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vr抗鋸齒過(guò)濾器

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VR 渲染參數(shù)詳解 3-抗鋸齒過(guò)濾器 (2013-03-07 11:11:01) 區(qū)域 : 用模糊的方塊來(lái)對(duì)圖像邊緣鋸齒過(guò)濾的方式 . 通過(guò) "大小 "參數(shù)可以調(diào)整方塊的尺寸 , 數(shù)值較低的時(shí)候 , 可得到相對(duì)平滑的效果 , 數(shù)值較大則會(huì)導(dǎo)致整個(gè)圖像產(chǎn)生模糊的效果 (類似 PS里的高斯模糊效果 ). 清晰四方形 : 使用此過(guò)濾器則是按照 "大小參數(shù) 2.8" 的數(shù)值來(lái)對(duì)像素進(jìn)行重組過(guò)濾 . 注 意: 大小參數(shù)是無(wú)法調(diào)節(jié)的 . Catmull-Rom: 常用的出圖過(guò)濾器 , 可以顯著的增加邊緣的清晰度 ;使圖像銳化 , 帶來(lái)硬 朗銳利的感覺(jué) .( 一般的圖多用 ,白天的效果多用 ) 圖版匹配 /MAX R2:此過(guò)濾器影響對(duì)象的每個(gè)方面,在過(guò)濾幾何體邊緣的同時(shí)也過(guò)濾 紋理 ,從來(lái)沒(méi)有用過(guò) ,剛才測(cè)試了下 ,居然渲染出來(lái)是一片漆黑 .我也不知道該怎么解釋 . 四方形 : 給予四方形樣條線的 9

鋸齒螺紋的三針測(cè)量

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詳細(xì)論述鋸齒螺紋三針測(cè)量的計(jì)算公式和誤差分析,介紹選擇三針直徑時(shí)的注意事項(xiàng),推薦鋸齒螺紋三針測(cè)量程序,可省去計(jì)算中徑修正量的麻煩,最后介紹兩個(gè)實(shí)例.

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