書????名 | 3ds Max/VRay材質(zhì):燈光與渲染實戰(zhàn)從入門到精通 | 作????者 | 新視角文化行 |
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ISBN | 9787115381866 | 頁????數(shù) | 296頁 |
定????價 | 69元 | 出版社 | 人民郵電出版社 |
出版時間 | 2015年5月 | 裝????幀 | 平裝 |
開????本 | 16開 |
第 1 部分 材質(zhì)設(shè)置
第 0 1 章 玻璃材質(zhì)設(shè)置
實例001 平板玻璃材質(zhì) 12
實例002 磨砂玻璃材質(zhì) 13
實例003 花紋玻璃材質(zhì) 14
實例004 玻璃酒瓶材質(zhì) 17
實例005 壓花玻璃材質(zhì) 18
實例006 乳白玻璃陶瓷材質(zhì) 19
實例007 綠色浴室玻璃材質(zhì) 21
實例008 磨砂花紋玻璃材質(zhì) 22
第 0 2 章 布紋材質(zhì)設(shè)置
實例009 窗紗布材質(zhì) 26
實例010 圓形地毯材質(zhì) 27
實例011 麻布沙發(fā)材質(zhì) 28
實例012 燙銀布料材質(zhì) 29
實例013 織布靠墊材質(zhì) 31
實例014 印花綢緞材質(zhì) 32
實例015 毛巾材質(zhì) 34
實例016 單色絨布材質(zhì) 36
實例017 人造地毯材質(zhì) 38
第 0 3 章 壁紙材質(zhì)設(shè)置
實例018 普通壁紙材質(zhì) 41
實例019 凹凸壁紙材質(zhì) 42
第 0 4 章 瓷器材質(zhì)設(shè)置
實例020 釉面潔具陶瓷材質(zhì) 44
實例021 磨砂陶瓷材質(zhì) 45
實例022 陶瓷裝飾品材質(zhì) 47
第 0 5 章 地面材質(zhì)設(shè)置
實例023 苔蘚路面材質(zhì) 50
實例024 玻化瓷磚地面材質(zhì) 51
實例025 鵝卵石路面材質(zhì) 52
實例026 仿古地磚材質(zhì) 53
第 0 6 章 光效材質(zhì)設(shè)置
實例027 電視屏幕材質(zhì) 57
實例028 霓虹燈材質(zhì) 58
實例029 X光材質(zhì) 60
第 0 7 章 火材質(zhì)設(shè)置
實例030 點燃的煙材質(zhì) 63
實例031 蠟燭火苗材質(zhì) 66
實例032 巖漿材質(zhì) 69
第 0 8 章 金屬材質(zhì)設(shè)置
實例033 不銹鋼材質(zhì) 74
實例034 黃金材質(zhì) 75
實例035 銹跡銅材質(zhì) 76
實例036 白銀材質(zhì) 78
實例037 啞光不銹鋼 80
實例038 鐵銹金屬材質(zhì) 81
實例039 黃銅材質(zhì) 82
實例040 鏤空金屬網(wǎng)材質(zhì) 85
實例041 拉絲金屬材質(zhì) 86
實例042 舊金屬漆皮材質(zhì) 87
實例043 鈦金屬材質(zhì) 88
實例044 油漆金屬材質(zhì) 90
實例045 鏡面不銹鋼材質(zhì) 91
實例046 錫紙材質(zhì) 92
第 0 9章 卡通材質(zhì)設(shè)置
實例047 卡通材質(zhì) 96
第 1 0 章 礦物材質(zhì)設(shè)置
實例048 鉆石材質(zhì) 99
實例049 水晶材質(zhì) 102
實例050 珍珠材質(zhì) 104
實例051 綠松石材質(zhì) 106
實例052 玉石材質(zhì) 108
實例053 石榴石材質(zhì) 109
實例054 翡翠材質(zhì) 110
實例055 碎石材質(zhì) 112
實例056 巖石材質(zhì) 114
實例057 大理石材質(zhì) 115
實例058 火山巖材質(zhì) 116
第 1 1 章 木料材質(zhì)設(shè)置
實例059 有漆木紋材質(zhì) 119
實例060 無漆木紋材質(zhì) 120
實例061 高光木紋理材質(zhì) 121
第 1 2 章 皮革材質(zhì)設(shè)置
實例062 鱷魚皮材質(zhì) 124
實例063 蛇皮材質(zhì) 125
實例064 虎皮地毯材質(zhì) 126
實例065 人造皮革沙發(fā)材質(zhì) 127
實例066 軟牛皮材質(zhì) 128
第 1 3 章 墻面材質(zhì)設(shè)置
實例067 馬賽克墻面材質(zhì) 131
實例068 腐蝕墻面材質(zhì) 134
實例069 文化石材質(zhì) 135
實例070 混凝土材質(zhì) 136
第 1 4 章 容器材質(zhì)設(shè)置
實例071 易拉罐材質(zhì) 141
實例072 礦泉水瓶材質(zhì) 143
第 1 5 章 食材材質(zhì)設(shè)置
實例073 香腸材質(zhì) 145
實例074 雞蛋材質(zhì) 147
實例075 餅干材質(zhì) 148
實例076 面包材質(zhì) 149
實例077 棒棒糖材質(zhì) 150
第 1 6 章 水果材質(zhì)設(shè)置
實例078 蘋果材質(zhì) 153
實例079 橙子材質(zhì) 154
實例080 哈密瓜材質(zhì) 158
實例081 櫻桃材質(zhì) 160
實例082 香蕉材質(zhì) 161
實例083 菠蘿材質(zhì) 163
實例084 葡萄材質(zhì) 164
第 1 7 章 塑料材質(zhì)設(shè)置
實例085 透明塑料材質(zhì) 176
實例086 軟塑料材質(zhì) 177
實例087 硬塑料材質(zhì) 179
第 1 8 章 藤條材質(zhì)設(shè)置
實例088 藤編材質(zhì) 182
第 1 9 章 液體材質(zhì)設(shè)置
實例089 紅酒材質(zhì) 185
實例090 檸檬汁材質(zhì) 186
實例091 可樂材質(zhì) 187
實例092 啤酒材質(zhì) 188
實例093 咖啡材質(zhì) 189
第 2 0 章 油漆材質(zhì)設(shè)置
實例094 金屬車漆材質(zhì) 192
實例095 乳膠漆材質(zhì) 194
實例096 高光紋理乳膠漆 195
第 2 2 章 植物材質(zhì)設(shè)置
實例097 鏤空植物材質(zhì) 198
實例098 樹干材質(zhì) 199
實例099 花瓣材質(zhì) 200
實例100 葉子材質(zhì) 201
第 2 部分 燈光渲染
第 2 1 章 廚衛(wèi)及混合燈光
實例001 鏡前燈光 204
實例002 暗藏?zé)艄鈺?205
實例003 暗格燈光 206
實例004 百葉窗透光 207
實例005 壁燈燈光 208
實例006 浴室混合照明 209
實例007 溫馨浴室照明 212
實例008 現(xiàn)代化廚房照明 215
第 2 3 章 客廳燈光
實例009 吊燈 219
實例010 影視墻燈光 220
實例011 筒燈 221
實例012 射燈 222
實例013 燈池 223
實例014 臺燈 224
實例015 電視屏幕光 225
實例016 裝飾燈 226
實例017 客廳通透照明 227
實例018 田園式客廳照明 230
實例019 客廳夜景 232
第 2 4 章 室外燈光
實例020 水上亭子正午照明 237
實例021 樓宇照明 238
實例022 鳥瞰照明 239
實例023 清晨別墅照明 240
實例024 夜景別墅照明 244
實例025 水邊居民樓午后照明 245
實例026 模擬天光照明 246
實例027 別墅一角晴朗照明 248
第 2 5 章 臥室燈光
實例028 柔光燈補(bǔ)光 251
實例029 自發(fā)光燈罩 252
實例030 床頭背景光 253
實例031 床頭燈 254
實例032 臥室裝飾燈 255
實例033 燈管照明 256
實例034 臥室整體照明 257
實例035 清晨的臥室 261
實例036 溫馨臥室照明 262
實例037 明亮臥室照明 266
第 2 6 章 自然燈光
實例038 中午照明 271
實例039 午后照明 272
實例040 夜晚照明 275
第 3 部分 渲染設(shè)置
第 2 7 章 測試渲染設(shè)置
實例001 草圖渲染設(shè)置 280
實例002 測試灰度圖像渲染 281
實例003 渲染光子貼圖 282
第 2 8 章 出圖渲染設(shè)置
實例004 檢查光子貼圖指定 286
實例005 最終圖像渲染 286
實例006 洗手間最終渲染設(shè)置 287
實例007 室外建筑最終渲染設(shè)置 289
第 2 9 章特殊效果渲染
實例008 Ambient Occlusion貼圖渲染設(shè)置 292
實例009 顏色貼圖通道渲染設(shè)置 293
實例010 白膜線框效果渲染 2942100433B
本書基于3ds Max和VRay,全面介紹在室內(nèi)效果圖制作中遇到的各種常用材質(zhì)的設(shè)置和燈光的渲染問題,兼具材質(zhì)和燈光的案例設(shè)計與應(yīng)用技巧的特點。
書中精選150個實戰(zhàn)案例,全面剖析各種瓷磚、地面、石材、木料、布紋、壁紙、地毯、玻璃和皮革等上百種室內(nèi)常見材質(zhì)的設(shè)置方法與技巧,并且從廚衛(wèi)、客廳、室外、臥室和自然燈光來詳細(xì)講解常見燈光渲染的方法與技巧,讓讀者從理解材質(zhì)和燈光的理論層次迅速提升到熟識材質(zhì)和燈光的編輯技巧階段。本書材質(zhì)和燈光的資源覆蓋面很廣,并以章節(jié)的形式排列,可以幫助讀者在室內(nèi)效果圖的繪制過程中快速查找常用材質(zhì)和燈光,并能夠在短時間內(nèi)解決逼真材質(zhì)和燈光模擬的難題。
隨書附贈高容量DVD9光盤,收錄了450分鐘全程同步多媒體語音教學(xué)視頻,以及所有案例的素材文件和MAX文件。
本書適用于從事室內(nèi)設(shè)計效果圖表現(xiàn)工作的初中級讀者閱讀,也適合相關(guān)培訓(xùn)班作為培訓(xùn)或輔助教材。
最主要的原因可能是你渲染的視圖是一個正交視圖(正交視圖:垂直或平行于世界坐標(biāo)系統(tǒng)的視圖),3D在正交視圖中渲染場景時,忽略所有的大氣效果。另外,對以一些外掛插件形式的大氣效果,可能需要更多的條件和設(shè)置...
現(xiàn)在網(wǎng)上下載vary,下下來都是rar格式的,解壓后在文件夾里面會有個安裝程序,安裝了就行了,會自動被添加到3ds max里面
vray燈光材質(zhì)本身就對周圍物體有溢色效果,如果還不夠,可以用vray片燈放在燈光材質(zhì)物體邊進(jìn)行補(bǔ)光
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頁數(shù): 2頁
評分: 4.7
白色墻面 : 白色 -245 反射 23 高光 0.25 去掉反射 [讓他只有高光沒有反射 ] --------------------------------------- 鋁合金 : 漫射 124 反射 86 高光 0.7 光澤度 0.75 反射細(xì)分 25 BRDF[各向異性 ] WARD[沃 德 ] --------------------------------------- 地板 : 反射貼圖里放置 FALLOFF[衰減 ] 在衰減類型里為 Fresnel[ 菲湦耳 ] 上面色表示為離相機(jī)比較近的顏色 亮度為 20 飽和度為 255 色調(diào)為 151 下面色表示為離相機(jī)比較遠(yuǎn)的顏色 亮度為 60 飽和度為 102 色調(diào)為 150 Fresnel[ 菲湦耳 ]參數(shù)的折射率為 1.1( 最高是 20值越小衰減越劇烈 ) 高光 :0.45 光澤度 :0.45
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頁數(shù): 3頁
評分: 4.5
(一)、木質(zhì)類材質(zhì) 木地板 1(印象):漫反射: 木地板材質(zhì), 反射:木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏暗, 高光光澤度: 0.78 ,反射光澤度 :0.85 ,細(xì)分: 15 ,凹凸: 60%木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏亮。 木地板 2(印象):(漫反射):木地板材質(zhì),反射:衰減,高光光澤度: 0.9 ,反光光澤度: 0.7 ,凹凸: 10%木地板材質(zhì)。 木紋 3亮面清漆木材(黑石) :漫反射:木紋貼圖,反射; 49,高光光澤度 -0.84 ,反射光澤 度: 1。 2、木地板啞面實木 -黑石:漫反射: 木紋貼圖 ,模糊值 0.01 ,反射 :34,高光光澤度: 0.87 , 反射光澤度: 0.82,凹凸: 11,與漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),模糊值 0.85 2、木紋(EV):漫反射:木紋貼圖材質(zhì), 反射:30-50 高光光澤度: 鎖定,反射光澤度: 0.7-0.8 。 3、木材(EV):漫反射: 木紋貼圖材質(zhì),
本書基于3ds Max和VRay,全面介紹在室內(nèi)效果圖制作中遇到的各種常用材質(zhì)的設(shè)置和燈光的渲染問題,兼具材質(zhì)和燈光的案例設(shè)計與應(yīng)用技巧的特點。書中精選150個實戰(zhàn)案例,全面剖析各種瓷磚、地面、石材、木料、布紋、壁紙、地毯、玻璃和皮革等上百種室內(nèi)常見材質(zhì)的設(shè)置方法與技巧,并且從廚衛(wèi)、客廳、室外、臥室和自然燈光來詳細(xì)講解常見燈光渲染的方法與技巧,讓讀者從理解材質(zhì)和燈光的理論層次迅速提升到熟識材質(zhì)和燈光的編輯技巧階段。本書材質(zhì)和燈光的資源覆蓋面很廣,并以章節(jié)的形式排列,可以幫助讀者在室內(nèi)效果圖的繪制過程中快速查找常用材質(zhì)和燈光,并能夠在短時間內(nèi)解決逼真材質(zhì)和燈光模擬的難題。隨書附贈高容量DVD9光盤,收錄了450分鐘全程同步多媒體語音教學(xué)視頻,以及所有案例的素材文件和MAX文件。本書適用于從事室內(nèi)設(shè)計效果圖表現(xiàn)工作的初中級讀者閱讀,也適合相關(guān)培訓(xùn)班作為培訓(xùn)或輔助教材。
內(nèi)容簡介
《3ds Max/Vray渲染與設(shè)計從入門到精通》主要講解了如何在3ds Max軟件環(huán)境下使用VRay渲染器制作精美效果圖的技巧。書中對VRay軟件技術(shù)進(jìn)行了全面講解,詳細(xì)地分析了此軟件的各項功能參數(shù),還配以豐富的案例圖片對不同參數(shù)的使用效果進(jìn)行對比講解。書中以14個綜合案例展示了如何渲染不同類型的效果圖,如何進(jìn)行最初設(shè)置,如何設(shè)置場景的材質(zhì),如何進(jìn)行最終渲染,以及如何使用Photoshop軟件對渲染的效果圖進(jìn)行處理,從而輕松得到照片級別的效果圖表現(xiàn)作品。 《3ds Max/Vray渲染與設(shè)計從入門到精通》光盤中的內(nèi)容除了包括近350分鐘的多媒體教學(xué)課程外,還配套了部分案例的素材文件、max文件及最終渲染效果文件,另外還贈送了3000多個VRay設(shè)計素材,相信一定能夠幫助各位讀者在學(xué)習(xí)過程中少走彎路,直達(dá)學(xué)習(xí)核心。 《3ds Max/Vray渲染與設(shè)...(展開全部) 《3ds Max/Vray渲染與設(shè)計從入門到精通》主要講解了如何在3ds Max軟件環(huán)境下使用VRay渲染器制作精美效果圖的技巧。書中對VRay軟件技術(shù)進(jìn)行了全面講解,詳細(xì)地分析了此軟件的各項功能參數(shù),還配以豐富的案例圖片對不同參數(shù)的使用效果進(jìn)行對比講解。書中以14個綜合案例展示了如何渲染不同類型的效果圖,如何進(jìn)行最初設(shè)置,如何設(shè)置場景的材質(zhì),如何進(jìn)行最終渲染,以及如何使用Photoshop軟件對渲染的效果圖進(jìn)行處理,從而輕松得到照片級別的效果圖表現(xiàn)作品。 《3ds Max/Vray渲染與設(shè)計從入門到精通》光盤中的內(nèi)容除了包括近350分鐘的多媒體教學(xué)課程外,還配套了部分案例的素材文件、max文件及最終渲染效果文件,另外還贈送了3000多個VRay設(shè)計素材,相信一定能夠幫助各位讀者在學(xué)習(xí)過程中少走彎路,直達(dá)學(xué)習(xí)核心。 《3ds Max/Vray渲染與設(shè)計從入門到精通》結(jié)構(gòu)清晰、講解細(xì)致、內(nèi)容豐富實用,特別適合希望快速在效果圖渲染方面提高水平的人員閱讀,也可以作為各大、中專院?;蛏鐣黝惻嘤?xùn)班相關(guān)課程的學(xué)習(xí)教材。2100433B
《3ds max9 Vray三維效果圖制作與渲染從入門到精通(中文版)》介紹使用3ds max和VRay制作三維效果圖的方法,能幫助讀者快速入門、提高并能學(xué)以致用,主要內(nèi)容包括認(rèn)識三維效果圖、熟悉3ds max 9工作環(huán)境、對象的基本操作、創(chuàng)建幾何基本體和建筑對象、二維圖形建模、多邊形建模、3ds max 9和VRay材質(zhì)與貼圖技術(shù)、3ds max 9和VRay攝影機(jī)與燈光技術(shù)、3ds max 9和VRay渲染技術(shù)、效果圖后期處理及優(yōu)化技術(shù),以及常見疑難問題及解決方法等。為了使讀者對《3ds max9 Vray三維效果圖制作與渲染從入門到精通(中文版)》知識有更完整的認(rèn)識,最后還制作了3個非常實用的例子,讓讀者通過《3ds max9 Vray三維效果圖制作與渲染從入門到精通(中文版)》能掌握三維效果圖的制作方法。