中文名 | 3ds max設(shè)計(jì)與實(shí)訓(xùn) | 平????裝 | 290頁 |
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正文語種 | 簡體中文 | 開????本 | 16 |
《3ds max設(shè)計(jì)與實(shí)訓(xùn)》根據(jù)作者多年從事教學(xué)與制作的經(jīng)驗(yàn)和高職高專應(yīng)用技能的需要編寫而成。其結(jié)構(gòu)按照三維創(chuàng)作的一般性流程設(shè)計(jì),采用工程思維方式編寫,通過完成一項(xiàng)工程任務(wù),培養(yǎng)動手解決問題的能力,融知識、技能于完成實(shí)際任務(wù)中。全書共分10章,介紹了3ds max 9的基本功能和操作方法,通過實(shí)例和實(shí)訓(xùn)重點(diǎn)講解了其在建筑表現(xiàn)領(lǐng)域,尤其是室內(nèi)效果圖制作方面的應(yīng)用流程和技巧。主要包括基礎(chǔ)建模、高級建模、材質(zhì)、貼圖應(yīng)用基礎(chǔ)、攝影機(jī)使用、燈光和環(huán)境效果、效果圖制作、動畫制作。
《3ds max設(shè)計(jì)與實(shí)訓(xùn)》可作為高職高專院校計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)、數(shù)字傳媒、動畫設(shè)計(jì)等專業(yè)的教材和上機(jī)實(shí)訓(xùn)用書,同時(shí)也可供三維制作愛好者自學(xué)參考。
第1章 3ds max 9中文版基礎(chǔ)知識
1.1 3ds max 9工作環(huán)境
1.1.1 菜單欄
1.1.2 工具欄
1.1.3 命令面板
1.1.4 視圖區(qū)
1.1.5 動畫控制區(qū)和時(shí)間控制器
1.1.6 狀態(tài)欄和提示行
1.1.7 視圖控制區(qū)
1.2 文件基本操作
1.3 對象的操作
1.3.1 選擇對象的方法
1.3.2 變換對象
1.4 精確繪圖功能的應(yīng)用
1.4.1 系統(tǒng)單位設(shè)置
1.4.2 捕捉
1.4.3 路徑適配
1.5 效果圖的制作流程
1.5.1 建立模型階段
1.5.2 調(diào)制材質(zhì)階段
1.5.3 燈光設(shè)置階段
1.5.4 渲染輸出階段
1.5.5 后期合成階段
本章小結(jié)
習(xí)題
第2章 基礎(chǔ)建?!S模型的創(chuàng)建
2.1 用標(biāo)準(zhǔn)基本體創(chuàng)建簡易地球儀
2.1.1 簡易地球儀實(shí)例簡介
2.1.2 標(biāo)準(zhǔn)基本體模型的創(chuàng)建與調(diào)整
2.1.3 簡易地球儀制作步驟
2.2 用擴(kuò)展基本體創(chuàng)建音箱
2.2.1 音箱實(shí)例簡介
2.2.2 擴(kuò)展基本體模型的創(chuàng)建與調(diào)整
2.2.3 音箱制作步驟
2.3 用內(nèi)置建筑部件創(chuàng)建曠野小屋
2.3.1 曠野小屋實(shí)例簡介
2.3.2 常用建筑部件的創(chuàng)建與調(diào)整
2.3.3 曠野小屋制作步驟
2.4 實(shí)訓(xùn)——制作山地車輪胎
本章小結(jié)
習(xí)題
第3章 基礎(chǔ)建模——二維線型的創(chuàng)建
3.1 用二維線型創(chuàng)建簡單商標(biāo)
3.1.1 簡單商標(biāo)實(shí)例簡介
3.1.2 二維線型的創(chuàng)建與調(diào)整
3.1.3簡單商標(biāo)制作步驟
3.2 編輯二維線型創(chuàng)建復(fù)雜商標(biāo)
3.2.1 復(fù)雜商標(biāo)實(shí)例簡介
3.2.2 二維線型的附加與編輯
3.2.3 復(fù)雜商標(biāo)制作步驟
3.3 實(shí)訓(xùn)——創(chuàng)建拼花窗框圖案
本章小結(jié)
習(xí)題
第4章 高級建?!S圖形的轉(zhuǎn)換
4.1 將二維窗框圖形變換為三維立體模型
4.1.1 窗框模型實(shí)例簡介
4.1.2 二維圖形的轉(zhuǎn)換
4.1.3 拼花窗框立體模型的制作步驟
4.2 制作一個(gè)逼真的蘋果
4.2.1 蘋果實(shí)例簡介
4.2.2 所用的修改器及其參數(shù)
4.2.3 蘋果實(shí)例制作步驟
4.3 制作一只音箱
4.3.1 音箱實(shí)例簡介
4.3.2 二維圖形的布爾運(yùn)算
4.3.3 音箱實(shí)例制作步驟
4.4 用放樣對象創(chuàng)建一盞臺燈
4.4.1 臺燈實(shí)例簡介
4.4.2 放樣對象介紹
4.4.3 臺燈實(shí)例制作步驟
4.5 實(shí)訓(xùn)——制作電腦顯示器
本章小結(jié)
習(xí)題
第5章 高級建?!S模型的修改
5.1 修改網(wǎng)格對象制作沙發(fā)靠枕
5.1.1 沙發(fā)靠枕實(shí)例簡介
5.1.2 網(wǎng)格建模
5.1.3 沙發(fā)靠枕制作步驟
5.2 編輯三維模型制作一個(gè)排球
5.2.1 排球?qū)嵗喗?
5.2.2 【可編輯網(wǎng)格】的【多邊形】次對象的編輯
5.2.3 排球?qū)嵗谱鞑襟E
5.3 用布爾運(yùn)算創(chuàng)建棱身花瓶
5.3.1 棱身花瓶實(shí)例簡介
5.3.2 布爾運(yùn)算
5.3.3 棱角花瓶實(shí)例制作步驟
5.4 制作一張花邊圓桌布
5.4.1 花邊圓桌布實(shí)例簡介
5.4.2 【可編輯多邊形】對象
5.4.3 桌布實(shí)例制作步驟
5.5 實(shí)訓(xùn)——制作小沙發(fā)
本章小結(jié)
習(xí)題
第6章 材質(zhì)與貼圖應(yīng)用基礎(chǔ)
6.1 材質(zhì)編輯器
6.1.1 材質(zhì)編輯器的構(gòu)成
6.1.2 應(yīng)用材質(zhì)于對象
6.2 材質(zhì)參數(shù)設(shè)置
6.2.1 明暗基本參數(shù)
6.2.2 材質(zhì)基本參數(shù)
6.3 材質(zhì)的常用貼圖通道
6.4 材質(zhì)的貼圖類型
6.4.1 2D貼圖
6.4.2 3D貼圖
6.4.3 平面鏡與光線跟蹤貼圖
6.4.4 UVW貼圖坐標(biāo)
6.5 常用的材質(zhì)類型
6.5.1 復(fù)合材質(zhì)
6.5.2 常用建筑裝飾類材質(zhì)
6.6 實(shí)訓(xùn)——客廳一角材質(zhì)設(shè)置
本章小結(jié)
習(xí)題
第7章 攝影機(jī)
7.1 攝影機(jī)所表現(xiàn)的多視角效果
7.2 攝影機(jī)的創(chuàng)建及參數(shù)
7.2.1 攝影機(jī)類型
7.2.2 創(chuàng)建攝影機(jī)
7.2.3 設(shè)置攝影機(jī)視圖
7.2.4 調(diào)節(jié)攝影機(jī)視圖
7.2.5 目標(biāo)攝影機(jī)的應(yīng)用
7.3 實(shí)訓(xùn)——創(chuàng)建攝影機(jī)表現(xiàn)多視角效果
本章小結(jié)
習(xí)題
第8章 燈光
8.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光的使用
8.1.1 泛光燈的使用
8.1.2 聚光燈的使用
8.1.3 平行光的使用
8.2 光度學(xué)燈光的使用
8.2.1 光度學(xué)燈光與光能傳遞
8.2.2 應(yīng)用IES太陽光產(chǎn)生陽光明媚的白天
8.3 環(huán)境效果的設(shè)置
8.3.1 應(yīng)用霧效果
8.3.2 應(yīng)用火效果
8.3.3 應(yīng)用體積光
8.3.4 應(yīng)用鏡頭效果
8.4 實(shí)訓(xùn)——夜晚室內(nèi)燈光的布置
本章小結(jié)
習(xí)題
第9章 綜合實(shí)訓(xùn)——效果圖制作
9.1 實(shí)訓(xùn)內(nèi)容及步驟
9.2 客廳空間結(jié)構(gòu)創(chuàng)建
9.2.1 導(dǎo)入AutoCAD文件
9.2.2 客廳墻體及頂面、地面制作
9.2.3 吊頂及燈的制作
9.2.4 陽臺門套及窗制作
9.2.5 電視背景墻制作
9.2.6 裝飾畫框制作
9.3 合并調(diào)用室內(nèi)模型
9.3.1 合并電視機(jī)模型
9.3.2 合并沙發(fā)模型
9.3.3 茶幾、臺燈邊幾及陳列品模型合并
9.4 為模型添加材質(zhì)
9.5 客廳效果圖布光
9.6 渲染輸出
9.7 客廳效果圖后期處理
本章小結(jié)
習(xí)題
第10章 動畫
10.1 用關(guān)鍵幀控制法創(chuàng)建動畫
10.1.1 文字變化動畫簡介
10.1.2 幀與關(guān)鍵幀
10.1.3 用關(guān)鍵幀控制法創(chuàng)建文字變化動畫
10.2 用功能曲線控制法創(chuàng)建動畫
10.2.1 球彈跳動畫簡介
10.2.2 曲線編輯器
10.2.3 虛擬輔助對象
10.2.4 球彈跳運(yùn)動動畫制作
10.3 用控制器控制法創(chuàng)建動畫
10.3.1 路徑約束控制器
10.3.2 方向約束控制器
10.3.3 Video Post(視頻合成器)
10.4 實(shí)訓(xùn)——飛機(jī)飛翔動畫制作
本章小結(jié)
習(xí)題
出版社: 科學(xué)出版社; 第1版 (2008年3月1日)
叢書名: 高等職業(yè)教育十一五規(guī)劃教材·數(shù)字媒體技術(shù)系列
平裝: 290頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787030210449
條形碼: 9787030210449
尺寸: 25.8 x 18.6 x 1.2 cm
重量: 458 g
這個(gè)倒2010就改了? 你換個(gè)就可以了
在Max貼圖里,默認(rèn)賦給ae模型貼圖的方式是一張貼圖賦給整個(gè)平面,所以要讓他每次在導(dǎo)入貼圖時(shí),直接就以均勻排列,只有將貼圖做成模型的樣子,而且 只能是馬路直條的,貼圖也是直條的,但不是所有的貼圖做成模...
漫反射 為 貼圖 反射通道加衰減 ,類型為菲涅爾,,,,,高光0.65,光澤度0.8 細(xì)分 24
格式:pdf
大?。?span id="c2gixya" class="single-tag-height">115KB
頁數(shù): 1頁
評分: 4.5
3ds MAX技術(shù)在我國建筑設(shè)計(jì)中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)不僅僅是未來建筑設(shè)計(jì)的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
格式:pdf
大?。?span id="18ftwdw" class="single-tag-height">115KB
頁數(shù): 3頁
評分: 4.7
用3DS MAX構(gòu)建校園建筑的三維模型,是校園場景建筑建模的基礎(chǔ),筆者通過對廣東外語外貿(mào)大學(xué)南國商學(xué)院的原型圖紙進(jìn)行分析和與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的對比,了解到了學(xué)校的主要組成和功能,探討了利用3DS MAX中的三維建模技術(shù)設(shè)計(jì)及實(shí)現(xiàn)校園三維建筑模型的方法及可行性分析.以3DS MAX和AutoCAD軟件為基礎(chǔ),以校園原型圖紙為輔助,為廣東外語外貿(mào)大學(xué)南國商學(xué)院搭建起三維的場景建筑模型,從而更生動直觀地展示出學(xué)校的原貌.
《3ds max 室內(nèi)設(shè)計(jì)技能實(shí)訓(xùn)》針對3ds max室內(nèi)設(shè)計(jì)的崗位要求,共安排了8個(gè)技能訓(xùn)練,基本涵蓋了3ds max在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的主要應(yīng)用。通過這些內(nèi)容的學(xué)習(xí),讀者能夠較輕松地掌握用3ds max進(jìn)行室內(nèi)設(shè)計(jì)的方法?!?ds max 室內(nèi)設(shè)計(jì)技能實(shí)訓(xùn)》適合各類職業(yè)院校和社會辦學(xué)就業(yè)班作為實(shí)訓(xùn)教材,也非常適合需要提高室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)技能的讀者作為自學(xué)教程使用。
技能訓(xùn)練一 3ds max7基礎(chǔ)知識
第一部分 學(xué)習(xí)要求
一、目的要求
二、預(yù)備知識提示
三、學(xué)習(xí)節(jié)奏與方式
四、成績評定
第二部分 學(xué)習(xí)內(nèi)容
一、認(rèn)識3ds max7的基本界面
二、3ds max7的系統(tǒng)設(shè)置
三、3ds max7的基本操作
四、室內(nèi)效果圖制作流程
第三部分 技能訓(xùn)練
訓(xùn)練一、選擇題
訓(xùn)練二、調(diào)整3ds max7的界面
訓(xùn)練三、創(chuàng)建室內(nèi)框架
技能訓(xùn)練二 客廳效果圖制作
第一部分 學(xué)習(xí)要求
一、目的要求
二、預(yù)備知識提示
三、學(xué)習(xí)節(jié)奏與方式
四、成績評定
第二部分 學(xué)習(xí)內(nèi)容
一、導(dǎo)入平面圖
二、創(chuàng)建室內(nèi)框架
三、導(dǎo)入室內(nèi)物件
四、設(shè)置材質(zhì)
五、創(chuàng)建燈光和攝影機(jī)
……
第三部分 技能訓(xùn)練
技能訓(xùn)練三 臥室效果圖制作
第一部分 學(xué)習(xí)要求
第二部分 學(xué)習(xí)內(nèi)容
第三部分 技能訓(xùn)練
技能訓(xùn)練四 廚房效果圖制作
第一部分 學(xué)習(xí)要求
第二部分 學(xué)習(xí)內(nèi)容
第三部分 技能訓(xùn)練
技能訓(xùn)練五 衛(wèi)生間效果圖制作
第一部分 學(xué)習(xí)要求
第二部分 學(xué)習(xí)內(nèi)容
第三部分 技能訓(xùn)練
技能訓(xùn)練六 辦公室效果圖制作
第一部分 學(xué)習(xí)要求
第二部分 學(xué)習(xí)內(nèi)容
第三部分 技能訓(xùn)練
技能訓(xùn)練七 會議室效果圖制作
第一部分 學(xué)習(xí)要求
第二部分 學(xué)習(xí)內(nèi)容
第三部分 技能訓(xùn)練
技能訓(xùn)練八 酒店大堂效果圖制作
第一部分 學(xué)習(xí)要求
第二部分 學(xué)習(xí)內(nèi)容
第三部分 技能訓(xùn)練2100433B
《高職高專藝術(shù)設(shè)計(jì)類規(guī)劃教材:3ds Max Vray效果圖設(shè)計(jì)表現(xiàn)與實(shí)訓(xùn)》精選了四個(gè)典型項(xiàng)目,即簡單客廳、陽光臥室、廚房白天自然光、復(fù)雜客廳的效果圖設(shè)計(jì)與實(shí)訓(xùn),由簡單到復(fù)雜,對建模、材質(zhì)、燈光、Vray渲染等技術(shù)進(jìn)行全面的介紹。每個(gè)項(xiàng)目都按照崗位要求設(shè)置了知識目標(biāo)、能力目標(biāo)及項(xiàng)目制作流程,并且在每個(gè)項(xiàng)目的制作過程中融入了相關(guān)知識點(diǎn)的介紹,使讀者從零起點(diǎn)進(jìn)步、邊學(xué)邊做,既能掌握軟件基本技能,又能圍繞項(xiàng)目進(jìn)行操作能力訓(xùn)練。
《高職高專藝術(shù)設(shè)計(jì)類規(guī)劃教材:3ds Max Vray效果圖設(shè)計(jì)表現(xiàn)與實(shí)訓(xùn)》可作為高職高專環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)、室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)、藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)等相關(guān)專業(yè)教材,也可以供自學(xué)者、愛好者學(xué)習(xí)參考,還可以做短期培訓(xùn)教材。