第1章 3ds max家裝設(shè)計入門
1.1 家裝設(shè)計要素 2
1.1.1 客廳設(shè)計 2
1.1.2 衛(wèi)生間設(shè)計 4
1.1.3 餐廳設(shè)計考慮的幾個方面 5
1.1.4 廚房設(shè)計考慮的幾個方面 6
1.1.5 兒童房設(shè)計要考慮的幾個方面 9
1.2 家裝設(shè)計的風(fēng)格 10
1.2.1 傳統(tǒng)風(fēng)格 10
1.2.2 現(xiàn)代風(fēng)格 11
1.2.3 后現(xiàn)代風(fēng)格 11
1.2.4 自然風(fēng)格 12
1.2.5 混合型風(fēng)格 12
1.3 家裝設(shè)計的流派 12
1.3.1 高技派 12
1.3.2 光亮派 13
1.3.3 白色派 13
1.3.4 新洛可可派 13
1.3.7 解構(gòu)主義派 14
1.3.5 風(fēng)格派 14
1.3.6 超現(xiàn)實派 14
1.3.8 裝飾藝術(shù)派 15
1.4 家裝效果圖制作流程舉例 16
1.4.1 新建文件 16
1.4.2 調(diào)配材質(zhì) 20
1.4.3 設(shè)置燈光和攝像機 21
1.4.4 渲染輸出 23
第2章 建模
2.1 裝飾柜 26
2.1.1 制作框架 26
2.1.2 玻璃的制作 29
2.2 茶幾 33
2.2.1 茶幾面的創(chuàng)建 33
2.2.2 茶幾腿的創(chuàng)建 34
2.3 床 36
2.3.1 床體的創(chuàng)建 36
2.3.2 靠背與床頭柜的創(chuàng)建 38
2.3.3 制作臺燈和枕頭 39
2.4 TV 41
2.4.1 創(chuàng)建TV框架 41
2.4.2 制作TV材質(zhì) 43
2.5 吊燈 45
2.5.1 吊燈主體的創(chuàng)建 45
2.5.2 制作吊燈的分支 46
2.6 建模需要注意的問題 48
2.6.1 二維基本造型 48
2.6.2 三維放樣 49
2.6.3 標(biāo)準(zhǔn)基礎(chǔ)形體 49
2.6.4 三維變形 49
第3章 材質(zhì)和貼圖的使用
3.1 乳膠漆材質(zhì) 52
3.2 木紋材質(zhì) 54
3.3 大理石 56
3.4 布紋、皮革材質(zhì) 58
3.5 不銹鋼 61
3.6 玻璃 62
3.7 家電材質(zhì) 64
3.8 陶瓷 66
第4章 燈光和攝像機的使用
4.1 燈光的常規(guī)照明方式 70
4.1.1 場景的基本照明 70
4.1.2 裝飾燈光的制作 72
4.1.3 暗藏?zé)魩У膭?chuàng)建 73
4.1.4 透明物體的陰影效果的制作 75
4.1.5 模擬太陽光 75
4.2 創(chuàng)建燈光時需要注意的問題 77
4.2.1 創(chuàng)建燈光需要注意的幾點 77
4.2.2 渲染攝像機動畫需要注意的問題 77
4.3 攝像機的使用 78
4.3.1 攝像機的使用 78
4.3.2 攝像機基本動畫的制作 79
4.3.3 攝像機路徑動畫 81
第5章 渲染和輸出
5.1 渲染場景 86
5.1.1 渲染日光場景 86
5.1.2 光能傳遞 89
5.2 渲染時需要注意的問題 91
5.2.1 高級燈光的光能傳遞工作流程 91
5.2.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光的光能傳遞工作流程 92
5.3 渲染特效 92
5.3.1 清晨的露臺 93
5.3.2 實體/線框混合效果渲染 94
第6章 臥室的制作
6.1 創(chuàng)建臥房空間的基本框架 98
6.1.1 墻體的創(chuàng)建 99
6.1.2 門窗的制作 100
6.1.3 制作木地板 104
6.2 衣柜和休閑沙發(fā)的制作 106
6.2.1 衣柜的制作 106
6.2.2 休閑沙發(fā)的制作 109
6.3 其他模型的合并與創(chuàng)建 112
6.3.1 合并床和床頭柜并制作材質(zhì) 112
6.3.2 掛畫的制作 114
6.4 創(chuàng)建場景燈光與渲染出圖 115
6.4.1 創(chuàng)建場景的照明燈光 115
6.4.2 渲染出圖 119
第7章 衛(wèi)生間的制作
7.1 坐便器的制作 122
7.1.1 坐便器水箱的創(chuàng)建 122
7.1.2 坐便器下水的創(chuàng)建 124
7.2 洗面池的制作 127
7.2.1 玻璃臺面和面池的創(chuàng)建 127
7.2.2 不銹鋼水管與支架的創(chuàng)建 129
7.2.3 水龍頭的創(chuàng)建 131
7.3 浴盆的制作 133
7.3.1 浴盆外觀的制作 133
7.3.2 水和塞子的制作 135
7.3.3 制作水龍頭 136
7.4 其他構(gòu)件的創(chuàng)建 140
7.4.1 衛(wèi)生間墻體的制作 140
7.4.2 頂、地、腰線的制作 141
7.4.3 整體調(diào)整并創(chuàng)建照明燈光 144
7.5 后期處理 145
第8章 餐廳的創(chuàng)建
8.1 創(chuàng)建餐廳的基本框架并賦予材質(zhì) 150
8.1.1 墻體的制作 150
8.1.2 制作窗戶 151
8.1.3 制作推拉門 154
8.1.4 制作頂部造型 157
8.2 餐桌、餐具的制作 159
8.2.1 椅子的制作 159
8.2.2 餐桌的制作 162
8.2.3 其他模型的合并 165
8.3 場景燈光的創(chuàng)建 167
第9章 客廳的創(chuàng)建
9.1 創(chuàng)建客廳的基本框架并賦予材質(zhì) 172
9.1.1 客廳墻體的制作 172
9.1.2 頂與地的制作 178
9.1.3 廚房墻體的制作 181
9.2 一層視聽部分造型的創(chuàng)建 185
9.2.1 樓梯的制作 185
9.2.2 玄關(guān)和電視背景墻的制作 187
9.3 主背景墻和沙發(fā)的創(chuàng)建 193
9.3.1 主背景墻的制作 194
9.3.2 沙發(fā)的制作 195
9.4 二層部分造型的創(chuàng)建 200
9.4.1 吊頂造型的創(chuàng)建 200
9.4.2 隔斷的制作 205
9.4.3 樓梯扶手的制作 208
9.5 設(shè)置場景燈光與后期處理 211
9.5.1 創(chuàng)建客廳的基本光照效果 211
9.5.2 后期處理 214
第10章 書房的制作
10.1 創(chuàng)建書房的基本框架 218
10.2 二層閣樓造型的制作 224
10.2.1 旋轉(zhuǎn)樓梯的制作 224
10.2.2 閣樓欄桿扶手的制作 229
10.2.3 房頂造型的制作 231
10.2.4 書柜的制作 233
10.3 后期處理 234
10.3.1 模型的合并與材質(zhì)的創(chuàng)建 235
10.3.2 場景燈光的創(chuàng)建 238
10.3.3 渲染出圖 241
第11章 廚房的制作
11.1 創(chuàng)建廚房的基本框架 244
11.1.1 廚房墻體的創(chuàng)建 244
11.1.2 門的制作 245
11.1.3 地板與踢腳線的創(chuàng)建 247
11.1.4 頂部造型的制作 250
11.2 整體櫥柜與其他模型的制作 252
11.2.1 柜體的制作 252
11.2.2 洗菜池的制作 253
11.2.3 水龍頭的制作 255
11.2.4 柜門及拉手的制作 256
11.2.5 其他模型的合并與創(chuàng)建 259
11.3 后期處理 261
11.3.1 場景燈光的創(chuàng)建 261
11.3.2 后期處理 263
第12章 兒童房的制作
12.1 創(chuàng)建兒童房的基本框架 268
12.1.1 墻體的制作 268
12.1.2 窗戶的制作 270
12.1.3 踢腳線的制作 274
12.1.4 頂部造型的制作 276
12.2 兒童家具的制作 279
12.2.1 多功能桌的制作 279
12.2.2 兒童椅的制作 281
12.2.3 其他模型的制作 285
12.3 后期處理 286
12.3.1 其他模型的合并 286
12.3.2 創(chuàng)建場景的照明燈光 288
12.3.3 渲染出圖 291
附錄
附錄A 光域網(wǎng) 294
附錄B AEC建模 304
附錄C 3ds max快捷鍵大全 307
家裝設(shè)計就是其中之一。因此很多朋友都想進入這個行業(yè),并希望快速地掌握家居設(shè)計的技術(shù)與理念。為此,我們精心組織編寫了這本關(guān)于家居設(shè)計的書來幫助這部分朋友實現(xiàn)自己的夢想。本書作者有多年從事該行業(yè)的經(jīng)驗,了解讀者的實際需求,并以此為重心著重介紹了家居設(shè)計中軟件的使用和家裝設(shè)計各模塊的設(shè)計重點。更為難得的是本書大量介紹了作者的設(shè)計經(jīng)驗。
本書內(nèi)容
第1部分(第1章):家裝設(shè)計入門,主要介紹家裝設(shè)計的理念和設(shè)計思路,同時以一個簡單的實例,介紹3ds max家裝設(shè)計的流程。
第2部分(第2~5章):進階篇,講解3ds max最核心的內(nèi)容:建模、材質(zhì)和貼圖、燈光和攝像機、渲染和輸出。每章都通過典型實例進行介紹。
第3部分(第6~12章):案例篇,講解客廳、臥室、餐廳、廚房、衛(wèi)生間、書房、兒童房等典型家裝的設(shè)計方法,全方位介紹家裝設(shè)計的內(nèi)容。
本書在配合各種應(yīng)用操作講解的同時,又穿插了操作實例的串講及分析。全書內(nèi)容覆蓋3ds max 7.0應(yīng)用的各個要點和室內(nèi)裝飾設(shè)計的每個環(huán)節(jié),知識面廣,注重條理性,步驟清晰完善而且易于操作。書中所制作的實例都是筆者多年經(jīng)驗的結(jié)晶,讀者只要按照書中的講解實際操作,就能在原有基礎(chǔ)上更加熟練地操作3ds max 7.0以及提高對家裝設(shè)計的認識。
隨著家庭裝修業(yè)的不斷發(fā)展,使用電腦來表現(xiàn)家裝設(shè)計效果已經(jīng)非常流行。本書力圖為想從事家裝效果圖制作的讀者提供一本完善的教材。全書以3ds max為工具,以"任務(wù)驅(qū)動"方式講述了家裝效果圖的制作技術(shù),其中包括家裝設(shè)計的基本常識、常用建模方法歸類與室內(nèi)構(gòu)件的制作、室內(nèi)燈光的表現(xiàn)、經(jīng)典材質(zhì)調(diào)配、客廳、臥室、餐廳、廚房、衛(wèi)生間、書房和兒童房的制作方法等內(nèi)容。
本書附帶3張光盤,內(nèi)容為本書實例的視頻動畫,并配有語音講解。全書以由淺至深、循序漸進的講解方式,為讀者能夠快速提高制作技巧以及增強設(shè)計理念,營造了濃厚的氛圍。本書適用于有志于家裝設(shè)計的中高級讀者學(xué)習(xí),同時也可作為高校相關(guān)專業(yè)師生和社會培訓(xùn)學(xué)校的教材。
第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分類與工程性質(zhì)1.2 場地平整、土方量計算與土方調(diào)配1.3 基坑土方開挖準(zhǔn)備與降排水1.4 基坑邊坡與坑壁支護1.5 土方工程的機械化施工復(fù)習(xí)思考題第2...
這個不能延長的,你可以自己調(diào)節(jié)一下時間,妥善機動. 這一次趕不上,你可以參加下一次的啦
前言第一章 現(xiàn)代設(shè)計和現(xiàn)代設(shè)計教育現(xiàn)代設(shè)計的發(fā)展現(xiàn)代設(shè)計教育第二章 現(xiàn)代設(shè)計的萌芽與“工藝美術(shù)”運動工業(yè)革命初期的設(shè)計發(fā)展?fàn)顩r英國“工藝美術(shù)”運動第三章 “新藝術(shù)”運動“新藝術(shù)”運動的背景法國的“新藝...
作者:圖書詳細信息:
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裝幀:平裝
印刷日期:2007-2-5
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頁數(shù): 40頁
評分: 4.3
柜號 序號 G1 1 G1 2 G1 3 G2 4 G2 5 G2 6 G2 7 G2 8 G2 9 G1 10 G2 11 G2 12 G2 13 G2 14 G1 15 G1 16 G1 17 G2 18 G2 19 G2 20 G1 21 G3 22 G3 23 G3 24 G3 25 G3 26 G3 27 G1 28 G1 29 G3 30 G3 31 G2 32 G2 33 G2 34 G2 35 G2 36 G2 37 G2 38 下右 39 下右 40 下右 41 下右 42 下右 43 下右 44 下右 45 下右 46 下右 47 下右 48 下右 49 下右 50 下右 51 下右 52 下右 53 下左 54 下左 55 下左 56 下左 57 下左 58 下左 59 下左 60 下左 61 下左 62 下左 63 下左 64 下左 65 下左 66 下左 67 下
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頁數(shù): 5頁
評分: 4.7
1 工程常用圖書目錄(電氣、給排水、暖通、結(jié)構(gòu)、建筑) 序號 圖書編號 圖書名稱 價格(元) 備注 JTJ-工程 -24 2009JSCS-5 全國民用建筑工程設(shè)計技術(shù)措施-電氣 128 JTJ-工程 -25 2009JSCS-3 全國民用建筑工程設(shè)計技術(shù)措施-給水排水 136 JTJ-工程 -26 2009JSCS-4 全國民用建筑工程設(shè)計技術(shù)措施-暖通空調(diào) ?動力 98 JTJ-工程 -27 2009JSCS-2 全國民用建筑工程設(shè)計技術(shù)措施-結(jié)構(gòu)(結(jié)構(gòu)體系) 48 JTJ-工程 -28 2007JSCS-KR 全國民用建筑工程設(shè)計技術(shù)措施 節(jié)能專篇-暖通空調(diào) ?動力 54 JTJ-工程 -29 11G101-1 混凝土結(jié)構(gòu)施工圖平面整體表示方法制圖規(guī)則和構(gòu)造詳圖(現(xiàn)澆混凝土框架、剪力墻、框架 -剪力墻、框 支剪力墻結(jié)構(gòu)、現(xiàn)澆混凝土樓面與屋面板) 69 代替 00G101
家裝設(shè)計就是其中之一。因此很多朋友都想進入這個行業(yè),并希望快速地掌握家居設(shè)計的技術(shù)與理念。為此,我們精心組織編寫了這本關(guān)于家居設(shè)計的書來幫助這部分朋友實現(xiàn)自己的夢想。本書作者有多年從事該行業(yè)的經(jīng)驗,了解讀者的實際需求,并以此為重心著重介紹了家居設(shè)計中軟件的使用和家裝設(shè)計各模塊的設(shè)計重點。更為難得的是本書大量介紹了作者的設(shè)計經(jīng)驗。
本書內(nèi)容
第1部分(第1章):家裝設(shè)計入門,主要介紹家裝設(shè)計的理念和設(shè)計思路,同時以一個簡單的實例,介紹3ds max家裝設(shè)計的流程。
第2部分(第2~5章):進階篇,講解3ds max最核心的內(nèi)容:建模、材質(zhì)和貼圖、燈光和攝像機、渲染和輸出。每章都通過典型實例進行介紹。
第3部分(第6~12章):案例篇,講解客廳、臥室、餐廳、廚房、衛(wèi)生間、書房、兒童房等典型家裝的設(shè)計方法,全方位介紹家裝設(shè)計的內(nèi)容。
本書在配合各種應(yīng)用操作講解的同時,又穿插了操作實例的串講及分析。全書內(nèi)容覆蓋3ds max 7.0應(yīng)用的各個要點和室內(nèi)裝飾設(shè)計的每個環(huán)節(jié),知識面廣,注重條理性,步驟清晰完善而且易于操作。書中所制作的實例都是筆者多年經(jīng)驗的結(jié)晶,讀者只要按照書中的講解實際操作,就能在原有基礎(chǔ)上更加熟練地操作3ds max 7.0以及提高對家裝設(shè)計的認識。
隨著家庭裝修業(yè)的不斷發(fā)展,使用電腦來表現(xiàn)家裝設(shè)計效果已經(jīng)非常流行。本書力圖為想從事家裝效果圖制作的讀者提供一本完善的教材。全書以3ds max為工具,以“任務(wù)驅(qū)動”方式講述了家裝效果圖的制作技術(shù),其中包括家裝設(shè)計的基本常識、常用建模方法歸類與室內(nèi)構(gòu)件的制作、室內(nèi)燈光的表現(xiàn)、經(jīng)典材質(zhì)調(diào)配、客廳、臥室、餐廳、廚房、衛(wèi)生間、書房和兒童房的制作方法等內(nèi)容。
本書附帶3張光盤,內(nèi)容為本書實例的視頻動畫,并配有語音講解。本書適用于有志于家裝設(shè)計的中高級讀者學(xué)習(xí),同時也可作為高校相關(guān)專業(yè)師生和社會培訓(xùn)學(xué)校的教材。
第1章 3ds max家裝設(shè)計入門
1.1 家裝設(shè)計要素 2
1.1.1 客廳設(shè)計 2
1.1.2 衛(wèi)生間設(shè)計 4
1.1.3 餐廳設(shè)計考慮的幾個方面 5
1.1.4 廚房設(shè)計考慮的幾個方面 6
1.1.5 兒童房設(shè)計要考慮的幾個方面 9
1.2 家裝設(shè)計的風(fēng)格 10
1.2.1 傳統(tǒng)風(fēng)格 10
1.2.2 現(xiàn)代風(fēng)格 11
1.2.3 后現(xiàn)代風(fēng)格 11
1.2.4 自然風(fēng)格 12
1.2.5 混合型風(fēng)格 12
1.3 家裝設(shè)計的流派 12
1.3.1 高技派 12
1.3.2 光亮派 13
1.3.3 白色派 13
1.3.4 新洛可可派 13
1.3.7 解構(gòu)主義派 14
1.3.5 風(fēng)格派 14
1.3.6 超現(xiàn)實派 14
1.3.8 裝飾藝術(shù)派 15
1.4 家裝效果圖制作流程舉例 16
1.4.1 新建文件 16
1.4.2 調(diào)配材質(zhì) 20
1.4.3 設(shè)置燈光和攝像機 21
1.4.4 渲染輸出 23
第2章 建模
2.1 裝飾柜 26
2.1.1 制作框架 26
2.1.2 玻璃的制作 29
2.2 茶幾 33
2.2.1 茶幾面的創(chuàng)建 33
2.2.2 茶幾腿的創(chuàng)建 34
2.3 床 36
2.3.1 床體的創(chuàng)建 36
2.3.2 靠背與床頭柜的創(chuàng)建 38
2.3.3 制作臺燈和枕頭 39
2.4 TV 41
2.4.1 創(chuàng)建TV框架 41
2.4.2 制作TV材質(zhì) 43
2.5 吊燈 45
2.5.1 吊燈主體的創(chuàng)建 45
2.5.2 制作吊燈的分支 46
2.6 建模需要注意的問題 48
2.6.1 二維基本造型 48
2.6.2 三維放樣 49
2.6.3 標(biāo)準(zhǔn)基礎(chǔ)形體 49
2.6.4 三維變形 49
第3章 材質(zhì)和貼圖的使用
3.1 乳膠漆材質(zhì) 52
3.2 木紋材質(zhì) 54
3.3 大理石 56
3.4 布紋、皮革材質(zhì) 58
3.5 不銹鋼 61
3.6 玻璃 62
3.7 家電材質(zhì) 64
3.8 陶瓷 66
第4章 燈光和攝像機的使用
4.1 燈光的常規(guī)照明方式 70
4.1.1 場景的基本照明 70
4.1.2 裝飾燈光的制作 72
4.1.3 暗藏?zé)魩У膭?chuàng)建 73
4.1.4 透明物體的陰影效果的制作 75
4.1.5 模擬太陽光 75
4.2 創(chuàng)建燈光時需要注意的問題 77
4.2.1 創(chuàng)建燈光需要注意的幾點 77
4.2.2 渲染攝像機動畫需要注意的問題 77
4.3 攝像機的使用 78
4.3.1 攝像機的使用 78
4.3.2 攝像機基本動畫的制作 79
4.3.3 攝像機路徑動畫 81
第5章 渲染和輸出
5.1 渲染場景 86
5.1.1 渲染日光場景 86
5.1.2 光能傳遞 89
5.2 渲染時需要注意的問題 91
5.2.1 高級燈光的光能傳遞工作流程 91
5.2.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光的光能傳遞工作流程 92
5.3 渲染特效 92
5.3.1 清晨的露臺 93
5.3.2 實體/線框混合效果渲染 94
第6章 臥室的制作
6.1 創(chuàng)建臥房空間的基本框架 98
6.1.1 墻體的創(chuàng)建 99
6.1.2 門窗的制作 100
6.1.3 制作木地板 104
6.2 衣柜和休閑沙發(fā)的制作 106
6.2.1 衣柜的制作 106
6.2.2 休閑沙發(fā)的制作 109
6.3 其他模型的合并與創(chuàng)建 112
6.3.1 合并床和床頭柜并制作材質(zhì) 112
6.3.2 掛畫的制作 114
6.4 創(chuàng)建場景燈光與渲染出圖 115
6.4.1 創(chuàng)建場景的照明燈光 115
6.4.2 渲染出圖 119
第7章 衛(wèi)生間的制作
7.1 坐便器的制作 122
7.1.1 坐便器水箱的創(chuàng)建 122
7.1.2 坐便器下水的創(chuàng)建 124
7.2 洗面池的制作 127
7.2.1 玻璃臺面和面池的創(chuàng)建 127
7.2.2 不銹鋼水管與支架的創(chuàng)建 129
7.2.3 水龍頭的創(chuàng)建 131
7.3 浴盆的制作 133
7.3.1 浴盆外觀的制作 133
7.3.2 水和塞子的制作 135
7.3.3 制作水龍頭 136
7.4 其他構(gòu)件的創(chuàng)建 140
7.4.1 衛(wèi)生間墻體的制作 140
7.4.2 頂、地、腰線的制作 141
7.4.3 整體調(diào)整并創(chuàng)建照明燈光 144
7.5 后期處理 145
第8章 餐廳的創(chuàng)建
8.1 創(chuàng)建餐廳的基本框架并賦予材質(zhì) 150
8.1.1 墻體的制作 150
8.1.2 制作窗戶 151
8.1.3 制作推拉門 154
8.1.4 制作頂部造型 157
8.2 餐桌、餐具的制作 159
8.2.1 椅子的制作 159
8.2.2 餐桌的制作 162
8.2.3 其他模型的合并 165
8.3 場景燈光的創(chuàng)建 167
第9章 客廳的創(chuàng)建
9.1 創(chuàng)建客廳的基本框架并賦予材質(zhì) 172
9.1.1 客廳墻體的制作 172
9.1.2 頂與地的制作 178
9.1.3 廚房墻體的制作 181
9.2 一層視聽部分造型的創(chuàng)建 185
9.2.1 樓梯的制作 185
9.2.2 玄關(guān)和電視背景墻的制作 187
9.3 主背景墻和沙發(fā)的創(chuàng)建 193
9.3.1 主背景墻的制作 194
9.3.2 沙發(fā)的制作 195
9.4 二層部分造型的創(chuàng)建 200
9.4.1 吊頂造型的創(chuàng)建 200
9.4.2 隔斷的制作 205
9.4.3 樓梯扶手的制作 208
9.5 設(shè)置場景燈光與后期處理 211
9.5.1 創(chuàng)建客廳的基本光照效果 211
9.5.2 后期處理 214
第10章 書房的制作
10.1 創(chuàng)建書房的基本框架 218
10.2 二層閣樓造型的制作 224
10.2.1 旋轉(zhuǎn)樓梯的制作 224
10.2.2 閣樓欄桿扶手的制作 229
10.2.3 房頂造型的制作 231
10.2.4 書柜的制作 233
10.3 后期處理 234
10.3.1 模型的合并與材質(zhì)的創(chuàng)建 235
10.3.2 場景燈光的創(chuàng)建 238
10.3.3 渲染出圖 241
第11章 廚房的制作
11.1 創(chuàng)建廚房的基本框架 244
11.1.1 廚房墻體的創(chuàng)建 244
11.1.2 門的制作 245
11.1.3 地板與踢腳線的創(chuàng)建 247
11.1.4 頂部造型的制作 250
11.2 整體櫥柜與其他模型的制作 252
11.2.1 柜體的制作 252
11.2.2 洗菜池的制作 253
11.2.3 水龍頭的制作 255
11.2.4 柜門及拉手的制作 256
11.2.5 其他模型的合并與創(chuàng)建 259
11.3 后期處理 261
11.3.1 場景燈光的創(chuàng)建 261
11.3.2 后期處理 263
第12章 兒童房的制作
12.1 創(chuàng)建兒童房的基本框架 268
12.1.1 墻體的制作 268
12.1.2 窗戶的制作 270
12.1.3 踢腳線的制作 274
12.1.4 頂部造型的制作 276
12.2 兒童家具的制作 279
12.2.1 多功能桌的制作 279
12.2.2 兒童椅的制作 281
12.2.3 其他模型的制作 285
12.3 后期處理 286
12.3.1 其他模型的合并 286
12.3.2 創(chuàng)建場景的照明燈光 288
12.3.3 渲染出圖 291
附錄
附錄A 光域網(wǎng) 294
附錄B AEC建模 304
附錄C 3ds max快捷鍵大全 307
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