第1章 Photoshop7.0基礎(chǔ)知識(shí) 1
1.1 圖像處理基礎(chǔ) 1
1.1.1 圖像類型 1
1.1.2 圖像文件的格式 1
1.1.3 分辨率 2
1.2 Photoshop7.0的工作環(huán)境 3
1.3 圖像文件操作 5
1.4 圖像窗口操作 7
1.5 標(biāo)尺、網(wǎng)格和參考線的設(shè)置 9
第2章 文字與路徑、形狀工具 14
2.1 文字與形狀工具 14
2.1.1 文字文具 14
2.1.2 形狀工具 26
2.2 路徑工具 34
第3章 選擇與蒙板工具 45
3.1 對(duì)象選擇 45
3.1.1 圈地式選擇工具 45
3.1.2 顏色選擇工具 49
3.2 蒙板 51
3.3 Extract抽出命令 56
第4章 基本圖像繪圖與編輯、修飾工具 60
4.1 圖像編輯 60
4.1.1 基本圖像編輯命令 60
4.1.2 圖像變形操作 64
4.1.3 描邊命令 66
4.2 繪畫與修飾 67
4.2.1 畫筆工具 67
4.2.2 橡皮擦工具 69
4.2.3 填充工具組 71
4.2.4 圖像修飾工具 78
第5章 圖層與圖像的調(diào)整、打印 85
5.1 圖層 85
5.1.1 圖層調(diào)板 85
5.1.2 圖層的創(chuàng)建和編輯 86
5.1.3 圖層蒙板 86
5.1.4 圖層樣式 88
5.2 調(diào)整圖像的色彩和色調(diào) 94
5.2.1 圖像色調(diào)的調(diào)整 94
5.2.2 圖像色彩調(diào)整 98
5.3 圖像的輸出與打印 103
第6章 局部園林規(guī)劃圖的制作 107
6.1 Photoshop7.0制作園林規(guī)劃圖的概述 107
6.2 模塊的制作 107
6.2.1 陰影與倒影的制作 107
6.2.2 樹的制作 109
6.2.3 草地的制作 116
6.2.4 灌木的制作 123
6.2.5 馬路的制作 124
6.2.6 鋪地的制作 127
6.2.7 水的制作 142
6.2.8 屋頂?shù)闹谱?144
6.2.9 亭平面圖的制作 152
6.3 完成制作后圖案在設(shè)計(jì)圖中的運(yùn)用 161
第7章 園林規(guī)劃圖制作綜合實(shí)例 163
7.1 馬路的制作 171
7.2 草地的制作 174
7.3 水體的制作 174
7.4 建筑樓體模塊的制作 177
7.5 建筑投影的制作 179
7.6 中心廣場(chǎng)及鋪裝的制作 180
7.7 公建、小品設(shè)施的制作 182
7.8 其他附屬設(shè)施的制作 182
7.9 樹木、灌木及花卉模塊的制作及置入 182
7.10 馬路分隔雙行線的制作及汽車的置入 184
7.11 細(xì)部的調(diào)節(jié) 184
7.12 調(diào)整后的最終規(guī)劃平面效果圖 185
參考文獻(xiàn) 186
Photoshop熱鍵一覽表 187 2100433B
本書為《園林設(shè)計(jì)師書系》中的一冊(cè)。
本書基于Photoshop 7.0,講述了園林制圖的過(guò)程及相關(guān)注意事項(xiàng),書中從各個(gè)層次分別重點(diǎn)講解了Photoshop 7.0的操作要領(lǐng),并同時(shí)配以大量實(shí)例進(jìn)行闡述。全書內(nèi)容由淺入深,通俗易懂。
本書適合于園林專業(yè)及其相關(guān)專業(yè)的學(xué)生及從事園林規(guī)劃設(shè)計(jì)職業(yè)的初級(jí)人員使用,也可供廣大園林設(shè)計(jì)愛好者參考。
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不用選模塊的。cad制圖是按1:1做的,實(shí)際是1米就輸入1制圖就可以。打印出圖的時(shí)候 要是出圖比例為1:1000的就輸入1:1就可以。1:2000的比例就輸入1:2。以此類推。要是不按比例出圖就不用設(shè)...
用DVD刻錄cd音盤是不可能的,因?yàn)镈VD數(shù)據(jù)跟VCD,cd數(shù)據(jù)等不一樣,你只能用DVD光盤刻錄DVD的影音格式的演唱會(huì),MTV,電影,或者是DVD的MP3格式的音樂(lè)。
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2009-5 建筑圖集光盤目錄 光盤(一) 一、建筑圖集文件夾 01 04J801 民用建筑工程建筑施工圖設(shè)計(jì)深度圖樣 02 05SJ807 民用建筑工程設(shè)計(jì)常見問(wèn)題分析及圖示 -建筑專業(yè)
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編號(hào) 名稱 類型 ZS43 曾仕強(qiáng) -圓通的人際關(guān)系 視頻 ZS42 曾仕強(qiáng) -成功總裁的三大法寶 -法寶一 -如何培訓(xùn)發(fā)展部屬 視頻 ZS41 曾仕強(qiáng) -成功總裁的三大法寶 -法寶二 -如何分層授權(quán) 視頻 ZS40 曾仕強(qiáng) -成功總裁的三大法寶 -法寶三 -如何從管理走向領(lǐng)導(dǎo) 視頻 ZS38 曾仕強(qiáng) -中道管理 -M理論及其應(yīng)用 -易知易行的中國(guó)式管理 視頻 ZS37 曾仕強(qiáng) -中道管理 -經(jīng)權(quán)之道篇 -合理應(yīng)變的管理功夫 視頻 ZS36 曾仕強(qiáng) -中道管理 -絜矩之道篇 -讓員工自動(dòng)自發(fā)的管理本事 視頻 ZS35 曾仕強(qiáng) -中道管理 -安人之道篇 -以人為本的管理要領(lǐng) 視頻 ZS34 曾仕強(qiáng) -情緒管理 視頻 ZS39 曾仕強(qiáng) -老板特別班 視頻 ZS01 曾仕強(qiáng)點(diǎn)評(píng)胡雪巖的經(jīng)營(yíng)管理第一部 創(chuàng)業(yè)維艱 視頻 ZS02 曾仕強(qiáng)點(diǎn)評(píng)胡雪巖的經(jīng)營(yíng)管理第二部 宏圖大展 視頻 Z
第1章 3ds max 6基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 3ds max 6安裝與啟動(dòng)
1.1.1 3ds max 6安裝
1.1.2 打開3ds max的方法
1.2 3ds max 6的界面布局
第2章 基本三維造型的創(chuàng)建及修改
2.1 常用標(biāo)準(zhǔn)二維物體的建模及修改
2.1.1 [Line](線)
2.1.2 [Rectangle](矩形)
2.1.3 [Circle](圓)
2.1.4 [Ellipse](橢圓)
2.1.5 [Arc](?。?
2.1.6 [Dount](同心圓環(huán))
2.1.7 [NGon](多邊形)
2.1.8 [Star](星形)
2.1.9 [Text](文本)
2.1.10 [Helix]螺旋線
2.1.11 常見二維修改建模命令
2.2 常用標(biāo)準(zhǔn)三維幾何物體的建模以及修改
2.2.1 [Box](方體)
2.2.2 [Cone](錐體)
2.2.3 [Sphere](球體)
2.2.4 [Geosphere](幾何球體)
2.2.5 [Cylinder](圓柱體)
2.2.6 [Tube](管狀物)
2.2.7 [Torus](圓環(huán))
2.2.8 [Pyramid](棱錐)
2.2.9 [Teapot](茶壺)
2.2.10 [Plane](平面)
2.2.11 常用三維物體標(biāo)準(zhǔn)修改
第3章 材質(zhì)與貼圖的概念及調(diào)配方法
3.1 材質(zhì)與貼圖的概念和原理
3.1.1 材質(zhì)與貼圖的概念
3.1.2 材質(zhì)與貼圖的原理
3.2 材質(zhì)編輯器
3.2.1 樣本槽
3.2.2 工具欄
3.2.3 參數(shù)區(qū)
3.3 常用材質(zhì)類型
3.3.1 [Double Sided](雙面)材質(zhì)
3.3.2 [Matte/Shadow](不可見/投影)材質(zhì)
3.3.3 [Multi/Sub-Object](多維子)材質(zhì)
3.3.4 [Top/Bottom](頂/底)材質(zhì)
3.4 貼圖方法
3.4.1 貼圖過(guò)程
3.4.2 UVW Map貼圖坐標(biāo)
3.4.3 各種貼圖方式的應(yīng)用
3.5 常用貼圖類型
3.5.1 [Bitmap](位圖)
3.5.2 [Checker](棋盤格)
3.5.3 [Dent](凹痕)
3.5.4 [Falloff](衰減)
3.5.5 [Flat Mirror](鏡面反射)
3.5.6 [Gradient](漸變)
3.5.7 [Mask](蒙板)
3.5.8 [Mix](混合)
3.5.9 [Noise](噪波)
3.5.10 [Reflect/Refract](反射/折射)
3.5.11 [Tiles](瓷磚)
第4章 攝像機(jī)及燈光的創(chuàng)建與調(diào)整
4.1 燈光的創(chuàng)建與調(diào)整
4.1.1 燈光的類型
4.1.2 燈光的基本屬性
4.1.3 建立和使用燈光
4.1.4 常用參數(shù)解析
4.1.5 燈光陰影
4.1.6 高級(jí)燈光系統(tǒng)
4.1.7 體積光
4.1.8 燈光視圖
4.2 攝像機(jī)的使用方法及特效
4.2.1 攝像機(jī)概述
4.2.2 攝像機(jī)的使用方法
4.2.3 攝像機(jī)的常用參數(shù)解析
4.2.4 攝像機(jī)的景深特效
4.3 環(huán)境特效
第五章 園林小品效果圖的制作
5.1 園林效果圖制作過(guò)程概述
5.2 石桌、石凳的制作
5.3 園橋的制作
5.4 景石的制作
5.5 路燈的制作
5.6 花架的制作
第六章 園林建筑設(shè)計(jì)效果圖的制作
6.1 園林建筑的建模
6.2 材質(zhì)的編輯
6.3 添加攝像機(jī)和燈光
6.4 Photoshop的后期處理
6.5 園林夜景效果圖的制作方法
第7章 小區(qū)規(guī)劃效果圖的制作
7.1 小區(qū)規(guī)劃效果圖地形的制作
7.2 小區(qū)規(guī)劃效果圖建筑主體的調(diào)用
7.3 攝像機(jī)與燈光的設(shè)置
7.4 Photoshop的后期處理
3D常用快捷鍵一覽表
參考文獻(xiàn) 2100433B
本書為《園林設(shè)計(jì)師書系》中的一冊(cè)。
本書以從理論到實(shí)踐的方式講述了3ds max 6軟件在園林規(guī)劃設(shè)計(jì)中的主要應(yīng)用命令、方法及其具體用途。內(nèi)容包括3ds max 6的基本安裝與打開、關(guān)閉的方法及其界面視圖;在制作園林規(guī)劃效果圖中用到的基本二維造型的創(chuàng)建及修改,材質(zhì)與貼圖的概念及調(diào)配方法,攝影機(jī)及燈光的創(chuàng)建與調(diào)整方法,并根據(jù)經(jīng)驗(yàn)介紹一些常用的攝影機(jī)視圖的建立模式。具體舉例介紹一些基本的園林小品如石桌、石凳、園橋、景石、路燈、花架的制作方法,園林建筑設(shè)計(jì)日景和夜景效果圖的制作方法及一些常用的制作模式。最后以一個(gè)園林居住小區(qū)的效果圖制作過(guò)程為例講述園林效果圖的基本制作流程及方法,以供讀者在以后的學(xué)習(xí)中加以訓(xùn)練、提高。本書附贈(zèng)配套光盤。
本書主要供園林專業(yè)及其相關(guān)專業(yè)的學(xué)生和從事園林規(guī)劃設(shè)計(jì)職業(yè)的初級(jí)人員學(xué)習(xí)使用。
本書為《園林設(shè)計(jì)師書系》中的一冊(cè)。
本書基于Photoshop 7.0,講述了園林制圖的過(guò)程及相關(guān)注意事項(xiàng),書中從各個(gè)層次分別重點(diǎn)講解了Photoshop 7.0的操作要領(lǐng),并同時(shí)配以大量實(shí)例進(jìn)行闡述。全書內(nèi)容由淺入深,通俗易懂。