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更新時(shí)間:2025.05.10
室內(nèi)布光的總體思路

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室內(nèi)布光的總體思路 虛擬演播室燈光技術(shù) 燈具的要求: 虛擬演播室燈光系統(tǒng)是建立在新型的三基色柔光燈的基礎(chǔ)之上的, 這種燈發(fā)光 均勻、陰影小、發(fā)熱少、色溫恒定而均勻,光布在主持人臉上自然而逼真。此種燈滿足了虛 擬演播室對(duì)光線的基本要求。 區(qū)域布光: 在虛擬演播室, 為了增強(qiáng)節(jié)目的真實(shí)性, 活潑性,主持人都會(huì)有一定的活動(dòng)區(qū)域, 因此 ,對(duì)前景(主持人)布光不能象新聞?lì)惒脊?—定位的點(diǎn)布光,而必須進(jìn)行區(qū)域布光。 立體布光: 傳統(tǒng)的新聞?lì)愌莶ナ乙话愣歼\(yùn)用三點(diǎn)式布光原理就能滿足電視燈光的要求, 而虛 擬演播室技術(shù)采用的是色鍵器消藍(lán)技術(shù)進(jìn)行摳藍(lán)處理,因此,要消除藍(lán)色對(duì)前景 (主持人 )的 影響就必須要有立體布光的理念。 先前景布光,后藍(lán)箱布光:因?yàn)槿峁鉄舭l(fā)光面積大,對(duì)前景(主持人)布好光后,必 將在藍(lán)箱上產(chǎn)生一定的光照度。 因此,前景照度符合要求后, 再對(duì)藍(lán)箱進(jìn)行適當(dāng)補(bǔ)光就能滿 足計(jì)算機(jī)摳藍(lán)的要

室內(nèi)設(shè)計(jì)經(jīng)典布光思路及燈光講解

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室內(nèi)設(shè)計(jì)經(jīng)典布光思路及燈光講解 有個(gè)著名而經(jīng)典的布光理論就是 “三點(diǎn)照明”。筆者在此簡(jiǎn)述一下 : 三點(diǎn)照明,又稱為區(qū)域照明,一般用于較小范圍的場(chǎng)景照明。如果場(chǎng) 景很大,可以把它拆分成若干個(gè)較小的區(qū)域進(jìn)行布光。 一般有三盞燈 即可,分別為主體光、輔助光與背景光。 主體光:通常用它來(lái)照亮場(chǎng)景中的主要對(duì)象與其周圍區(qū)域, 并且擔(dān)任 給主體對(duì)象投影的功能。 主要的明暗關(guān)系由主體光決定, 包括投影的 方向。主體光的任務(wù)根據(jù)需要也可以用幾盞燈光來(lái)共同完成。如 :主 光燈在 1 5度到 30度的位置上,稱順光;在 45度到 90度的位置上, 稱為側(cè)光;在 90度到 120度的位置上成為側(cè)逆光。主體光常用聚光 燈來(lái)完成。筆者喜歡把 主體光的亮度設(shè)置為 240左右。 輔助光: 又稱為補(bǔ)光。用一個(gè)聚光燈照射扇形反射面,以形成一種均勻的、非 直射性的柔和光源,用它來(lái)填充陰影區(qū)以及被主體光遺漏的場(chǎng)景區(qū) 域、調(diào)和明

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