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更新時(shí)間:2025.01.04
3d_max_室內(nèi)建模_客廳效果圖地制作

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實(shí)用 文檔 一、制作客廳的基本框架 1、設(shè)置系統(tǒng)單位為“毫米” 。 2、頂:繪制一個(gè)矩形(長(zhǎng)度: 5040,寬度: 8906),添加“編輯樣條線”修改器,進(jìn)入“分 段”級(jí)別,刪除右側(cè)的線段,進(jìn)入“樣條線”級(jí)別,設(shè)置“輪廓”為 240。添加“擠出”命 令,數(shù)量為 2800,命名為“墻體” 。 3、頂:創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體(長(zhǎng)度: 3540,寬度: 900,高度: 2800),調(diào)整其位置。 4、選擇“墻體”,單擊“復(fù)合對(duì)象”面板中的“布爾”按鈕,拾取剛創(chuàng)建的長(zhǎng)方體進(jìn)行“差 集”運(yùn)算。 實(shí)用 文檔 5、為“墻體”添加“編輯網(wǎng)格”命令,進(jìn)入“多邊形”級(jí)別,選擇一側(cè)的多邊形,設(shè)置 ID 為 2,選擇“編輯 /反選”命令,將其余多邊形的 ID 設(shè)置為 1。 6、頂:創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體(長(zhǎng)度: 5034,寬度: 8926,高度: 0),命名為“地面” ,調(diào)整其位 置。 實(shí)用 文檔 7、選擇“地面” ,按 Ctrl

3dmax室內(nèi)建模臥室效果圖的制作

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頁(yè)數(shù): 35頁(yè)

一、制作臥室的基本框架 1、設(shè)置系統(tǒng)單位為“毫米” 。 2、頂:創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體(長(zhǎng)度: 7442,寬度: 4160,高度: 100),命名為“地面” 。 3、左:創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體(長(zhǎng)度: 2820,寬度: 4140,高度: 100),命名為“墻體” ,調(diào)整其 位置。 4、頂:選中“墻體” ,沿 X 軸向右移動(dòng)復(fù)制一個(gè),命名為“墻體 01”,調(diào)整其位置。 5、頂:創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體(長(zhǎng)度: 7442,寬度: 4160,高度: 100),命名為“頂”,調(diào)整其位 置。 6、前:繪制一個(gè)矩形(長(zhǎng)度: 2800,寬度: 3960),再繪制一個(gè)矩形(長(zhǎng)度: 2470,寬度: 2340),調(diào)整其位置。 7、前:選擇任意一個(gè)矩形,添加“編輯樣條線”修改器,通過(guò)“附加”按鈕將兩個(gè)矩形附 加在一起。添加“擠出”修改器,數(shù)量為“ 100”,命名為“窗” ,調(diào)整其位置。 8、頂:創(chuàng)建一架目標(biāo)攝影機(jī),設(shè)置鏡頭為 30,視

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