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更新時間:2025.03.29
三角B-B曲面在非結構網格生成中的應用

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基于生成非結構化網格的Delaunay三角形化方法,應用三次三角Bernstein-Bézier曲面來控制網格點的分布情況。對于給定邊界,利用三次非均勻B樣條進行邊界的擬合及重新離散。對初始化形成的Delaunay三角形,應用三次三角Bernstein-Bézier曲面來計算位于其中的點的長度標尺,通過對三角Bernstein-Bézier曲面邊界點的定義來控制三角形內長度標尺的分布。對復雜通道網格剖分的實例表明,此方法可以很好地控制內部網格點的分布情況。

一種建筑物多分辨網格的生成及顯示算法

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基于頂點對迭代收縮的表面簡化方法,提出一種建筑物多分辨網格的生成與顯示算法.考慮建筑物自身特點,該算法改進了邊界保持方法,提高了自動生成的多分辨率建筑物網格的質量,為提高實時瀏覽速度.該算法簡化了頂點對收縮中矩陣求逆的方法,通過建立可逆簡化鏈表記錄每次視點變化時的收縮信息,有效提高了視距拉伸瀏覽的實時性.實驗結果顯示該算法有效.

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