書????名 | 3dsMax9角色設計案例教程 | 作????者 | 張鳳紅、沈大林 |
---|---|---|---|
ISBN | 9787115215772 | 定????價 | 37.00 元 |
出版社 | 人民郵電出版社 | 出版時間 | 2010年05月 |
開????本 | 16開 |
第1章 3ds Max 9角色設計基礎入門 1
1.1 3ds Max 9三維角色設計基礎 1
1.1.1 3ds Max與角色動畫簡介 1
1.1.2 3ds Max 9的工作界面 2
1.1.3 視圖設置 4
1.1.4 命令面板 8
1.1.5 3ds Max 9的坐標系統(tǒng) 10
1.1.6 文件的基本操作 13
1.1.7 【案例1】角色觀察 17
思考與練習 23
1.2 對象的基本操作 24
1.2.1 選擇操作 24
1.2.2 復制、陣列、鏡像和對齊對象 27
1.2.3 【案例2】卡通娃娃 31
思考與練習 35
第2章 三維角色基礎建模 36
2.1 三維標準基本體建模 36
2.1.1 3ds Max 9中的標準基本體 36
2.1.2 【案例3】鉛筆人 47
思考與練習 51
2.2 三維擴展基本體建模 52
2.2.1 3ds Max 9中的擴展基本體 52
2.2.2 【案例4】卡通小人 58
思考與練習 63
2.3 三維模型修改器 63
2.3.1 修改命令面板 63
2.3.2 常用三維修改器 65
2.3.3 【案例5】飛翔的小鳥 72
2.3.4 【案例6】釣魚的青蛙 80
思考與練習 86
第3章 二維建模 87
3.1 二維圖形建模 87
3.1.1 二維圖形對象簡介 87
3.1.2 基本二維圖形對象 90
3.1.3 二維圖形對象的子對象 99
3.1.4 常用二維修改器 105
3.1.5 【案例7】卡通小女孩 109
3.1.6 【案例8】歡樂滑雪場 114
思考與練習 126
3.2 復合對象建模 126
3.2.1 復合對象 126
3.2.2 【案例9】卡通羊 135
思考與練習 141
第4章 細分曲面建模 142
4.1 網格建模與多邊形建模 142
4.1.1 網格建模 142
4.1.2 多邊形建模 150
4.1.3 細分曲面建模技術 153
4.1.4 【案例10】商務人士 155
4.1.5 【案例11】客廳中的男女 163
4.1.6 【案例12】梨和蘋果的愛戀 173
思考與練習 180
4.2 面片與NURBS曲面建模 180
4.2.1 面片與NURBS曲面建模 180
4.2.2 【案例13】卡通狗 198
思考與練習 202
第5章 材質渲染、燈光與攝影機 203
5.1 材質編輯與渲染輸出 203
5.1.1 材質編輯 203
5.1.2 渲染輸出 216
5.1.3 【案例14】卡通兔子 221
思考與練習 226
5.2 材質貼圖 227
5.2.1 材質貼圖 227
5.2.2 【案例15】快樂生活 240
思考與練習 256
5.3 燈光、攝影機與動畫設計 256
5.3.1 燈光 256
5.3.2 攝影機 267
5.3.3 動畫設計 271
5.3.4 【案例16】角色瀏覽動畫 278
思考與練習 284
第6章 骨骼與蒙皮動畫 285
6.1 骨骼動畫 285
6.1.1 Biped骨骼系統(tǒng) 285
6.1.2 【案例17】骨骼動畫 293
思考與練習 299
6.2 骨骼蒙皮動畫 299
6.2.1 骨骼蒙皮 299
6.2.2 【案例18】游戲人物動畫 302
思考與練習 311
第7章 環(huán)境特效與粒子系統(tǒng) 312
7.1 環(huán)境特效 312
7.1.1 環(huán)境特效 312
7.1.2 【案例19】兔子的魔法 325
思考與練習 330
7.2 粒子系統(tǒng)與空間扭曲 330
7.2.1 粒子系統(tǒng) 330
7.2.2 空間扭曲 346
7.2.3 【案例20】圣誕來了 349
思考與練習 362
……2100433B
全書共分7章,利用案例驅動方式編寫,以案例帶動知識點。內容包括了3ds Max 9動畫角色設計從基礎知識到設計實踐的多方面知識,通過20個實用案例的分析講解,再利用數十道習題的練習與鞏固,由淺至深,層層引導,讓讀者快速掌握3ds Max 9動畫角色設計技術,提高三維動畫角色設計能力?!?ds Max 9角色設計案例教程》可作為高職高專院校相關專業(yè)的教材,也可以作為初、中級培訓班的教材,還可作為三維動畫愛好者的自學用書。3ds Max 9是由美國Autodesk公司推出的一款優(yōu)秀三維動畫制作軟件,是世界上應用最廣泛、國內最早引進的立體建模動畫軟件,能滿足制作高質量動畫、游戲特效等領域的需要,在影視、廣告、建筑、裝潢、機械、軍事、娛樂、多媒體教學等領域創(chuàng)立了自己不可替代的地位。讀者可以使用它來創(chuàng)建3D場景和角色、對象以及其他任何類型主題三維模型和動畫。
3dsmax導入模型有以下三種方法:1 將文件拖入視圖,在彈出的對話框里選擇合并模型。2 依次點擊文件----------導入------------合并文件-------...
我在使用3dsmax9過程中,移動創(chuàng)建的模型后,在幾個視圖窗里面
第一,是你所創(chuàng)建的模型離原坐標(X=0,Y=0,Z=0)很遠,導致你旋轉觀察三維視圖的模型的時候,模型會出現“消失”的現象,其實模型還在,只是在一個很遠的位置,以至你看不到模型。 第二,解決的方法是,...
1.畫一條波浪形的樣條線。(分段不要太高)2.對樣條線加 擠出 修改器,生成一個類似石棉瓦的波浪形面片物體。3.轉化為可編輯多邊形,用ffd修改器 結合手動調線的方式調整出窗簾的效果。另外,用放樣的方...
格式:pdf
大?。?span id="7dy31x7" class="single-tag-height">12.9MB
頁數: 70頁
評分: 4.3
3DMAX完美教程第1章3dsMax入門
格式:pdf
大小:12.9MB
頁數: 2頁
評分: 4.7
隨著科技的發(fā)展,社會的進步,人們對于生活環(huán)境的要求也越來越高,功能強大的三維軟件3DS MAX也被越來越廣泛的應用于室內設計。本文主要介紹了在室內設計中3DS MAX流線型神話的表現技巧,從實踐操作來闡明如快捷高質量地制作出優(yōu)秀的效果圖,從而完美體現出設計師的設計理念,具有實際意義。
《3ds max室內外裝飾設計案例教程》通過豐富,精彩的實例效果,生動、翔實的講解講述了3dsmax在室內、外裝飾方面的應用?!?ds max室內外裝飾設計案例教程》從實用性、易掌握性出發(fā),簡明易懂、重點突出、操作簡練、內容豐富而實用、可操作性強??蓭椭x者以最少的時間、 效率學習掌握用3dsmax繪制建筑電腦效果圖?!?ds max室內外裝飾設計案例教程》適用面廣,既可供建筑行業(yè)的設計人員,室內、外裝飾設計人員和電腦圖形愛好者學習和參考,也可作為各大專院校相關專業(yè)和3dsmax設計培訓班的教材。
《圖形圖像設計案例教程:Photoshop CS3》是中等職業(yè)學?!坝嬎銠C圖形圖像處理”課程的教材,也可作為Photoshop初學者的自學參考書。
《圖形圖像設計案例教程:Photoshop CS3》是依據教育部中等職業(yè)學校計算機應用專業(yè)教學指導方案“Photoshop圖形圖像處理”的課程大綱并結合計算機行業(yè)崗位需求編寫的?!秷D形圖像設計案例教程:Photoshop CS3》共15章,主要內容包括圖形圖像設計基礎、Photoshop CS3操作基礎、選區(qū)工具的使用、畫筆工具的使用、圖像的填充及漸變、圖像的修飾、圖層的應用、文字的應用、蒙版的應用、濾鏡的應用、圖像的色彩與色調調整、路徑與形狀、通道的應用、動作與動畫、實用設計等。
《圖形圖像設計案例教程:Photoshop CS3》在編寫中力求知識實用、突出操作、適用教學。內容安排上每章只介紹一種知識技能,通過兩個案例的制作來講解與之相關的知識,以“必須,夠用”為原則,力求降低理論知識的難度和體現技能操作上的循序漸進性。