中文名 | 3ds Max經(jīng)典教程高級篇 | 作????者 | 皮特 |
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出版年 | 2011-3 | 頁????數(shù) | 304頁 |
這個倒2010就改了? 你換個就可以了
最主要的原因可能是你渲染的視圖是一個正交視圖(正交視圖:垂直或平行于世界坐標系統(tǒng)的視圖),3D在正交視圖中渲染場景時,忽略所有的大氣效果。另外,對以一些外掛插件形式的大氣效果,可能需要更多的條件和設置...
你是外景嗎?如果是你只需要找一張夜景貼上去就可以了
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3ds MAX技術(shù)在我國建筑設計中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來進行建筑設計不僅僅是未來建筑設計的主流,而且能夠表達出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應用,以供廣大同僚參考交流使用。
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應用3ds max豐富的建模技術(shù)能夠較為方便和真實地表現(xiàn)出現(xiàn)實世界中看到的萬物,它在建筑效果圖繪制領域中得到廣泛的應用。該文詳細介紹了3ds max室外建模中窗框的建模方法。
《3ds Max經(jīng)典教程(高級篇):解析CG燈光技術(shù)》從最簡單的燈光基礎開始,循序漸進,逐步剖析燈光高級技巧,包括光線追蹤技術(shù)、Mental Ray渲染和合成等內(nèi)容。通過《3ds Max經(jīng)典教程(高級篇):解析CG燈光技術(shù)》你不光可以了解光學理論基礎、CG燈光歷史、理解陰影等知識,還可以通過學習基本燈光技術(shù)、高級燈光技巧、專用燈光技術(shù)、燈光匹配特性、燈光和光學鏡頭效果等來驗證這些原理?!?ds Max經(jīng)典教程(高級篇):解析CG燈光技術(shù)》還重點講述了Mental Ray渲染、游戲燈光及合成技術(shù),并穿插給出小竅門和技巧的實際應用案例。燈光是決定CG場景成敗的一個重要因素,這本一站式的教程將幫助你精通CG燈光技術(shù)。
這些寶貴而精湛的數(shù)字燈光技術(shù)源自Autodesk公司3D專家Darren Brooker近20年經(jīng)驗的積累,無論你是CG燈光初學者,還是希望進一步提高已有燈光技術(shù)的中級用戶,通過學習本教程都將獲益匪淺。
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《攝影視界(2):3ds Max/VRay 經(jīng)典家具篇(附DVD-ROM光盤1張)》為“攝影視界”系列叢書的第二本,全書共分9章,結(jié)合目前業(yè)界最常用的3dsMax 2009和VRay1.5.版本軟件,運用創(chuàng)新的操作方法,完全不需Photoshop軟件的后期處理,即可達到更好的照片級出圖效果?!稊z影視界(2):3ds Max/VRay 經(jīng)典家具篇(附DVD-ROM光盤1張)》通過各自不同的8個案例,詳細講述了模型、材質(zhì)、燈光和渲染4個部分的制作流程。隨書附贈的DVD光盤中提供了《攝影視界(2):3ds Max/VRay 經(jīng)典家具篇(附DVD-ROM光盤1張)》所有案例的全部場景文件,包括材質(zhì)貼圖以及燈光真實的參數(shù)設置。另外,在DVD光盤中還有第五章的埃姆斯休閑椅模型創(chuàng)建全過程的視頻文件,長度約100分鐘。我們對每個案例的制作過程都進行了逐步聚、逐操作的分解剖析,讀者跟著學下來,就能夠完全掌握照片級效果圖的制作精髓。
《3ds max室內(nèi)設計經(jīng)典范例教程(附光盤)》實例極富創(chuàng)意和個性特色,步驟講解詳盡,并采用視覺化編排,代表了3ds max應用的國際流行趨勢。《3ds max室內(nèi)設計經(jīng)典范例教程(附光盤)》的適時適地誕生,必定會在廣大三維用戶群體中產(chǎn)生較大的沖擊和震撼。全書由多年教學經(jīng)驗、設計經(jīng)驗的模型師精心編寫,不受版本的限制,深入淺出地講解了綜合運用3ds max建模工具(例如,多邊形建模、面片建模、NURBS建模和Surface Tool建模、修改器等)制作模型(例如,室內(nèi)框架、家具、布藝物品、電器、玻璃器皿、客廳、展臺、會議室和餐廳)的方法步驟、高級技巧和制作理念,有些模型的制作技巧和觀念還是首次“大揭秘”。
這是一本實用的、專業(yè)的和經(jīng)典的教材,面向有一定3ds max基礎的3D酷愛者和3D建模師。我們希望《3ds max室內(nèi)設計經(jīng)典范例教程(附光盤)》能成為你制作3D模型時的參考書,也希望它能幫助你在3D模型設計制作上更上一層樓。
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