第1章SketchUp設計環(huán)境配置........1
1.1SketchUp概述......2
1.2SketchUp程序安裝.......4
1.3SketchUp與相關軟件的協(xié)同作業(yè).5
1.3.1建模階段5
1.3.2渲染階段6
1.3.3Photoshop的后期制作......8
1.4SketchUp基本繪圖環(huán)境........9
1.5系統(tǒng)設置(系統(tǒng)屬性)11
1.5.1OpenGL硬件加速..11
1.5.2快捷鍵的設置........12
1.5.3擴展功能......12
1.5.4模板.....13
1.6工作界面的設置.13
1.6.1統(tǒng)計.....13
1.6.2位置(Location)....13
1.6.3尺寸(Dimensions).......14
1.6.4文字(Text)..15
第2章SketchUp核心繪圖及編輯.17
2.1視圖設置....18
2.2透視方式....19
2.2.1平行投影顯示........19
2.2.2軸測圖、透視、兩點透視........20
2.3顯示的設置(面、邊線與風格)..20
2.3.1面類型.20
2.3.2邊線類型......22
2.3.3顯示樣式......23
2.4光影的設置及用法......27
2.4.1地理位置設置........27
2.4.2陰影設置......27
2.4.3霧設置.29
2.5選取物體方式.....30
2.5.1點選.....30
2.5.2框選.....30
2.5.3交叉選.30
2.5.4擴展選.30
2.6圖層的設置與用法......31
2.7坐標系........33
2.8繪制圖形基本工具......33
2.8.1直線.....34
2.8.2弧線.....36
2.8.3手繪線.37
2.8.4矩形.....37
2.8.5圓形.....38
2.8.6多邊形.39
2.9編輯圖形....39
2.9.1推/拉..39
2.9.2移動.....41
2.9.3偏移.....43
2.9.4旋轉.....44
2.9.5縮放.....45
2.9.6放樣(路徑跟隨)...46
2.10輔助繪圖工具...47
2.10.1輔助測量線.47
2.10.2輔助量角器.48
2.10.3尺寸標注....49
2.10.4文字標注....51
2.10.5三維文字....51
2.10.6隱藏、顯示、刪除........52
2.11沙盒的使用.......53
2.11.1等高線創(chuàng)建沙盒...53
2.11.2網(wǎng)格創(chuàng)建沙盒.......53
2.11.3曲面平整.....54
2.11.4曲面投射.....54
2.11.5添加細部.....55
2.11.6對調角線.....55
第3章草圖建模的重點與難點.......57
3.1面.......58
3.1.1面的柔化邊線........58
3.1.2面的正反......58
3.2群組...59
3.2.1創(chuàng)建群組/取消群組.......59
3.2.2鎖定群組/解鎖群組.......59
3.2.3編輯群組......60
3.3組件..61
3.3.1選擇組件......61
3.3.2創(chuàng)建組件......62
3.3.3添加組件庫...63
3.3.4組件的編輯...64
3.4實體工具.66
3.4.1實體外殼66
3.4.2相交..66
3.4.3聯(lián)合..66
3.4.4減去..66
3.4.5剪輯..67
3.4.6拆分..67
3.5材質與貼圖68
3.5.1選擇材質68
3.5.2編輯材質70
3.5.3創(chuàng)建材質72
3.5.4材質庫管理73
3.5.5貼圖坐標73
3.5.6特殊材質貼圖的制作74
3.6剖面功能.75
3.7漫游動畫.77
3.7.1視圖動畫78
3.7.2漫游動畫79
3.7.3圖層動畫80
3.7.4陰影動畫81
3.8照片匹配.82
第4章VRay插件及光線控制..85
4.1VRayforSketchUp基礎86
4.1.1VRayforSketchUp..86
4.1.2VRay控制面板87
4.1.3渲染參數(shù)97
4.2VRay燈光技術詳解.98
4.2.1間接照明99
4.2.2渲染引擎的選用103
4.2.3環(huán)境設置..110
4.2.4燈光.115
第5章用好燈光與材質貼圖121
5.1材質編輯器.122
5.1.1添加刪除材質122
5.1.2導入、導出材質123
5.1.3使用材質.124
5.2材質參數(shù)選項125
5.2.1漫射125
5.2.2反射127
5.2.3折射131
5.2.4發(fā)光材質.134
5.3VRay關聯(lián)材質.136
5.3.1添加關聯(lián)材質136
5.3.2編輯關聯(lián)材質137
5.4VRay雙面材質.137
5.4.1添加雙面材質137
5.4.2編輯雙面材質138
5.5VRaySkp雙面材質.138
5.6貼圖.139
5.6.1添加貼圖.139
5.6.2在漫射中添加貼圖..141
5.6.3凹凸貼圖.142
5.6.4置換貼圖.143
第6章三維室內場景表現(xiàn)圖實例.147
6.1在SketchUp中整理模型148
6.2運用VRay進行渲染.148
6.2.1VRay材質設置.149
6.2.2VRay燈光設置.157
6.2.3VRay渲染出圖.159
6.3在Photoshop中后期處理..161
第7章建筑設計詳解.167
7.1復雜建筑的建模流程168
7.2封面的難點.169
7.2.1三維視圖中的疑似閉合面169
7.2.2視圖中的虛交直線..170
7.2.3AutoCAD導入的連續(xù)直線..170
7.3建筑材質貼圖的預處理..171
7.4在SketchUp中整理模型174
7.4.1隱藏不需要的模型..174
7.4.2確定北方.174
7.5運用VRay進行渲染并輸出.175
7.5.1確定材質.175
7.5.2設置燈光.176
7.5.3渲染輸出.176
7.6在Photoshop中處理背景..177
7.7在Photoshop中轉換日夜景.178
第8章園林景觀規(guī)劃設計詳解..189
8.1關于彩色平面圖..190
8.2SketchUp中的建模重點.191
8.2.1由AutoCAD等軟件導入圖形191
8.2.2體塊模型的表示方法.192
8.2.3植物建模.192
8.3在SketchUp中整理模型194
8.3.1清理194
8.3.2圖層管理.195
8.4在VRay中調整材質.196
8.5在VRay中設置光線.198
8.6在VRay中渲染和輸出199
8.7在Photoshop中進行畫面處理200 2100433B
本書從使用者的角度出發(fā),深入淺出地講解了 SketchUp VRay的,詳細功能,使讀者能在較短的時間內全面掌握設計表達技巧。全書共 8章,第 1~ 3章講解軟件的基本功能和建模的重點、難點,以及 SketchUp快速草圖建模的功能;第 4~ 5章講解如何運用 VRay for SketchUp渲染插件輸出滿足設計要求的效果圖,以及材質貼圖和燈光渲染的技術;第 6~ 8章詳細介紹 SketchUp VRay在室內設計、建筑設計和園林景觀規(guī)劃設計三大應用領域中的一些典型應用案例。
這些參數(shù)都不是固定的,你用的是SU?SU8渲染還不錯,參數(shù)比較容易調。
我想下載.
材質的后綴應該是.skm,如是jpg,bmp的用材質生成器轉一下su就能用了,su的材質是放在你安裝su的目錄下的Materials文件夾下面,點油漆桶在Materials對話框點選一個向下的箭頭,材...
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從實際出發(fā),利用Sketchup軟件的特點及基本功能,結合園林景觀設計的工作特點,全面剖析Sketchup在輔助園林景觀設計方面的應用,指出Sketchup軟件在一定程度上提高了設計的工作效率和成果質量,值得推廣使用。
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本文檔由 damgyan整理制作完成 安裝使用交流 QQ:919872138 2010.05.25 SketchUp ? 草圖大師 1、設計相關軟件分類與分析 目前在設計行業(yè)普遍應用的 CAD 軟件很多,主要有以下幾種類型: 第一種是 AUTOCAD ,及以其為平臺編寫的眾多的專業(yè)軟件。這種類型的特點是依賴于 AUTOCAD 本身的能力, 而 AUTOCAD 由于其歷史很長,為了照顧大量老用戶的工作習慣,很難對其內核進行徹底的改造,只能進行縫縫補補 的改進。因此, AUTOCAD 固有的建模能力弱的特點和坐標系統(tǒng)不靈活的問題,越來越成為設計師與計算機進行實時 交流的瓶頸。即使是專門編寫的專業(yè)軟件也大都著重于平、立、剖面圖紙的繪制,對設計師在構思階段靈活建模的需 要基本難以滿足。 第二種是 3DSMAX 、MAYA 、SOFTIMAGE 等等具備多種建模能力及渲染能力的軟件。 這種類型軟件
《SketchUp VRay設計師實戰(zhàn)》在設計師的實踐環(huán)節(jié)中,SketchUp VRay屬于“黃金搭檔”,充分利用SketchUp善建模、VRay善渲染的優(yōu)點可以大大提高設計效率?!禨ketchUp VRay設計師實戰(zhàn)》從使用者的角度出發(fā)深入淺出地講解SketchUp VRay的詳細功能,使讀者能在最短的時間內全面掌握設計表達技巧。全書共8章,第1-3章講解軟件的基本功能和建模的重點、難點,以及SketchUp快速草圖建模的功能;第4-5章講解如何運用VRay for SketchUp渲染插件輸出滿足設計要求的效果圖,以及材質貼圖和燈光渲染的技術;第6-8章詳細介紹SketchUp VRay在室內設計、建筑設計和園林景觀規(guī)劃設計三大應用領域中的一些典型應用案例?!禨ketchUp VRay設計師實戰(zhàn)》配有1張CD教學光盤,使學習更加直觀、易懂、易學,并配有大量的實用組件庫,以便于設計師在日后的工作中調用?!禨ketchUp VRay設計師實戰(zhàn)》可作為規(guī)劃設計、景觀設計、建筑設計、室內設計和家具設計等專業(yè)設計師的參考用書,也可作為眾多有志于從事設計工作的大中專院校設計類專業(yè)學生的入門參考書以及SketchUp VRay設計的培訓教材。
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