第1章基礎(chǔ)理論
第1章基礎(chǔ)理論
1.1室內(nèi)設(shè)計的概述
1.2室內(nèi)設(shè)計與美術(shù)基礎(chǔ)
1.3色彩與風(fēng)格
1.3.1常用的室內(nèi)色彩搭配
1.3.2色彩心理
1.3.3風(fēng)格
1.4效果圖設(shè)計軟件技術(shù)
1.4.1AutoCAD簡介
1.4.23dsMax簡介
1.4.3VRay簡介
1.4.4Photoshop簡介
1.5室內(nèi)效果圖的制作流程
1.6室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)技法
第2章基本模型的創(chuàng)建
2.1運用基本體命令——創(chuàng)建多人沙發(fā)
2.2運用編輯樣條線——創(chuàng)建鐵藝紅酒架
2.3運用編輯多邊形——創(chuàng)建咖啡杯
2.4運用二維修改器——創(chuàng)建毛刷
2.5運用車削——創(chuàng)建紅酒杯
2.6運用曲面建?!獎?chuàng)建落地?zé)?
2.7運用放樣——創(chuàng)建窗簾
2.8運用彎曲——創(chuàng)建果盤
2.9運用布爾——創(chuàng)建垃圾桶
2.10運用錐化——創(chuàng)建壁燈
2.11運用FFD(圓柱體)——創(chuàng)建洗發(fā)水
2.12運用Cloth——創(chuàng)建玻璃茶幾
第3章常用的VRay材質(zhì)
3.1實木材質(zhì)——制作實木地板
3.2亮光不銹鋼材質(zhì)——制作亮光不銹鋼
3.3透明材質(zhì)——制作玻璃和啤酒材質(zhì)
3.4亞光磚材質(zhì)——制作亞光石材地面
3.5拋光磚材質(zhì)——制作拋光大理石地面
3.6磨砂金屬材質(zhì)——制作金屬勺
3.7亞光漆木紋材質(zhì)——制作亞光木柜
3.8清漆木紋材質(zhì)——制作清漆木音箱
3.9拉絲不銹鋼材質(zhì)——制作水壺
3.10毛巾材質(zhì)——制作浴室毛巾
3.11燙銀材質(zhì)——制作燙銀布料
3.12毛毯地毯材質(zhì)——制作毛絨地毯
第4章燈光調(diào)整
4.1暗藏?zé)粜Ч谱鞴鈺?1
4.2暗藏?zé)粜Ч谱鞴鈺?2
4.3光域網(wǎng)——制作筒燈光效
4.4光度學(xué)光效——制作落地?zé)艄庑?
4.5陽光效果——制作客廳日光效果
第5章渲染
5.1測試渲染設(shè)置——制作白膜效果
5.2出圖渲染設(shè)置——渲染客廳
5.3光子貼圖渲染設(shè)置——制作日式客房
5.4顏色通道貼圖渲染設(shè)置——制作現(xiàn)代臥室
5.5AmbientOcclusion貼圖渲染設(shè)置——制作混搭書房
第6章后期處理
6.1效果圖后期處理的重要性
6.2添加裝飾素材
6.3設(shè)置效果圖主體色調(diào)
6.4修改錯誤的材質(zhì)
6.5使用AmbientOcclusion貼圖
6.6添加外景圖片
6.7水彩畫風(fēng)格效果圖
6.8舊電影風(fēng)格效果圖
6.9 調(diào)整畫布大小
第7章 制作各種室內(nèi)裝飾物
7.1 中式屏風(fēng)
7.2 調(diào)料瓶
7.3 衣架
7.4 裝飾畫框
7.5 蛋托
7.6 相框
7.7 掛鐘
7.8 青花瓷瓶
7.9 燭臺
7.10 鵝卵石
7.11 香水瓶
7.12 向日葵
第8章 制作各種室內(nèi)燈具
8.1 現(xiàn)代玻璃吊燈
8.2 歐式客廳吊燈
8.3 歐式餐廳吊燈
8.4 筒式壁燈
8.5 錐式壁燈
8.6 歐式臺燈
8.7 中式落地?zé)?
8.8 圓筒燈
第9章 制作各種室內(nèi)家具
9.1 中式茶幾
9.2 液晶電視
9.3 吧椅
9.4 多用柜
9.5 碟碗架
9.6 洗手盆
9.7 角幾
9.8 貴妃躺椅
第10章 精巧一居整體設(shè)計
10.1 建立一居場景
10.1.1 導(dǎo)入圖紙
10.1.2 通過圖紙制作墻體
10.1.3 一居的客廳設(shè)計
10.1.4 一居的臥室設(shè)計
10.1.5 一居的衛(wèi)生間設(shè)計
10.1.6 一居的衣櫥與書房設(shè)計
10.2 設(shè)置場景材質(zhì)
10.3 合并家具場景
10.4 測試渲染場景
10.5 創(chuàng)建場景燈光
10.6 設(shè)置最終渲染
10.7 后期處理
第11章 溫馨兩居婚房效果
11.1 建立兩居場景
11.1.1 導(dǎo)入圖紙
11.1.2 通過圖紙制作墻體
11.1.3 兩居的客廳設(shè)計
11.1.4 兩居的主臥設(shè)計
11.2 設(shè)置場景材質(zhì)
11.3 合并家具場景
11.4 設(shè)置場景的測試渲染
11.5 創(chuàng)建場景燈光
11.6 最終渲染
11.7 主臥和嬰兒房的設(shè)置
11.8 后期處理
第12章 典雅大三居中式效果
12.1 設(shè)置場景材質(zhì)
12.1.1 布料材質(zhì)的設(shè)置
12.1.2 金屬材質(zhì)的設(shè)置
12.1.3 木紋材質(zhì)的設(shè)置
12.1.4 石材材質(zhì)的設(shè)置
12.1.5 鋁塑、塑料材質(zhì)的設(shè)置
12.1.6 瓷器材質(zhì)的設(shè)置
12.1.7 玻璃材質(zhì)的設(shè)置
12.1.8 墻漆壁紙材質(zhì)的設(shè)置
12.1.9 發(fā)光材質(zhì)的設(shè)置
12.1.10 其他材質(zhì)的設(shè)置
12.2 設(shè)置測試渲染場景
12.3 創(chuàng)建場景燈光
12.4 最終渲染
12.5 后期處理
第13章 別墅一層歐式裝修效果
13.1 設(shè)置場景材質(zhì)
13.2 設(shè)置測試渲染場景
13.3 創(chuàng)建場景燈光
13.4 最終渲染
13.5 后期處理
第14章 室內(nèi)瀏覽動畫
14.1 創(chuàng)建攝影機動畫
14.2 渲染設(shè)置
14.3 渲染輸出動畫 2100433B
Photoshop和InDesign在印前技術(shù)以及商業(yè)圖文設(shè)計及排版方面功能強大,是每一個平面設(shè)計人員都應(yīng)該掌握的軟件。本書的主要內(nèi)容包括印前必備知識、Photoshop CC快速入門、圖像的創(chuàng)作與修飾、圖層的創(chuàng)建與編輯、通道的運用以及InDesign CC 快速入門、InDesign CC 基本操作、InDesign CC 頁面處理、InDesign CC 文本的創(chuàng)建與編輯、段落屬性的創(chuàng)建與處理、圖形的繪制、顏色的定義與圖文混排、圖層與矢量圖形、印刷前的顏色設(shè)置及文件的打印與輸出等內(nèi)容,在本書的最后四章安排了四個不同領(lǐng)域及類別的項目指導(dǎo),以方便讀者或用戶可以結(jié)合實踐,熟悉不同領(lǐng)域宣傳冊的制作思路及方法。
北京的水晶石教育學(xué)院,5DS,火星時代,是全國最高的3DSMAX培訓(xùn)基地之一,北京離天津好象不遠(yuǎn)吧。
整個裝飾的工藝流程 與客戶溝通→實際測量→出設(shè)計初步方案→再與客戶交流→修改并確定方案→水電工人進場→泥水工→木工→油漆→瓷工→家具裝飾品選購搭配 ※ AutoCAD: 通過介紹CAD軟件在室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)...
整個裝飾的工藝流程 與客戶溝通→實際測量→出設(shè)計初步方案→再與客戶交流→修改并確定方案→水電工人進場→泥水工→木工→油漆→瓷工→家具裝飾品選購搭配 ※AutoCAD: 通過介紹CAD軟件在室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域...
格式:pdf
大?。?span id="xfhtvnn" class="single-tag-height">2.0MB
頁數(shù): 18頁
評分: 4.7
1 客廳室內(nèi)效果圖制作 教課班級: 09設(shè)計班( 1) (2) (3) 教學(xué)時數(shù): 6學(xué)時 一、對象分析: 教學(xué)對象為 09室內(nèi)設(shè)計班學(xué)生。該班學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度端正,并有很強的學(xué)習(xí) 熱情和學(xué)習(xí)興趣。通過以前課程的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)掌握了 3Dmax 的一些常用命 令操作,但對效果圖的制作流程不是非常清楚。 本課程講述了 3ds max中室內(nèi)效果圖的制作流程,從建模、材質(zhì)、燈光和渲 染等幾個方面整體入手制作客廳電腦效果圖 二、教材分析: 所用教材為自編校本教材《計算機圖形處理》 ,完全適合本課程教學(xué)要求。 三、教學(xué)目標(biāo): 學(xué)生通過課程學(xué)習(xí),掌握電腦室內(nèi)效果制作流程和操作技巧。 四、教學(xué)的重點和難點: 1.教學(xué)的重點:電腦效果圖制作的流程掌握,規(guī)范學(xué)生學(xué)習(xí)制作電腦效果圖制 作方法。 2.教學(xué)的難點:效果圖制作過程中的遇到的個各種問題。 五、教學(xué)思路: 針對室內(nèi)效果圖制作的過程方法各異。本課程為規(guī)范
格式:pdf
大?。?span id="ldxjl5l" class="single-tag-height">2.0MB
頁數(shù): 45頁
評分: 4.4
摘要 室內(nèi)設(shè)計如何創(chuàng)新,是一個長期的熱門話題,它主要針對當(dāng)前建筑室內(nèi)設(shè)計創(chuàng) 作中存在的一些問題,如忽視室內(nèi)環(huán)境特點和要求,忽視建筑形式與內(nèi)部空間 的整體性,盲目照抄照搬、盲目追趕潮流、盲目進行材料堆砌、盲目聽命于甲 方老板、盲目追求效益的傾向而提出來的。
內(nèi)容簡介
《3ds Max/VRay/Photoshop室內(nèi)設(shè)計完全學(xué)習(xí)手冊(第2版)》是根據(jù)筆者多年的室內(nèi)設(shè)計及課堂教學(xué)經(jīng)驗精心編著的、集3dsMax、VRay及Photoshop軟件于一體的室內(nèi)效果圖制作工具書,書中在結(jié)合實踐案例對各軟件的命令細(xì)致深入講解的同時,將部分重點設(shè)計理論與技巧囊括其中。通過閱讀《3ds Max/VRay/Photoshop室內(nèi)設(shè)計完全學(xué)習(xí)手冊(第2版)》,能夠幫助讀者在短期內(nèi)拓寬設(shè)計思路,迅速掌握相關(guān)制作技巧,從而繪制出堪稱精品的室內(nèi)設(shè)計作品。 《3ds Max/VRay/Photoshop室內(nèi)設(shè)計完全學(xué)習(xí)手冊(第2版)》共分為11章,第1章整體講解室內(nèi)設(shè)計相關(guān)知識;第2章引領(lǐng)讀者運用實例逐步掌握3dsMax軟件應(yīng)用的各種技巧;第3章詳細(xì)講解了室內(nèi)設(shè)計中立體模型的創(chuàng)建方法;第4章為室內(nèi)攝像機的設(shè)置方法;第5章為VRay渲染器基礎(chǔ)...(展開全部) 《3ds Max/VRay/Photoshop室內(nèi)設(shè)計完全學(xué)習(xí)手冊(第2版)》是根據(jù)筆者多年的室內(nèi)設(shè)計及課堂教學(xué)經(jīng)驗精心編著的、集3dsMax、VRay及Photoshop軟件于一體的室內(nèi)效果圖制作工具書,書中在結(jié)合實踐案例對各軟件的命令細(xì)致深入講解的同時,將部分重點設(shè)計理論與技巧囊括其中。通過閱讀《3ds Max/VRay/Photoshop室內(nèi)設(shè)計完全學(xué)習(xí)手冊(第2版)》,能夠幫助讀者在短期內(nèi)拓寬設(shè)計思路,迅速掌握相關(guān)制作技巧,從而繪制出堪稱精品的室內(nèi)設(shè)計作品。 《3ds Max/VRay/Photoshop室內(nèi)設(shè)計完全學(xué)習(xí)手冊(第2版)》共分為11章,第1章整體講解室內(nèi)設(shè)計相關(guān)知識;第2章引領(lǐng)讀者運用實例逐步掌握3dsMax軟件應(yīng)用的各種技巧;第3章詳細(xì)講解了室內(nèi)設(shè)計中立體模型的創(chuàng)建方法;第4章為室內(nèi)攝像機的設(shè)置方法;第5章為VRay渲染器基礎(chǔ)知識簡介;第6章主要講解運用3dsMax軟件結(jié)合VRay渲染器對室內(nèi)設(shè)計效果圖常用材質(zhì)進行調(diào)制的各種技巧;第7章介紹3dsMax與VRay軟件中燈光制作的基礎(chǔ)知識;第8章介紹渲染與輸出的設(shè)置與調(diào)整;第9~11章為案例教學(xué),通過臥室、客廳與餐廳及多媒體會議室的具體設(shè)計方案,對3dsMax、VRay及Photoshop軟件進行制作步驟上的系統(tǒng)實踐,繼而幫助讀者切實掌握計算機輔助室內(nèi)設(shè)計的真諦。 《3ds Max/VRay/Photoshop室內(nèi)設(shè)計完全學(xué)習(xí)手冊(第2版)》不僅適用于室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域的初學(xué)者,而且適用于業(yè)內(nèi)具有一定計算機效果圖制作水準(zhǔn)的制圖人員。 隨書配套光盤中的內(nèi)容包括書中同步的素材資料與多媒體教學(xué)視頻。 張媛媛,2002年畢業(yè)于天津美術(shù)學(xué)院環(huán)境藝術(shù)系;2002年至今執(zhí)教于天津城市建設(shè)學(xué)院藝術(shù)系,從事計算機輔助設(shè)計及室內(nèi)外設(shè)計等課程的教學(xué)工作,曾發(fā)表過多篇論文,并參與多項科研,在計算機輔助設(shè)計方向上具有一定的教學(xué)經(jīng)驗。2100433B
第1章基礎(chǔ)理論
第1章基礎(chǔ)理論
1.1室內(nèi)設(shè)計的概述
1.2室內(nèi)設(shè)計與美術(shù)基礎(chǔ)
1.3色彩與風(fēng)格
1.3.1常用的室內(nèi)色彩搭配
1.3.2色彩心理
1.3.3風(fēng)格
1.4效果圖設(shè)計軟件技術(shù)
1.4.1AutoCAD簡介
1.4.23dsMax簡介
1.4.3VRay簡介
1.4.4Photoshop簡介
1.5室內(nèi)效果圖的制作流程
1.6室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)技法
第2章基本模型的創(chuàng)建
2.1運用基本體命令--創(chuàng)建多人沙發(fā)
2.2運用編輯樣條線--創(chuàng)建鐵藝紅酒架
2.3運用編輯多邊形--創(chuàng)建咖啡杯
2.4運用二維修改器--創(chuàng)建毛刷
2.5運用車削--創(chuàng)建紅酒杯
2.6運用曲面建模--創(chuàng)建落地?zé)?/p>
2.7運用放樣--創(chuàng)建窗簾
2.8運用彎曲--創(chuàng)建果盤
2.9運用布爾--創(chuàng)建垃圾桶
2.10運用錐化--創(chuàng)建壁燈
2.11運用FFD(圓柱體)--創(chuàng)建洗發(fā)水
2.12運用Cloth--創(chuàng)建玻璃茶幾
第3章常用的VRay材質(zhì)
3.1實木材質(zhì)--制作實木地板
3.2亮光不銹鋼材質(zhì)--制作亮光不銹鋼
3.3透明材質(zhì)--制作玻璃和啤酒材質(zhì)
3.4亞光磚材質(zhì)--制作亞光石材地面
3.5拋光磚材質(zhì)--制作拋光大理石地面
3.6磨砂金屬材質(zhì)--制作金屬勺
3.7亞光漆木紋材質(zhì)--制作亞光木柜
3.8清漆木紋材質(zhì)--制作清漆木音箱
3.9拉絲不銹鋼材質(zhì)--制作水壺
3.10毛巾材質(zhì)--制作浴室毛巾
3.11燙銀材質(zhì)--制作燙銀布料
3.12毛毯地毯材質(zhì)--制作毛絨地毯
第4章燈光調(diào)整
4.1暗藏?zé)粜Ч?-制作光暈01
4.2暗藏?zé)粜Ч?-制作光暈02
4.3光域網(wǎng)--制作筒燈光效
4.4光度學(xué)光效--制作落地?zé)艄庑?/p>
4.5陽光效果--制作客廳日光效果
第5章渲染
5.1測試渲染設(shè)置--制作白膜效果
5.2出圖渲染設(shè)置--渲染客廳
5.3光子貼圖渲染設(shè)置--制作日式客房
5.4顏色通道貼圖渲染設(shè)置--制作現(xiàn)代臥室
5.5AmbientOcclusion貼圖渲染設(shè)置--制作混搭書房
第6章后期處理
6.1效果圖后期處理的重要性
6.2添加裝飾素材
6.3設(shè)置效果圖主體色調(diào)
6.4修改錯誤的材質(zhì)
6.5使用AmbientOcclusion貼圖
6.6添加外景圖片
6.7水彩畫風(fēng)格效果圖
6.8舊電影風(fēng)格效果圖
Photoshop和InDesign在印前技術(shù)以及商業(yè)圖文設(shè)計及排版方面功能強大,是每一個平面設(shè)計人員都應(yīng)該掌握的軟件。本書的主要內(nèi)容包括印前必備知識、Photoshop CC快速入門、圖像的創(chuàng)作與修飾、圖層的創(chuàng)建與編輯、通道的運用以及InDesign CC 快速入門、InDesign CC 基本操作、InDesign CC 頁面處理、InDesign CC 文本的創(chuàng)建與編輯、段落屬性的創(chuàng)建與處理、圖形的繪制、顏色的定義與圖文混排、圖層與矢量圖形、印刷前的顏色設(shè)置及文件的打印與輸出等內(nèi)容,在本書的最后四章安排了四個不同領(lǐng)域及類別的項目指導(dǎo),以方便讀者或用戶可以結(jié)合實踐,熟悉不同領(lǐng)域宣傳冊的制作思路及方法。