第1章步入計(jì)算機(jī)建筑設(shè)計(jì)之門(mén)——建筑效果圖設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)
1.1建筑效果圖制作的基本流程
1.認(rèn)識(shí)建筑效果圖
2.建筑效果圖的工作流程
1.23dsmax準(zhǔn)備工作
1.工作界面介紹
2.自定義設(shè)置
實(shí)例1調(diào)整主工具欄的大小
第2章物體建模通用方法——三維基本建模
2.1幾何體建模
實(shí)例2風(fēng)鈴
實(shí)例3畫(huà)架
實(shí)例4桌子
2.2二維曲線建模
1.圖形編輯
實(shí)例5果籃
實(shí)例6酒瓶架
2.文字工具的使用
實(shí)例7logo標(biāo)志
2.3修改器建模
1.認(rèn)識(shí)修改面板
實(shí)例8電腦桌
實(shí)例9文件柜
實(shí)例10移動(dòng)式文件柜
2.使用“修改”命令面板編輯物體
實(shí)例11碗筷
實(shí)例12蘋(píng)果
實(shí)例13雞尾酒
實(shí)例14菜碟
實(shí)例15枕頭
實(shí)例16玻璃杯
2.4復(fù)制建模
1.陣列工具
實(shí)例17鐘表
實(shí)例18座地?zé)?
2.間距復(fù)制
實(shí)例19鑄鐵窗架
實(shí)例20CD架
2.5參數(shù)化建模
實(shí)例21門(mén)庭門(mén)
實(shí)例22窗戶
第3章建筑效果圖高級(jí)建?!獜?fù)雜物體的制作
3.1合成建模
1.放樣
實(shí)例23窗簾
實(shí)例24羅馬柱
實(shí)例25壁燈
2.布爾運(yùn)算
實(shí)例26筆架
3.2多邊形建模
1.網(wǎng)格編輯
實(shí)例27臥室門(mén)
實(shí)例28煙灰缸
2.多邊形編輯
實(shí)例29椅子
實(shí)例30等離子電視機(jī)
實(shí)例31咖啡杯
第4章建筑效果圖質(zhì)感表現(xiàn)——材質(zhì)與貼圖的應(yīng)用
4.1標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
1.材質(zhì)基礎(chǔ)
實(shí)例32金屬材質(zhì)
2.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的應(yīng)用
實(shí)例33玻璃材質(zhì)
實(shí)例34陶瓷材質(zhì)
實(shí)例35自發(fā)光材質(zhì)
4.2貼圖及貼圖坐標(biāo)的應(yīng)用
1.貼圖的應(yīng)用
2.貼圖坐標(biāo)
實(shí)例36UVWmap貼圖
實(shí)例37大理石
實(shí)例38透明貼圖
實(shí)例39凹凸貼圖
實(shí)例40反射貼圖
……
第5章建筑效果圖光影效果——燈光的設(shè)置
第6章建筑效果圖真實(shí)表現(xiàn)——高級(jí)渲染器的應(yīng)用
第7章建筑效果圖渲染工——Lightscape快速入門(mén)
第8章建筑效果圖渲染工具——Lightscape材質(zhì)與燈光的處理
第9章建筑效果圖后期處理——PhotoshopCS3快速入門(mén)
第10章建筑效果圖后期處理——PhotoshopCS3修飾與調(diào)整
第11章建筑效果圖后期處理——PhotoshopCS3配景與合成
第12章知識(shí)拓展——PhotoshopCS3紋理與貼圖2100433B
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應(yīng)用3DSMAX繪制建筑效果圖的幾點(diǎn)技巧
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第2章 選擇和變換
第4章 使用圖層、通道、蒙版和智能濾鏡
第6章 動(dòng)畫(huà)與視頻編輯
第2部分 綜合設(shè)計(jì)
第8章 照片修飾與后期處理
第10章 海報(bào)、招貼畫(huà)設(shè)計(jì)
第12章 網(wǎng)頁(yè)按鈕與動(dòng)畫(huà)
第14章 產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)
第16章 效果圖后期處理
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本書(shū)是PhotoshopCs3中文版建筑效果圖后期編輯的實(shí)例型教程。根據(jù)建筑效果圖編輯的難易程度和類(lèi)型全書(shū)分為圖像調(diào)整、配景添加、商業(yè)案例、精品設(shè)計(jì)四大部分,每一部分包含1~5個(gè)實(shí)例。實(shí)例的講解從軟件操作到制作過(guò)程,都遵循由淺入深的原則,使讀者能夠循序漸進(jìn)地進(jìn)行學(xué)習(xí)。所有實(shí)例均取材于實(shí)際案例,便于讀者盡快地將所學(xué)的知識(shí)應(yīng)用于實(shí)際工作當(dāng)中。
該書(shū)條理清晰,結(jié)構(gòu)新穎,實(shí)用性強(qiáng),內(nèi)容講解由淺入深,適合建筑行業(yè)的設(shè)計(jì)師、制圖員以及相關(guān)專(zhuān)業(yè)在校學(xué)生選用。
在建筑行業(yè)中,使用三維軟件制作的效果圖受到軟件功能和制作時(shí)間的限制,往往不能直接達(dá)到滿意的效果,所以通常在建筑效果圖制作流程中,渲染完成初步的圖象后,需要將圖象在三維軟件中進(jìn)行編輯,使其成為完整的效果圖。三維軟件使用的背景、材質(zhì)貼圖等素材均為二維圖象,這些二維圖象是通過(guò)圖形圖象處理軟件的編輯得到的,所以在建筑行業(yè),二維圖形圖象處理軟件應(yīng)用的范圍非常廣泛,是廣大設(shè)計(jì)師和制圖人員不可缺少的得力助手。(含光盤(pán))