前言
第一部分 3ds max與VRay極速渲染技術(shù)
第一章 VRay 1.5 SP2的基本介紹2
第一節(jié) 軟件總體簡介5
第二節(jié) VRay 1.5 SP2的工作界面5
第三節(jié) VRay 1.5 SP2渲染器6
第四節(jié) VRay 1.5 SP2渲染器面板及其主要功能簡介8
第五節(jié) VRay 1.5 SP2渲染初始設(shè)置42
第二章 VRay材質(zhì)貼圖46
第一節(jié) 金屬不銹鋼材質(zhì)47
第二節(jié) 磨砂金屬材質(zhì)49
第三節(jié) 拉絲不銹鋼51
第四節(jié) 黃金材質(zhì)53
第五節(jié) 水晶玻璃材質(zhì)55
第六節(jié) 紫水晶材質(zhì)58
第七節(jié) 鏡面材質(zhì)59
第八節(jié) 木飾面材質(zhì)60
第九節(jié) 木地板材質(zhì)63
第十節(jié) 玉石材質(zhì)65
第十一節(jié) 石膏材質(zhì)67
第十二節(jié) 陶瓷材質(zhì)69
第十三節(jié) 大理石材質(zhì)70
第十四節(jié) 藤條材質(zhì)73
第十五節(jié) 沙發(fā)布材質(zhì)76
第十六節(jié) 線框材質(zhì)78
第十七節(jié) 地毯材質(zhì)80
第三章 VRay燈光類型及陰影84
第一節(jié) VRayLight詳解84
第二節(jié) VRayShadows詳解96
第四章 VRay 1.5 SP2物理相機(jī)設(shè)置與實(shí)例分析104
第一節(jié) 景深概述104
第二節(jié) VRay 1.5 SP2物理相機(jī)參數(shù)簡介108
第三節(jié) 建立物理相機(jī)108
第四節(jié) 渲染器初始設(shè)置109
第五節(jié) 物理相機(jī)景深調(diào)整與渲染出圖111
第五章 陽光浴室116
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置116
第二節(jié) 為場景建立攝影機(jī)118
第三節(jié) 為場景布置燈光118
第四節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖121
第五節(jié) 調(diào)整場景燈光與渲染出圖129
第六章 會議室132
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置132
第二節(jié) 為場景建立攝影機(jī)134
第三節(jié) 為場景布置燈光135
第四節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖139
第五節(jié) 渲染出圖設(shè)置148
第七章 辦公室152
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置152
第二節(jié) 為場景建立攝影機(jī)154
第三節(jié) 為場景布置燈光155
第四節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖158
第五節(jié) 渲染光子貼圖163
第六節(jié) 保存出圖色彩通道164
第七節(jié) Photoshop后期處理166
第八章 歐式客廳172
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置172
第二節(jié) 為場景建立攝影機(jī)173
第三節(jié) 使用3ds max優(yōu)化插件Polygon Cruncher為場景模型精簡面數(shù)174
第四節(jié) 為場景布置燈光179
第五節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖188
第六節(jié) 渲染出圖196
第七節(jié) 如何使用VRay加快max的渲染速度196
第二部分 3ds max高級光渲染技術(shù)
第九章 3ds max高級光影技術(shù)實(shí)戰(zhàn)199
第一節(jié) 3ds max高級光簡介199
第二節(jié) Radiosity(光能傳遞)技術(shù)實(shí)戰(zhàn)——室內(nèi)光渲染實(shí)例200
第三節(jié) Light Tracer(照明追蹤)——展位效果圖渲染實(shí)例2472100433B
冷國軍,李驗(yàn)編著的這本《3dsmax高級光 VRay極速渲染教程》分為兩部分。第一部分講述3dsmax與VRay極速渲染技術(shù);第二部分講述3dsmax高級光渲染技術(shù)。這兩種技術(shù)均可為制作專業(yè)級效果圖提供良好的技術(shù)
支持,能夠?qū)I(yè)、快捷地完成三維空間效果的表現(xiàn)。本書在具體章節(jié)內(nèi)容設(shè)計上以快、易、精為特點(diǎn)。快——讓讀者快速學(xué)會軟件的基本使用方法并進(jìn)行優(yōu)化設(shè)置,使計算機(jī)實(shí)現(xiàn)極速渲染;易——每章以一個或多個實(shí)際
案例帶出重點(diǎn)知識內(nèi)容,以淺顯、簡練的文字描述知識點(diǎn),本書選用了時下室內(nèi)效果圖實(shí)用、易懂、簡便的制作方法進(jìn)行講解,使讀者更輕松、更迅速地入門,并且迅速提高其制作水準(zhǔn);精——學(xué)習(xí)過程選擇了設(shè)計實(shí)踐
中最具代表性的效果圖制作案例,涵蓋室內(nèi)空間、半室內(nèi)半室外空間、外景空間的渲染技術(shù),使讀者從無到有,精通各種類型的效果圖渲染。在運(yùn)行環(huán)境上,《3dsmax高級光 VRay極速渲染教程》適合3dsmax
2009、3dsmax2010及以上版本的三維空間渲染學(xué)習(xí)。本書可作為高等院校、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計、展示設(shè)計等專業(yè)三維渲染課程的教材,也可作為效果圖制作人員的參考用書。
現(xiàn)在網(wǎng)上下載vary,下下來都是rar格式的,解壓后在文件夾里面會有個安裝程序,安裝了就行了,會自動被添加到3ds max里面
最主要的原因可能是你渲染的視圖是一個正交視圖(正交視圖:垂直或平行于世界坐標(biāo)系統(tǒng)的視圖),3D在正交視圖中渲染場景時,忽略所有的大氣效果。另外,對以一些外掛插件形式的大氣效果,可能需要更多的條件和設(shè)置...
怎么用3ds max調(diào)出文化磚的效果(Vray渲染器)
最簡單的方法就是找個文化磚的貼圖,貼在滿反射貼圖通道和凹凸通道,凹凸給大一點(diǎn)就可以了
格式:pdf
大小:8.3MB
頁數(shù): 26頁
評分: 4.4
在上一篇教程中講到常用材質(zhì)參數(shù)和一些建筑常用材質(zhì)的調(diào)試方法,有些同學(xué)可能會發(fā)現(xiàn),再按照我所 給出的調(diào)試方法進(jìn)行調(diào)試以后,沒有達(dá)到給出的范圖的效果。在這里我要補(bǔ)充一下,材質(zhì)的質(zhì)感是與周 圍環(huán)境有著緊密聯(lián)系的。舉個例子,一個不銹鋼茶壺,若是沒有環(huán)境為它提供反射的映像,就不能表現(xiàn) 出不銹鋼應(yīng)有的質(zhì)感。下面給出兩張圖進(jìn)行對比,第一張背景是黑色的,而第二張的背景是一張 HDR 天空貼圖,可見第二張的效果比第一張要好。 這也涉及到我之前所提到過的“印象”的問題,因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)生活中,我們所看到的不銹鋼材質(zhì)幾乎都存 在于比較復(fù)雜的環(huán)境當(dāng)中,所以反射出的東西也相對復(fù)雜。若是只給一個全黑的背景,如上面的第一張 圖,所得到的的效果就與平時不銹鋼給人的“印象”有較大的差別, 所以就會產(chǎn)生“效果不好”的想法, 甚至完全沒覺得那是不銹鋼。 下面正式進(jìn)入燈光篇的教學(xué) 。 所謂打燈,就是為場景添加光源。一般可以用 vray
格式:pdf
大?。?span id="aszsish" class="single-tag-height">8.3MB
頁數(shù): 60頁
評分: 4.7
3SdMAX ?????????? ?????????? [jay313027598] ?? ??????????????,3DMAX ??????? ???: VRAY 1.5 RC3 ???? ???? ??????:1 ???????? VR ?? 2? ???? ????????? 3DMAX ??? www.3dmax8.cn ????????? ??????? VR ????????? GI ??? ?????? VR ?? ??????? VR ???? ??????? ????????? ???? ??????????????????????? ????????????? ??????? ???????? ????????? ???????????????? ??????????? ???????????????????????????????
書 名: 3ds Max高級光+Vray極速渲染教程
作 者:冷國軍
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
出版時間: 2011年5月1日
ISBN: 9787111334491
開本: 16開
定價: 69.00元
冷國軍,李驗(yàn)編著的這本《3dsmax高級光+VRay極速渲染教程》分為兩部分。第一部分講述3dsmax與VRay極速渲染技術(shù);第二部分講述3dsmax高級光渲染技術(shù)。這兩種技術(shù)均可為制作專業(yè)級效果圖提供良好的技術(shù)
支持,能夠?qū)I(yè)、快捷地完成三維空間效果的表現(xiàn)。本書在具體章節(jié)內(nèi)容設(shè)計上以快、易、精為特點(diǎn)???-讓讀者快速學(xué)會軟件的基本使用方法并進(jìn)行優(yōu)化設(shè)置,使計算機(jī)實(shí)現(xiàn)極速渲染;易--每章以一個或多個實(shí)際
案例帶出重點(diǎn)知識內(nèi)容,以淺顯、簡練的文字描述知識點(diǎn),本書選用了時下室內(nèi)效果圖實(shí)用、易懂、簡便的制作方法進(jìn)行講解,使讀者更輕松、更迅速地入門,并且迅速提高其制作水準(zhǔn);精--學(xué)習(xí)過程選擇了設(shè)計實(shí)踐
中最具代表性的效果圖制作案例,涵蓋室內(nèi)空間、半室內(nèi)半室外空間、外景空間的渲染技術(shù),使讀者從無到有,精通各種類型的效果圖渲染。在運(yùn)行環(huán)境上,《3dsmax高級光+VRay極速渲染教程》適合3dsmax
2009、3dsmax2010及以上版本的三維空間渲染學(xué)習(xí)。本書可作為高等院校、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計、展示設(shè)計等專業(yè)三維渲染課程的教材,也可作為效果圖制作人員的參考用書。
前言
第一部分 3ds max與VRay極速渲染技術(shù)
第一章 VRay 1.5 SP2的基本介紹2
第一節(jié) 軟件總體簡介5
第二節(jié) VRay 1.5 SP2的工作界面5
第三節(jié) VRay 1.5 SP2渲染器6
第四節(jié) VRay 1.5 SP2渲染器面板及其主要功能簡介8
第五節(jié) VRay 1.5 SP2渲染初始設(shè)置42
第二章 VRay材質(zhì)貼圖46
第一節(jié) 金屬不銹鋼材質(zhì)47
第二節(jié) 磨砂金屬材質(zhì)49
第三節(jié) 拉絲不銹鋼51
第四節(jié) 黃金材質(zhì)53
第五節(jié) 水晶玻璃材質(zhì)55
第六節(jié) 紫水晶材質(zhì)58
第七節(jié) 鏡面材質(zhì)59
第八節(jié) 木飾面材質(zhì)60
第九節(jié) 木地板材質(zhì)63
第十節(jié) 玉石材質(zhì)65
第十一節(jié) 石膏材質(zhì)67
第十二節(jié) 陶瓷材質(zhì)69
第十三節(jié) 大理石材質(zhì)70
第十四節(jié) 藤條材質(zhì)73
第十五節(jié) 沙發(fā)布材質(zhì)76
第十六節(jié) 線框材質(zhì)78
第十七節(jié) 地毯材質(zhì)80
第三章 VRay燈光類型及陰影84
第一節(jié) VRayLight詳解84
第二節(jié) VRayShadows詳解96
第四章 VRay 1.5 SP2物理相機(jī)設(shè)置與實(shí)例分析104
第一節(jié) 景深概述104
第二節(jié) VRay 1.5 SP2物理相機(jī)參數(shù)簡介108
第三節(jié) 建立物理相機(jī)108
第四節(jié) 渲染器初始設(shè)置109
第五節(jié) 物理相機(jī)景深調(diào)整與渲染出圖111
第五章 陽光浴室116
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置116
第二節(jié) 為場景建立攝影機(jī)118
第三節(jié) 為場景布置燈光118
第四節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖121
第五節(jié) 調(diào)整場景燈光與渲染出圖129
第六章 會議室132
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置132
第二節(jié) 為場景建立攝影機(jī)134
第三節(jié) 為場景布置燈光135
第四節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖139
第五節(jié) 渲染出圖設(shè)置148
第七章 辦公室152
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置152
第二節(jié) 為場景建立攝影機(jī)154
第三節(jié) 為場景布置燈光155
第四節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖158
第五節(jié) 渲染光子貼圖163
第六節(jié) 保存出圖色彩通道164
第七節(jié) Photoshop后期處理166
第八章 歐式客廳172
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置172
第二節(jié) 為場景建立攝影機(jī)173
第三節(jié) 使用3ds max優(yōu)化插件Polygon Cruncher為場景模型精簡面數(shù)174
第四節(jié) 為場景布置燈光179
第五節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖188
第六節(jié) 渲染出圖196
第七節(jié) 如何使用VRay加快max的渲染速度196
第二部分 3ds max高級光渲染技術(shù)
第九章 3ds max高級光影技術(shù)實(shí)戰(zhàn)199
第一節(jié) 3ds max高級光簡介199
第二節(jié) Radiosity(光能傳遞)技術(shù)實(shí)戰(zhàn)--室內(nèi)光渲染實(shí)例200
第三節(jié) Light Tracer(照明追蹤)--展位效果圖渲染實(shí)例247