本書UGNX9.0應用速成標準教程,內(nèi)容包括UG NX 9.0導入、UG NX 9.0的安裝、使用前的準備與配置、二維草圖的繪制、零件設計、曲面設計、裝配設計、模型的測量與分析、視圖管理、工程圖設計和同步建模等。 本書覆蓋了汽車、航空航天、工程機械等不同行業(yè),具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附1張多媒體DVD學習光盤,制作了大量UG NX 9.0設計技巧和具有針對性范例的教學視頻并進行了詳細的語音講解。
第1章 UG NX 9.0簡介 1
1.1 UG NX 9.0應用程序功能介紹 1
1.2 UG NX 9.0應用程序的安裝與啟動 2
1.2.1 UG NX 9.0的安裝 2
1.2.2 UG NX 9.0的啟動與退出 4
1.3 UG NX 9.0的軟件環(huán)境 5
1.3.1 UG NX 9.0軟件環(huán)境介紹 5
1.3.2 軟件環(huán)境的定制 7
1.4 UG NX 9.0的鼠標鍵盤操作 10
1.5 UG NX 9.0文件的管理與操作 10
1.5.1 創(chuàng)建工作目錄 10
1.5.2 創(chuàng)建新文件 10
1.5.3 打開文件 11
1.5.4 保存與另存文件 12
1.5.5 關閉部件文件 12
1.6 UG NX 9.0基本操作工具 13
1.6.1 坐標系 13
1.6.2 矢量構造器介紹 14
第2章 二維草圖的繪制 16
2.1 進入與退出草圖繪制環(huán)境 16
2.2 UG草圖新增功能詳解 18
2.3 用戶自定義草圖工具條 18
2.4 草圖繪制工具 20
2.4.1 直線 20
2.4.2 輪廓線 21
2.4.3 矩形 22
2.4.4 圓 23
2.4.5 圓弧 23
2.4.6 圓角 24
2.4.7 橢圓 24
2.4.8 藝術樣條曲線 25
2.5 來自曲線集的曲線 25
2.5.1 偏置曲線 25
2.5.2 鏡像草圖 26
2.5.3 派生直線 27
2.6 處方曲線 28
2.6.1 相交 28
2.6.2 投影 29
第3章 二維草圖的編輯及約束 30
3.1 二維草圖管理 30
3.2 草圖編輯 31
3.2.1 操縱草圖 31
3.2.2 刪除草圖 33
3.2.3 復制/粘貼 33
3.2.4 修剪草圖 33
3.2.5 延伸草圖 34
3.2.6 制作拐角 34
3.2.7 將草圖對象轉(zhuǎn)換為參考線 34
3.2.8 編輯定義截面 36
3.3 草圖中的幾何約束 37
3.3.1 添加幾何約束 39
3.3.2 顯示/移除約束 40
3.3.3 約束的備選解 42
3.4 草圖中的尺寸標注 42
3.4.1 添加尺寸標注 42
3.4.2 修改尺寸值 46
3.4.3 移動尺寸 46
3.5 草圖設計綜合應用 46
3.5.1 草圖設計綜合應用一 46
3.5.2 草圖設計綜合應用二 47
3.5.3 草圖設計綜合應用三 47
第4章 零件設計(基礎) 48
4.1 應用體素建模 48
4.1.1 基本體素設計 48
4.1.2 體素應用范例 51
4.2 拉伸特征 51
4.2.1 概述 51
4.2.2 創(chuàng)建拉伸特征 53
4.3 旋轉(zhuǎn)特征 54
4.3.1 概述 54
4.3.2 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特征 55
4.4 倒斜角特征 56
4.5 邊倒圓特征 57
4.6 布爾操作 59
4.6.1 求和操作 60
4.6.2 求差操作 61
4.6.3 求交操作 61
4.6.4 布爾出錯消息 62
4.7 零件設計一般過程 62
4.7.1 創(chuàng)建零件第一個特征 62
4.7.2 創(chuàng)建其他特征 63
第5章 零件設計(高級) 66
5.1 UG NX的部件導航器 66
5.1.1 概述 66
5.1.2 部件導航器界面 66
5.1.3 部件導航器的作用與操作 68
5.2 面向?qū)ο蟛僮?70
5.2.1 對象與模型的顯示設置 70
5.2.2 分類選擇 71
5.2.3 刪除對象 72
5.2.4 隱藏與顯示 72
5.2.5 對象的顯示 73
5.2.6 視圖布局 74
5.3 UG NX中的圖層管理 75
5.3.1 工作圖層 75
5.3.2 圖層屬性設置 78
5.3.3 移動和復制對象至圖層 78
5.3.4 圖層的應用 79
5.4 特征的編輯與操作 80
5.4.1 編輯參數(shù) 81
5.4.2 編輯位置 82
5.4.3 特征移動 82
5.4.4 特征重新排序 83
5.4.5 特征的抑制與取消抑制 84
5.5 基準特征 85
5.5.1 基準平面 85
5.5.2 基準軸 89
5.5.3 基準點 90
5.5.4 曲線上的點 92
5.5.5 面上的點 93
5.5.6 基準坐標系 93
5.6 孔特征 98
5.7 螺紋特征 100
5.8 三角形加強筋 102
5.9 抽殼特征 104
5.10 拔模特征 105
5.11 掃掠特征 107
5.12 關聯(lián)復制 108
5.12.1 鏡像特征 108
5.12.2 鏡像體 109
5.12.3 抽取體 109
5.12.4 復合曲線 112
5.12.5 陣列特征 112
5.12.6 陣列幾何特征 115
5.13 變換操作 116
5.13.1 比例變換 116
5.13.2 通過一直線鏡像 118
5.13.3 矩形陣列 119
5.13.4 圓形陣列 120
5.14 縮放體 121
5.15 模型的測量與分析 122
5.15.1 距離測量 122
5.15.2 角度測量 124
5.15.3 長度測量 125
5.15.4 面積及周長測量 126
5.15.5 質(zhì)量屬性分析 126
5.16 零件設計綜合應用 127
5.16.1 零件設計綜合應用一 127
5.16.2 零件設計綜合應用二 131
5.16.3 零件設計綜合應用三 132
5.16.4 零件設計綜合應用四 132
5.16.5 零件設計綜合應用五 132
5.16.6 零件設計綜合應用六 133
5.16.7 零件設計綜合應用七 133
第6章 裝配設計 134
6.1 裝配基礎 134
6.1.1 裝配概述 134
6.1.2 裝配環(huán)境中的下拉菜單及工具條 135
6.1.3 裝配導航器 138
6.1.4 預覽面板和相依性面板 139
6.1.5 裝配約束 140
6.2 裝配設計一般過程 143
6.2.1 添加第一個部件 143
6.2.2 添加其他個部件 145
6.3 引用集在裝配中的應用 147
6.4 組件陣列 147
6.4.1 參考陣列 148
6.4.2 線性陣列 148
6.4.3 圓形陣列 149
6.5 編輯裝配體中的部件 150
6.6 爆炸圖 151
6.6.1 爆炸圖工具條介紹 151
6.6.2 新建爆炸圖 152
6.6.3 刪除爆炸圖 152
6.6.4 編輯爆炸圖 153
6.7 簡化裝配 155
6.7.1 概述 155
6.7.2 簡化裝配基本操作 156
6.8 裝配干涉檢查 158
6.9 裝配設計綜合應用 159
第7章 工程圖設計 160
7.1 UG NX 9.0工程圖概述 160
7.1.1 UG NX 9.0工程圖特點 160
7.1.2 工程圖的組成 160
7.1.3 工程圖環(huán)境與工具條介紹 161
7.2 工程圖圖樣管理 164
7.2.1 新建工程圖 164
7.2.2 編輯圖紙頁 165
7.3 工程圖視圖的創(chuàng)建 165
7.3.1 基本視圖 166
7.3.2 全剖視圖 167
7.3.3 半剖視圖 168
7.3.4 旋轉(zhuǎn)剖視圖 168
7.3.5 階梯剖視圖 169
7.3.6 局部剖視圖 170
7.3.7 局部放大視圖 172
7.4 工程圖視圖基本操作與編輯 173
7.4.1 視圖的顯示與更新 173
7.4.2 視圖的對齊 174
7.4.3 視圖的編輯 175
7.5 工程圖標注 178
7.5.1 尺寸標注 178
7.5.2 基準特征標注 179
7.5.3 形位公差標注 179
7.5.4 表面粗糙度標注 180
7.5.5 標識符號標注 182
7.5.6 自定義符號標注 182
7.5.7 注釋編輯器 183
7.6 工程圖的打印出圖 185
7.7 工程圖設計綜合應用 187
第8章 曲線線框設計 188
8.1 基本空間曲線 188
8.2 高級空間曲線 191
8.2.1 樣條曲線 191
8.2.2 螺旋線 194
8.2.3 文本曲線 196
8.3 派生的曲線 197
8.3.1 鏡像曲線 197
8.3.2 偏置曲線 198
8.3.3 在面上偏置曲線 200
8.3.4 投影曲線 201
8.3.5 組合投影曲線 203
8.3.6 橋接曲線 203
8.4 來自體的曲線 205
8.4.1 相交曲線 205
8.4.2 截面曲線 206
8.4.3 抽取曲線 207
8.5 曲線曲率分析 208
第9章 曲面設計 210
9.1 顯示曲面網(wǎng)格 210
9.2 簡單曲面 210
9.2.1 拉伸曲面 211
9.2.2 旋轉(zhuǎn)曲面 211
9.2.3 有界平面 212
9.2.4 抽取曲面 212
9.3 網(wǎng)格曲面 214
9.3.1 直紋面 214
9.3.2 通過曲線組曲面 215
9.3.3 通過曲線網(wǎng)格曲面 217
9.3.4 藝術曲面 218
9.4 掃掠曲面 220
9.4.1 掃掠曲面 220
9.4.2 沿引導線掃掠 221
9.4.3 樣式掃掠 222
9.4.4 變化掃掠 224
9.5 橋接曲面 225
9.6 曲面的編輯 225
9.6.1 偏置曲面 226
9.6.2 修剪曲面 227
9.6.3 延伸曲面 230
9.6.4 曲面的縫合 233
9.7 曲面的實體化操作 233
9.8 曲面倒圓角 236
9.8.1 邊倒圓 236
9.8.2 面倒圓 236
9.9 曲面分析 238
9.9.1 曲面連續(xù)性分析 238
9.9.2 曲面反射分析 239
9.10 曲面設計綜合應用 241
9.10.1 曲面設計綜合應用一 241
9.10.2 曲面設計綜合應用二 247
9.10.3 曲面設計綜合應用三 248
9.10.4 曲面設計綜合應用四 248
9.10.5 曲面設計綜合應用五 248
9.10.6 曲面設計綜合應用六 249
9.10.7 曲面設計綜合應用七 249
第10章 NX鈑金設計 250
10.1 概述 250
10.2 鈑金基礎特征 254
10.2.1 突出塊 254
10.2.2 彎邊 256
10.2.3 法向除料 262
10.3 鈑金的折彎與展開 265
10.3.1 鈑金折彎 265
10.3.2 鈑金轉(zhuǎn)換 266
10.4 高級鈑金特征 268
10.4.1 凹坑 268
10.4.2 實體沖壓 272
10.5 鈑金設計綜合應用 278
10.5.1 鈑金設計綜合應用一 278
10.5.2 鈑金設計綜合應用二 284
10.5.3 鈑金設計綜合應用三 284
10.5.4 鈑金設計綜合應用四 285
第11章 運動仿真與分析 286
11.1 概述 286
11.1.1 運動仿真界面與工具條介紹 286
11.1.2 運動仿真參數(shù)預設置 289
11.1.3 運動仿真流程 291
11.2 連桿和運動副 292
11.2.1 連桿 292
11.2.2 運動副和驅(qū)動 294
11.3 仿真力學對象 297
11.4 定義解算方案 298
11.5 運動分析 300
11.5.1 動畫 300
11.5.2 圖表 301
11.5.3 填充電子表格 302
11.5.4 智能點、標記與傳感器 303
11.5.5 干涉、測量和跟蹤 306
11.6 編輯仿真 309
11.6.1 編輯仿真對象 309
11.6.2 主模型尺寸 309
11.6.3 函數(shù)編輯器 310
11.7 運動仿真與分析綜合應用 310
戚耀楠,具有近10年的使用UG的經(jīng)驗,使用UG進行過大型工程機械產(chǎn)品的開發(fā)和設計,所著作品深受讀者歡迎。
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<正>本書主編王雙亭,河南理工大學教授,畢業(yè)于解放軍測繪學院航空攝影測量專業(yè),主要從事數(shù)字攝影測量和遙感信息提取方面的教學與研究工作。本書系統(tǒng)地介紹了攝影測量的基本原理、技術和最新成果。全書共分為六章:第一章介紹攝影測量的基本概念、發(fā)展過程及所面臨的問題;第二章介紹了攝影像片的獲取原理與技術;第三章介紹了中心
第1章 UG NX 10.0基礎入門
1.1 UG NX 10.0功能詳解
1.2 UG NX 10.0應用程序的安裝要求與安裝過程
1.2.1 UG NX 10.0的安裝要求
1.2.2 UG NX 10.0的安裝過程
1.3 UG NX 10.0的啟動與退出
1.4 UG NX 10.0工作環(huán)境與定制
1.4.1 設置截面主題
1.4.2 UG10.0工作環(huán)境介紹
1.4.3 工具條及菜單的定制
1.4.4 角色設置
1.5 UG NX 10.0鼠標和鍵盤操作
1.6 UG NX 10.0的文件操作
1.6.1 創(chuàng)建工作文件目錄
1.6.2 文件的新建
1.6.3 文件的打開
1.6.4 文件的保存
1.6.5 關閉部件
1.6.6 導入與導出文件
1.6.7 使用中文文件名和文件路徑
1.7 UG NX 10.0的常用工具介紹
1.7.1 坐標系
1.7.2 矢量構造器
第2章 草圖設計
2.1 草圖設計基礎
2.1.1 進入與退出草圖設計環(huán)境
2.1.2 草圖的管理
2.1.3 定制草圖工具條
2.1.4 草圖參數(shù)的預設置
2.2 二維草圖的繪制(基礎)
2.2.1 “草圖工具”命令介紹
2.2.2 直線
2.2.3 輪廓線
2.2.4 矩形
2.2.5 圓
2.2.6 圓弧
2.2.7 圓角
2.2.8 藝術樣條曲線
2.3 二維草圖的繪制(高級)
2.3.1 偏置曲線
2.3.2 鏡像草圖
2.3.3 派生直線
2.3.4 相交
2.3.5 投影
2.4 二維草圖的編輯
2.4.1 操縱草圖
2.4.2 刪除草圖
2.4.3 復制/粘貼
2.4.4 修剪草圖
2.4.5 延伸草圖
2.4.6 制作拐角
2.4.7 將草圖對象轉(zhuǎn)化為參考線
2.5 二維草圖的幾何約束
2.5.1 添加幾何約束
2.5.2 顯示/移除幾何約束
2.5.3 幾何約束的備選解
2.6 二維草圖的尺寸標注
2.6.1 添加尺寸標注
2.6.2 修改尺寸值
2.6.3 尺寸移動
2.7 草圖設計綜合應用案例一——焊接板截面草圖
2.8 草圖設計綜合應用案例二——連桿截面草圖
2.9 草圖設計綜合應用案例三——軸用擋圈截面草圖
第3章 零件設計(高級)
3.1 布爾運算
3.1.1 布爾求和運算
3.1.2 布爾求差運算
3.1.3 布爾求交運算
3.1.4 布爾出錯消息
3.2 基本體素建模
3.3 拉伸
3.3.1 概述
3.3.2 創(chuàng)建拉伸特征
3.4 旋轉(zhuǎn)
3.4.1 概述
3.4.2 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特征
3.5 倒斜角
3.6 邊倒圓
3.7 UG NX 10.0零件設計一般過程
3.7.1 概述
3.7.2 創(chuàng)建基礎特征
3.7.3 創(chuàng)建其余特征
3.8 UG NX 10.0部件導航器
3.8.1 概述
3.8.2 部件導航器面板
3.8.3 部件導航器的操作
3.9 對象的操作
3.9.1 對象屬性設置
3.9.2 分類選擇對象
3.9.3 對象的刪除操作
3.9.4 對象的隱藏與顯示
3.9.5 編輯對象的顯示
3.9.6 對象的視圖布局
3.10 UG NX 10.0中的圖層操作
3.10.1 設置圖層
3.10.2 圖層可視性設置
3.10.3 移動與復制對象至圖層
3.10.4 圖層的應用案例
3.11 基準
3.11.1 基準平面
3.11.2 基準軸
3.11.3 基準點
3.11.4 點集
3.11.5 基準坐標系
3.12 孔
3.13 螺紋
3.14 三角形加強筋
3.15 抽殼
3.16 拔模
3.17 掃掠
3.18 特征的編輯
3.18.1 編輯定義截面
3.18.2 編輯參數(shù)
3.18.3 編輯位置
3.19 特征的操作
3.19.1 特征的移動
3.19.2 特征的重排序
3.19.3 特征的抑制與取消抑制
3.20 關聯(lián)復制
3.20.1 抽取幾何特征
3.20.2 復合曲線
3.20.3 鏡像特征
3.20.4 鏡像幾何體
3.20.5 陣列特征
3.20.6 陣列幾何特征
3.21 變換操作
3.21.1 比例變換
3.21.2 通過一直線鏡像
3.21.3 矩形陣列
3.21.4 圓形陣列
3.22 縮放體
3.23 零件設計綜合應用案例一——機械手臂體
3.24 零件設計綜合應用案例二——機械手旋轉(zhuǎn)缸體
3.25 零件設計綜合應用案例三——機械手固定鱷板
3.26 零件設計綜合應用案例四——機械手固定架零件
3.27 零件設計綜合應用案例五——ABS控制器蓋
3.28 零件設計綜合應用案例六——下控制臂零件
3.29 零件設計綜合應用案例七——汽車轉(zhuǎn)向節(jié)零件
第4章 曲面設計
4.1 曲面設計概述
4.1.1 曲面設計基礎
4.1.2 顯示曲面網(wǎng)格
4.2 曲線線框設計
4.2.1 基本空間曲線
4.2.2 高級空間曲線
4.2.3 派生曲線
4.2.4 來自體的曲線
4.3 一般曲面設計
4.3.1 創(chuàng)建拉伸曲面
4.3.2 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面
4.3.3 有界平面
4.4 高級曲面設計
4.4.1 直紋面
4.4.2 通過曲線組曲面
4.4.3 通過曲線網(wǎng)格曲面
4.4.4 藝術曲面
4.4.5 掃掠曲面
4.4.6 沿引導線掃掠
4.4.7 樣式掃掠
4.4.8 變化掃掠
4.4.9 橋接曲面
4.5 曲面的編輯
4.5.1 偏置曲面
4.5.2 抽取曲面
4.5.3 修剪曲面
4.5.4 延伸曲面
4.6 曲面倒圓角
4.6.1 邊倒圓
4.6.2 面倒圓
4.7 曲面分析
4.7.1 曲線曲率分析
4.7.2 曲面分析
4.8 曲面的縫合操作
4.9 曲面的實體化操作
4.10 曲面設計綜合應用案例一——異型環(huán)裝飾曲面造型
4.11 曲面設計綜合應用案例二——塑料外殼曲面造型
4.12 曲面設計綜合應用案例三——吸塵器外殼曲面造型
4.13 曲面設計綜合應用案例四——電鉆外殼曲面造型
第5章 鈑金設計
5.1 UG NX 10.0鈑金設計基礎
5.2 基礎鈑金特征設計
5.2.1 突出塊
5.2.2 彎 邊
5.2.3 法向除料
5.3 高級鈑金特征設計
5.3.1 沖壓除料
5.3.2 凹坑
5.3.3 筋
5.3.4 百葉窗
5.4 鈑金的折彎與展開
5.4.1 鈑金折彎
5.4.2 伸直
5.4.3 重新折彎
5.4.4 將實體轉(zhuǎn)換成鈑金件
5.5 鈑金設計綜合應用案例一——鈑金支架
5.6 鈑金設計綜合應用案例二——汽車制動鉗鈑金件
5.7 鈑金設計綜合應用案例三——彈簧座鈑金件
第6章 GC工具箱應用
6.1 GC工具箱概述
6.2 齒輪建模
6.2.1 圓柱齒輪
6.2.2 圓錐齒輪
6.3 彈簧設計
6.3.1 圓柱壓縮彈簧
6.3.2 圓柱拉伸彈簧
6.4 加工準備
6.4.1 工件設置
6.4.2 配置
6.4.3 電極加工任務管理
6.4.4 加工基準設定
第7章 裝配設計
7.1 裝配設計基礎
7.1.1 裝配下拉菜單及工具條介紹
7.1.2 裝配導航器
7.2 裝配約束
7.2.1“裝配約束”對話框
7.2.2“對齊”約束
7.2.3“距離”約束
7.2.4“角度”約束
7.3.5“平行”約束
7.4.6“垂直”約束
7.3 裝配設計一般過程
7.3.1 裝配第一個部件
7.3.2 裝配其余部件
7.4 創(chuàng)建組件陣列
7.4.1 “參考”陣列
7.4.2 線性陣列
7.4.3 圓形陣列
7.5 編輯裝配體中的組件
7.6 引用集技術
7.7 簡化裝配
7.7.1 簡化裝配概述
7.7.2 簡化裝配操作
7.8 爆炸圖
7.8.1 爆炸圖工具條介紹
7.8.2 爆炸圖的創(chuàng)建與刪除
7.8.3 編輯爆炸圖
7.9 裝配設計綜合應用案例——機械手夾爪裝配
第8章 模型的測量與分析
8.1 模型的測量
8.1.1 測量距離
8.1.2 測量角度
8.1.3 測量面積及周長
8.2 模型的基本分析
8.2.1 模型的質(zhì)量屬性分析
8.2.2 模型的偏差分析
8.2.3 模型的幾何對象檢查
8.2.4 裝配干涉檢查
第9章 WAVE連接器與參數(shù)化設計方法
9.1 WAVE連接器
9.1.1 新建WAVE控制結構
9.1.2 創(chuàng)建關聯(lián)零部件
9.1.3 零部件參數(shù)細節(jié)設計
9.1.4 更新零部件
9.1.5 鏈接部件
9.2 表達式編輯器
9.2.1表達式編輯器的概述
9.2.2 表達式編輯器的使用
9.2.3 建立和編輯表達式實例
9.3 可視參數(shù)編輯器
9.4 電子表格
9.4.1 UG NX 10.0電子表格功能
9.4.2 建模電子表格
9.4.3 表達式電子表格
9.4.4 部件族電子表格
9.5 參數(shù)化設計綜合應用案例一
9.6 參數(shù)化設計綜合應用案例二
第10章 TOP_DOWN自頂向下產(chǎn)品設計
10.1 自頂向下設計的一般過程
10.2 電動剃須刀自頂向下設計概述
10.3 電動剃須刀整體外形設計
10.4 創(chuàng)建電動剃須刀刀頭蓋
10.5 創(chuàng)建電動剃須刀殼體組件
10.6 創(chuàng)建電動剃須刀后殼組件
10.6.1 后殼主裝配體
10.6.2 電池蓋
第11章 工程圖設計
1.1 UG NX工程圖設計概述
11.1.1 UG NX工程圖特點
11.1.2 工程圖環(huán)境與工具條介紹
11.2 工程圖的管理
11.2.1 新建工程圖
11.2.2 編輯圖紙頁
11.3 工程圖視圖創(chuàng)建
11.3.1 基本視圖
11.3.2 全剖視圖
11.3.3 半剖視圖
11.3.4 旋轉(zhuǎn)剖視圖
11.3.5 階梯剖視圖
11.3.6 局部剖視圖
11.3.7 局部放大圖
11.4 工程圖視圖操作
11.4.1 視圖的顯示與更新
11.4.2 視圖的對齊
11.4.3 視圖的編輯
11.5 工程圖的標注
11.5.1 尺寸標注
11.5.2 表面粗糙度標注
11.5.3 基準特征標注
11.5.4 形位公差標注
11.5.5 注釋編輯器
11.5.6 符號標注
11.5.7 自定義符號標注
11.6 工程圖設計綜合應用案例
第12章 高級渲染
12.1 材料/紋理
12.1.1 材料/紋理對話框
12.1.2 材料編輯器
12.2 光源設置
12.2.1 基本光源設置
12.2.2 高級光源設置
12.3 展示室環(huán)境設置
12.3.1 編輯器
12.3.2 查看轉(zhuǎn)臺
12.4 基本場景設置
12.4.1 背景
12.4.2 舞臺
12.4.3 反射
12.4.4 光源
12.4.5 全局照明
12.5 視覺效果
12.5.1 前景
12.5.2 背景
12.6 高質(zhì)量圖像
12.7 高級渲染綜合應用案例一
12.8 高級渲染綜合應用案例二
第13章 模具設計
13.1 概述
13.2 使用UG NX軟件進行模具設計的基本過程
13.2.1 初始化項目
13.2.2 模具坐標系
13.2.3 設置收縮率
13.2.4 創(chuàng)建模具工件
13.2.5 模具分型
13.3 模具工具
13.3.1 概述
13.3.2 創(chuàng)建方塊
13.3.3 分割實體
13.3.4 實體修補
13.3.5 邊修補
13.3.6 修剪區(qū)域修補
13.3.7 擴大曲面
13.3.8 拆分面
13.4 分型編輯工具
13.4.1 編輯分型線
13.4.2 引導線設計
13.5 模具設計綜合應用案例一
13.6 模具設計綜合應用案例二
第14章 數(shù)控加工與編程
14.1 概述
14.2 使用UG NX軟件進行數(shù)控加工的基本過程
14.2.1 UG NX數(shù)控加工流程
14.2.2 進入UG NX加工環(huán)境
14.2.3 NC操作
14.2.4 創(chuàng)建工序
14.2.5 生成刀路軌跡并進行仿真
14.2.6 后處理
14.3 銑削加工
14.3.1 底壁加工
14.3.2 表面銑
14.3.3 型腔銑
14.3.4 深度輪廓加工
14.3.5 固定輪廓銑
14.3.6 標準鉆孔
14.4 數(shù)控加工與編程綜合應用案例
第15章 運動仿真與分析
15.1 運動仿真概述
15.1.1 運動仿真界面與工具條介紹
15.1.2 運動仿真參數(shù)預設置
15.1.3 運動仿真流程
15.2 連桿和運動副
15.2.1 連桿
15.2.2 運動副和驅(qū)動
15.3 仿真力學對象
15.4 定義解算方案
15.5 運動分析
15.5.1 動畫
15.5.2 圖表
15.5.3 填充電子表格
15.5.4 智能點、標記與傳感器
15.5.5 干涉、測量和跟蹤
15.6 編輯仿真
15.6.1 編輯仿真對象
15.6.2 主模型尺寸
15.6.3 函數(shù)編輯器
15.7 運動仿真與分析綜合應用案例
第16章 有限元分析
16.1 概述
16.1.1 有限元分析概述
16.1.2 UG NX高級仿真模塊
16.1.3 UG NX有限元分析流程
16.2 有限元分析一般過程
16.3 裝配體結構分析
16.4 梁結構有限元分析應用
16.5 殼結構有限元分析
第17章 管道設計
17.1 管道設計概述
17.1.1 UG管道設計的工作界面
17.1.2 UG管道設計的工作流程
17.2 管道布線綜合范例——液壓工作站管道系統(tǒng)布線
17.2.1 進入管道設計模塊
17.2.2 管道部件設計
17.2.3 創(chuàng)建第一條管道線路
17.2.4 創(chuàng)建第二條管道線路
本書是系統(tǒng)學習UG NX 10.0的技術大全書籍,內(nèi)容全面,包括UG NX 10.0軟件的安裝方法和過程、UG NX 10.0軟件用戶配置、二維草圖的繪制、零件設計、曲面設計、鈑金設計、GC工具箱應用、裝配設計、模型的測量與分析、WAVE連接器與參數(shù)化設計、TOP_DOWN自頂向下產(chǎn)品設計、工程圖設計、高級渲染、模具設計、數(shù)控加工與編程、運動仿真與分析、有限元分析和管道設計。
《UG NX 9.0曲面設計教程(UG軟件應用認證指導用書)》全面、系統(tǒng)地介紹了使用UG NX 9.0進行曲面設計的過程、方法和技巧,內(nèi)容包括曲面設計的發(fā)展概況、曲面造型的數(shù)學概念、曲面基準特征的創(chuàng)建、曲線設計、簡單曲面的創(chuàng)建、自由曲面的創(chuàng)建、曲面的編輯、曲面中的倒圓角、TOP_DOWN自頂向下產(chǎn)品設計以及大量的曲面設計綜合范例等。
《UG NX 9.0曲面設計教程(UG軟件應用認證指導用書)》講解中所選用的范例、實例或應用案例覆蓋了不同行業(yè),具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附帶2張全程多媒體DVD學習光盤,制作了244個UG曲面設計技巧和具有針對性的實例教學視頻并進行了詳細的語音講解,時間長達9.7小時(588分鐘),光盤中還包含本書所有的模型文件、范例文件和練習素材文件。另外,為方便UG低版本用戶和讀者的學習,光盤中特提供了UG NX 7.0、UG NX 8.0和 UG NX 8.5版本的素材源文件。
在內(nèi)容安排上,為了使讀者更快地掌握UG軟件的曲面功能,書中結合大量的曲面設計范例對軟件中一些抽象的曲面概念、命令和功能進行講解,同時結合范例講述了一些生產(chǎn)一線曲面產(chǎn)品的真實設計過程,能使讀者較快地進入曲面設計實戰(zhàn)狀態(tài);在寫作方式上,本書緊貼軟件實際操作界面,使初學者能夠盡快上手,提高學習效率。本書內(nèi)容全面,條理清晰,實例豐富,講解詳細,可作為工程技術人員的UG曲面自學教程和參考書,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的CAD/CAM課程上課或上機練習的教材。