PRO/ENGINEERWILDFIRE3.0中文版三維造型設計實例精講

《PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0中文版三維造型設計實例精講》是人民郵電出版的圖書,作者是PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0中文版三維造型設計實例精講。

PRO/ENGINEERWILDFIRE3.0中文版三維造型設計實例精講基本信息

書名 PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0中文版三維造型設計實例精講 出版社 人民郵電
裝幀 平裝 開本 16開

PRO/ENGINEERWILDFIRE3.0中文版三維造型設計實例精講造價信息

市場價 信息價 詢價
材料名稱 規(guī)格/型號 市場價
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工程建議價
(除稅)
行情 品牌 單位 稅率 供應商 報價日期
大型污水管道防腐防水粘接劑 PRO-709 查看價格 查看價格

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龍頭供水軟管組件 Pro-0607-MF 查看價格 查看價格

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13% 吉林省維恩電子設備有限公司
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玻璃磚砌筑專用膠漿 PRO-907 查看價格 查看價格

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?;⒅楸駥S媚z泥 PRO-906 查看價格 查看價格

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材料名稱 規(guī)格/型號 除稅
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信息價
行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時間
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材料名稱 規(guī)格/需求量 報價數 最新報價
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PRO/ENGINEERWILDFIRE3.0中文版三維造型設計實例精講常見問題

PRO/ENGINEERWILDFIRE3.0中文版三維造型設計實例精講文獻

基于Pro_E的鼓風機殼體模具三維造型設計 基于Pro_E的鼓風機殼體模具三維造型設計

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頁數: 5頁

評分: 4.3

基于Pro_E的鼓風機殼體模具三維造型設計

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基于Pro/E的錐形雙螺桿三維造型設計 基于Pro/E的錐形雙螺桿三維造型設計

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頁數: 4頁

評分: 4.5

借助Pro/E現有的功能進行錐形雙螺桿的實體造型和動態(tài)裝配設計,可使錐形螺桿三維實體造型過程簡化,其結果可以為同類產品的三維造型提供參考。

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《Pro/ENGINEER三維造型設計教程與實例精講》內容豐富,操作步驟詳細,通俗易懂,并具有很強的實用性和可操作性,創(chuàng)建方法和實例均經過實踐檢驗,既適合作為大專院校及技工學校的教材,也可作為從事三維造型設計的廣大工程技術人員的自學用書或參考書。

第1章認識Pro/ENGINEERWildfire3.0

1.1Pro/ENGINEERWildfire3.0簡介

1.1.1Pro/ENGINEERWildfire3.0的特性

1.1.2Pro/ENGINEERWildfire3.0的特點

1.1.3Pro/ENGINEERWildfire3.0的運行環(huán)境

1.1.4Pro/ENGINEERWildfire3.0的安裝

1.2Pro/ENGINEERWildfire3.0的用戶界面

1.2.1Pro/ENGINEERWildfire3.0操作界面簡介

1.2.2菜單欄

1.2.3工具欄

1.2.4導航欄

1.2.5瀏覽器

1.2.6信息提示欄

1.2.7設計區(qū)

1.2.8選擇過濾器

1.3圖形文件的基本操作

1.3.1新建文件

1.3.2保存文件

1.3.3關閉文件

1.3.4打開文件

1.4鼠標的操作

1.5系統(tǒng)的基本設置

1.6綜合實例

1.7思考與練習

第2章二維草圖的創(chuàng)建

2.1二維草繪設計環(huán)境概述

2.1.1進入草繪環(huán)境

2.1.2草繪菜單

2.1.3"草繪器工具"工具欄

2.2繪制基本圖元

2.2.1直線的繪制

2.2.2矩形的繪制

2.2.3圓的繪制

2.2.4圓弧的繪制

2.2.5圓角的創(chuàng)建

2.2.6樣條曲線的繪制

2.2.7創(chuàng)建點

2.2.8創(chuàng)建坐標系

2.2.9通過邊創(chuàng)建圖元

2.2.10文本的創(chuàng)建

2.3幾何元素的編輯

2.3.1刪除圖元

2.3.2修剪圖元

2.3.3鏡像圖元

2.3.4旋轉和縮放圖元

2.3.5復制圖元

2.4設置幾何約束

214.1幾何約束的類型

2.4.2創(chuàng)建幾何約束

2.4.3解決約束沖突

2.5標注幾何尺寸

2.5.1長度的標注

2.5.2角度的標注

2.5.3圓和圓弧的標注

2.5.4旋轉剖面直徑的標注

2.5.5圓錐曲線的標注

2.6修改尺寸數值

2.7綜合實例

2.8思考與練習

第3章三維實體建模與基準征創(chuàng)建

3.1三維實體建模概述

3.1.1Pro/ENGINEERWildfire3.0的三維實體設計環(huán)境

3.1.2三維實體建模的一般過程

3.2創(chuàng)建基準特征

3.2.1創(chuàng)建基準平面

3.2.2創(chuàng)建基準軸

3.2.3創(chuàng)建基準曲線

3.2.4創(chuàng)建基準點

3.2.5創(chuàng)建基準坐標系

3.3思考與練習

第4章創(chuàng)建基礎實體特征

4.1創(chuàng)建拉伸實體特征

4.1.1拉仲設計圖標板

4.1.2拉伸實體特征的創(chuàng)建過程

4.2創(chuàng)建旋轉實體特征

4.2.1旋轉設計圖標板

4.2.2旋轉實體特征的創(chuàng)建過程

4.3創(chuàng)建掃描實體特征

4.3.1定義掃描軌跡

4.3.2草繪掃描截面

4.3.3掃描實體特征的創(chuàng)建過程

4.4創(chuàng)建混合實體特征

4.4.1創(chuàng)建平行截面間的混合特征

4.4.2創(chuàng)建旋轉截面間的混合特征

4.4.3創(chuàng)建一般截面間的混合特征

4.5思考與練習

第5章創(chuàng)建工程特征與構造特征

5.1創(chuàng)建孔特征

5.1.1簡單孔

5.1.2草繪孔

5.1.3標準孔

5.2創(chuàng)建倒圓角特征

5.2.1倒圓角設計圖標板

5.2.2常量半徑倒圓角特征

5.2.3變量半徑倒圓角特征

5.2.4完全倒圓角特征

5.3創(chuàng)建倒角特征

5.3.1倒角設計圖標板

5.3.2邊倒角特征

5.3.3拐角倒角特征

5.4創(chuàng)建拔模特征

5.4.1拔模設計圖標板

5.4.2分割拔模實體特征

5.4.3不分割拔模實體特征

5.5創(chuàng)建殼特征

5.5.1殼設計圖標板

5.5.2殼實體特征的創(chuàng)建過程

5.6創(chuàng)建筋特征

5.6.1筋設計圖標板

5.6.1筋特征創(chuàng)建過程

5.7創(chuàng)建管道特征

5.7.1管道特征的創(chuàng)建方法

5.7.2管道特征的創(chuàng)建實例

5.8創(chuàng)建法蘭特征

5.8.1法蘭實體特征的菜單及選項介紹

5.8.2法蘭特征的創(chuàng)建過程

5.8.3法蘭特征的創(chuàng)建實例

5.9思考與練習

第6章實體特征的操作

6.1特征的復制

6.1.1特征復制的方法

6.1.2特征復制的應用實例

6.2特征的移動

6.2.1特征移動的方法

6.2.2特征移動的應用實例

6.3特征的鏡像

6.3.1特征鏡像的創(chuàng)建方法

6.3.2特征鏡像的應用實例

6.4特征的陣列

6.4.1特征陣列圖標板

6.4.2特征陣列的創(chuàng)建過程

6.4.3特征陣列的應用實例

6.5特征的其他操作

6.5.1特征的編輯定義

6.5.2特征的刪除

6.5.3特征的重新排序

6.5.4特征的隱含

6.5.5特征的成組

6.6思考與練習

第7章創(chuàng)建曲面特征

7.1創(chuàng)建拉伸曲面特征

7.1.1拉伸設計圖標板

7.1.2拉伸曲面特征的創(chuàng)建實例

7.2創(chuàng)建旋轉曲面特征

7.2.1旋轉設計圖標板

7.2.2旋轉曲面特征的創(chuàng)建實例

7.3創(chuàng)建掃描曲面特征

7.3.1定義掃描軌跡

7.3.2創(chuàng)建掃描曲面特征的過程

7.4創(chuàng)建混合曲面特征

7.4.1創(chuàng)建平行截面間的混合曲面特征

7.4.2創(chuàng)建旋轉截面間的混合曲面特征

7.4.3創(chuàng)建邊界混合曲面特征

7.4.4創(chuàng)建一般截面間的混合曲面特征

7.5創(chuàng)建圓錐曲面特征

7.5.1圓錐曲面的創(chuàng)建方法

7.5.2圓錐曲面的創(chuàng)建實例

7.6創(chuàng)建螺旋掃描曲面特征

7.6.1螺旋掃描曲面特征特征的創(chuàng)建方法

7.6.2螺旋掃描曲面特征特征的創(chuàng)建實例

7.7創(chuàng)建掃描混合曲面特征

7.7.1掃描混合曲面特征圖標板

7.7.2掃描混合曲面特征的創(chuàng)建過程

7.8創(chuàng)建可變剖面掃描曲面特征

7.8.1可變剖面掃描曲面特征圖標板

7.8.2可變剖面掃描曲面特征的創(chuàng)建實例

7.9思考與練習

第8章曲面特征的操作

8.1曲面偏移

8.1.1標準曲面偏移操作

8.1.2展開曲面偏移操作

8.1.3具有拔模特征的曲面偏移

8.2曲面修剪

8.2.1基本形式修剪曲面的操作方法

8.2.2基本形式修剪曲面的操作實例

8.3曲面延伸

8.3.1曲面延伸操作方法

8.3.2曲面延伸操作實例

8.4曲面合并

8.4.1曲面合并的操作

8.4.2曲面合并的操作實例

8.5曲面實體化

8.5.1曲面實體化創(chuàng)建實體

8.5.2曲面加厚創(chuàng)建實體

8.6綜合實例

8.7思考與練習

第9章裝配模塊

9.1組件設計環(huán)境界面

9.2裝配約束

9.2.1裝配圖標板

9.2.2匹配

9.2.3對齊

9.2.4插入

9.2.5相切

9.3裝配的修改

9.3.1元件的刪除

9.3.2元件的重定義

9.4裝配綜合實例

9.5思考與練習

第10章鼠標產品外形設計

10.1產品分析與設計思路

10.2主要命令介紹

10.3設計實現

10.3.1鼠標底殼設計

10.3.2鼠標上殼設計

10.3.3鼠標左右鍵設計

10.3.4滾輪及定位銷的設計

10.3.5鼠標的裝配

第11章手機產品外形設計

11.1產品分析與設計思路

11.2主要命令介紹

11.3設計實現

11.3.1手機前殼設計

11.3.2手機后殼設計

11.3.3手機電池后蓋設計

11.3.4手機鍵盤蓋設計

11.3.5手機鍵盤設計

11.3.6手機電源按鍵設計

11.3.7手機裝配

第12章MP4外形設計

12.1產品分析與設計思路

12.2主要命令介紹

12.3設計實現

12.3.1MP4上殼設計

12.3.2MP4下殼設計

12.3.3MP4中殼設計

12.3.4MP4按鍵設計

12.3.5MP4通信接口端蓋設計

12.3.6MP4裝配

第13章數碼相機外形設計

13.1產品分析與設計思路

13.2主要命令介紹

13.3設計實現

13.3.1相機后殼設計

13.3.2相機前殼設計

13.3.3相機按鍵設計

13.3.4相機電池蓋設計

13.3.5相機裝配

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