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SMW工法概要 SMW工法概要 SMW是 Soil Mixing Wall 的縮寫。 SMW工法連續(xù)墻于 1976年在日本問世,據(jù)統(tǒng)計,至 1993年 7 月,該法在日本各地施工已達(dá) 1216萬 m2,約合 800 萬 m3,約占全日本用各種 工法施工地下連續(xù)墻的 50%左右。該法已在我國臺灣地區(qū)以及泰國等東南亞國家和美國、 法國許多地方廣泛應(yīng)用。 SMW 工法是日本一家中型企業(yè) -- 成辛工業(yè)株式會社所擁有和開發(fā)的一項專利。 該 工法是以多軸型鉆掘攪拌機在現(xiàn)場向一定深度進行鉆掘, 同時在鉆頭處噴出水泥系強化 劑而與地基土反復(fù)混合攪拌,在各施工單元之間則采取重疊搭接施工, 然后在水泥土混 合體未結(jié)硬前插入 H型鋼或鋼板作為其應(yīng)力補強材,至水泥結(jié)硬,便形成一道具有一定 強度和剛度的、連續(xù)完整的、無接縫的地下墻體。 SMW 工法最常用的是三軸型鉆掘攪拌機, 其中鉆桿
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PS景觀彩色平面圖技巧 1.關(guān)于水系: 水要有陰影,不過是內(nèi)投影??梢杂脠D層特效來做,也可以用高斯模糊。 要有光感,可以用退暈,也可以用濾鏡打光。 2 草地: 草地在紅線內(nèi)外一定要區(qū)分開色象和明度飽和度,不然顏色會很靠。 盡量不要拖來一塊真實的草地來圖片代替綠色塊,雖然草地圖片看起來很真實, 但是整體不協(xié)調(diào),還會加大內(nèi)存消耗。 3 投影: 投影偶個人做法是復(fù)制一層,放在下面,選中,按住 ctrl+alt,然后按箭頭鍵。 低矮的可以用圖層特效,但是建筑不要,會很假。 4 山包的做法: 也就是傳說中的地形。選中一塊區(qū)域,添綠色,噪點,打光,反選,羽化,刪除, 好。 5 拉模的做法 用路徑勾出形狀,然后變成選區(qū),添一種顏色,我通常用黃灰或藍(lán)灰,給個透明 度, ok! 6 樹的做法: 先在 cad 中畫出輪廓,再導(dǎo)入 ps 中,添加一種或幾種顏色,花草,灌木同樣搞 定. 7 色彩關(guān)系: 其實說