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青島求實(shí)職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)論文 第 1頁(yè) 共 6頁(yè) 引 言 在我國(guó)漫長(zhǎng)的歷史社會(huì)發(fā)展進(jìn)程,中國(guó)傳統(tǒng)窗格圖案包含著中國(guó)傳統(tǒng)文化的眾多內(nèi)容和人 文主義精神,與中華民族的文化心理結(jié)構(gòu)、文化淵源、情感表達(dá)方式不可分割,它是中國(guó)傳 統(tǒng)文化精神的鏡子,是傳統(tǒng)民俗文化的主要內(nèi)容,并在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域和美學(xué)領(lǐng)域中具有多方 面的藝術(shù)研究?jī)r(jià)值。本章就傳統(tǒng)窗格圖案的起源發(fā)展,及其各種類(lèi)型作了簡(jiǎn)要分析。 一 中國(guó)傳統(tǒng)窗格圖案 中國(guó)是世界文明的發(fā)源地之一,具有悠久的歷史傳統(tǒng)和深厚的文化底蘊(yùn)。中國(guó)傳統(tǒng)窗格 圖案藝術(shù)是中華民族傳統(tǒng)文化藝術(shù)的重要組成部分,是表現(xiàn)民族文化的完美的藝術(shù)形式,在 藝術(shù)研究領(lǐng)域里具有重要的意義。由于傳統(tǒng)窗格圖案所蘊(yùn)涵的審美藝術(shù)價(jià)值,在現(xiàn)代室內(nèi)設(shè) 計(jì)中如果能夠?qū)ζ浼右赃m當(dāng)運(yùn)用,可以為當(dāng)代的室內(nèi)設(shè)計(jì)藝術(shù)增加新的手段和表現(xiàn)方法。 1 傳統(tǒng)窗格圖案的起源與發(fā)展 傳統(tǒng)的窗起源于先秦時(shí)期,那個(gè)時(shí)期窗的式樣和風(fēng)格相
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貼圖制作 貼圖是物體材質(zhì)表面的紋理,利用貼圖可以不用增加模型的復(fù)雜程度就可突出表現(xiàn)對(duì)象細(xì)節(jié),并且可以創(chuàng)建反射,折射,凹凸,鏤空等多種效果。比基本材質(zhì)更精細(xì)更真實(shí)。通過(guò)貼圖可以增中模型的質(zhì)感,完善模型的造型,使你創(chuàng)建的三維場(chǎng)景更接近現(xiàn)實(shí)。 3D Studio MAX中最簡(jiǎn)單的是Bitmap位圖。除此之外還有多種貼圖形式。并且可在材質(zhì)的同一層極賦予多個(gè)貼圖,還可以通過(guò)層極的方式使用復(fù)合貼圖來(lái)混合材質(zhì)。 6.3.1 貼圖的類(lèi)型 3D Studio MAX的所有貼圖都可以在Material/Map Browser材質(zhì)/貼圖瀏覽器中找到。不同的貼圖組成在不同的目錄下,如圖6-43所示。 圖6-43 貼圖清單 2D Maps二維貼圖:二維平面圖像,用于環(huán)境貼圖創(chuàng)建場(chǎng)景背景或映射在幾何體表面。最常用也是最簡(jiǎn)單的二維貼圖是Bitmap。其它二維貼圖都是由程序生成的。 3D Maps三維
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