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貼圖制作 貼圖是物體材質(zhì)表面的紋理,利用貼圖可以不用增加模型的復(fù)雜程度就可突出表現(xiàn)對象細(xì)節(jié),并且可以創(chuàng)建反射,折射,凹凸,鏤空等多種效果。比基本材質(zhì)更精細(xì)更真實。通過貼圖可以增中模型的質(zhì)感,完善模型的造型,使你創(chuàng)建的三維場景更接近現(xiàn)實。 3D Studio MAX中最簡單的是Bitmap位圖。除此之外還有多種貼圖形式。并且可在材質(zhì)的同一層極賦予多個貼圖,還可以通過層極的方式使用復(fù)合貼圖來混合材質(zhì)。 6.3.1 貼圖的類型 3D Studio MAX的所有貼圖都可以在Material/Map Browser材質(zhì)/貼圖瀏覽器中找到。不同的貼圖組成在不同的目錄下,如圖6-43所示。 圖6-43 貼圖清單 2D Maps二維貼圖:二維平面圖像,用于環(huán)境貼圖創(chuàng)建場景背景或映射在幾何體表面。最常用也是最簡單的二維貼圖是Bitmap。其它二維貼圖都是由程序生成的。 3D Maps三維
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高含硫氣井在氣體開采過程中,隨著井筒溫度壓力的降低,硫微粒在氣相中的溶解度逐漸減小,在達(dá)到臨界飽和態(tài)后將從氣相中析出,當(dāng)井筒中硫析出位置處的氣流速度小于微粒臨界懸浮流速時,析出的硫微粒在井筒中沉積,堵塞氣體的流動通道,從而導(dǎo)致氣井產(chǎn)量降低,影響氣井的產(chǎn)能和經(jīng)濟(jì)效益,嚴(yán)重時造成氣井停產(chǎn)。將井筒壓力溫度分布預(yù)測模型與硫溶解度模型耦合,結(jié)合井筒中微粒臨界懸浮流速模型建立了高含硫氣井井筒硫沉積預(yù)測綜合模型,并對L井進(jìn)行了實例分析。研究結(jié)果表明:高含硫氣井產(chǎn)量降低至臨界產(chǎn)量后,隨著氣井產(chǎn)量的降低,井筒中氣流速度逐漸減小,硫沉積區(qū)域沿井筒向下逐漸增加。