《Symbian OS通用設計模式》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是伊索特(Adrian Issott) ,Nicholas Addo 。
SymbianOS通用設計模式圖片
| 中文名稱 | Symbian OS通用設計模式 | 出版社 | 清華大學出版社 |
|---|---|---|---|
| 叢書名 | 移動與嵌入式開發(fā)技術 | 正文語種 | 簡體中文 |
| ISBN | 9787302212973 | ||
CSDN上有人問過,就把答案貼過來了,這種問題面試時經(jīng)??嫉?,要理解還是需要實戰(zhàn)的。什么是架構?- - ...
設計模式是程序員自身修煉的寶典,一直沒有時間系統(tǒng)的學習.主要原因是沒有認知其重要性.最近花了點時間看了設計模式解析,通俗易懂.個人覺得是一本好 書,過一段時間再認真學習一篇.學習設計模式最好的時機是在...
樓上的說的也對,設計模式是一種思考方式,用于面向對象的方法解決問題的,是某個解決問題的方法、思路或者實現(xiàn)某個功能的方法。程序中用到的設計模式可以無限多個。通俗的來講就是一個功能模塊或者一段代碼或者一個...
五種常見設計模式
格式:pdf
大?。?span id="2aigy2w" class="single-tag-height">231KB
頁數(shù): 11頁
評分: 4.6
五種常見設計模式 1 / 11 工廠模式 最初在 設計模式 一書中,許多設計模式都鼓勵使用 松散耦合。要理解這個概念,讓我們最 好談一下許多開發(fā)人員從事大型系統(tǒng)的艱苦歷程。在更改一個代碼片段時,就會發(fā)生問題, 系統(tǒng)其他部分 —— 您曾認為完全不相關的部分中也有可能出現(xiàn)級聯(lián)破壞。 該問題在于 緊密耦合 。系統(tǒng)某個部分中的函數(shù)和類嚴重依賴于系統(tǒng)的其他部分中函數(shù)和類 的行為和結構。 您需要一組模式, 使這些類能夠相互通信, 但不希望將它們緊密綁定在一起, 以避免出現(xiàn)聯(lián)鎖。 在大型系統(tǒng)中, 許多代碼依賴于少數(shù)幾個關鍵類。 需要更改這些類時, 可能會出現(xiàn)困難。例 如,假設您有一個從文件讀取的 User類。您希望將其更改為從數(shù)據(jù)庫讀取的其他類, 但是, 所有的代碼都引用從文件讀取的原始類。這時候,使用工廠模式會很方便。 工廠模式 是一種類,它具有為您創(chuàng)建對象的某些方法。您可以使用工廠類創(chuàng)建對象,而不
嵌入式軟件實用設計模式
格式:pdf
大?。?span id="6uyqsi2" class="single-tag-height">231KB
頁數(shù): 未知
評分: 4.5
針對嵌入式軟件的特點,介紹代理、適配器、中介者、觀察者4種實用的設計模式及使用場景,并利用UML模型解析實現(xiàn)方法。
《設計模式解析(第2版)》以作者自身學習、使用模式和多年來為軟件開發(fā)人員(包括面向對象技術老兵和新手)講授模式的經(jīng)驗為基礎撰寫而成。首先概述了模式的基礎知識,以及面向對象分析和設計在當代軟件開發(fā)中的重要性,隨后使用易懂的示例代碼闡明了12個最常用的模式,包括它們的基礎概念、優(yōu)點、權衡取舍、實現(xiàn)技術以及需要避免的缺陷,使讀者能夠理解模式背后的基本原則和動機,理解為什么它們會這樣運作。
《設計模式解析(第2版)》適合軟件開發(fā)專業(yè)人士,以及計算機專業(yè)、軟件工程專業(yè)的高校師生閱讀,也可作為面向對象分析與設計課程的參考教材。
Jenifer Tidwell是一位交互設計、信息架構和設計前期分析方面的咨詢師和作家。她曾經(jīng)為很多著名的公司(如Google和MathWorks)設計和建立用戶界面。
Windy(蔣芳)
交互設計和用戶體驗咨詢師,擁有多年專業(yè)經(jīng)驗,以及發(fā)展更簡潔、效率更高的用戶測試方法,同時,Windy 也是《點石成金》一書譯者。
方舟
用戶體驗設計師、IT 專業(yè)圖書譯者,譯有《交互設計沉思錄》等。涉獵廣泛,曾任用戶體驗經(jīng)理、創(chuàng)意總監(jiān)、產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)理、編輯、軟件工程師、UI 設計師等。
任發(fā)科
亦名常新居士。喜閱讀思考,雖未及文理兼通,但極客之氣綽綽?;燠E軟件企業(yè)多年,然癡迷技術之心未怠。不尚空談,希冀躬耕實踐,以技術改變生活。
羅景文
多年來專注于軟件工程及交互式設計,對人機交互技術非常感興趣。曾任職于IBM developerWorks 中國網(wǎng)站、IvarJacobson 博士在中國開辦的雅各布森軟件(北京)有限公司,以及CSDN《程序員》雜志。
本書系統(tǒng)介紹了設計模式。全書共分27章,內(nèi)容包括統(tǒng)一建模語言基礎知識、面向對象設計原則、設計模式概述、簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式、建造者模式、原型模式、單例模式、適配器模式、橋接模式、組合模式、裝飾模式、外觀模式、享元模式、代理模式、職責鏈模式、命令模式、解釋器模式、迭代器模式、中介者模式、備忘錄模式、觀察者模式、狀態(tài)模式、策略模式、模板方法模式和訪問者模式。
本書結合大量實例來學習GoF設計模式,針對每一個設計模式均提供了一或兩個實例,并對每一個模式進行了詳盡的講解,每一章最后均配有一定量的習題。
本書既可作為高等院校計算機相關專業(yè)本科生和研究生設計模式、軟件體系結構等課程教材,也可作為各軟件培訓機構培訓教材及全國計算機技術與軟件專業(yè)技術資格(水平)考試輔導教材,還可作為軟件架構師、軟件工程師等開發(fā)人員的參考用書。