過刪除頂點法矢量變化不明顯的點來減少數(shù)據(jù)量,同時運用gpu技術(shù)將海量地形數(shù)據(jù)進行并行計算進而提高建模速度。試驗結(jié)果表明,該算法能夠在保證在失真較低的情況下實現(xiàn)數(shù)據(jù)運算速度的大幅提升以及網(wǎng)格模型較大幅度的簡化,從而滿足實時顯示的需要。
三維城市模型中建筑小品的建模方法
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4.7
提出了一種基于cad工具的小品建模工藝流程,著重介紹了建模的思路、技術(shù)方法和需要注意的關(guān)鍵問題。
三維地質(zhì)模型的一種快速建模方法研究
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4.8
在油氣開發(fā)領(lǐng)域,經(jīng)常采用網(wǎng)格模型對地形進行描述,而網(wǎng)格模型的大數(shù)據(jù)量成為實時繪制的瓶頸。因此,對地形網(wǎng)格模型進行簡化的同時必須對現(xiàn)有算法進行加速。提出了一種三維地質(zhì)模型的快速建模方法:通過刪除頂點法矢量變化不明顯的點來減少數(shù)據(jù)量,同時運用gpu技術(shù)將海量地形數(shù)據(jù)進行并行計算進而提高建模速度。試驗結(jié)果表明,該算法能夠在保證在失真較低的情況下實現(xiàn)數(shù)據(jù)運算速度的大幅提升以及網(wǎng)格模型較大幅度的簡化,從而滿足實時顯示的需要。
三維地質(zhì)模型的一種快速建模方法研究
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4.5
在油氣開發(fā)領(lǐng)域,經(jīng)常采用網(wǎng)格模型對地形進行描述,而網(wǎng)格模型的大數(shù)據(jù)量成為實時繪制的瓶頸。因此,對地形網(wǎng)格模型進行簡化的同時必須對現(xiàn)有算法進行加速。提出了一種三維地質(zhì)模型的快速建模方法:通過刪除頂點法矢量變化不明顯的點來減少數(shù)據(jù)量,同時運用gpu技術(shù)將海量地形數(shù)據(jù)進行并行計算進而提高建模速度。試驗結(jié)果表明,該算法能夠在保證在失真較低的情況下實現(xiàn)數(shù)據(jù)運算速度的大幅提升以及網(wǎng)格模型較大幅度的簡化,從而滿足實時顯示的需要。
基于計算機三維建模的“工程制圖”課程測繪實踐研究
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4.4
分析了計算機三維建模運用于制圖測繪環(huán)節(jié)的必要性,以鍛煉學生的實踐能力、設(shè)計思維及團隊精神為目的,提出了運用項目教學法引領(lǐng)測繪訓練的全過程,并將計算機三維建模作為測繪訓練的主線;實踐表明,該教學方法的改革不僅使得課程設(shè)計質(zhì)量較好,學生對機械設(shè)計專業(yè)的認識也有了較大的提高。
堆石混凝土三維力學模型建模方法
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4.5
為建立堆石混凝土三維力學模型,首先采用三維隨機多面體來模擬堆石顆粒,提出了堆石顆粒的空間隨機分布算法和密實算法;其次提出了自密實混凝土填充算法,生成了堆石混凝土三維力學模型;最后利用建立的三維力學模型,分析了單軸受壓條件下,堆石混凝土結(jié)構(gòu)組成對其力學性能的影響,并將計算結(jié)果與試驗結(jié)果進行了對比.結(jié)果表明:所建立的堆石混凝土三維力學模型不僅能夠反映堆石顆粒大小、形狀和空間分布的隨機性,還能反映其密實過程和堆石體骨架對堆石混凝土力學性能的影響,具有一定的可靠性,可以彌補試驗條件的限制,為進一步研究堆石混凝土力學性能提供參考.
虛擬校園三維建筑模型建模方法探討
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4.8
三維建模是虛擬現(xiàn)實的核心,建模方法的選擇,模型的優(yōu)劣,直接關(guān)系到場景漫游時系統(tǒng)的性能和藝術(shù)表現(xiàn)力。本文以我校省級課題《基于vrp的虛擬校園的設(shè)計與實現(xiàn)》中三維建筑模型創(chuàng)建為例,對比不同的建模方法,探討如何選擇合適的三維建模方法,使三維建筑模型更符合虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的要求。
基于校園的三維建筑模型建模研究
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4.4
目前虛擬校園系統(tǒng)的建設(shè)越來越得到各大高校的高度重視,本文以吉林建筑大學內(nèi)的建筑為對象,在制定完整、詳細、可操作的工作流程基礎(chǔ)上,通過三維激光掃描儀獲取點云數(shù)據(jù),用cad取得矢量數(shù)據(jù),通過3dsmax對校園場景進行建模和貼圖紋理數(shù)據(jù)的優(yōu)化等。結(jié)果表明,三維激光掃描技術(shù)配合3dsmax建模為\"數(shù)字校園\"更加完善的三維場景重現(xiàn)的基本思路和方法。
計算機三維實體造型在工程設(shè)計中的應(yīng)用
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4.4
計算機繪圖技術(shù)的發(fā)展和計算機性能的不斷提高,引發(fā)了工程設(shè)計的新理念,三維實體造型設(shè)計也應(yīng)運而生,并以其無可比擬的優(yōu)越性顯示出強大的生命力。autocad、pro/e和3dmax等繪圖軟件不僅可以較方便地繪制二維視圖,還可以形象逼真地繪制三維視圖。利用這些軟件的強大功能,對圖形進行適時修改、動畫控制和模擬生產(chǎn)過程,使計算機三維實體繪圖成為越來越方便的方法。為此,論述了三維實體建模的優(yōu)點,介紹了三維實體建模的思路和特點,以及采用三維實體建模對傳統(tǒng)設(shè)計方法的影響。
基于AUTOCAD從二維工程圖構(gòu)造三維實體模型方法的研究
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4.3
在剖析autocad實體造型方法的基礎(chǔ)上,提供了一種既符合autocad功能又符合工程技術(shù)人員思維方式的、從二維工程圖進行實體造型的方法與策略。
從二維工程圖構(gòu)造三維實體模型方法的研究
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4.3
在剖析autocad實體造型方法的基礎(chǔ)上,提供了一種既符合autocad功能又符合工程技術(shù)人員思維方式的從二維工程圖進行實體造型的方法與策略。
基于三維地質(zhì)模型的巖土工程有限元自動建模方法
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4.5
在巖土工程有限元數(shù)值模擬中,復(fù)雜的地質(zhì)環(huán)境使得建模困難,模型一般都被簡化處理。其結(jié)果直接影響計算的準確性。借助地質(zhì)模型能最大程度地表達地質(zhì)實際的特點,將地質(zhì)模型和數(shù)值模型相結(jié)合,提出一種新的巖土工程有限元建模方法——crm地質(zhì)模型轉(zhuǎn)化法。其核心思想是將三維地質(zhì)模型經(jīng)過特定方式轉(zhuǎn)化為符合有限元網(wǎng)格要求的數(shù)值計算模型。具體轉(zhuǎn)化過程為:①根據(jù)計算范圍對地質(zhì)模型進行區(qū)域切割;②從切割模型提取控制數(shù)據(jù)進行網(wǎng)格重構(gòu);③對重構(gòu)模型按地層屬性自動剖分有限元網(wǎng)格;④將網(wǎng)格數(shù)據(jù)導入數(shù)值分析系統(tǒng)完成建模。通過編程實現(xiàn)與實例驗證,這種方法能準確生成復(fù)雜模型網(wǎng)格,整體建模速度快,自動化程度高,且能方便地模擬開挖過程,并可為不同的數(shù)值分析系統(tǒng)使用,極大地提高了前處理工作的效率。
基于3DS Max的城市三維建筑模型建模方法研究
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4.4
討論了3dsmax和pandadxexporter相結(jié)合的建模方法,闡述了模型構(gòu)建和模型優(yōu)化的過程,介紹了模型整合等后期處理工作,為城市三維建筑模型的構(gòu)建工作提供了一種新思路,研究了該方法的可行性。
三維地質(zhì)應(yīng)用模型構(gòu)建方法研究及應(yīng)用
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4.8
當前國內(nèi)外對地質(zhì)體應(yīng)用模型研究較多,由于專業(yè)方向不同、各類數(shù)據(jù)間的差異,其構(gòu)建方法眾多.本文選擇兩種方式,一是基于dem插值曲面構(gòu)建應(yīng)用模型,動態(tài)演示年際地面沉降和地下水位變化,并對其成因、發(fā)展趨勢等進行分析評價.二是選擇具有空間插值性質(zhì)的地質(zhì)數(shù)據(jù)—視電阻率數(shù)值,構(gòu)建應(yīng)用模型,可以顯示數(shù)據(jù)的空間展布,進行切割、開挖,以及等值面追蹤等功能,進而根據(jù)其分布規(guī)律反向驗證地質(zhì)體模型中地層劃分的正確與否.總之,應(yīng)用模型與地質(zhì)體模型的耦合,在地下資源的管理、展示、分析,地質(zhì)災(zāi)害的風險評價,以及輔助管理部門決策等具體工作方面,有較強的應(yīng)用性和實踐意義.
基于VTK的三維地質(zhì)建模方法研究
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4.6
不規(guī)則三角網(wǎng)(tin),廣義三棱柱(gtp)和四面體(ten)是廣泛應(yīng)用于鉆井三維地質(zhì)建模的數(shù)據(jù)模型。本文重點研究tin-gtp-ten混合建模方法,通過引入vtk作為可視化工具,利用vtk類庫中的相關(guān)建模函數(shù)以及其自身數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以點索引號集合來表達任意幾何體的特點,對基于鉆井數(shù)據(jù)的傳統(tǒng)三維地質(zhì)建模過程作了一些改進。例如,通過在tin構(gòu)造方法上添加頂點排序步驟,使tin拓撲信息更加豐富。簡化了gtp模型結(jié)構(gòu),使原來的6組拓撲關(guān)系只保留兩組,分別為修正的tin-gtp和gtp-頂點,其中修正的tin-gtp拓撲關(guān)系能實現(xiàn)gtp快速剖分為四面體,用于模型顯示和空間操作分析。此外,利用vtk提供的蝶形細分方法來得到更加精細的模型體。實驗表明,本文得到的tin-gtp-ten混合模型可以很好地完成整個模型系統(tǒng),也能實現(xiàn)線,面及體的快速查詢,模型數(shù)據(jù)的維護和更新也更為簡便。
三維打印組織工程牙計算機輔助設(shè)計建模技術(shù)的應(yīng)用
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4.5
背景:國內(nèi)外關(guān)于如何成功構(gòu)建組織工程牙支架材料內(nèi)部空間構(gòu)型的文獻報道較少。目的:建立適用于組織工程牙需求的支架材料cad空間構(gòu)型及支架結(jié)構(gòu)實體微觀模型stl格式文件。方法:采用microct對離體大鼠第二磨牙進行連續(xù)掃描,將microct獲得的dicom格式文件導入mimics軟件,將生成的三維模型導入geomagic12軟件,提取外層輪廓,利用偏移功能模擬得到大鼠磨牙外層輪廓數(shù)據(jù)。利用catiav5r17軟件構(gòu)建支架材料空間內(nèi)部多孔微觀模型單體,在空間合適坐標上陣列得到組織工程牙內(nèi)部支架整體模型,通過變更單體構(gòu)型還可快速建立多種整體支架構(gòu)型。裝配大鼠磨牙外層輪廓數(shù)據(jù)與內(nèi)部空間支架得到三維打印組織工程牙cad模型stl文件。結(jié)果與結(jié)論:成功建立了牙體組織支架微觀結(jié)構(gòu)cad模型,該cadstl模型可直接用于三維打印系統(tǒng)快速成型組織工程牙支架。說明基于結(jié)合計算機逆向與正向工程建模技術(shù),可快速建立多種符合組織工程牙要求的支架材料空間構(gòu)型。
淺談歷史建筑三維實景模型的構(gòu)建方法
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4.7
歷史建筑結(jié)構(gòu)、紋理復(fù)雜、多樣,傳統(tǒng)的建模手段無法模擬其面貌。利用傾斜攝影技術(shù)構(gòu)建歷史建筑三維實景模型具有快速、準確、真實的特點。文章以鎮(zhèn)江市新河一條街歷史建筑為例,詳細介紹的歷史建筑三維實景模型構(gòu)建的方法及技術(shù)要點。
基于地質(zhì)剖面構(gòu)建三維地質(zhì)模型的方法研究
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4.6
地質(zhì)剖面是三維地質(zhì)建模的重要數(shù)據(jù)源,運用地質(zhì)剖面構(gòu)建三維地質(zhì)模型的方法應(yīng)用較為廣泛。在模型構(gòu)建之前,統(tǒng)一確定模數(shù)據(jù)的坐標系和比例足,建立原始資料數(shù)據(jù)庫。構(gòu)建三維地質(zhì)模型的關(guān)鍵是不同地質(zhì)界面。本文詳細介紹了模型邊界面、斷層面、地層界面、巖體界面等4種主要地質(zhì)界面的構(gòu)建流程與方法,尤其對褶皺構(gòu)造、地層界面的斷層效應(yīng)、復(fù)雜巖體界面等的構(gòu)建進行了重點闡述按模型邊界面(模型的底界面和四周邊界面)、dem面、斷層面、其他地質(zhì)界面的順序依次構(gòu)建地質(zhì)界面,構(gòu)建斷層面和其他地質(zhì)界面時嚴格按先新后老的順序。運用已構(gòu)建好的地質(zhì)界面按先新后老的順序逐個、依次建立單個地質(zhì)體,再將所有地質(zhì)體的面模型組合成整個模型的面模型。通過對面模型進行網(wǎng)格(實體)填充和對網(wǎng)格賦予相應(yīng)的屬性值,最終構(gòu)建三維地質(zhì)模型。
三維地質(zhì)模型可視化方法及應(yīng)用
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4.5
三維地質(zhì)模型是一個較為直觀、有效的研究地質(zhì)領(lǐng)域內(nèi)容的方法。文章將三維地質(zhì)模型分為面模型、體模型和混合模型三類,并從曲面插值法、三角網(wǎng)剖分法和地質(zhì)斷層建模法三個方面理論化地闡述了三維地質(zhì)模型的可視化方法,最后就典型的體模型和虛擬鉆孔模型進行了分析,描述了三維地質(zhì)模型可視化的應(yīng)用。
城市建筑三維快速建模方法的研究與實現(xiàn)
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4.5
針對當前數(shù)字城市三維精細模型建設(shè)方法的特點和成本,本文提出一種城市三維快速建模方法,作為對精細三維模型建模的補充。該方法的主要思路和技術(shù)特點是在充分利用現(xiàn)有城市測繪信息資源的前提下,通過研究各種模型要素的特點,設(shè)計出一種自動化程度非常高的技術(shù)來實現(xiàn)城市建筑的三維快速建模。該方法保證城市三維模型的逼真效果和瀏覽速度,極大地提高了三維城市建模的效率,在城市三維建模中具有很好的推廣和應(yīng)用價值。
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職位:工程機械員
擅長專業(yè):土建 安裝 裝飾 市政 園林