《3dsMax+VRay產(chǎn)品建模與渲染》是2009年化學(xué)工業(yè)出版社出版的圖書。
書名 | 3ds Max+VRay產(chǎn)品建模與渲染 | ISBN | 9787122044259 |
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頁(yè)數(shù) | 431頁(yè) | 出版社 | 化學(xué)工業(yè)出版社 |
出版時(shí)間 | 2009年2月1日 | 裝幀 | 平裝 |
開本 | 16 |
3dsmax導(dǎo)入模型有以下三種方法:1 將文件拖入視圖,在彈出的對(duì)話框里選擇合并模型。2 依次點(diǎn)擊文件----------導(dǎo)入------------合并文件-------...
3dsmax室外建筑渲染中,使用vr渲染器,是用默認(rèn)的材質(zhì)好,還是替換成vr材質(zhì),具體說說它們的優(yōu)劣
個(gè)人認(rèn)為vr材質(zhì)和默認(rèn)材質(zhì)其實(shí)區(qū)別不大能做到得效果也相差不大的 區(qū)別在于效率 在vr渲染器里面使用vr材質(zhì)做反射跟折射看到會(huì)比默認(rèn)材質(zhì)要快要簡(jiǎn)單 其次是vr渲染過程中的一些問題也是vr材質(zhì)能更好的解決...
一、先設(shè)置寬度與高度,要小,這就是所謂渲染小圖。(圖1)。二、不論你這個(gè)場(chǎng)景以前渲染過與否。在“發(fā)光貼圖”與“燈光緩存”這兩個(gè)欄內(nèi)都要使用“單幀”并且將其下一點(diǎn)的三個(gè)勾都打上??矗▓D2)(圖3)。還有...
格式:pdf
大小:23.5MB
頁(yè)數(shù): 60頁(yè)
評(píng)分: 4.7
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格式:pdf
大?。?span id="75pqzph" class="single-tag-height">23.5MB
頁(yè)數(shù): 61頁(yè)
評(píng)分: 4.6
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《3ds Max VRay產(chǎn)品建模與渲染》以3ds Max9和VRay為操作平臺(tái),以大量特點(diǎn)鮮明、創(chuàng)意獨(dú)特的范例為契機(jī),通過翔實(shí)的建模與渲染數(shù)據(jù)和典型的實(shí)例操作,深入解析工業(yè)產(chǎn)品效果圖的制作思路與方法。隨書贈(zèng)送各實(shí)例的max模型與素材文件,使您能跟隨《3ds Max VRay產(chǎn)品建模與渲染》快速掌握工業(yè)產(chǎn)品效果圖的制作方法和技巧。
第1章 3dsMax9概述
1.1 3dsMax簡(jiǎn)介
1.2 軟硬件配置
1.2.1 3dsMax9的軟件需求
1.2.2 3dsMax9的硬件需求
1.3 3dsMax應(yīng)用概述
1.3.1 建筑效果圖設(shè)計(jì)
1.3.2 影視與廣告制作
1.3.3 游戲制作
1.3.4 產(chǎn)品效果圖制作
1.4 3dsMax9界面與窗口
1.4.1 3dsMax9的工作界面
1.4.2 菜單欄
1.4.3 主工具欄
1.4.4 操作面板
1.4.5 視圖區(qū)
1.4.6 腳本輸入?yún)^(qū)
1.4.7 信息提示欄
1.4.8 關(guān)鍵幀控制區(qū)
1.4.9 時(shí)間控制區(qū)
1.4.1 0快捷菜單
1.5 3dsMax9新增功能
1.5.1 主界面改進(jìn)
1.5.2 增強(qiáng)的建模功能.
1.5.3 動(dòng)畫
1.5.4 增強(qiáng)的渲染功能
1.6 小結(jié).
第2章 工業(yè)設(shè)計(jì)與三維表現(xiàn)
2.1 工業(yè)設(shè)計(jì)概述
2.2 工業(yè)設(shè)計(jì)師的基本素養(yǎng)
2.3 工業(yè)設(shè)計(jì)的基本流程
2.3.1 調(diào)查分析
2.3.2 提山草案
2.3.3 完善方案
2.3.4 建模渲染
2.3.5 創(chuàng)建模型
2.4 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展
2.4.1 圖形學(xué)的發(fā)展對(duì)工業(yè)設(shè)計(jì)的影Ⅱ向
2.4.2 圖形軟件分類
2.4.3 其他三維建模軟件
2.5 3dsMax在工業(yè)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
2.5.1 建模技術(shù)的應(yīng)用
2.5.2 材質(zhì)編輯技術(shù)的應(yīng)用
2.5.3 燈光與攝影機(jī)技術(shù)的應(yīng)用
2.5.4 渲染技術(shù)的應(yīng)用
2.6 經(jīng)典作品點(diǎn)評(píng)
2.6.1 建模賞析
2.6.2 材質(zhì)賞析
2.6.3 渲染賞析
2.6.4 合成真實(shí)場(chǎng)景
2.6.5 攝影機(jī)與燈光特效
2.6.6 效果圖的綜合制作
2.7 小結(jié)
第3章 基本幾何體與修改器建模
3.1 基本幾何體創(chuàng)建健身器模型
3.1.1 創(chuàng)建健身器框架
3.1.2 創(chuàng)建健身器附件
3.2 【車削】 【放樣】創(chuàng)建鐘表模型
3.2.1 創(chuàng)建鐘表輪廓
3.2.2 創(chuàng)建鐘表零件
3.3 布爾運(yùn)算創(chuàng)建螺絲刀模型
3.3.1 創(chuàng)建螺絲刀基本形體
3.3.2 布爾運(yùn)算添加模型細(xì)節(jié)
3.4 小結(jié)
動(dòng)手練一練
第4章 多邊形建模
4.1 創(chuàng)建沙發(fā)模型
4.1.1 創(chuàng)建沙發(fā)坐墊
4.1.2 創(chuàng)建沙發(fā)靠背
4.1 _3創(chuàng)建電腦桌
4.2 創(chuàng)建手機(jī)模型
4.2.1 創(chuàng)建手機(jī)操作面板
4.2.2 創(chuàng)建手機(jī)顯示面板
4.3 創(chuàng)建顯示器模型
4.3.1 創(chuàng)建顯示器基座
4.3.2 創(chuàng)建顯示屏和連桿
4.4 小結(jié)
動(dòng)手練一練
第5章 NURBS建模
5.1 創(chuàng)建音響模型
5.1.1 NURBS的基本概念
5.1.2 創(chuàng)建喇叭
5.1.3 創(chuàng)建音箱支架
5.1.4 創(chuàng)建螺絲釘
5.2 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)手表模型
5.2.1 創(chuàng)建表盤
5.2.2 創(chuàng)建手表按鍵槽
5.2.3 創(chuàng)建手表顯示屏
5.2.4.創(chuàng)建手表表帶
5.3 小結(jié)
動(dòng)手練一練
第6章 材質(zhì)編輯
6.1 材質(zhì)編輯器
6.1.1 認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器
6.1.2 熱材質(zhì)和冷材質(zhì)
6.1.3 材質(zhì)/貼圖瀏覽器
6.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的設(shè)置與使用
6.2.1 【明暗器基本參數(shù)】卷展欄
6.2.2 【基本參數(shù)】卷展欄
6.2.3 【擴(kuò)展參數(shù)】卷展欄
6.2.4 【超級(jí)采樣】卷展欄
6.2.5 【貼圖】卷展欄
6.2.6 【動(dòng)力學(xué)屬性】卷展欄
6.2.7 【mentalray連接】卷展欄
6.3 基本貼圖和貼圖坐標(biāo)
6.3.1 創(chuàng)建貼圖
6.3.2 貼圖坐標(biāo)
6.3.3 貼圖坐標(biāo)的調(diào)整
6.3.4 貼圖方式
6.4.材質(zhì)通道簡(jiǎn)介
6.4.1 【漫反射顏色】和【環(huán)境光顏色】貼圖通道
6.4.2 【高光顏色】和【光澤度】貼圖通道
6.4.3 【高光級(jí)別】貼圖通道
6.4.4 【自發(fā)光】貼圖通道
6.4.5 【不透明度】貼圖通道
6.4.6 【過濾色】貼圖通道
6.4.7 【凹凸】貼圖通道
6.4.8 【反射】貼圖通道
6.4.9 【折射】貼圖通道
6.4.10 【置換】貼圖通道
6.5 材質(zhì)的類型
6.5.1 【混合】材質(zhì)
6.5.2 【雙面】材質(zhì)
6.5.3 【無光/投影】材質(zhì)
6.5.4 【多維/子對(duì)象】材質(zhì)
6.5.5 【光線跟蹤】材質(zhì)
6.5.6 【頂/底】材質(zhì)
6.6 實(shí)例練習(xí)
6.6.1 螺絲刀材質(zhì)編輯實(shí)例
6.6.2 小門材質(zhì)編輯實(shí)例
6.6.3 車身材質(zhì)編輯實(shí)例
6.7 小結(jié)
動(dòng)手練一練
第7章 燈光與攝影機(jī)
7.1 燈光概述
7.2 燈光類型簡(jiǎn)介
7.2.1 聚光燈
7.2.2 平行光
7.2.3 泛光燈
7.2.4.天光
7.2.5 mr區(qū)域泛光燈和mr區(qū)域聚光燈 234
7.3 燈光的參數(shù)設(shè)置 235
7.3.1 【常規(guī)參數(shù)】卷展欄 235
7.3.2 【強(qiáng)度/顏色/衰減】卷展欄 237
7.3.3 【聚光燈參數(shù)】卷展欄 239
7.3.4 【陰影參數(shù)】卷展欄 240
7.3.5 陰影類型 240
7.4 高級(jí)照明 245
7.4.1 光跟蹤器 245
7.4.2 光能傳遞 248
7.4.3 E-Light腳本 250
7.5 攝影機(jī) 253
7.5.1 攝影機(jī)的種類 253
7.5.2 攝影機(jī)的創(chuàng)建 253
7.5.3 攝影機(jī)視圖 254
7.5.4 攝影機(jī)的參數(shù)調(diào)整 255
7.5.5 安全框 256
7.5.6 景深效果實(shí)例 257
7.6 小結(jié) 260
動(dòng)手練一練 261
第8章 VRay渲染器 265
8.1 將VRay設(shè)置為產(chǎn)品渲染器 265
8.2 VRay材質(zhì)基礎(chǔ) 265
8.2.1 創(chuàng)建測(cè)試場(chǎng)景 266
8.2.2 【Basic parameters(基本參數(shù))】卷展欄 267
8.2.3 【BRDF(雙向反射分布函數(shù))】卷展欄 270
8.2.4 【Options(選項(xiàng))】卷展欄 271
8.2.5 【Maps(貼圖)】卷展欄 271
8.2.6 【Reflect/Refract interpolation(反射/折射插值)】卷展欄 271
8.3 VRay渲染器的參數(shù)設(shè)置 272
8.3.1 【V-Ray:Frame buffer(幀緩沖器)】卷展欄 272
8.3.2 【V-Ray:Global switches(全局切換)】卷展欄 273
8.3.3 【V-Ray:Image sampler(Antialiasing)】卷展欄 274
8.3.4 【V-Ray:Indirect illumination(GI)(間接照明)】卷展欄 275
8.3.5 【V-Ray:Irradiance map(發(fā)光貼圖)】卷展欄 276
8.3.6 【V-Ray:Caustics(焦散)】卷展欄 281
8.3.7 【V-Ray:Environment(環(huán)境)】卷展欄 282
8.3.8 【V-Ray:rQMC Sampler(rQMC采樣器)】卷展欄 282
8.4 VRay材質(zhì)編輯實(shí)例 283
8.4.1 塑料材質(zhì)和木地板材質(zhì) 283
8.4.2 拉絲金屬材質(zhì)和玻璃材質(zhì) 290
8.4.3 布料材質(zhì) 296
8.5 小結(jié) 303
動(dòng)手練一練 303
第9章 概念自行車的設(shè)計(jì) 308
9.1 概念自行車介紹 308
9.2 放置建模的參考圖片 309
9.3 創(chuàng)建自行車車身 310
9.3.1 創(chuàng)建車身輪廓 310
9.3.2 為車身添加細(xì)節(jié) 324
9.4 創(chuàng)建前車架和車把 328
9.5 創(chuàng)建車輪 339
9.5.1 創(chuàng)建輪圈 339
9.5.2 創(chuàng)建輪胎 346
9.6 創(chuàng)建車座 353
9.7 模型渲染 355
9.7.1 材質(zhì)編輯 355
9.7.2 場(chǎng)景設(shè)置 357
9.7.3 設(shè)置燈光與攝影機(jī) 358
9.7.4 設(shè)置HDRI貼圖 361
9.8 小結(jié) 363
動(dòng)手練一練 363
第10章 摩托車的設(shè)計(jì) 371
10.1 建模前的準(zhǔn)備工作 371
10.1.1 搜集資料 371
10.1.2 整理思路 371
10.2 創(chuàng)建油箱 372
10.3 創(chuàng)建車座 380
10.4 創(chuàng)建發(fā)動(dòng)機(jī) 384
10.5 創(chuàng)建護(hù)板 391
10.6 創(chuàng)建前架 393
10.7 創(chuàng)建擋泥板 397
10.8 創(chuàng)建排氣管 403
10.9 創(chuàng)建車輪 409
10.10 模型渲染 410
10.10.1 創(chuàng)建場(chǎng)景和燈光 410
10.10.2 對(duì)模型進(jìn)行分組 416
10.10.3 材質(zhì)編輯 418
10.11 小結(jié) 427
動(dòng)手練一練 427 2100433B
《3ds max+vray室內(nèi)建模與材質(zhì)技術(shù)精粹(附光盤第2版)》由本書編委會(huì)編著,通過五大建模實(shí)例來系統(tǒng)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模、放樣建模、多邊形建模等高級(jí)建模方法,并且詳盡講述效果圖表現(xiàn)中材質(zhì)和貼圖坐標(biāo)的使用方法。通過實(shí)例揭秘效果圖中建模、材質(zhì)、燈光等方面的經(jīng)驗(yàn)和技巧。講解內(nèi)容翔實(shí),知識(shí)結(jié)構(gòu)清晰,實(shí)例講解精簡(jiǎn)流暢,實(shí)例效果美觀。