本書從自學(xué)與培訓(xùn)的角度出發(fā),全面、詳細地介紹了UGNX4.0這一繪圖軟件的強大功能和實際應(yīng)用。
書名 | UG NX 3.0 入門與提高 | 裝幀 | 平裝 |
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開本 | 16 | 頁數(shù) | 432 |
第1章UGNX4.O入門導(dǎo)航
1.1UGNx4.O工作界面
1.1.1菜單欄
1.1.2工具欄
1.1.3快捷菜單
1.1.4資源工具欄
1.1.5提示欄與狀態(tài)欄
1.1.6工作區(qū)
1.2文件的基本操作
1.2.1新建文件
1.2.2打開文件
1.2.3保存文件
1.2.4關(guān)閉文件
1.2.5導(dǎo)入導(dǎo)出文件
1.3對象的操作
1.3.1對象的觀察顯示
1.3.2選擇對象
1.3.3隱藏和顯示對象
1.3.4刪除與恢復(fù)對象
1.3.5變換對象
1.3.6編輯對象的顯示方式
1.3.7對象成組
1.3.8動態(tài)剖面視圖1.4層的操作
1.4.1層的設(shè)置
1.4.2層的可見性設(shè)置
1.4.3創(chuàng)建和編輯層組
1.4.4移動和復(fù)制層
1.5坐標(biāo)系的操作
1.5.1平移坐標(biāo)系
1.5.2旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)系
1.5.3構(gòu)造坐標(biāo)系
1.5.4顯示、隱藏和保存坐標(biāo)系
1.6對象的幾何計算與物理分析
1.6.1對象的干涉檢查
1.6.2質(zhì)量特性的計算
1.6.3設(shè)定單位
1.7提高范例——圓柱體
第2章曲線的繪制與編輯
2.1曲線的繪制
2.1.1基本曲線的繪制
2.1.2點和點集的繪制
2.1.3多邊形曲線的繪制
2.1.4二次曲線的繪制
2.1.5樣條曲線的繪制
2.1.6規(guī)律曲線和螺旋曲線的繪制2.2曲線的操作
2.2.1偏置曲線
2.2.2橋接曲線
2.3曲線的編輯
UG NX 3.0 入門與提高內(nèi)容簡介
全書共分12章,從UGNX4.0的基礎(chǔ)知識講起,主要內(nèi)容包括:UGNX4.0入門導(dǎo)航、曲線的繪制與編輯、草圖的應(yīng) 用、初級建模特征、高級建模特征、特征的操作和編輯、表達式的應(yīng)用、自由曲面的創(chuàng)建、自由曲面的編輯、裝配的創(chuàng)建與編輯、工程圖的創(chuàng)建與編輯。
答:1、可以聽一下學(xué)習(xí)視頻 2、課堂下載里有好的學(xué)習(xí)資料 3、上也有很多:http://www.gougou.com/search?search=gbq3.0&id=0 4、轉(zhuǎn):GBQ3.0軟件操作問...
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菜單命令“插入”——》“”在子類型中選擇第二個CHAMFER_MILL(即倒角刀),在接下來的刀路尺寸參數(shù)中設(shè)置好倒角相關(guān)的尺寸就可以了。詳細過程如下兩張圖所示:
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頁數(shù): 8頁
評分: 4.4
1 第三章 UG 入門 3.1 工作環(huán)境 3.1.1 用戶界面 當(dāng)打開部件文件時,UG窗口如圖 3-1-1 所示。各功能區(qū)描述如表 3-1-1 所示。 圖 3-1-1 UG 窗口 資源條繪圖區(qū) 標(biāo)題欄 菜單欄 工具條 狀態(tài)行提示行 2 圖 3-1-2 調(diào)出菜單 表 3-1-1 UG 功能區(qū)描述 類型 描述 標(biāo)題欄 標(biāo)題欄用于顯示當(dāng)前使用的應(yīng)用模塊名稱和文件名等信息 菜單欄 菜單欄包含 UG 相應(yīng)模塊的所有命令 工具條 工具條是一行命令圖標(biāo),可以用它們?nèi)ゼせ钕鄳?yīng)的菜單命令 繪圖區(qū) 繪圖區(qū)提供給操作者一個交互式的圖形界面 資源條 資源條包含裝配導(dǎo)航器、部件導(dǎo)航器、網(wǎng)絡(luò)瀏覽器、幫助面板、歷史面 板等。 提示行 提示行用于提示用戶下一步的操作內(nèi)容, 輔助用戶快捷地完成相應(yīng)操作 狀態(tài)行 狀態(tài)行用于顯示當(dāng)前的操作狀態(tài) 3.1.2 工具條的定制 UG系統(tǒng)提供了大量的工具條。當(dāng)用戶進入某個模塊后,為使
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頁數(shù): 3頁
評分: 4.5
基于UG NX 7.0平臺,以NOKIA 3230手機為例,詳細介紹了手機外殼、電池和SIM卡等零件的三維建模,并利用其渲染功能對手機外觀進行材質(zhì)和色彩處理,從而實現(xiàn)了UG NX 7.0在計算機輔助工業(yè)設(shè)計中的應(yīng)用。
《UG NX5三維建模入門與實例進階》以UG NX5中文版為操作對象,介紹UG NX5在三維造型設(shè)計中的主要功能及其應(yīng)用?!禪G NX5三維建模入門與實例進階》共分為18章,分別是UG軟件介紹、UG建?;A(chǔ)、基準(zhǔn)選擇與建立、草圖繪制、零件主體建模、零件局部特征建模、模型細化、曲線的建立及編輯、自由曲面的建立及編輯、裝配技術(shù)概況、裝配結(jié)構(gòu)、爆炸圖、制圖概述、視圖的建立及編輯、圖紙標(biāo)注、裝配工程圖、底座零件設(shè)計和減速箱零件設(shè)計。
《UG NX5三維建模入門與實例進階》以圖解的方式,通過基本知識和典型實例訓(xùn)練相結(jié)合的方法循序漸進地介紹從三維造型設(shè)計到工程圖繪制的各個過程。首先介紹基本知識,接著介紹零件簡單建模及零件復(fù)雜建模方面的內(nèi)容,然后介紹裝配設(shè)計及工程圖繪制,并通過典型實例加深讀者對各知識點的理解,最后以綜合實例的方式進一步向讀者介紹三維造型設(shè)計的整個流程、操作方法和操作技巧。
《UG NX5三維建模入門與實例進階》適于學(xué)習(xí)UG的初、中級讀者使用,也可作為大中專院校相關(guān)專業(yè),以及相關(guān)培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材,也是一本很好的自學(xué)教材。
《UG NX 8.5快速入門教程》在內(nèi)容安排上,為了使讀者更快地掌握該軟件的基本功能,書中結(jié)合大量的范例對UG NX8.5軟件中的一些抽象的概念、命令和功能進行講解,通過范例講述了一些實際生產(chǎn)一線產(chǎn)品的設(shè)計過程。這些范例都是實際工程設(shè)計中具有代表性的例子,并且這些范例是根據(jù)北京兆迪科技有限公司為國內(nèi)外一些著名公司(含國外獨資和合資公司)編寫的培訓(xùn)案例整理而成的,具有很強的實用性和廣泛的實用性。這樣安排能使讀者較快地進入設(shè)計實戰(zhàn)狀態(tài)?!禪G NX 8.5快速入門教程》在主要章節(jié)中還安排了習(xí)題,便于讀者進一步鞏固所學(xué)的知識。在寫作方式上,《UG NX 8.5快速入門教程》緊貼軟件的實際操作界面,采用軟件中真實的對話框和按鈕等進行講解,使初學(xué)者能夠直觀、準(zhǔn)確地操作軟件,進行學(xué)習(xí),從而盡快地上手,提高學(xué)習(xí)效率。讀者在系統(tǒng)學(xué)習(xí)《UG NX 8.5快速入門教程》后,能夠迅速地運用UG軟件來完成一般產(chǎn)品的零部件三維建模、裝配、出工程圖、運動仿真以及動態(tài)干涉檢查等設(shè)計工作。
Chapter 01UG NX 8.0簡介
1.1UG NX 8.0概述
1.2UG NX 8.0軟件的特點
1.2.1建模的靈活性
1.2.2協(xié)同化裝配建模
1.2.3直觀的二維繪圖
1.2.4其他特點
1.3基礎(chǔ)界面操作
1.3.1啟動UG NX 8.0
1.3.2圖形界面
1.3.3操作對話框
1.3.4快速拾取和預(yù)選加亮
1.3.5選擇過濾器
1.3.6點過濾器
1.4視圖操作
1.4.1基本視圖操作
1.4.2視圖渲染樣式
1.4.3截面視圖
1.5文件操作
1.5.1新建文件
1.5.2關(guān)閉文件
1.5.3導(dǎo)入文件
1.5.4導(dǎo)出文件
1.6工作環(huán)境定制
1.6.1設(shè)置背景顏色
1.6.2工作平面顯示
1.6.3用戶定制
1.6.4角色
1.7實例操作
1.7.1準(zhǔn)備工作
1.7.2創(chuàng)建圓柱體
1.7.3去除材料
1.7.4創(chuàng)建孔
1.7.5陣列孔
1.7.6創(chuàng)建中心孔
1.7.7導(dǎo)出JPEG圖像文件
1.7.8導(dǎo)出Parasolid格式文件
1.7.9導(dǎo)入文件
1.8本章小結(jié)
Chapter 02 UG常用工具與操作
2.1常用工具
2.1.1點構(gòu)造器
2.1.2矢量構(gòu)造器
2.1.3平面構(gòu)造器
2.1.4坐標(biāo)系構(gòu)造器
2.2常用操作
2.2.1對象顯示
2.2.2顯示和隱藏
2.2_3圖層設(shè)置
2.2.4移動至圖層
2.2.5復(fù)制至圖層
2.2.6實例操作——對象顯示、隱藏和圖層操作
2.3本章小結(jié)
Chapter 03基本曲線建模
3.1基本曲線
3.1.1點
3.1.2直線
3.1.3圓?。瘓A
3.1.4矩形
3.1.5多邊形
3.2特殊曲線
3.2.1橢圓
3.2.2拋物線
3.2.3雙曲線
3.2.4一般二次曲線
3.2.5螺旋線
3.2.6藝術(shù)樣條
3.2.7實例操作——創(chuàng)建螺旋線
3.3曲線操作
3.3.1偏置
3.3.2橋接
3.3.3連結(jié)
3.3.4投影
3.3.5鏡像曲線
3.3.6求交
3.3.7截面
3.3.8抽取
3.3.9實例操作——偏置和鏡像
3.4曲線編輯
3.4.1修剪
3.4.2修剪角
3.4.3分割
3.4.4圓角
3.4.5長度
3.4.6光順樣條
3.4.7實例操作——曲線編輯
3.5本章小結(jié)
Chapter 04二維草圖繪制
4.1創(chuàng)建草圖
4.1.1創(chuàng)建草圖工作平面
4.1.2重新附著
4.1.3更新模型
4.1.4完成草圖
4.2草圖曲線
4.2.1倒圓角
4.2.2倒斜角
4.2.3多邊形
4.2.4橢圓
4.2.5二次曲線
4.3草圖約束
4.3.1草圖的約束狀態(tài)
4.3.2尺寸約束
4.3.3幾何約束
4.3.4設(shè)為對稱
4.3.5顯示所有約束
4.3。6顯示移除約束
4.3.7自動約束
4.3.8轉(zhuǎn)換至/自參考對象
4.3.9自動判斷約束和尺寸
4.4草圖操作
4.4.1交點
4.4.2相交曲線
4.4.3派生直線
4,4.4投影曲線
4.4.5偏置和鏡像
4.4.6陣列曲線
4.4.7快速修剪/快速延伸
4.5實例操作——草圖
4.6本章小結(jié)
Chapter 05三維實體建模
5.1基準(zhǔn)特征
5.2基本特征
5.2.1長方體
5.2.2圓柱體
5.2.3圓錐
5.2.4球
5.3掃描特征
5.3.1拉伸
5.3.2回轉(zhuǎn)
5.3.3沿引導(dǎo)線掃掠
5.3.4管道
5.3.5實例操作——掃描特征
5.4加工特征
5.4.1孔
5.4.2凸臺
5.4.3腔體
5.4.4墊塊
5.4.5鍵槽
5.4.6槽
5.4.7螺紋
5.4.8實例操作——加工特征
5.5細節(jié)特征
5.5.1邊倒圓
5.5.2倒斜角
5.5.3拔模
5.5.4實例操作——細節(jié)特征
5.6本章小結(jié)
Chapter 06三維特征操作
6.1偏置和縮放
6.1.1抽殼
6.1.2偏置面
6.1.3縮放體
6.2修剪與組合
6.2.1修剪體
6.2.2拆分體
6.2.3布爾求和
6.2.4布爾求差
6.2.5布爾求交
6.3關(guān)聯(lián)復(fù)制
6.3.1對特征形成圖樣
6.3.2鏡像體
6.3.3鏡像特征
6.3.4實例操作——陣列
6.4特征編輯
6.4.1移動對象
6.4.2編輯參數(shù)
6.4.3移除參數(shù)
6.4.4瀏覽器
6.4.5實例操作——特征編輯
6.5本章小結(jié)
Chapter 07同步建模
7.1修改工具
7.1.1移動面
7.1.2拉出面
7.1.3偏置區(qū)域
7.1.4替換面
7.1.5調(diào)整面大小
7.1.6刪除面
7.1.7橫截面編輯
7.2重用工具
7.2.1復(fù)制面
7.2.2剪切面
7.2.3粘貼面
7.2.4鏡像面
7.2.5陣列面
7.3細節(jié)特征工具
7.3.1調(diào)整圓角大小
7.3.2調(diào)整倒斜角大小
7.3.3標(biāo)記為倒斜角
7.3.4圓角重新排序
7.4約束工具
7.4.1設(shè)為共面
7.4.2設(shè)為對稱
7.4.3設(shè)為相切
7.4.4設(shè)為平行
7.4.5設(shè)為垂直
7.5實例操作
7.5.1創(chuàng)建扣槽位
7.5.2復(fù)制加強筋
7.5.3調(diào)整圓角大小
7.5.4調(diào)整加強筋的形狀
7.6本章小結(jié)
……
Chapter 08裝配設(shè)計
Chapter 09創(chuàng)建基本自由曲面
Chapter 10自由曲面操作
Chapter 11工程圖
Chapter 12鈑金設(shè)計
Chapter 13注塑模具設(shè)計
Chapter 14滑動軸承零部件建模
Chapter 15滑動軸承裝配