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貼圖制作 貼圖是物體材質表面的紋理,利用貼圖可以不用增加模型的復雜程度就可突出表現(xiàn)對象細節(jié),并且可以創(chuàng)建反射,折射,凹凸,鏤空等多種效果。比基本材質更精細更真實。通過貼圖可以增中模型的質感,完善模型的造型,使你創(chuàng)建的三維場景更接近現(xiàn)實。 3D Studio MAX中最簡單的是Bitmap位圖。除此之外還有多種貼圖形式。并且可在材質的同一層極賦予多個貼圖,還可以通過層極的方式使用復合貼圖來混合材質。 6.3.1 貼圖的類型 3D Studio MAX的所有貼圖都可以在Material/Map Browser材質/貼圖瀏覽器中找到。不同的貼圖組成在不同的目錄下,如圖6-43所示。 圖6-43 貼圖清單 2D Maps二維貼圖:二維平面圖像,用于環(huán)境貼圖創(chuàng)建場景背景或映射在幾何體表面。最常用也是最簡單的二維貼圖是Bitmap。其它二維貼圖都是由程序生成的。 3D Maps三維
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第一章 總 論 1.1 項目名稱與建設單位 1.1.1 項目名稱 1.1.2 項目承辦單位 項目承辦單位: 1.1.3 項目擬建設地點 1.2 項目建議書編制單位 編制單位: 資格證書: 1.3 編制的依據與范圍 1.3.1 編制依據 1、《節(jié)能中長期專項規(guī)劃》; 2、《國務院關于加強節(jié)能工作的決定》 ; 3、項目承辦單位提供的有關基礎數據、技術資料等。 4、《高效照明產品推廣財政補貼資金管理暫行辦法》 , 5、 1.3.2 編制范圍 根據國家對建設項目建議書階段的工作范圍和深度規(guī)定,我公司 對項目建設的選址和建設條件進行了實地勘察,對項目背景及建設的 必要性、項目選址及建設條件、建設方案與規(guī)模、環(huán)境保護、消防安 全與節(jié)能、項目管理與實施、組織機構與勞動定員、投資估算與資金 籌措等方面進行了綜合分析,為項目建設的決策提供可靠的依據。 1.4 項目概況 1.4.1 建設必要性 近年來,隨著我