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Maya 教程:透明膠帶的建模與材質(zhì) 關(guān)鍵詞 :Maya 教程:透明膠帶的建模與材質(zhì) 本例將向朋友們介紹運(yùn)用 Maya 制作透明膠帶的方法,主要講解了透明膠帶的建模和材質(zhì) 貼圖,希望能給朋友們帶來幫助 ~~ 概述: 觀察是 3D 制作中最重要的要求之一,會觀察你才會做。從你電腦臺上的小東 西開始是一個不錯的建議,下面用 maya 制作一個平時在你桌上而又熟視無睹的透明膠帶, 盡管它在角落里呆了一兩年,盡管它很臟,但很美!先看看成品。 a1: 創(chuàng)建一個多邊形圓環(huán),在通道欄調(diào)整分段數(shù)如圖左下,分段數(shù)可以更多也可以更少, 只要外形差不多,沒有必要太嚴(yán)格因為這不是科技也不是工業(yè)生產(chǎn)而是視覺藝術(shù),最后縮 放到適當(dāng)大小。 a2: 選擇多余的邊用 Edit polgons>Delete edge 刪掉多余的邊,做成膠帶的膠紙部分。 a3: 膠帶由六個部分組成,如下圖,以同樣的方法建造。其實建模最主
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利用ASDFieldSpecProFRTM光譜儀,對內(nèi)蒙古自治區(qū)錫林郭勒盟的天然草地進(jìn)行高光譜遙感地面觀測,并計算天然草地植被覆蓋度;選擇25個高光譜特征變量與天然草地植被覆蓋度進(jìn)行相關(guān)性分析.結(jié)果表明,共有17個變量通過極顯著性檢驗,尤以紅邊波長范圍內(nèi)一階微分波段值總和(SDr)的相關(guān)系數(shù)0·781為最高·在此基礎(chǔ)上將觀測數(shù)據(jù)分成兩組一組觀測數(shù)據(jù)作為訓(xùn)練樣本(n=49),運(yùn)用單變量線性、非線性和逐步回歸方法,建立植被覆蓋度高光譜遙感估算模型;另一組觀測數(shù)據(jù)作為檢驗樣本(n=32),進(jìn)行精度檢驗·分析結(jié)果顯示,采用逐步回歸分析方法,運(yùn)用冠層原始反射率數(shù)據(jù)估算草地植被覆蓋度的效果并不理想;而以紅邊波長范圍內(nèi)一階微分波段值的總和(SDr)為變量的線性回歸方程是最佳估算模型,模型標(biāo)準(zhǔn)差為10·4%,估算精度為83·99%.