《室內(nèi)效果圖案例設(shè)計(jì)教程:3ds max與Lightscape》通過(guò)對(duì)基礎(chǔ)知識(shí)的講解與對(duì)實(shí)例的分析,詳細(xì)介紹了Lightscape與3dsmax、Photoshop結(jié)合制作室內(nèi)建筑效果圖的方法。全書共有6章,包括了6個(gè)完整的室內(nèi)效果圖實(shí)例,每個(gè)實(shí)例都有詳細(xì)的操作步驟及實(shí)現(xiàn)方法講解。通過(guò)這些實(shí)例的學(xué)習(xí),可以迅速掌握室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)與制作的各種方法與技巧。
第1版 (2008年4月1日)
正文語(yǔ)種: 簡(jiǎn)體中文
ISBN: 9787302170402
條形碼: 9787302170402
尺寸: 25.6 x 18.4 x 1.8 cm
重量: 381 g
第1章 客廳的制作
1.1 建立模型并賦予材質(zhì)
1.1.1 基本模型的制作
1.1.2 場(chǎng)景中家具的制作
1.1.3 給模型賦予材質(zhì)
1.1.4 導(dǎo)出Lightscape 3.2文件
1.2 光能傳遞的計(jì)算
1.2.1 調(diào)節(jié)場(chǎng)景的材質(zhì)
1.2.2 光線的設(shè)定
1.2.3 光能傳遞的計(jì)算
1.3 后期制作
第2章 畫廊的制作
2.1 渲染畫廊
2.1.1 圖層面板
2.1.2 材質(zhì)面板
2.1.3 圖塊面板與光源面板
2.1.4 制作光域網(wǎng)
2.1.5 初始化模型
2.1.6 表面處理參數(shù)的調(diào)整
2.1.7 渲染
2.2 后期制作
第3章 陽(yáng)臺(tái)花園的制作
3.1 制作墻體混凝土材質(zhì)貼圖
3.2 Lightscape渲染
3.2.1 導(dǎo)入模型
3.2.2 調(diào)整材質(zhì)
3.2.3 調(diào)整光源
3.2.4 調(diào)整圖層
3.2.5 初始化模型
3.2.6 設(shè)置處理參數(shù)
3.2.7 執(zhí)行求解過(guò)程
3.2.8 輸出圖像
3.3 后期制作
3.3.1 調(diào)整畫面
3.3.2 加入風(fēng)景貼圖
3.4 在Lightscape中創(chuàng)建自然光
3.4.1 打開模型
3.4.2 指定窗口
3.4.3 日光設(shè)置
3.4.4 日光參數(shù)設(shè)定
3.4.5 初始化模型
3.4.6 模型的整體調(diào)整
3.4.7 設(shè)置處理參數(shù)
3.4.8 執(zhí)行求解過(guò)程
3.4.9 輸出圖像
3.5 后期制作
3.5.1 調(diào)整畫面
3.5.2 加入風(fēng)景圖
第4章 臥室的制作
4.1 貼圖的制作
4.2 Lightscape渲染
4.2.1 導(dǎo)入模型
4.2.2 調(diào)整材質(zhì)
4.2.3 調(diào)整光源
4.2.4 指定窗口
4.2.5 日光設(shè)置
4.2.6 設(shè)定日光參數(shù)
4.2.7 改變外環(huán)境的顏色
4.2.8 初始化模型
4.2.9 模型的整體調(diào)整
4.2.10 執(zhí)行求解過(guò)程
4.2.11 輸出圖像
4.3 后期處理
4.3.1 制作磨砂玻璃
4.3.2 修改木材
4.3.3 加入風(fēng)景貼圖
第5章 展廳的制作
5.1 模型的制作
5.1.1 框架的搭建
5.1.2 天花板的制作
5.1.3 制作C形展臺(tái)
5.1.4 添加攝像機(jī)
5.1.5 創(chuàng)建招貼畫
5.1.6 創(chuàng)建凸鏡框
5.1.7 創(chuàng)建凸鏡
5.1.8 創(chuàng)建字體
5.1.9 創(chuàng)建燈模
5.1.10 創(chuàng)建拉篷
5.2 創(chuàng)建燈光和材質(zhì)貼圖
5.2.1 燈光的創(chuàng)建
5.2.2 材質(zhì)貼圖的創(chuàng)建
5.3 Lightscape渲染
5.3.1 導(dǎo)入模型
5.3.2 調(diào)整材質(zhì)
5.3.3 調(diào)整光源
5.3.4 調(diào)整圖層
5.3.5 初始化模型
5.3.6 參數(shù)調(diào)整
5.3.7 執(zhí)行求解過(guò)程
5.3.8 輸出圖像
5.4 后期制作
5.4.1 調(diào)整畫面
5.4.2 加入光暈效果
第6章 大堂的制作
6.1 在3ds max中建模
6.1.1 導(dǎo)入AutoCAD模型
6.1.2 制作墻體
6.1.3 制作地面
6.1.4 制作地毯
6.1.5 制作玻璃幕墻
6.1.6 制作夾層
6.1.7 制作裝飾條
6.1.8 制作二層天花
6.1.9 添加攝像機(jī)
6.1.10 創(chuàng)建大堂立柱
6.1.11 創(chuàng)建射燈
6.1.12 創(chuàng)建內(nèi)部墻體
6.1.13 制作二層護(hù)欄
6.1.14 創(chuàng)建壁畫
6.1.15 創(chuàng)建門
6.1.16 制作雕塑區(qū)
6.1.17 制作家居
6.2 制作貼圖
6.3 添加燈光
6.4 導(dǎo)出模型
6.5 Lightscape渲染
6.5.1 導(dǎo)入模型
6.5.2 調(diào)整材質(zhì)
6.5.3 調(diào)整光源
6.5.4 調(diào)整圖層
6.5.5 初始化模型
6.5.6 模型的整體調(diào)整
6.5.7 設(shè)置處理參數(shù)
6.5.8 執(zhí)行求解過(guò)程
6.5.9 輸出圖像
6.6 后期制作
6.6.1 調(diào)整畫面
6.6.2 加入植物
6.6.3 整體調(diào)整
參考文獻(xiàn)
北京的水晶石教育學(xué)院,5DS,火星時(shí)代,是全國(guó)最高的3DSMAX培訓(xùn)基地之一,北京離天津好象不遠(yuǎn)吧。
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室內(nèi)效果圖及設(shè)計(jì)說(shuō)明?
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大?。?span id="d99ntl7" class="single-tag-height">115KB
頁(yè)數(shù): 1頁(yè)
評(píng)分: 4.5
3ds MAX技術(shù)在我國(guó)建筑設(shè)計(jì)中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來(lái)進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)不僅僅是未來(lái)建筑設(shè)計(jì)的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
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頁(yè)數(shù): 1頁(yè)
評(píng)分: 4.6
3DS MAX是Autodesk公司推出的三維建模、動(dòng)畫、渲染軟件,廣泛應(yīng)用于建筑室內(nèi)外效果圖制作、產(chǎn)品效果圖制作、游戲角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)、影片動(dòng)畫制作等各個(gè)領(lǐng)域。3DS MAX是制作建筑效果圖非常實(shí)用的三維設(shè)計(jì)軟件,特別是材質(zhì)貼圖、燈光等的應(yīng)用,對(duì)制作千變?nèi)f化、絢麗多彩的效果圖具有重要的價(jià)值。
《室內(nèi)效果圖案例設(shè)計(jì)教程:3ds max與Lightscape》通過(guò)對(duì)基礎(chǔ)知識(shí)的講解與對(duì)實(shí)例的分析,詳細(xì)介紹了Lightscape與3dsmax、Photoshop結(jié)合制作室內(nèi)建筑效果圖的方法。全書共有6章,包括了6個(gè)完整的室內(nèi)效果圖實(shí)例,每個(gè)實(shí)例都有詳細(xì)的操作步驟及實(shí)現(xiàn)方法講解。通過(guò)這些實(shí)例的學(xué)習(xí),可以迅速掌握室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)與制作的各種方法與技巧。
內(nèi)容介紹
本書針對(duì)3ds maX室內(nèi)效果圖制作領(lǐng)域,按照行業(yè)真實(shí)工作流程,采用“知識(shí)點(diǎn)”和“行業(yè)應(yīng)用”一明一暗兩條線索,按課堂實(shí)訓(xùn)教學(xué)模式,系統(tǒng)講述使用3ds msx和Lightscape制作室內(nèi)效果圖的基本方法和技巧。
全書由14章組成:第0章是全書的導(dǎo)論,主要對(duì)3ds max室內(nèi)效果圖制作的前景、薪酬及權(quán)威鏈接進(jìn)行了全面闡述;第1章介紹了如何將平面圖紙導(dǎo)入到3ds max;第2章和第3章主要介紹了墻體制作的基本方法和技巧;第4章和第5章主要介紹了吊頂和裝飾小構(gòu)件制作的基本方法和技巧:第6章主要介紹了家具的基本方法和技巧;第7章和第8章主要介紹了材質(zhì)的相關(guān)知識(shí)和應(yīng)用方法;第9章介紹了相機(jī)和燈光的知識(shí);第10章和第11章介紹了如何使用Lightscape進(jìn)行效果圖的渲染;第12章主要介紹了如何使用Photoshop進(jìn)行效果圖的后期處理;第13章通過(guò)對(duì)會(huì)議廳的制作,對(duì)前面各章所學(xué)知識(shí)進(jìn)行了全面總結(jié)和綜合運(yùn)用。
本書結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、內(nèi)容翔實(shí),理論與實(shí)踐相結(jié)合,講解細(xì)致,既適合各級(jí)學(xué)校作為學(xué)3ds max室內(nèi)效果圖制作的教材,也可作為各類培訓(xùn)學(xué)校的教學(xué)用書;本書對(duì)廣大想學(xué)習(xí)3ds max室內(nèi)效果圖制作的讀者來(lái)說(shuō)也是難得的參考書。
2100433B
第1章 客廳的制作
1.1 建立模型并賦予材質(zhì)
1.1.1 基本模型的制作
1.1.2 場(chǎng)景中家具的制作
1.1.3 給模型賦予材質(zhì)
1.1.4 導(dǎo)出Lightscape 3.2文件
1.2 光能傳遞的計(jì)算
1.2.1 調(diào)節(jié)場(chǎng)景的材質(zhì)
1.2.2 光線的設(shè)定
1.2.3 光能傳遞的計(jì)算
1.3 后期制作
第2章 畫廊的制作
2.1 渲染畫廊
2.1.1 圖層面板
2.1.2 材質(zhì)面板
2.1.3 圖塊面板與光源面板
2.1.4 制作光域網(wǎng)
2.1.5 初始化模型
2.1.6 表面處理參數(shù)的調(diào)整
2.1.7 渲染
2.2 后期制作
第3章 陽(yáng)臺(tái)花園的制作
3.1 制作墻體混凝土材質(zhì)貼圖
3.2 Lightscape渲染
3.2.1 導(dǎo)入模型
3.2.2 調(diào)整材質(zhì)
3.2.3 調(diào)整光源
3.2.4 調(diào)整圖層
3.2.5 初始化模型
3.2.6 設(shè)置處理參數(shù)
3.2.7 執(zhí)行求解過(guò)程
3.2.8 輸出圖像
3.3 后期制作
3.3.1 調(diào)整畫面
3.3.2 加入風(fēng)景貼圖
3.4 在Lightscape中創(chuàng)建自然光
3.4.1 打開模型
3.4.2 指定窗口
3.4.3 日光設(shè)置
3.4.4 日光參數(shù)設(shè)定
3.4.5 初始化模型
3.4.6 模型的整體調(diào)整
3.4.7 設(shè)置處理參數(shù)
3.4.8 執(zhí)行求解過(guò)程
3.4.9 輸出圖像
3.5 后期制作
3.5.1 調(diào)整畫面
3.5.2 加入風(fēng)景圖
第4章 臥室的制作
4.1 貼圖的制作
4.2 Lightscape渲染
4.2.1 導(dǎo)入模型
4.2.2 調(diào)整材質(zhì)
4.2.3 調(diào)整光源
4.2.4 指定窗口
4.2.5 日光設(shè)置
4.2.6 設(shè)定日光參數(shù)
4.2.7 改變外環(huán)境的顏色
4.2.8 初始化模型
4.2.9 模型的整體調(diào)整
4.2.10 執(zhí)行求解過(guò)程
4.2.11 輸出圖像
4.3 后期處理
4.3.1 制作磨砂玻璃
4.3.2 修改木材
4.3.3 加入風(fēng)景貼圖
第5章 展廳的制作
5.1 模型的制作
5.1.1 框架的搭建
5.1.2 天花板的制作
5.1.3 制作C形展臺(tái)
5.1.4 添加攝像機(jī)
5.1.5 創(chuàng)建招貼畫
5.1.6 創(chuàng)建凸鏡框
5.1.7 創(chuàng)建凸鏡
5.1.8 創(chuàng)建字體
5.1.9 創(chuàng)建燈模
5.1.10 創(chuàng)建拉篷
5.2 創(chuàng)建燈光和材質(zhì)貼圖
5.2.1 燈光的創(chuàng)建
5.2.2 材質(zhì)貼圖的創(chuàng)建
5.3 Lightscape渲染
5.3.1 導(dǎo)入模型
5.3.2 調(diào)整材質(zhì)
5.3.3 調(diào)整光源
5.3.4 調(diào)整圖層
5.3.5 初始化模型
5.3.6 參數(shù)調(diào)整
5.3.7 執(zhí)行求解過(guò)程
5.3.8 輸出圖像
5.4 后期制作
5.4.1 調(diào)整畫面
5.4.2 加入光暈效果
第6章 大堂的制作
6.1 在3ds max中建模
6.1.1 導(dǎo)入AutoCAD模型
6.1.2 制作墻體
6.1.3 制作地面
6.1.4 制作地毯
6.1.5 制作玻璃幕墻
6.1.6 制作夾層
6.1.7 制作裝飾條
6.1.8 制作二層天花
6.1.9 添加攝像機(jī)
6.1.10 創(chuàng)建大堂立柱
6.1.11 創(chuàng)建射燈
6.1.12 創(chuàng)建內(nèi)部墻體
6.1.13 制作二層護(hù)欄
6.1.14 創(chuàng)建壁畫
6.1.15 創(chuàng)建門
6.1.16 制作雕塑區(qū)
6.1.17 制作家居
6.2 制作貼圖
6.3 添加燈光
6.4 導(dǎo)出模型
6.5 Lightscape渲染
6.5.1 導(dǎo)入模型
6.5.2 調(diào)整材質(zhì)
6.5.3 調(diào)整光源
6.5.4 調(diào)整圖層
6.5.5 初始化模型
6.5.6 模型的整體調(diào)整
6.5.7 設(shè)置處理參數(shù)
6.5.8 執(zhí)行求解過(guò)程
6.5.9 輸出圖像
6.6 后期制作
6.6.1 調(diào)整畫面
6.6.2 加入植物
6.6.3 整體調(diào)整
參考文獻(xiàn)2100433B