書????名 | 中文版3ds max7建筑裝潢設(shè)計(jì)精彩實(shí)例 | 作????者 | 全龍 |
---|---|---|---|
ISBN | 9787302121237 | 頁????數(shù) | 325頁 |
定????價(jià) | 36.00元 | 出版社 | 清華大學(xué)出版社 |
出版時(shí)間 | 2006-1 | 裝????幀 | 平裝 |
第1章 室內(nèi)外建筑效果圖制作基礎(chǔ)
1.1 計(jì)算機(jī)建筑效果圖基礎(chǔ)知識(shí)
1.1.1 計(jì)算機(jī)建筑效果圖的應(yīng)用
1.1.2 計(jì)算機(jī)建筑效果圖的特點(diǎn)
1.2 建筑效果圖設(shè)計(jì)的基本原則
1.2.1 建筑效果圖的構(gòu)圖
1.2.2 建筑效果圖的主體
1.2.3 建筑效果圖的色彩
1.2.4 建筑效果圖的光與影
1.2.5 建筑效果圖的環(huán)境
1.2.6 室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)的基本理論
1.3 制作室內(nèi)外效果圖的一般流程
1.3.1 建模
1.3.2 賦予場景物體材質(zhì)或貼圖
1.3.3 創(chuàng)建相機(jī)和燈光
l.3.4 渲染
1.3.5 后期處理
1.4 制作建筑效果圖的常用軟件
1.4.1 3ds max簡介
1.4.2 Photoshop簡介
1.4.3 AutoCAD簡介
1.5 如何制作優(yōu)秀的建筑設(shè)計(jì)效果圖
1.6 本章小結(jié)
第2章 陽光小屋的制作
2.1 陽光小屋制作概述
2.2 制作步驟
2.2.1 創(chuàng)建建筑主體結(jié)構(gòu)
2.2.2 創(chuàng)建室內(nèi)構(gòu)件
2.2.3 燈光處理
2.3 本章小結(jié)
………… 2100433B
3ds max 7是制作建筑效果圖的專業(yè)工具,無論是室內(nèi)建筑裝飾效果圖,還是室外建筑設(shè)計(jì)效果圖,3ds max 7強(qiáng)大的功能和靈活性都是實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造力的最佳選擇。本書主要介紹了使用中文版3ds max 7制作室內(nèi)外建筑裝飾效果圖的一般流程、制作方法、使用技巧和一些實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)等內(nèi)容。讀者只要按照書中的步驟一步一步地操作,就可以得到最終效果,并能掌握室內(nèi)外建筑裝飾效果圖的制作方法。本書立足于3ds max 7在室內(nèi)外建筑效果制作上的應(yīng)用,既可以作為初學(xué)者的行業(yè)入門軟件學(xué)習(xí)資料,也可以為設(shè)計(jì)師提供一定的參考。
1 3dsmax8安裝源文件中,選自動(dòng)運(yùn)行 2 開始安裝3 序列號(hào)666-12345678,選擇3dsmax8安裝路徑4 3dsmax8安裝完成后,打開軟件,選擇下一步5 打開注冊(cè)機(jī),生成激活碼,選擇...
北京麗貝亞建筑裝飾工程有限公司就很好,擁有上萬平米的木制品、石材、幕墻的產(chǎn)成品生產(chǎn)基地,具備從建筑到建筑裝飾全產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營能力,集團(tuán)業(yè)務(wù)涵蓋建筑設(shè)計(jì)、建筑施工、裝飾設(shè)計(jì)、裝飾施工四大領(lǐng)域,作為國家建筑裝...
一、認(rèn)清公司資格在選擇裝修公司時(shí)首先要了解它是否具備進(jìn)行裝修施工的資格。檢查該公司的營業(yè)執(zhí)照、查看其是否有正規(guī)的辦公地點(diǎn)、詢問是否能夠出具正規(guī)的票據(jù) 等,除此之外還要了解施工隊(duì)的素質(zhì)。當(dāng)然,這可以通過...
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大?。?span id="77ued2z" class="single-tag-height">44KB
頁數(shù): 6頁
評(píng)分: 4.4
CAD 建筑裝潢設(shè)計(jì)講義 本講開始,我們將通過具體實(shí)例把建筑裝潢施工圖經(jīng)常用到的命令及命令的操作技法和 使用技巧詳細(xì)的介紹給大家,帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)使用 CAD 基本的制圖命令繪制專業(yè)性圖紙。 第一講;坐標(biāo)系和坐標(biāo)輸入法 坐標(biāo)系統(tǒng)是 CAD 進(jìn)行繪圖的重要基礎(chǔ)和主要依據(jù),不論繪制什么樣的圖形,都需要準(zhǔn) 確定位點(diǎn), CAD 默認(rèn)坐標(biāo)系為世界坐標(biāo)系( WCS)。 CAD 提供了兩種繪圖空間,所以坐標(biāo)系的圖標(biāo)也分為兩類,即模型空間的坐標(biāo)系圖標(biāo) (為 L 形)和圖紙空間內(nèi)的坐標(biāo)系圖標(biāo)(為 30度的三角形)。 在 CAD 中,我們經(jīng)常使用絕對(duì)坐標(biāo)輸入法,相對(duì)坐標(biāo)輸入法和直接距離輸入法。絕對(duì) 坐標(biāo)輸入法可分為直角坐標(biāo)和絕對(duì)極坐標(biāo)輸入法,在絕對(duì)坐標(biāo)系中,平面上點(diǎn)的位置是以 WCS 的原點(diǎn)( 0, 0)為參考定位的,如一個(gè)坐標(biāo)值為 X=3,Y=5 的點(diǎn)( 3,5)。注意,在 CAD 中,在命令行中輸入數(shù)字標(biāo)點(diǎn)應(yīng)
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頁數(shù): 未知
評(píng)分: 4.8
同濟(jì)大學(xué)建筑裝潢設(shè)計(jì)進(jìn)修班招生簡章
本書通過精彩而典型的實(shí)例,系統(tǒng)地向讀者講述了如何使用3ds max 7.0創(chuàng)建各種模型。全書共分12章。第1章介紹了3ds max在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用范圍和前景,并簡單介紹了max的界面和一般使用方法以及最新版本3ds max 7.0的新功能。第2章則系統(tǒng)地介紹了3ds max建模系統(tǒng)的分類以及基本步驟,使讀者對(duì)max的建模有一個(gè)基本的了解。在第3章到第12章中通過10個(gè)基本建模實(shí)例分別著重介紹了一種常用的建模方法,同時(shí)穿插搭配使用一些其他的技巧,深入淺出的講解了使用max建模系統(tǒng)創(chuàng)建模型的具體步驟和方法。詳盡的圖解也幫助讀者更加直觀的理解作者的意圖,是學(xué)習(xí)過程更加簡單。
本書主要講解了3ds max 7的基本建模技巧,并系統(tǒng)地介紹了3ds max 7常用的建模方法,
適用于廣大三維建模愛好者,尤其對(duì)初學(xué)者會(huì)有很大的幫助。
第1章 3ds max 7概述
1.1 3ds max應(yīng)用概述
1.1.1 效果圖制作
1.1.2 工業(yè)設(shè)計(jì)
1.1.3 游戲設(shè)計(jì)
1.1.4 廣告片頭設(shè)計(jì)
1.2 3ds max 7的界面與窗口
1.2.1 菜單欄
1.2.2 工具欄
1.2.3 命令面板
1.2.4 視圖區(qū)
1.2.5 腳本輸入?yún)^(qū)
1.2.6 動(dòng)畫播放區(qū)
1.2.7 視圖導(dǎo)航區(qū)
1.3 3ds max 7的新增功能
1.3.1 界面改進(jìn)
1.3.2 建模改進(jìn)
1.3.3 材質(zhì)改進(jìn)
1.3.4 動(dòng)畫改進(jìn)
1.3.5 渲染改進(jìn)
1.4 本章小結(jié)
第2章 3ds max 7建模概述
2.1 原始物體建模
2.1.1 三維物體
2.1.2 圖形
2.2 多邊形與網(wǎng)絡(luò)建模
2.2.1 可編輯多邊形
2.2.2 可編輯網(wǎng)格
2.3 面片建模
2.4 NURBS建模
2.5 復(fù)合對(duì)象建模
2.5.1 布爾運(yùn)算
2.5.2 放樣
2.5.3 圖形合并
2.6 修改器建模
2.6.1 車削建模
2.6.2 擠出建模
2.6.3 倒解建模
2.7 復(fù)制建模
2.7.1 克隆
2.7.2 鏡像
2.7.3 陣列
2.7.4 快照
2.7.5 間隔工具
2.8 本章小結(jié)
第3章 “倒角”建?!褤羲?
3.1 關(guān)鍵技術(shù)概述
3.2 制作流程
3.3 實(shí)例制作
3.3.1 槍身的制作
3.3.2 槍管的制作
3.3.3 瞄準(zhǔn)器的制作
3.3.4 彈匣的制作
3.3.5 子彈的制作
3.3.6 板機(jī)的制作
3.3.7 材質(zhì)燈光的制作
3.4 本章小結(jié)
3.5 動(dòng)手練一練
第4章 車削建?!业墓ぷ鏖g
4.1 關(guān)鍵技術(shù)概述
4.2 制作流程
4.3 實(shí)例制作
4.3.1 墻體的制作
4.3.2 桌子的制作
4.3.3 臺(tái)燈的制作
4.3.4 書本的制作
4.3.5 電腦的制作
4.3.6 垃圾桶的制作
4.3.7 掛畫的制作
4.3.8 導(dǎo)入鍵盤
4.3.9 材質(zhì)燈光的制作
4.4 本章小結(jié)
4.5 動(dòng)手練一練
第5章 可編輯多邊形建?!终?
5.1 關(guān)鍵技術(shù)概述
5.2 制作流程
5.3 實(shí)例制作
5.3.1 手指的制作
5.3.2 手掌的制作
5.3.3 指甲的制作
5.3.4 手套的制作
5.3.5 材質(zhì)和貼圖
5.4 本章小結(jié)
5.5 動(dòng)手練一練
第6章 可編輯網(wǎng)格建?!w機(jī)
6.1 關(guān)鍵技術(shù)概述
6.2 制作流程
6.3 實(shí)例制作
6.3.1 機(jī)身的制作
6.3.2 機(jī)翼的制作
6.3.3 發(fā)動(dòng)機(jī)的制作
6.3.4 導(dǎo)彈的制作
6.3.5 座艙的制作
6.3.6 材質(zhì)和貼圖
6.4 本章小結(jié)
6.5 動(dòng)手練一練
第7章 布爾運(yùn)算——Nokia8050手機(jī)
7.1 關(guān)鍵技術(shù)概述
7.2 制作流程
7.3 實(shí)例制作
7.3.1 手機(jī)殼的上部分
7.3.2 手機(jī)殼的下部分
7.3.3 手機(jī)的按鈕制作
7.3.4 手機(jī)屏幕的制作
7.3.5 材質(zhì)和貼圖
7.4 本章小結(jié)
7.5 動(dòng)手練一練
第8章 多邊形中級(jí)建模——吉他
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第9章 高級(jí)放樣建?!痰?
第10章 快照建模——手表
第11章 曲面建?!r花
第12章 多邊形高級(jí)建?!祟^2100433B
基本信息
圖形圖像入門與提高:3ds max7基礎(chǔ)實(shí)例技巧中文版,ISBN:9787900696083,作者:李勇
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