書????名 | 3dsmax9中文版效果圖制作標準教程 | 別????名 | 3dsmax9中文版效果圖制作標準教程 |
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作????者 | 董青 等編著 | 類????別 | 電腦技術 |
原作品 | 3dsmax9中文版效果圖制作標準教程 | 出版社 | 機械工業(yè)出版社 |
出版時間 | 2009年03月01日 | 定????價 | 41 元 |
開????本 | 16 開 | 裝????幀 | 平裝 |
ISBN | 9787111262503 |
為了方便讀者學習,《3ds max9中文版效果圖制作標準教程》配有多媒體教學光盤,收錄了書中所有實例用到的素材以及最終的源文件,對于復雜的綜合演練還配有視頻操作演示。另外,為了方便教師授課,還配有PPT電子教案。
《3ds max9中文版效果圖制作標準教程》主要面向3ds max 9的自學者以及相關專業(yè)院校、培訓班的學員。
第1章 認識3dsmax9
1.1 3dsmax9的新增功能
1.2 效果圖的制作過程
1.2.1 建立模型
1.2.2 設置材質(zhì)
1.2.3 創(chuàng)建燈光
1.2.4 渲染合成輸出
1.3 3dsmaX9系統(tǒng)界面
1.3.1 命令菜單區(qū)
1.3.2 工具欄
1.3.3 命令面板區(qū)
1.3.4 視圖區(qū)
1.3.5 動畫控制區(qū)
1.3.6 視圖控制區(qū)
1.3.7 MAX腳本輸入?yún)^(qū)
1.4 思考與練習
第2章 3dsmaX9的基礎知識
2.1 3dsmaX9的基本概念
2.1.1 對象
2.1.2 層級結(jié)構
2.1.3 視圖
2.1.4 空間坐標系
2.1.5 軸心
2.2 3dsmax9的基本操作
2.2.1 選擇對象
2.2.2 捕捉
2.2.3 變換對象
2.2.4 復制
2.2.5 對齊工具
2.2.6 鏡像與陣列
2.3 創(chuàng)建模型前的準備工作
2.4 控制操作界面和快捷鍵
2.4.1 了解3dsmax9中的視口
2.4.2 使用視圖控制區(qū)的按鈕和快捷鍵
2.4.3 控制攝影機視圖
2.4.4 關于視口的其他幾項操作
2.4.5 最大化視口
2.4.6 配置視口
2.4.7 加載視口背景圖像
2.5 綜臺演練——制作糖葫蘆
2.6 思考與練習
第3章 創(chuàng)建標準體和擴展基本體
3.1 刨建標準基本體
3.1.1 創(chuàng)建標準基本體卷展欄
3.1.2 長方體
3.1.3 球體
3.1.4 幾何球體
3.1.5 圓柱體和管狀物
3.1.6 圓錐體
3.1.7 圓環(huán)
3.1.8 四棱錐
3.1.9 茶壺
3.1.10 平面
3.2 創(chuàng)建擴展基本體
3.2.1 異面體
3.2.2 環(huán)形結(jié)
3.2.3 切角長方體
3.2.4 切角圓柱體
3.2.5 L-Ext和C-Ext
3.2.6 環(huán)形波
3.2.7 油罐、膠囊和紡錘
3.2.8 球棱柱和棱柱
3.2.9 軟管
3.3 綜合演練——制作沙發(fā)
3.4 思考與練習
第4章 二維樣條線和創(chuàng)建與編輯
4.1 創(chuàng)建二維樣條線
4.1.1 [對象類型]卷展欄
4.1.2 [線]卷展欄
4.1.3 矩形
4.1.4 圓和圓環(huán)
4.1.5 橢圓
4.1.6 弧
4.1.7 多邊形
4.1.8 星形
4.1.9 文本
4.1.10 螺旋線
4.1.11 截面
4.2 編輯二維樣條線
4.2.1 二維樣條線編輯卷展欄
4.2.2 渲染
4.2.3 插值
4.2.4 選擇
4.2.5 幾何體
4.3 綜合演練——制作鐵藝窗
4.4 思考與練習
第5章 復合建模
5.1 復合建模的類型
5.2 布爾運算
5.3 放樣
5.3.1 放樣概念
5.3.2 放樣前的準備
5.3.3 截面圖形編輯
5.3.4 放樣變形
5.4 綜合演練——制作羅馬柱
5.5 思考與練習
第6章 編輯修改對象
6.1 修改器命令面板
6.2 二維線型修改命令
6.2.1 [車削]命令
6.2.2 [擠出]命令
6.2.3 [倒角]命令
6.2.4 [倒角剖面]命令
6.3 二維嗽型峰藏五s
6.3.1 [彎曲]命令
6.3.2 [錐化]命令
6.3.3 [扭曲]命令
6.3.4 [噪波]命令
6.3.5 [FFD4x4x4]命令
6.4 綜呂演練——制作廊架
6.5 思考與練習
第7章 高級建模
7.1 高級建模的方式
7.2 目韜建模
7.2.1 公用屬性
7.2.2 頂點模式
7.2.3 邊模式
7.2.4 面模式
7.3 面片建模
7.3.1 面片的相關概念
7.3.2 使用編輯面片修改器
7.3.3 面片對象的次對象模式
7.4 多邊形建模
7.4.1 公用屬性卷展欄
7.4.2 頂點編輯
7.4.3 邊編輯
7.4.4 邊界編輯
7.4.5 多邊形和元素編輯
7.5 NURB5建模
7.5.1 NURBS建模簡介
7.5.2 創(chuàng)建NURBS對象
7.5.3 編輯NURBS對象
7.6 綜合演練——制作糖膠小熊
......
第8章 材質(zhì)基礎應用
第9章 貼圖基礎應用
第10章 燈光與攝影機
第11章 mental ray 渲染器
第12章 綜合實例——制作樓梯效果圖
參考文獻2100433B
作者:董青 王哲 等
·出版社:機械工業(yè)出版社
·頁碼:182 頁
·出版日期:2009年
·ISBN:9787111262503
·條形碼:9787111262503
·版本:1版
·裝幀:平裝
·開本:16
·中文:中文
·叢書名:電腦藝術金牌培訓系列
·附帶品描述:附DVD光盤一張
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北京的水晶石教育學院,5DS,火星時代,是全國最高的3DSMAX培訓基地之一,北京離天津好象不遠吧。
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由國內(nèi)資深室內(nèi)設計教育專家匯集多年教學經(jīng)驗精心編著,細致講解了軟件的常用功能命令及主流設計理念,通過實例和圖解的教學方式使初學者快速掌握3ds max 9效果圖制作的要領,是一本當之無愧的標準教程。
多媒體教學光盤與圖書內(nèi)容完美結(jié)合,充分滿足自學和授課需要
長達160分鐘的實例操作視頻演示
全部實例素材和效果文件
配套習題答案
格式:pdf
大?。?span id="aukqywm" class="single-tag-height">1.1MB
頁數(shù): 1頁
評分: 4.7
隨著計算機技術的不斷發(fā)展和進步,完善有效的MOOC課程設計建設過程,就能從根本上提高課程共享效果,為教學素質(zhì)和教學水平的全面進步奠定基礎。本文集中分析了3ds max建筑效果圖制作MOOC的課程建設過程,并對教學內(nèi)容展開了討論,僅供參考。
格式:pdf
大?。?span id="gwkqw46" class="single-tag-height">1.1MB
頁數(shù): 5頁
評分: 4.3
3DS MAX是美國AutoDesk公司開發(fā)的三維設計、動畫制作軟件。利用3DS MAX軟件,制作建筑裝飾效果圖,其制作思路和繪圖技巧尤為重要。文章通過圖片和實例歸納總結(jié)了創(chuàng)建建筑裝修三維立體模型的具體分類、特點及應用。
書 名: 3ds Max 2012中文版效果圖制作標準教程
作 者:董青
出版社: 機械工業(yè)出版社
ISBN: 9787111364344
出版時間: 2012年1月1日
開本: 16開
定價: 39.80元
《中文版3ds max9效果圖制作課堂實訓》是一本介紹利用中文版3ds max 9制作效果圖的入門教程。中文版3ds max 9是國內(nèi)最流行的動畫制作與效果圖表現(xiàn)軟件。全書以課堂教學的方式細致地講解了中文版3ds max 9各個功能的使用方法與技巧,自始至終貫穿了效果圖制作的思想與理念,并提供了大量效果圖設計實例。全書共分9課,內(nèi)容包括中文版3ds max 9簡介、基本建模技術、對象的編輯與修改、材質(zhì)與貼圖的編輯、燈光與相機的設置、渲染輸出與后期處理技術等,最后給出了兩個完整的效果圖制作實例,以提高讀者的操作技能。
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