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貼圖制作 貼圖是物體材質(zhì)表面的紋理,利用貼圖可以不用增加模型的復(fù)雜程度就可突出表現(xiàn)對(duì)象細(xì)節(jié),并且可以創(chuàng)建反射,折射,凹凸,鏤空等多種效果。比基本材質(zhì)更精細(xì)更真實(shí)。通過(guò)貼圖可以增中模型的質(zhì)感,完善模型的造型,使你創(chuàng)建的三維場(chǎng)景更接近現(xiàn)實(shí)。 3D Studio MAX中最簡(jiǎn)單的是Bitmap位圖。除此之外還有多種貼圖形式。并且可在材質(zhì)的同一層極賦予多個(gè)貼圖,還可以通過(guò)層極的方式使用復(fù)合貼圖來(lái)混合材質(zhì)。 6.3.1 貼圖的類型 3D Studio MAX的所有貼圖都可以在Material/Map Browser材質(zhì)/貼圖瀏覽器中找到。不同的貼圖組成在不同的目錄下,如圖6-43所示。 圖6-43 貼圖清單 2D Maps二維貼圖:二維平面圖像,用于環(huán)境貼圖創(chuàng)建場(chǎng)景背景或映射在幾何體表面。最常用也是最簡(jiǎn)單的二維貼圖是Bitmap。其它二維貼圖都是由程序生成的。 3D Maps三維
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一、一般規(guī)定 (1)嚴(yán)格管理,并按照工程規(guī)范嚴(yán)格施工 (2)岸坡施工前,一般應(yīng)該放空湖水,以便于施工。新挖湖池應(yīng)在蓄水之前進(jìn)行岸坡施工。屬于城市排洪河道、 蓄洪湖泊的水體,可分段圍堵截流,排空作業(yè)現(xiàn)場(chǎng)圍堰以內(nèi)的水。選擇枯水期施工,如枯水位距施工現(xiàn)場(chǎng)較遠(yuǎn),當(dāng) 然也就不必放空湖水再施工。岸坡采用灰土的基礎(chǔ)時(shí),以干旱季節(jié)施工為宜,否則會(huì)影響灰土的凝結(jié)。漿砌塊石施 工中,砌筑要密實(shí),要盡量減少縫穴,縫中灌漿務(wù)必飽滿。漿砌石塊縫寬應(yīng)控制在 2~3CM,勾縫可稍高于石面。 (3)為防止凍凝,岸坡應(yīng)設(shè)伸縮縫并兼作沉降縫。伸縮縫要做好防水處理,同時(shí)也可采用結(jié)合景觀的設(shè)計(jì)使岸 坡曲折有度,這樣既豐富岸坡的變化,又減少伸縮的設(shè)置,使岸坡的整體性更強(qiáng)。 (4)為排除地面滲水或地面水在岸墻后的滯留,應(yīng)考慮設(shè)置泄水孔。泄水孔可等距分布,平均 3~5CM 處可設(shè)置 一個(gè)處。在孔后可設(shè)倒濾層,以防止阻塞。 二、駁岸工程
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