基于Unity3D的電力SDH設備三維仿真系統(tǒng)設計
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4.6
針對現(xiàn)有的工具不能經(jīng)濟有效支撐電力SDH設備運維培訓的問題,文章提出了一種電力SDH設備三維仿真系統(tǒng)的設計方法。該系統(tǒng)基于Unity3D技術(shù),構(gòu)建了與各種SDH設備對應的三維組件模型,并實現(xiàn)了三維網(wǎng)絡場景的自動生成。該系統(tǒng)可以仿真SDH設備的運行狀態(tài)并在三維網(wǎng)絡場景中支撐各種設備交互操作,能準確再現(xiàn)各種操作結(jié)果和設備狀態(tài)。該系統(tǒng)建立了全方位、全過程、全場景的電力SDH設備三維仿真分析平臺,可以滿足電力通信相關技術(shù)人員培訓、演習、考核、預研等多方面需求。
基于Unity3D粒子系統(tǒng)的消防水槍流體噴射仿真研究
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基于Unity3D粒子系統(tǒng)的消防水槍流體噴射仿真研究
基于Unity3D的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設計自動選題系統(tǒng)設計與實現(xiàn)
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\"數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)\"是獨立院校計算機科學與技術(shù)專業(yè)重要的一門專業(yè)必修課,該課程介于數(shù)學、計算機硬件和計算機軟件三者之間,是軟件設計的基本思想,也是學習計算機的基礎。\"數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設計\"是基于對授課知識的學習,進行為期一周的集中實踐。然而傳統(tǒng)的選題方式不僅耗時,難以搜索和比較,實驗報告也不便于統(tǒng)一地收集和管理,本系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)在一定程度上解決了上述問題。
基于3D GIS的數(shù)字社區(qū)三維仿真系統(tǒng)
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4.8
數(shù)字社區(qū)是數(shù)字城市建設的基本單元,是數(shù)字地球微觀化和精確化應用和發(fā)展的必然趨勢。在數(shù)字小區(qū)的建設中存在較多問題,制約了數(shù)字小區(qū)的發(fā)展,應用3dgis技術(shù)可以較好地解決這些問題。基于此,介紹了3dgis在數(shù)字小區(qū)建設中的應用。這一研究為數(shù)字社區(qū)的開發(fā)、規(guī)劃管理提供了三維的、具有沉浸感的交互平臺。
基于BIM的三維仿真系統(tǒng)設計與實現(xiàn)
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4.5
通過bim技術(shù)能夠?qū)ㄖ飶脑O計建模到模型各類信息的抽取,虛擬建設,導入虛擬仿真引擎,建立仿真模擬系統(tǒng),整體了解建筑物受力和碰撞檢測,為建筑物的毀傷評估找到模擬仿真途徑的證明方法?;趗nity3d引擎開發(fā)三維仿真平臺,依靠仿真軟件平臺實現(xiàn)建筑物模型與仿真數(shù)據(jù)的三維展現(xiàn)。文章試圖從研究虛擬仿真技術(shù)來解決建筑物設計和毀傷評估問題,探討了這一新技術(shù)可能對建筑整體設計產(chǎn)生的影響,并展望了未來的發(fā)展方向。
基于BIM技術(shù)的大型建筑景觀三維仿真系統(tǒng)設計與實現(xiàn)
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4.8
建筑景觀項目具有多樣性、復雜性的特點,導致傳統(tǒng)解析法在設計建筑景觀三維圖像過程中各指標之間的關聯(lián)性較低、建模效率低、圖像質(zhì)量差。提出一種基于建筑景觀信息模型(bim)技術(shù)的大型建筑景觀三維仿真系統(tǒng),采用bim中的navisworks對建筑景觀項目進行整合、閱覽,給出了建筑景觀navisworks信息的組織形式?;赾om開發(fā)navisworks三維仿真平臺,依靠navisworks軟件平臺實現(xiàn)建筑景觀模型與仿真數(shù)據(jù)的三維展現(xiàn)。采用cad實體建模技術(shù),實現(xiàn)大型建筑景觀三維仿真系統(tǒng)的建模,并在navisworks可視化軟件中對建筑三維仿真模型進行渲染,得出建筑景觀三維仿真圖像。給出建筑景觀三維仿真系統(tǒng)的具體實現(xiàn)方案,并依據(jù)動態(tài)演示功能,掌握建筑景觀三維仿真的施工進度。實驗結(jié)果表明,所設計系統(tǒng)構(gòu)建的大型建筑景觀三維仿真圖像清晰度高、系統(tǒng)耗時短、性能優(yōu)。
基于Unity 3D的水電工程施工過程可視化仿真研究
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4.6
文章提出了基于unity3d的水電工程施工過程可視化仿真方法,對于可視化仿真系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)框架、三維模型的構(gòu)造以及可視化仿真實現(xiàn)的問題都做了詳細介紹。該方法能夠提高可視化實現(xiàn)的效率及效果,可為工程施工方案的管理和決策提供信息化支撐。
基于Unity 3D的水電工程施工過程可視化仿真研究
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4.3
文章提出了基于unity3d的水電工程施工過程可視化仿真方法,對于可視化仿真系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)框架、三維模型的構(gòu)造以及可視化仿真實現(xiàn)的問題都做了詳細介紹。該方法能夠提高可視化實現(xiàn)的效率及效果,可為工程施工方案的管理和決策提供信息化支撐。
基于Unity 3D的室內(nèi)裝修商城的設計與實現(xiàn)??
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4.5
設計了一個基于unity3d的虛擬室內(nèi)裝修商城系統(tǒng)。通過腳本編輯完成了動態(tài)場景行為控制,表現(xiàn)了家具的移動、視角的旋轉(zhuǎn)過程、裝修布置過程和顧客觀賞房間裝修后的場景,并實現(xiàn)了顧客裝修房間的動態(tài)交互;對視角系統(tǒng)進行了設計,結(jié)合碰撞檢測技術(shù),利用游戲引擎unity3d建立了室內(nèi)裝修的三維可視化漫游系統(tǒng)。消費者可以在此平臺上選擇優(yōu)質(zhì)裝修材料和家電配置,進行隨心所欲地搭配。該系統(tǒng)實現(xiàn)了三維室內(nèi)裝修的演示及購物。
南水北調(diào)中線三維仿真系統(tǒng)設計
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4.3
文章以南水北調(diào)中線干線工程三維仿真系統(tǒng)為例,論述了系統(tǒng)數(shù)據(jù)服務和應用服務,通過在三維仿真平臺上加載專題數(shù)據(jù)和業(yè)務數(shù)據(jù),建立了三維仿真系統(tǒng).此系統(tǒng)服務于南水北調(diào)中線局總調(diào)度中心及調(diào)度分中心,為調(diào)度運行展示、調(diào)度綜合評估、調(diào)度周邊影響分析等方面提供有力支撐.
南水北調(diào)中線三維仿真系統(tǒng)設計
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文章以南水北調(diào)中線干線工程三維仿真系統(tǒng)為例,論述了系統(tǒng)數(shù)據(jù)服務和應用服務,通過在三維仿真平臺上加載專題數(shù)據(jù)和業(yè)務數(shù)據(jù),建立了三維仿真系統(tǒng)。此系統(tǒng)服務于南水北調(diào)中線局總調(diào)度中心及調(diào)度分中心,為調(diào)度運行展示、調(diào)度綜合評估、調(diào)度周邊影響分析等方面提供有力支撐。
基于Unity 3D的室內(nèi)裝修商城的設計與實現(xiàn)
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設計了一個基于unity3d的虛擬室內(nèi)裝修商城系統(tǒng)。通過腳本編輯完成了動態(tài)場景行為控制,表現(xiàn)了家具的移動、視角的旋轉(zhuǎn)過程、裝修布置過程和顧客觀賞房間裝修后的場景,并實現(xiàn)了顧客裝修房間的動態(tài)交互;對視角系統(tǒng)進行了設計,結(jié)合碰撞檢測技術(shù),利用游戲引擎unity3d建立了室內(nèi)裝修的三維可視化漫游系統(tǒng)。消費者可以在此平臺上選擇優(yōu)質(zhì)裝修材料和家電配置,進行隨心所欲地搭配。該系統(tǒng)實現(xiàn)了三維室內(nèi)裝修的演示及購物。
三維吊裝仿真系統(tǒng)三維草繪的設計與實現(xiàn)
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4.4
為了解決在三維吊裝仿真系統(tǒng)中二維草繪繪制煩瑣,不能實時查看模型渲染效果等問題,基于ogre渲染引擎,應用經(jīng)典設計模式開發(fā)了交互式三維建模系統(tǒng)。闡述了三維草繪的總體架構(gòu)及關鍵技術(shù)的設計與實現(xiàn),通過實例驗證了三維草繪系統(tǒng)的可用性。
基于Unity 3D的BIM技術(shù)在公路工程中的應用
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4.8
bim可將公路工程\"建-管-養(yǎng)\"一體化中所有的過程、工程數(shù)據(jù)與三維模型進行有機整合,形成可視化的形象展示。為解決地形圖、工程數(shù)據(jù)等多源海量數(shù)據(jù)導致的bim加載過慢的問題,本文通過調(diào)研確定了采用untiy3d游戲引擎的技術(shù)方案進行bim的形象展示,通過在工程項目的應用驗證了采用此種技術(shù)方案的可行性和實用性。
道岔轉(zhuǎn)轍設備的三維仿真及自動化學習培訓系統(tǒng)
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4.5
針對道岔轉(zhuǎn)轍機相關的培訓手段落后,培訓時間長的問題,設計了一套道岔轉(zhuǎn)轍機的自動化學習、培訓系統(tǒng)。通過三維模型和虛擬現(xiàn)實技術(shù),建構(gòu)虛擬操作和維修場景,將設備的結(jié)構(gòu)、工作原理等動態(tài)展示出來,使得用戶通過使用該系統(tǒng)可以感受類真實操作過程。并開發(fā)了輔助維修軟件,幫助設備人員對常見的故障進行引導式維修維護。
基于OSG和Bullet的海上消防三維仿真系統(tǒng)
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4.7
針對海上消防實訓困難,費用昂貴的問題,基于開源場景圖形(openscenegraph,osg)渲染引擎和bullet物理引擎開發(fā)了海上消防三維仿真系統(tǒng).設計中使用事故船舶視口和消防船舶視口雙視口的觀察形式來增強仿真效果;運用osg粒子系統(tǒng)模擬實現(xiàn)爆炸失火和消防水柱的粒子效果;通過實時計算火焰和水的粒子參數(shù)并根據(jù)碰撞力學運用bullet檢測水粒子和火源的碰撞,從而來實現(xiàn)對火勢的控制.實驗結(jié)果表明,osg和bullet的結(jié)合實現(xiàn)了實時控制粒子系統(tǒng)來模擬消防場景,并具有逼真的仿真效果.上述仿真系統(tǒng)使受訓人員在近似實戰(zhàn)的環(huán)境中訓練,提高訓練效率,實現(xiàn)訓練數(shù)字化,降低訓練成本,同時提升受訓人員的滅火救援和指揮決策能力.
基于三維GIS的導彈預警視景仿真系統(tǒng)實現(xiàn)
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4.4
以預警雷達對導彈的探測為應用實例,采用maya和multigencreator等視景開發(fā)工具創(chuàng)建了效果逼真、紋理清晰的武器裝備三維模型,包括導彈模型、預警機模型和地基雷達模型,采用skyline作為三維gis系統(tǒng)開發(fā)平臺,構(gòu)建了一個逼真的三維的戰(zhàn)場環(huán)境,利用c#.net軟件開發(fā)平臺設計實現(xiàn)了一個視景仿真系統(tǒng),并重點介紹了系統(tǒng)實現(xiàn)中包括實體運動建模和行為建模、碰撞檢測和視點控制在內(nèi)的幾個關鍵技術(shù)的實現(xiàn)方法。系統(tǒng)能夠完成預計功能,運行穩(wěn)定,仿真效果逼真流暢。
基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的道路交通標志三維仿真評價系統(tǒng)設計
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4.6
基于人、車、路三維互動仿真技術(shù),研究并開發(fā)了道路交通標志三維虛擬仿真評價系統(tǒng),能再現(xiàn)實際道路交通標志的視認性和設置效果,通過主觀評價和客觀測試相結(jié)合的模擬評價方法,達到對交通標志系統(tǒng)進行優(yōu)化改造的目的。該系統(tǒng)主要包括:駕駛員功能模塊、車輛模型生成及類型選取模塊和三維路網(wǎng)及場景構(gòu)建模塊。解決了評價交通標志系統(tǒng)時所存在的靜態(tài)測試不足和動態(tài)測試工作繁重等問題,為道路交通標志系統(tǒng)的前期設計和后期優(yōu)化改造等工作提供了直觀、可靠的在線仿真分析平臺。
基于CAD三維技術(shù)的室分系統(tǒng)三維化設計
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4.3
傳統(tǒng)的室分系統(tǒng)是基于cad的2d技術(shù)設計的,但是現(xiàn)在的網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)越來越復雜,針對傳統(tǒng)的室分系統(tǒng)做前期分析非常困難且難以檢驗.cad的三維技術(shù)能夠更加具體的顯示出建筑的構(gòu)造,基于cad三維技術(shù)設計的室分系統(tǒng),更便于對室分系統(tǒng)的前期的分析.
基于OSG的水電站運行仿真三維交互系統(tǒng)
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4.4
本文介紹了一種用于水電站運行仿真培訓的三維交互系統(tǒng),該系統(tǒng)是利用osg3.0三維圖像引擎開發(fā)的,由三維組態(tài)模塊和三維運行模塊兩部分構(gòu)成。三維組態(tài)模塊用于配置三維模型的相關參數(shù),如模型分類、動作響應方式、空間信息等;三維運行模塊實現(xiàn)三維模型的動態(tài)加載、實時數(shù)據(jù)的處理及響應、人機交互等功能。該系統(tǒng)可實現(xiàn)水電站全范圍的三維交互模擬,具有準確性、真實性、實時性等特點,有效的提高了水電站運行仿真培訓系統(tǒng)的自然性和逼真度。
基于DM的電力設備運行狀態(tài)監(jiān)控系統(tǒng)設計
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4.3
針對電力設備計劃檢修方法中由被動工作模式造成的不可預見性與檢修投入盲目性,頻繁停送電造成的設備損壞與性能突變等問題提出一種電力設備運行狀態(tài)監(jiān)控系統(tǒng)的設計方法。將電力系統(tǒng)運行設備中的海量歷史數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)清理與實時的運行數(shù)據(jù)一起同步到面向各個主題的數(shù)據(jù)倉庫,將設備運行的實時狀態(tài)屬性加入智能分析算法中,采用了jsp技術(shù)與mvc開發(fā)模式設計系統(tǒng)。實際運行與測試證明,該系統(tǒng)運行可靠,準確率較高,能有效指導電力設備監(jiān)測與檢修。
基于三維技術(shù)的城市工程地質(zhì)信息系統(tǒng)設計與實現(xiàn)
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4.6
利用gis技術(shù),結(jié)合工程勘察特點,建立城市工程地質(zhì)信息系統(tǒng),不僅可以解決目前工程地質(zhì)數(shù)據(jù)利用率低,工程勘察區(qū)域性分析不足的問題,而且也是國家數(shù)字化城市建設重要組成部分。本文運用gis技術(shù)與opengl建模技術(shù),建立了城市工程地質(zhì)信息系統(tǒng),對系統(tǒng)建設中關鍵問題進行了研究,實現(xiàn)了三維地形可視化,達到了城市工程地質(zhì)管理信息化的目標。
變電站三維仿真培訓系統(tǒng)
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4.5
技術(shù)開發(fā)單位\r\n南京理工大學\r\n項目簡介\r\n南京理工大學計算機虛擬現(xiàn)實與系統(tǒng)仿真實驗室在虛擬現(xiàn)實、系統(tǒng)仿真、計算機圖形學、智能cad與專家系統(tǒng)等領域開展了系統(tǒng)、深入的研究并取得了一系列成果。其自主開發(fā)的500kv變電站巡視仿真系統(tǒng).是目前國內(nèi)首個基于微型計算機平臺的變電站三維仿真培訓系統(tǒng),綜合采用了虛擬樣機、組態(tài)建模與仿真等技術(shù).實現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實技術(shù)與電力仿真應用的結(jié)合。
SmartPlant 3D在水泥三維工廠設計中對設備的處理
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4.6
三維工廠設計在石油化工、電力及海洋平臺上的應用已經(jīng)非常普遍,但在水泥行業(yè)的應用還處于摸索嘗試階段,我公司已經(jīng)在坦桑尼亞tccl項目上全面實施三維工廠設計,應用軟件為intergraph的smartplant3d(以下簡稱sp3d)。相對于化工和電力行業(yè),水泥廠設備種類較多,外形復雜,因此,前期的主要工作是處理設備模型。1設備模型分類水泥廠設備種類繁多,在建庫之前,應按設計習
變電站仿真培訓系統(tǒng)三維實操教案設計與實現(xiàn)
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4.4
為提高當前變電站運維操作技能培訓與考核的規(guī)范性和易用性,設計并開發(fā)了變電站仿真培訓系統(tǒng)的三維實操教案功能。該功能基于變電站三維仿真培訓平臺開發(fā),以變電站運維的典型操作和作業(yè)指導書為依據(jù),提供包含案例生成、管理和運行的實操教案管理,可依據(jù)變電站實際運維操作規(guī)范生成教案,提高實操教案的規(guī)范性和可維護性,可基于案例給予學習引導,提高實操培訓與考核的易用性。對本系統(tǒng)與現(xiàn)有的幾種實操培訓方式進行比較性論述,無論在教案維護方便性、教案規(guī)范性、教案定制能力和實際培訓效果上,都有明顯優(yōu)勢。
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職位:道路工程師
擅長專業(yè):土建 安裝 裝飾 市政 園林