機箱類型:游戲機箱

機箱樣式:立式

機箱結(jié)構(gòu):ATX

適用主板:ATX板型,MATX板型

IN WIN MG136造價信息

市場價 信息價 詢價
材料名稱 規(guī)格/型號 市場價
(除稅)
工程建議價
(除稅)
行情 品牌 單位 稅率 供應商 報價日期
水質(zhì)多參數(shù)變送器 XRP9060 查看價格 查看價格

南京新銳鵬

13% 株洲中車機電科技有限公司
水質(zhì)多參數(shù)變送器 型號:IMP1000 查看價格 查看價格

天健創(chuàng)新

13% 天健創(chuàng)新(北京)監(jiān)測儀表股份有限公司
雙重保護參數(shù)設定 品種:斷路器附件;系列:CW3全系列可選功能、附件;規(guī)格:配用CW3全系列斷路器; 查看價格 查看價格

常熟開關(guān)

13% 上海西屋開關(guān)有限公司
參數(shù)監(jiān)測功能 品種:斷路器附件;系列:iVD4 智能化組件;類型:中壓產(chǎn)品;規(guī)格:其他;產(chǎn)品說明:斷路器狀態(tài)參數(shù)監(jiān)測功能,MDC2/4 安裝與開關(guān)柜低壓室 查看價格 查看價格

ABB

13% 西安贏家電器設備有限公司
基本 品種:軟膜天花;龍骨類型:鋁合金龍骨 查看價格 查看價格

巴力星

m2 13% 錦繡欣誠軟膜天花公司
基本 品種:軟膜天花;龍骨類型:PVC龍骨 查看價格 查看價格

巴力星

m2 13% 錦繡欣誠軟膜天花公司
參數(shù)變送器 安裝地點:出水水質(zhì)檢測站房 查看價格 查看價格

哈希水務

13% 哈希水質(zhì)分析儀器(上海)有限公司
基本型電伴熱帶 型號: DBR-J-25W-220 銅芯導線:7×0.50 查看價格 查看價格

m 13% 合肥東澤電熱材料有限公司
材料名稱 規(guī)格/型號 除稅
信息價
含稅
信息價
行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時間
變壓器損耗參數(shù)測試儀 查看價格 查看價格

臺班 韶關(guān)市2010年7月信息價
材料名稱 規(guī)格/需求量 報價數(shù) 最新報價
(元)
供應商 報價地區(qū) 最新報價時間
win7系統(tǒng) 微軟win7系統(tǒng)正版/win7系統(tǒng)盤/windows7中文旗艦版64位|1套 1 查看價格 廣州五洋計算機信息有限公司 廣東   2019-12-11
136 突面帶頸對焊法蘭 1.6MPa DN400 20# HG/T20592 10mm|78.282件 2 查看價格 河北通仁管道制造有限公司 全國   2021-04-21
136 65寸電視機|1臺 1 查看價格 廣州卓穎信息科技有限公司 全國   2022-08-02
136 突面帶頸對焊法蘭 1.6MPa DN400 20# HG/T20592 10mm|78.282件 2 查看價格 河北通仁管道制造有限公司 全國   2021-04-12
WIN7系統(tǒng) 見圖紙 ,見相關(guān)資料(施工圖設計說明書及主要設備材料表)|1套 1 查看價格 西安博源電氣有限公司廣州辦事處 廣東  江門市 2016-11-07
win2019操作系統(tǒng) 1.名稱:win 2019操作系統(tǒng)2.參數(shù):WinSvrSTDCore 2019 CHNS OLP 16Lic NL CoreLicWinRmtDsktpSrvcsCAL 2019 CHNS OLP NL DvcCAL ×2|4套 1 查看價格 上海青光電子科技有限公司 廣東   2021-09-06
基本軟件 LE0SMS219300 V200R001 Quidway S9300|2.0套 1 查看價格 廣州康邁通信科技有限公司    2015-11-18
MG-AT 詳圖紙|1臺 1 查看價格 廣東聯(lián)大電氣設備有限公司 廣東  云浮市 2022-05-24

機箱類型:游戲機箱

機箱結(jié)構(gòu):ATX

3.5英寸倉位:6個

5.25英寸倉位:3個

前置接口:USB3.0接口 x1 USB

機箱材質(zhì):SECC(電解鍍鋅鋼板

擴展插槽:7個

機箱樣式:立式

產(chǎn)品重量:4.9kg

理線功能:背部理線

散熱性能:前:2×120mm風扇(

免工具拆裝:支持免工具拆裝

機箱顏色:黑色

適用主板:ATX板型,MATX板型

其它特點:支持水冷系統(tǒng)

產(chǎn)品尺寸:415×190×445mm

2.5英寸倉位:2個

迎廣MG136機箱外觀沿用了迎廣機箱的一貫風格,在全沖網(wǎng)散熱孔中融入一些非常漂亮的立體元素,讓迎廣的機箱外觀有一種獨特的美感。圓柱形的面板讓機箱前臉立體感非常強烈。便于拆卸X形沖網(wǎng)光驅(qū)擋板已經(jīng)是迎廣機箱的一貫設計風格。

受到面板立體裝飾的影響,下部風扇進風口沖網(wǎng)面積有所減少,可能有的玩家會擔心其散熱能力有所減弱。至于這個問題,后文自有答案。

為了節(jié)省成本,MG136機箱面板下方的迎廣LOGO并沒有使用極地風暴那樣的內(nèi)置紅色電源指示燈設計,取而代之的是直接使用嵌入式紅色LOGO的設計。

MG136機箱的I/O區(qū),除了標準的兩個USB2.0接口,還提供了一個主流的USB3.0高速接口。在未來大背景影響下,USB3.0日漸成為未來機箱的標配接口已經(jīng)是必然的趨勢。

在IO區(qū)的兩側(cè)為電源重啟鍵,使用了比傳統(tǒng)彈簧開關(guān)手感更好、壽命更長的的觸動式開關(guān),足以體現(xiàn)出迎廣對機箱細節(jié)部位的出色設計理念。

另外,在機箱頂部的兩側(cè),硬盤指示燈和電源燈都被設計成類似于汽車大燈的形狀,非常漂亮,給整個面板起到了畫龍點睛的作用。

IN WIN MG136基本參數(shù)常見問題

  • 鉸鏈的基本參數(shù)

    1、材類:鋅合金、鋼、 尼龍、鐵、不銹鋼2、表面處理:噴粉、鍍鋅合金、鍍鋅鋼、噴砂、鍍鉻鋅合金、鍍鎳鋼、拉絲和拋光等處理

  • 12SH-9A雙吸泵基本參數(shù)

    Q=720m3/hH=49mn=1450rpmNPSHr=4.8m效率81%軸功率118.6kW配套電機160kw/4P

  • 艾美特hu1301的基本參數(shù)是多少?

    采艾美特hu1301的基本參數(shù)用超酷黑色機身,盡顯時尚。三檔功率選擇,連續(xù)可調(diào)溫控器,使用起來方便貼心。寬型葉片采用精密數(shù)控壓力滾焊技術(shù),一體成型,有效延長產(chǎn)品使用壽命,約熱灌裝高效導熱油,運行時無水...

散熱性能:前:2×120mm風扇(其中標配1×120mm藍色LED風扇)

后:1×120mm風扇(選配)

側(cè):2×120mm風扇(選配)糾錯

理線功能:背部理線糾錯

免工具拆裝:支持免工具拆裝糾錯

其它特點:支持水冷系統(tǒng)

機箱顏色:黑色糾錯

機箱材質(zhì):SECC(電解鍍鋅鋼板)糾錯

產(chǎn)品尺寸:415×190×445mm糾錯

產(chǎn)品重量:4.9kg

IN WIN MG136基本參數(shù)文獻

神鋼135挖掘機價格及基本參數(shù) 神鋼135挖掘機價格及基本參數(shù)

格式:pdf

大?。?span id="zogh44r" class="single-tag-height">682KB

頁數(shù): 3頁

評分: 4.5

神鋼 135挖掘機價格及基本參數(shù) 神鋼 135 挖掘機價格 神鋼 135 挖掘機價格每個省不同,這個還涉及到付款條件,這個要當?shù)卮砩虉髢r 找神鋼挖掘機各地區(qū)代理商上 www.wjtg8.com 挖掘機代理商信息網(wǎng) 神鋼 135 挖掘機基本參數(shù) SK135SR-2 多功能汽車解體機

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電動裝置基本參數(shù) 電動裝置基本參數(shù)

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大?。?span id="a25ssge" class="single-tag-height">682KB

頁數(shù): 2頁

評分: 4.3

電動裝置基本參數(shù) 閥門電動裝置是實現(xiàn)閥門程控、自控和遙控不可缺少的驅(qū)動設備,其運動過程可由行程、 轉(zhuǎn)矩或軸向推力的大小來控制。由于閥門電動裝置的工作特性和利用率取決于閥門的種類、 裝置工作規(guī)范及閥門在管線或設備上的位置。 電動裝置一般由下列部分組成: 專用電動機,特點是過載能力強﹑起動轉(zhuǎn)矩大﹑轉(zhuǎn)動慣量小,短時﹑斷續(xù)工作。 減速機構(gòu),用以減低電動機的輸出轉(zhuǎn)速。 行程控制機構(gòu),用以調(diào)節(jié)和準確控制閥門的啟閉位置。 轉(zhuǎn)矩限制機構(gòu),用以調(diào)節(jié)轉(zhuǎn)矩 (或推力 )并使之不超過預定值。 手動﹑電動切換機構(gòu),進行手動或電動操作的聯(lián)鎖機構(gòu)。 開度指示器,用以顯示閥門在啟閉過程中所處的位置。 一、根據(jù)閥門類型選擇電動執(zhí)行器 1.角行程電動執(zhí)行器(轉(zhuǎn)角 <360 度) 適用于蝶閥、球閥、旋塞閥等。 電動執(zhí)行器輸出軸的轉(zhuǎn)動小于一周, 即小于 360 度,通常為 90 度就實現(xiàn)閥門的啟閉過程控 制。此類電動執(zhí)行器

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讓我們先來看看一個最簡單的Win32匯編程序:

.386

.model flat, stdcall

option casemap :none ; case sensitive

include windows.inc

include kernel32.inc

includelib kernel32.lib

.data

szCaption db 'Win32匯編例子',0

szText db 'Win32匯編,Simple and powerful!',0

.code

start:

invoke MessageBox,NULL,addr szText,addr szCaption,MB_OK

invoke ExitProcess,NULL

end start

這就是一個能執(zhí)行的最簡單的Win32匯編程序,下面我簡單地介紹一下各部分的作用:

386

這條語句和Dos下匯編是一樣的,是告訴編譯器我們要用到80386的指令集,因為32位匯編程序要用到32位的寄存器如eax,ebx等,所以這一句是必須的,當然,你也可以用.486,.586等,當用到特權(quán)指令時,還可以用 .386p,.486p等等。

modelflatstdcall

.model告訴編譯器程序的模式,編過Dos匯編的人可能知道在Dos程序的模式有tiny,small,...huge 等,它指定了程序內(nèi)存尋址模式,在huge等模式下,內(nèi)存尋址和子程序調(diào)用將用Far的格式,但在Win32匯編中,你只能使用一個模式即 flat 模式,因為對Win32程序來說,內(nèi)存是連續(xù)的一個4GB的段,無所謂小或大的模式。而stdcall 告訴編譯器參數(shù)的傳遞方式,在調(diào)用子程序時,參數(shù)是通過堆棧傳遞的,參數(shù)的傳遞方式有三種,stdcall,c 和 pascal,stdcall 指定了參數(shù)是從右到左壓入堆棧的,比如說對一個Windows API 如 MessageBox,在手冊中是如此定義的:

int MessageBox(

HWND hWnd, // handle of owner window

LPCTSTR lpText, // address of text in message box

LPCTSTR lpCaption, // address of title of message box

UINT uType // style of message box

);

那么在匯編中我們就可以這樣調(diào)用它:

push uType

push lpCaption

push lpText

push hWnd

call MessageBox

大家要注意最右面的參數(shù)是最后一個進堆棧的,當然,我們不必這樣麻煩的調(diào)用一個 API,因為Masm中的一個宏語句不但幫助我們完成了所有的壓棧操作,還幫我們檢查參數(shù)的個數(shù)是否正確,那就是 invoke 語句,我們可以把上面的語句換成 invoke MessageBox,hWnd,lpText,lpCaption,uType 就行了。如本程序中代入實際參數(shù)就成了 invoke MessageBox,NULL,addr szText,addr szCaption,MB_OK。

include語句

include 語句包含了一些系統(tǒng)的定義和API函說明,其中所有的Windows 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義和常量定義包含在 windows.inc 中,而其他 API函數(shù)的說明包含在 xxx.inc 中, 如查 Microsoft Win32 Programmer's Reference 知道 ExitProcess包含在kernel32.dll 中,那么我們就要在程序中包括 include kernel32.inc 和 includelib kernel32.lib語句,否則在編譯時會出現(xiàn) API 函數(shù)未定義的錯誤。而 MessageBox 在 user32.dll 中,那么我們就要在程序中包括 include user32.inc 和 includelib user32.lib語句

data或data

指明了接下來是數(shù)據(jù)段,.data 定義了預定義的變量,.data?定義了未初始化的變量,兩者的不同之處是 .data? 定義的變量并不占用 .exe 文件的大小,而是在程序執(zhí)行時動態(tài)分配,所以開始是不指定初始值的數(shù)據(jù)可以放在 .data? 段中,如一個1K大小的緩沖區(qū),放在 .data?中,程序?qū)⒉粫黾右粋€字節(jié)。

code

指明了接下來是代碼段,我們的所有代碼都放在這里。最后的一句 start 語句指定了程序開始執(zhí)行的語句。程序中的 ExitProcess 是一個標準的 Win32 API,對應 Dos匯編中的 int 20h 或 mov ah,4ch/int 21h,也就是程序退出。而 MessageBox 也是一個標準的 API,功能是在屏幕上顯示一個消息框,具體的參數(shù)上面已經(jīng)解釋過了還有要注意的是 invoke MessageBox,NULL,addr szText,addr szCaption,MB_OK 語句中, MB_OK 和 NULL 已經(jīng)預定義在 Windows.inc 中。

資源文件

不管在Dos下編程還是在Windows下編程,我們總是要用到除了可執(zhí)行文件外的很多其他數(shù)據(jù),如聲音數(shù)據(jù),圖形數(shù)據(jù),文本等等,在Dos下編程,我們可以自己定義這些文件的格式,但這樣一來就造成了很多資源共享的問題,大家可能還記的Dos下的很多游戲,它們的圖形都是按自己的格式存放的,你無法用標準的看圖軟件來看。也無法把它另存為其他格式。雖然在Win32編程中,我們?nèi)匀豢梢赃@樣做,但Win32編程給了我們一個方案 ---- 就是格式統(tǒng)一的資源文件,把字符串、圖形、對話框包括上面的按鈕,文本等定義到一個資源文件中,就可以方便的在不同的文件中使用它,最重要的是,如果我們用自己的文件格式,使用時就要涉及到這些文件的讀寫操作,比較復雜,但使用資源文件時,Windows提供了一系列的API來裝入資源。非常方便?,F(xiàn)在,讓我們來看一個很簡單的資源文件的源文件,它的擴展名是 .rc,當它用資源編譯器編譯以后產(chǎn)生 .res 文件就可以在 link的時候連入.exe 文件中:

#include <Resource.h>

#define DLG_MAIN 1

DLG_MAIN DIALOGEX 0, 0, 236, 185

STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU

CAPTION "對話框模板"

FONT 9, "宋體"

BEGIN

DEFPUSHBUTTON "退出",IDOK,177,163,50,14

CONTROL "",-1,"Static",SS_ETCHEDHORZ,7,155,222,1

END

現(xiàn)在我簡單解釋一下 .rc文件的語法:

#include <resource.h> -- resource.h文件包括資源文件的一些常量定義,如下面的 WS_POPUP,WS_VISIBLE 等窗口的風格等等

#define DLG_MAIN 1 -- 類似于 .asm 文件的 equ 語句,和匯編源程序一樣,這些定義是為了程序的可讀性。

DLG_MAIN DIALOGEX 0,0,236,185

Windows的.rc文件可以定義 BITMAP(位圖),CURSOR(光標),ICON(圖標),ACCELERATORS(加速鍵),DIALOG(對話框),MENU(菜單),STRINGTABLE(字符串表),RCDATA(自定義資源)等8種資源,詳細的描述可以參考有關(guān)MFC的書籍,在Win32ASM中的資源編譯器的語法中,一般格式是這些資源的定義方法是:

位圖定義: nameID BITMAP [load-mem] filename

光標定義: nameID CURSOR [load-mem] filename

圖標定義: nameID ICON [load-mem] filename

加速鍵定義:

acctablename ACCELERATORS [optional-statements]

BEGIN event, idvalue, [type] [options]

. . .

END

等等,具體的定義和參數(shù)可以參考 Masm32v5 中的 Rc.hlp 幫助文件。(可以在編程工具中下載),我們可以用資源編輯器來所見即所得地編輯資源,也可以在文本編輯器中用上面這些語句自己定義資源。

在程序中使用資源

在程序中,要使用資源之前必須先裝如內(nèi)存,Windows定義了一系列的API來裝入資源,如 LoadMenu,LoadString,LoadBitmap 等等,如 LoadBitmap 的定義:

HBITMAP LoadBitmap(

HINSTANCE hInstance, // handle of application instance

LPCTSTR lpBitmapName // address of bitmap resource name

);

這些Load函數(shù)的返回值是一個句柄,調(diào)用參數(shù)中一般至少為兩項: hInstance 和 ResouceName,這個 ResouceName(如BitmapName,MenuName)就是在資源文件中的 #define 指定的值,如果你用 #define MY_ICON 10/ MY_ICON ICON "Main.ico" 定義了一個圖標,那么在程序中要使用 Main.ico 圖標就可以用 LoadIcon(hInstance,10) 來裝入已經(jīng)定義為10號的圖標文件。另一個參數(shù) hInstance 是執(zhí)行文件的句柄,它對應資源所在的文件名,你可以在程序開始執(zhí)行時用 invoke GetModuleHandle,NULL 獲得 hInstance。另外一些資源并不是顯式地裝入的,如對話框資源,它是在建立對話框的函數(shù)中由Windows自己裝入的,如下面例子中的 invoke DialogBoxParam,hInstance,DLG_MAIN,NULL,offset _ProcDlgMain,0 ,是在屏幕上顯示一個資源文件中已經(jīng)定義好了的對話框,就并不存在 LoadDialogBox 之類的API來先裝入對話框。

UC-win/Road-三維虛擬現(xiàn)實工具

設計者通過簡單的操作可以快速做成三維虛擬表示的各種方案。通過對各種方案的不同角度的觀賞,進行空間移動模擬(步行,開車行,飛行)以及動畫顯示等。本程序能夠溝通設計人員和投資方之間就各方案的交流,成為項目協(xié)議達成的通用語言工具。

與傳統(tǒng)的動畫制作程序相比,程序具有建模速度快(道路自動形成),成本低,方案變更容易,可制作靜止畫面,動畫錄像等特點。程序還備有豐富的二維模型數(shù)據(jù)庫(交通路標,標識和,樹木等),三維模型數(shù)據(jù)庫(建筑物,過街天橋,橋梁,橋臺,樹木,人體三維行走模型,施工機械等),各種材質(zhì)數(shù)據(jù)庫(路面,墻面等)。程序還支持3D Studio Max, 3D Studio VIZ, AutoCAD等產(chǎn)品數(shù)據(jù)交換。

1、UC-win/Road支持交通模擬(包括交通流模擬)、信號控制和人物三維動畫,軟件內(nèi)嵌有豐富的二維數(shù)據(jù)庫、三維模型庫和各種材質(zhì)庫,對天氣、時間(日照)等環(huán)境的模擬簡單快捷,效果明顯,對不同風力環(huán)境條件下景物的三維描述真實貼切,相比其他三維軟件,更能貼近現(xiàn)實世界,給觀眾一種身臨其境的感覺

2、在模型和場景的制作過程中,UC-win/Road軟件表現(xiàn)出良好的兼容性。在模型的制作過程中,不僅軟件本身具有豐富的三維模型,能夠按照設計者的意圖進行顏色外形的修改,而且支持外部數(shù)據(jù)導入,如3D MAX、Photoshop數(shù)據(jù),針對客戶的要求構(gòu)建模型。

3、在UC-win/Road設計的三維場景中,各種模型之間的相對位置明確,表達清晰。具有photo貼圖支持和透視功能,在表現(xiàn)場景中的具體工程措施時,可以非常方便地對工程原理的演示和流程的操作進行掌握。

4、UC-win/Road軟件與地理坐標建立了直接聯(lián)系,能夠根據(jù)經(jīng)緯度和地形圖對具體地點進行實地模擬。在場景的瀏覽查看過程中,既可以設置飛行模式也可以設置駕駛模式。

5、三維場景的最終生成為“所見即所得”模式,不需要用戶進行渲染生成等額外操作,使用快速方便。最終產(chǎn)品的輸出還支持圖片和視頻,方便對外展示。

6、UC-win/Road軟件具有良好的性價比。相比于3D MAX、Photoshop等軟件,UC-win/Road擁有三維動態(tài)效果;相比于國外一些專業(yè)的三維動畫軟件,UC-win/Road的價格適宜。

特點:結(jié)合土木建筑標準、3D虛擬現(xiàn)實、操作簡單方便、真實場景互動

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